再臨、閃光の覇王

Last-modified: Fri, 06 Dec 2019 11:16:40 JST (1615d)
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#author("2018-08-26T01:24:31+09:00","","")
神話クエスト

※コンティニュー不可(オーブを使用してのコンティニューは出来ません)
※クエストに進軍するには『Rank100』以上が必要となる、高難易度クエスト!
●幻獣契約に『[再臨の覇王]ルミナスザンド』追加!
幻獣契約後の☆6[終焉の光]ルミナスザンドからさらに幻獣契約できる『[再臨の覇王]ルミナスザンド』が登場!
※[再臨の覇王]ルミナスザンドの幻獣契約の素材に『覇王の紋章』が必要となります。

覇王の紋章とは?
神話クエスト『再臨、閃光の覇王』で『[再臨の覇王]ルミナスザンド』を
討伐した際に『確定』でドロップするアイテム!
※カリスマドロップについては確定ではなく、一定の確率でドロップします。
※[再臨の覇王]ルミナスザンドの幻獣契約に欠かせない素材となります。

【注意事項】
※『[再臨の覇王]ルミナスザンド』から『[終焉の光]ルミナスザンド』へ進化/幻獣契約はできません。

ドロップ+経験値 Edit

消費AP獲得経験値獲得ユニット獲得アイテム
60覇王の紋章クロウ・オブ・オーバーロード

敵の配置 Edit

UW1敵名HP属性タイプ特殊能力FS1CT1FS2CT2ドロップ
1[幻獣を纏う者]アナHP重戦士ボルテージ
闘争本能[強]
[滅殺]妖精キラー
単体無敵x単攻+自身麻痺x(ドロップ)
2[光]狐HP(キラー)自傷+単体CT短縮x自傷+単体攻UPx(ドロップ)
3[光]メシエノーツHP妖精闘争本能[強]全体連撃+打消しx全体回復+異常回復x(ドロップ)
4[光]狐HP(キラー)自傷+単体CT短縮x自傷+単体攻UPx(ドロップ)
  • 攻略ヒント
    • アナを最後に残すと 打ち消し持ちが居ない限り、アナが自身に単体無敵→アナに攻撃して闘争本能発動→アナの単攻+自身麻痺(無敵の為無効)→アナが自身に単体無敵 のスパイラルに陥る為、狐を最後に残してCTを回復させること
UW2敵名HP属性タイプ特殊能力FS1CT1FS2CT2ドロップ
1[天上の霹靂]フードゥルHP[滅殺]魔族キラー
飛行
全体通常攻撃
2回行動[強]
全攻+迅雷x単体連攻+防御無視x(ドロップ)
2[光]ウィルオウィスプHP(キラー)全攻+麻痺x全体自動蘇生x(ドロップ)
3[光]変形玉HP重戦士1の祝福[10]自傷+単体蘇生x自傷+全体スピUPx(ドロップ)
4[光]メシエノーツHP妖精闘争本能[強]FS1xFS2x(ドロップ)
  • 攻略ヒント
UW3敵名HP属性タイプ特殊能力FS1CT1FS2CT2ドロップ
1[再臨の覇王]ルミナスザンドHP古獣[強]魔族キラー
[強]モンクキラー
飛行
反撃
全体通常攻撃
他傷単体連攻+麻痺x自身スピダウン、全攻+スピダウンx(ドロップ)
2[光]メシエノーツHP妖精闘争本能[強]全体連撃+打消しx全体回復+異常回復x(ドロップ)
3[光]変形玉HP重戦士1の祝福[10]自傷+単体蘇生x自傷+全体スピUPx(ドロップ)
4[光]メシエノーツHP妖精闘争本能[強]全体連攻+打消しx全体回復+異常回復x(ドロップ)
  • 攻略ヒント

全体を通しての攻略及び感想 Edit

  • 攻略ヒント
    • 全体を通して敵のスピードが高い。そのため相手にターンが回りやすくスキル使用までの猶予が短くなりやすい。
      加えてアナ・フードゥル・ルミナスザンドはほとんどの状態異常に対し耐性があるようでスキル妨害がほぼ不可能。スキルを止めるには速攻するしかない。
    • 闘争本能持ちも結構出てくるため下手に攻撃をすると痛い目に遭う。
    • アポカリプス同様キラーが通る。やろうと思えば瞬殺も可能。ただしアポカリと違い蘇生があるためその対策は必須。
    • ボスは単攻を撃った後に使用する全体攻撃のスピードデバフを利用することで相手のスピードを大幅に下げることができる。
      ただし状態異常回復のできるメシエノーツ、蘇生に加えバフで実質的にデバフを帳消しにする変形玉には要注意。
      • メシエノーツを刺激しなければ除去はまず飛んでこない。仕掛けるなら全体を撃った後にしよう。
      • スピードは高い反面、単発火力はそこまで高くはない。アナの単体、ルミナスザンドの全体以外は極光の盾[2500]でほぼノーダメージ。ただしメシエノーツの除去には気を付けよう。
  • 攻略パーティオススメ
    • 単発高火力を重視しし過ぎると変形玉の祝福に阻まれ、連撃に寄せ過ぎると闘争本能でCTが一気に回る。攻撃を仕掛けるときはそのまま落とすつもりで挑みたい。
    • 3戦目を速攻できない場合、反射は必須。ただし、相手が早すぎてこちらは4600位はないと反射持ちの2ターン目が来る前に全体を撃つ。傀儡起動や回復を他で行うなどの工夫を。
      • 全体を反射しスピデバフを付けれれば相手の行動スピードは大幅に下がる。ターンが回ってこないうちに取り巻きを処理したいところ。
  • オススメユニット
    • ジョット 光属性耐性を持ち単体11連撃もあるため変形玉のHPを削りきれば瞬殺できる。神キラーと妖精キラーもあるのでフードゥルや、変形玉以外の取り巻きにも大ダメージ。
    • カゲロウ 単体11連撃があるため変形玉のHPを削りきれば瞬殺できる上、全体攻撃は超高確率麻痺で取り巻きを1ターン行動不能にできる。
      • どちらのシスコンユニットもLSに麻痺回避は必須。その意味ではLS幻フウリンカゲロウか?(フウリンのギガバフからカゲロウの全攻+麻痺)
    • 幻1フェリスか進スケアクロウ W3で反射は必須。道中のHP回復にも(アナやフードゥルのFS2は痛い。)
      • ルミナスザンドにも自傷効果でスピデバフが入るようになった。メシエノーツに回復されない限り即座に連続行動状態にはならないので全体状態異常回復でこっちのスピデバフを即解除してしまうのも有効
    • フェスティ 神キラーと重戦士キラーを持つのでアナとフードゥルを瞬殺できる上、変形玉のHPも0にできる。さらに全攻が高確率雪だるま化なので、取り巻きを1ターン行動不能にできる。
      • フェスティもLSに麻痺回避は必須。
    • シェムハザ LSが光属性から受けるダメージ軽減の上、極光の盾を持つ。光属性キラーと重戦士キラーを持つのでアナを瞬殺でき、変形玉のHPも0にできる。シェムハザが使えない敵って殆ど居ないよね・・・
  • 感想