神話クエスト(高速周回用) のバックアップ(No.3)
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- 1 (2018-08-27 (月) 11:28:11)
- 2 (2018-08-27 (月) 12:44:59)
- 3 (2018-08-28 (火) 13:43:30)
- 4 (2018-09-02 (日) 00:26:11)
- 5 (2018-11-23 (金) 12:42:03)
- 6 (2018-12-10 (月) 12:15:19)
- 7 (2019-05-02 (木) 00:50:32)
- 8 (2019-05-19 (日) 05:26:39)
- 9 (2019-06-01 (土) 09:34:20)
- 10 (2019-06-29 (土) 09:11:11)
- 11 (2019-06-30 (日) 02:12:53)
- 12 (2019-08-05 (月) 06:40:28)
- 13 (2019-11-17 (日) 06:08:17)
- 14 (2020-02-03 (月) 21:43:13)
- 15 (2020-02-09 (日) 15:29:57)
- 16 (2021-03-13 (土) 14:49:10)
#author("2018-08-28T22:43:30+09:00","","")
神話クエスト(高速周回用)
廃神ガチャの神様に愛された人たちの為の、
神話クエストを5分以内で周回するパーティを考察する裏攻略サイト。
半分ネタ攻略なので遊びも良し。自分のユニットを自慢するも良し。
でも批判はNG。批判より代案を。
パーティを編集された方は平均周回時間の記入もお願いします。
- ロード時間を除き、W1スタートからW3クリアまでの時間で統一します。
興味が無い人は表のページに戻りましょう。
神話に謳われる幻獣(原初編)
アルカトラズの大罪人(かつて世界を恐怖に陥れたアルカトラズの大罪人)
題名 | 属性 | 幻獣 | アイテム |
万有焦がす憤怒の激情 | 火 | ヴォルジガンテ | 憤怒の牙・憤怒の蹄 |
怠惰なる破壊神 | 樹 | ボロゴスト | 怠惰の紋章・怠惰の顎門 |
艶麗酷虐な色欲の宴 | 水 | トワネロ | 色欲の頭殻・色欲の針 |
天陽掌する傲慢の王 | 光 | グランツヴァルト | 傲慢の翼・傲慢の宝玉 |
世界を奪う強欲の化身 | 闇 | バロゲイド | 強欲の鋭爪・強欲の鎖翼 |
人の罪を映せし五体の使徒
いずれも2編成クエスト
題名 | 属性 | 幻獣 | アイテム |
終末告げる殲滅の炬火 | 火 | ゼネスぺトロ | 終末の剣・炬火の鎧 |
万死もたらす惨禍の産声 | 樹 | ヤコヴィアーザ | 惨禍の鋭針・惨禍の輝角 |
亡滅愛でる殺戮の女神 | 水 | ファヴランデレ | 亡滅の細剣・亡滅の紋章 |
終熄照せし賢愚の両極 | 光 | エクヨハネ | 愚者の面・賢愚の髪飾り |
大逆誅す業の化身 | 闇 | ヴィスカリオテ | 大逆の両剣・大逆の籠手 |
裏ヴィスカリオテ |
再臨の王編
チェンジバトル編
題名 | 属性 | 幻獣 | アイテム |
混沌に埋ける異焔 | 火 | クトゥグア | 異焔の鋭針・コアオブカオティックフレイム |
混沌は昏く這い寄りて | 樹 | ナイアルラ | ナイアルラヘッド・狂気を生む瞳 |
忘れられた都の守護獣 | 闇 | ラムダゾット | 機獣の心・[火or水or樹or光]魔道王の遺物 |
編成説明
- 2編成クエスト共通事項
- 公式サイトの説明
1.進軍開始前にユニット編成を二つ選んでクエストに挑戦!
2.二つ目の編成を選択する際に、編成1と同一ユニットを含む編成は選択できません。
→同じユニットを複数持っていて、別々に編成する場合は使用できます。
3.戦闘中にPARTY1のユニットが1体倒れたら、PARTY2の「standby!」で選択されているユニットが登場します。
→「standby!」ユニットの変更は、「standby!」をタップで解除して、再度ユニットアイコンをタップすると他のユニットが選択できます。
※フレンドの助っ人選択はございませんのでご注意ください。- つまり8枠分すべてを自分のユニットで賄わなければならない。
- カリスマ報酬 は第1編成の2枠と第2編成のリーダーが対象。
- 第2編成のリーダースキルは第2編成のリーダーを出したときに初めて適用される
- リーダースキル以外は、自分のユニットから助っ人を4体連れていると考えてしまって構わない。
- 公式サイトの説明
- チェンジクエスト共通事項
- 公式サイトの説明
1.1編成ユニット4体と控えユニット2体の最大6体でクエストに挑戦!
2.自ユニットのターンでチェンジボタンを使用すると、控えユニットと交代することができます。
→自ユニットのターン以外で使用した場合は、自ユニットのターンがきた時に交代します。
→自ユニットのターン内であれば控えユニットとの交代は何回でも行える。
【注意事項】
※控えユニットは全て自分が所持しているユニットのみとなります。
→フレンドの助っ人ユニットは選択することはできません。- つまり6枠分すべてを自分のユニットで賄わなければならない。
※控えユニットはバフやデバフなどのターン数は経過されず保持した状態となります。
※天候スキルを発動して控えユニットと交代しても、発動している天候は保持されます。
※控えユニットをロングタップすると、「standby!」状態にできます。
→ユニットが倒れた時、「standby!」状態で選択されているユニットが登場します。
※控えユニットのリーダースキルは発動しません
※控えユニットもリーダースキルの対象となります。
※リーダースキルユニットがチェンジにより、控えにいてもリーダースキルは発動いたします。
※控えユニットは、wave移動時HPは回復いたしません。
- つまり6枠分すべてを自分のユニットで賄わなければならない。
- カリスマ報酬 は第1編成の2枠と控えユニットの一人目が対象。
- 控え枠のリーダースキルは発動しない。
- 公式サイトの説明