外地調査隊/移管2周年!外地調査隊 の変更点

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#author("2019-02-16T01:11:01+09:00","","")
[[外地調査隊]]

*開催期間[#schedule]
2018/3/15(木) メンテナンス後 ~ 2018/3/22(木)メンテ前

*クエスト内容[#quest]
全クエストクリアでオーブ*1獲得

|CENTER:24|CENTER:105|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:100|LEFT:390|c
|No.|題名|消費&br;AP|獲得&br;ゴルド|獲得EXP|獲得&br;報酬|初回獲得報酬|対戦相手 W1|対戦相手 W2|攻略ヒント|h
|Q1 |極彩鳥を追う編成|10|4800|640|小帝粒|AP回復薬×1|[[アベル]]&br;[[メルトリッテ]]&br;[[フラン]]|[[ヴィフラテイル]]&br;光[[トライ>精霊]]&br;光[[サラマンダー>調査対象敵ユニット]]&br;光[[竜騎士>調査対象敵ユニット]]|W1:(ヒント) &br; W2:(ヒント)|
|Q2 |禁忌の怪に挑む編成|10|4800|640|小帝粒|魔力の宝玉×1|[[ドナカビス]]&br;火[[兵士>調査対象敵ユニット]]&br;火[[サラマンダー>調査対象敵ユニット]]&br;火[[兵士>調査対象敵ユニット]]|[[ゲシュアマルガ]]&br;光[[トライ>精霊]]&br;光[[フェアリー>調査対象敵ユニット]]&br;光[[トライ>精霊]]|W1:(ヒント) &br; W2:(ヒント)|
|Q3 |古代の意志に抗う編成|10|G|1280|報酬|オーブ×2|闇スクエア&br;闇トライ&br;進化バフォメット&br;闇トゥーム|[[レギオタズマ]](祝福50)&br;闇トゥーム*3|W1:(ヒント) &br; W2:(ヒント)|
|Q4 |美術の悪魔を追う編成|10|4800|1280|報酬|1500絆pt|光[[ユウラ]]&br;光[[スピネ]]&br;樹[[パム]]&br;契[[コルネット]]|火[[ケルベロス]]&br;闇[[ヴォイス]]&br;闇[[イーゼル]]&br;闇[[サラマンダー>調査対象敵ユニット]]|W1:(ヒント) &br; W2:(ヒント)|
|Q5 |黎明の火に挑む編成|10|4800|1280|報酬|[スキル]ギガハピネス|樹[[竜騎士>調査対象敵ユニット]]&br;樹[[ヴィゴ]]&br;樹[[竜騎士>調査対象敵ユニット]]&br;光[[ニーナ]]|火[[剣士の英霊]]×2&br;光[[ギルザ]]&br;水[[アイリス]]|W1:(ヒント) &br; W2:(ヒント)|
|Q6 |極北の地を進む編成|10|G|EXP|報酬|300万ゴルド|水[[トライ>精霊]]&br;水[[スクエア>精霊]]&br;水[[ヴァーレンハイト]]&br;闇[[ジニアス]]|光[[サシャ>サシャ(光属性)]]&br;水[[ライラ]]&br;火[[リサロサ]]&br;樹[[ウィルオウィスプ>精霊]]|W1:ここから一気に難易度が上がるかも。ここはまだ何とかなるかもしれないが、2戦目が辛い。挑む場合は2戦目対策を意識で。CTの短いジニアスで一人のHPをごっそり持ってかれやすいので注意。 &br; W2:開幕前2人のどちらかを止めないと先制短縮からサシャに最低1人はみじん切りにされる。回復を使用しない限り常にサシャのCTがたまった状態になるため、ボルテージと合わせ長期戦は非常に危険。可能な限り短期決戦を狙いたい。樹ウィルオウィスプを瞬殺すれば一応無敵引き付けは可能。|
|Q7 |未知の魔族を追う編成|10|4800|2560|報酬|AP回復薬×1|火[[レイレイ]]&br;闇[[ルクレツィア]]&br;光[[カトレア>カトレア(光)]]&br;火[[ニコラテス]]|樹[[メシエノーツ>調査対象敵ユニット]]&br;樹[[アスタロト>アスタロト(樹属性)]]&br;水[[クロノグスタ]]&br;樹[[メフィスト]]|W1:(ヒント) &br; W2:Q6同様、クロノグスタが(スキル使用を止めない限り)毎ターン短縮を飛ばす上、メフィスト以外は祝福持ち。アスタロトさえどうにかできればあとはそこまで火力は高くない。ほぼ毎ターンメシエがスキルを使う妨害手段を撃ってくるため、無敵引き付けは困難(極光を割った上で連撃を入れて瞬殺できるならOK)。&br;メシエノーツの極光の盾5000対策も忘れずに。|
|Q8 |機械都市を進む編成|10|G|EXP|報酬|ブロンズホープ×1|水[[トゥーム>調査対象敵ユニット]]×2&br;光[[パラケルスス]]&br;闇[[サラマンダー>調査対象敵ユニット]]|闇[[ラチェット]]&br;水[[プライヤ]]&br;樹[[フリッツ]]&br;闇[[ウィルオウィスプ>精霊]]|W1:(ヒント) &br; W2:(ヒント)|
|Q9 |東の神に挑む編成|10|G|EXP|報酬|魔力の宝玉×2|闇[[ポニー]]&br;樹[[スズシロ]]&br;樹[[マーテル]]&br;樹[[ウィルオウィスプ>精霊]]|水[[ヤオヨロズ]]&br;水[[狐>調査対象敵ユニット]]&br;光[[コノハナサクヤ]]&br;光[[狐>調査対象敵ユニット]]|W1:(ヒント) &br; W2:敵は全員神。ただし、サクヤが再生強なので半端な攻撃は再生に追いつかない。加えて祝福10も瞬殺を妨害するため、狙う場合はタイミングを合わせて一気に落とす。中途半端に追い詰めると起死回生ONの全体でPTが吹き飛びかねない。神キラーでまとめて吹き飛ばすと楽。&br;無敵引き付けするには、w1でウィスプとマーテルを速攻後スズシロの蘇生予約を突破できる火力が必要。|
|Q10|冥夜の姫君をもてなす編成|10|G|EXP|報酬|オーブ×3|闇[[トライ>精霊]]&br;闇[[アーカード]]&br;闇[[スクエア>精霊]]&br;火[[フランシール]]|闇[[バロゲイド]]&br;火[[リリアンヌ>リリアンヌ(火属性)]]&br;火[[スクエア>精霊]]&br;水[[ペトラルカ]]|W1:アーカードがトライを短縮して回復を連発させるため、手持ちと相談してどちらから落とすか決めておこう。2戦合わせて祝福が100あるため、連撃持ちの随伴は必ず行うこと。&br; W2:除去はここの火スクエアのみ。こいつさえどうにかなれば無敵引付けで完封できる。ただし再生持ちのリリアンヌがいるため、火力もある程度は持っておこう。|


*その他[#other]