神話クエスト のバックアップの現在との差分(No.3)
#author("2016-09-21T18:51:06+09:00","","")
神話クエスト
神話クエストとは、コンティニュー不可の、強さの高みを目指す超難関クエスト。
クエストをクリアすると、一定確率でボスユニットや装備品がドロップする。
(デスフェニックス以外の装備品ドロップ率は非常に低い)
開催期間は公式サイトを確認しよう。
メンテナンスごとに開催クエストが入れ替わる。何が開催されるかはメンテナンス告知に記載。
具体的な開催時間帯は日替わりなのでゲーム内で確認するしかない
開催時間は、
00:00~02:00
12:00~14:00
18:00~20:00
高速周回の参考にしたいという人は裏サイトへ。
・不死鳥は黎明に燃える(※デスフェニックスや装備品?がドロップする)
神話に謳われる幻獣(原初編)
題名 | 属性 | 幻獣 | アイテム |
不死鳥は黎明に燃える | 火 | デスフェニックス | フェニックスアンクレット(☆4)・フェニックスアンクレット(☆5)・不死鳥の宝珠(☆4)・不死鳥の宝珠(☆5) |
・大地の名を持つ激神(※ガイアや装備品?がドロップする)
・邂逅、氷点下の暴帝(※ヴァーレンハイトや装備品?がドロップする)
アルカトラズの大罪人(かつて世界を恐怖に陥れたアルカトラズの大罪人)
題名 | 属性 | 幻獣 | アイテム |
万有焦がす憤怒の激情(極) | 憤怒の牙・憤怒の蹄 憤怒の宝珠(潜在解放アイテム) |
怠惰なる破壊神(極) | 怠惰の紋章・怠惰の顎門 怠惰の宝珠(潜在解放アイテム) |
艶麗酷虐な色欲の宴(極) | 色欲の頭殻・色欲の針 色欲の宝珠(潜在解放アイテム) |
天陽掌する傲慢の王(極) | 傲慢の翼・傲慢の宝玉 傲慢の宝珠(潜在解放アイテム) |
世界を奪う強欲の化身(極) | 強欲の鋭爪・強欲の鎖翼 強欲の宝珠(潜在解放アイテム) |
・迅雷を絡繰る虎妖姫
・終焉を与えし幻獣の王
・万有焦がす憤怒の激情
人の罪を映せし五体の使徒
いずれも2編成クエスト
題名 | 属性 | 幻獣 | アイテム |
再臨の王編
題名 | 属性 | 幻獣 | アイテム |
古代魔族編
いずれもチェンジバトル
題名 | 属性 | 幻獣 | アイテム |
黎明の至宝
題名 | 属性 | 幻獣 | アイテム |
忘れられた都の守護獣 | 闇 | ラムダゾット | 機獣の心・[火or水or樹or光]魔道王の遺物 |
古代の恐竜編
題名 | 属性 | 幻獣 | アイテム |
狂濤を呼ぶ古代の鱗 | 水 | モササウルス? | 巨大海棲爬虫類の鱗・巨大海棲爬虫類の下顎 |
分類不明
蒼檄の剣示すは一の騎士 | 水 | ローラン(水)? | 黒鉄の大剣・デスナイトソード |
編成説明
- 2編成クエスト共通事項
- 公式サイトの説明
1.進軍開始前にユニット編成を二つ選んでクエストに挑戦!
2.二つ目の編成を選択する際に、編成1と同一ユニットを含む編成は選択できません。
→同じユニットを複数持っていて、別々に編成する場合は使用できます。
3.戦闘中にPARTY1のユニットが1体倒れたら、PARTY2の「standby!」で選択されているユニットが登場します。
→「standby!」ユニットの変更は、「standby!」をタップで解除して、再度ユニットアイコンをタップすると他のユニットが選択できます。
※フレンドの助っ人選択はございませんのでご注意ください。- つまり8枠分すべてを自分のユニットで賄わなければならない。
- カリスマ報酬 は第1編成の2枠と第2編成のリーダーが対象。
- 第2編成のリーダースキルは第2編成のリーダーを出したときに初めて適用される
- リーダースキル以外は、自分のユニットから助っ人を4体連れていると考えてしまって構わない。
- 公式サイトの説明
- チェンジバトル共通事項
- 公式サイトの説明
1.1編成ユニット4体と控えユニット2体の最大6体でクエストに挑戦!
2.自ユニットのターンでチェンジボタンを使用すると、控えユニットと交代することができます。
→自ユニットのターン以外で使用した場合は、自ユニットのターンがきた時に交代します。
→自ユニットのターン内であれば控えユニットとの交代は何回でも行える。
【注意事項】
※控えユニットは全て自分が所持しているユニットのみとなります。
→フレンドの助っ人ユニットは選択することはできません。- つまり6枠分すべてを自分のユニットで賄わなければならない。
-
※控えユニットはバフやデバフなどのターン数は経過されず保持した状態となります。
※天候スキルを発動して控えユニットと交代しても、発動している天候は保持されます。
※控えユニットをロングタップすると、「standby!」状態にできます。
→ユニットが倒れた時、「standby!」状態で選択されているユニットが登場します。
※控えユニットのリーダースキルは発動しません
※控えユニットもリーダースキルの対象となります。
※リーダースキルユニットがチェンジにより、控えにいてもリーダースキルは発動いたします。
※控えユニットは、wave移動時HPは回復いたしません。 - カリスマ報酬 は第1編成の2枠と控えユニットの一人目が対象。
- 公式サイトの説明