ユニオンバトル1期 の変更点

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#author("2016-09-01T01:59:11+09:00","","")
【ユニオンバトル】
  ・簡易説明
     ユニオンバトルは制限時間内で、どれだけ多くのポイントを稼げるかを競う。
     ポイントを稼ぐ手段は
         ①相手ユニオンを攻撃して勝利する(消費CP30)
         ②エール(消費CP25)・・・・エールは相手ユニオンを攻撃時のみ有効なバフ
         ③祈り(消費CP15)・・・・祈りは相手ユニオンから攻撃された時のみ有効なバフ
     と3つあるので、強さに自信がなければエールや祈りでもポイントを稼げる。
          ※戦闘に勝利すると武勲ptを「7500+コンボpt+争奪pt」分だけ獲得できます。
  ・開催時間
     1回戦: 8:00~9:00 
     2回戦:12:30~13:30 
     3回戦:20:00~21:00 
     4回戦:22:00~23:00
  ・報酬(順位や活躍具合により変わり、自分が参加していなくても4回分の報酬はもらえる)
     お金
     メダル
      ユニオンのランクによって報酬枚数が異なるかもしれませんが、SSユニオンでの結果をわかるところだけ表にしてみました。
            手に入るメダル枚数
|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|ユニオン戦|1位|2位|3位|4位|h
|第4戦  |12  |9   |6   |3   |
|第3戦  |4   |3   |2   |1   |
|第2戦  |4   |3   |2   |1   |
|第1戦  |3   |2   |1   |0   |

     戦闘勝利報酬(カリスマ報酬)
#ref(Picture6/karisu.jpg,30%)

  ・攻略
     強力なユニットを所持しているプレイヤーが多いユニオンや稼働率の高いプレイヤーが多いユニオンが有利。
     戦略がないユニオンは、数の暴力(稼動中プレイヤー)で勝敗を決められることも多い。        
    
【ユニオンリーダーができること】
  ・ユニオン名の変更及びコメントの変更  
  ・ユニオンバトルの防衛メンバーの変更。※ここに戦略性とセンスを求められる。みんなで話し合って決めてもいい。
  ・ユニオン加入者希望者の承認(自動承認の場合は行う必要が無い)
  ・ユニオンメンバーの勧誘(スクロールしないと出てこないが勧誘も一応できる)
  ・あとは、掲示板でできるだけコミュニケーションをとるのも大事。

【ユニオンバトルあれこれ】
 ・ユニオンバトルは対人要素があり、戦略性も大事である。
  夜にならないと人が集まらないユニオンは、1~3戦目はエールと祈りだけしかせず、4戦目だけ勝負に出るところもある。
  祈りは、各戦闘ごとに、半減する。
  コンボは作戦次第ではどんどん積み重なる。
  どういう戦略があるかは、明かしてほしくないユニオンもあると思うので、ここでは言及を避けるが、戦略次第で、少数ユニオンが多人数のユニオンにも勝てる場合がある。
  アクティブな人数がある程度いて、軍師がいるユニオンは強くなる。 
  わかってくると楽しいので、強いユニオンの動向を観察したり、戦略をじっくり考えてみるといい。
  勝敗を分ける要素は、ユニオンバトル開催時間にログインしているメンバーの数もあるが、戦う時間帯にもある。
  他ユニオンを攻撃するとキューコン等のアイテムを入手できる可能性がある為、カリスマキャラを助っ人にすると良い。
  ユニオンに排出するユニットも、強いユニットだけでなく、カリスマユニットも出すと、重宝される。
  自分の出したユニットを使ってもらって、戦闘報酬が出ると、自分もその報酬がもらえる。
  景品は、メダルとゴルドだが、メダルを毎日もらえるのは大きい。