裏技・小技 のバックアップ差分(No.7)


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#author("2016-08-06T09:43:26+09:00","","")
#author("2016-08-06T19:02:57+09:00","","")
''&size(30){裏技・小技};'' 

#contents

''&size(30){裏技};'' 
*スフィア、キャット、ホープの組み合わせで、無敵状態? [#ec017c4b]
-キャットの楯、スフィアの攻撃ひきつけをホープに集中させることで、速度の遅いホープはターンが回ってこず、敵の攻撃を受け続けてくれる。
-効果が切れたら再度スキルをかけ続ける。
-ホープがいない場合は速度の遅いモンスターユニットで代用しても良い。
-この3体は無敵状態を作ることに専念するので、敵に合わせて強力な攻撃ユニットを一人加える。キラー持ち、属性適正、防御力無視など。
-弱点はスキル効果を打ち消されること。

*コルネットの使い方 [#me7d14a0]
-強力な攻撃ユニット、例えば、幻獣契約のフレアに装備品を持たせ攻撃力をできるだけアップ。
-コルネットのスキル1をかけて、フレアのスキル2を発動させると、一撃で敵全体に大ダメージを与えることができる。
-弱点は、フレアの場合ならスピードがやや遅く、早い敵パーティに集中攻撃を受けて発動前にリタイア、又は、打消しでコルネットのスキル効果が消えてしまう。ステータス異常など。



''&size(30){小技};'' 

*ハピネス合成で累乗強化値ゲット [#b3f5becc]
 同じ種類のハピネス同士を組み合わせることで、強化値の高いハピネスを作り、運が良ければ元の何倍もの強化値が得られる。
 ハピネス同士を合わせて大成功が起きれば、仮に一体の強化値10だとして
 普通、10+10=20 だが、
 大成功 10+10×2=30
 となる。
さらに、ユニットに合成するときに大成功が出れば+60になるので、普通に合成した場合20、大成功でも40、だから、同じ2体で60なら効率が良い。
注意点は、ハピネスの最大能力値を超えないようにすること。
また、累乗効果を狙わなくても、ギガハピネスに☆3,4ハピネスを合成して、ユニット枠を確保する為にも使える
|CENTER:70|LEFT:100|CENTER:70|CENTER:70|c
|レア度|CENTER:名前|初期値|上限|h
|★5|[HP]ギガハピネス|120|600|
|★5|[攻撃]ギガハピネス|80|400|
|★5|[防御]ギガハピネス|80|400|
|★5|[速度]ギガハピネス|80|400|
|★4|[HP]メガハピネス|80|400|
|★4|[攻撃]メガハピネス|40|200|
|★4|[防御]メガハピネス|40|200|
|★4|[速度]メガハピネス|40|200|
|★3|[HP]ハピネス|40|200|
|★3|[攻撃]ハピネス|20|100|
|★3|[防御]ハピネス|20|100|
|★3|[速度]ハピネス|20|100|


*装備品おすすめの強化法 [#za11aa94]

--強化補助剤をショップで購入することで、成功確率を上げる。メニュー→ショップで、スクロールで一番下にある強化補助剤購入。
&color(Red){課金ではなくゴルドなので安心!}; 
--通常☆5は希少な、魔力の宝玉が必要となるので、上昇値の高いアイテム(5種の個体差で最大か2番目)か、追加効果の優れたアイテム、神話級アイテム以外は強化しない。
--☆5は最大まで強化しないと、☆3より能力上昇値が低いことがあるため、最大まで上げないなら、簡単に強化できる☆3強化値10を作る方が良い。
--☆3は、成長率が最大か、2番目のアイテム以外は、たいして効果がない。成長率最大のアイテムは、下手な☆5の強化値9よりも強いことがある。
--黙示の腕輪のように、ドラゴンキラーなど追加効果が付いている場合があるので、その時は上昇値が悪くても、強化する価値はある。

*ユニットの育成法 [#w87eb405]

-☆4や、☆5の良いユニットが手に入ったら、丁寧に育てるのが、実は一番早い育成法。
-例えば☆4なら、レベル40、カリスマ60、フォーススキルは各スキルレベル5までが最大値。
-☆5なら、レベル70、カリスマ75、フォーススキルはレベル7まで。ユニットステータスの[[能力値]]、[[フォーススキル]]の項を参考に。
-例えば☆4なら、レベル40、カリスマ60、フォーススキルは各スキルレベル5までが最大値。下表を参考に。
-一番重要なのはフォーススキルで、☆3、☆4、☆5ユニットを強化合成して、各スキルレベル最大まで上げる。
※ユニットは、ガチャや、古の大迷宮で手に入れる。
-平行して、レベル上げ、ハピネスで能力値上げもしてよいが、カリスマは上げてはいけない。
-カリスマを上げると、合成時にゴルドがたくさん必要になり、非経済的。
※強化合成は一度に5体ずつすると、ゴルド節約および確率アップする。
-合成生贄の各ユニットで、ガチャユニットなど交易Ptが高い場合は交易に送り出すと、[スキル]ギガハピネスを手に入れられ、こちらの方が効率が良い場合がある。
-平行して、ハピネスで能力値上げもしてよいが、レベルとカリスマは上げてはいけない。
-レベルとカリスマを上げると、合成時にゴルドがたくさん必要になり、非経済的。
-スキルが上がりきる前に進化合成や幻獣契約をすると、スキルが上がりにくくなるので、必ず先にスキルを最大まで上げる。
-スキルが上がり切ったら、進化契約か、幻獣契約をして、レベル、スキル、および、ハピネスで能力値を最大にする。
-スキルが上がり切ったら、進化契約か、幻獣契約をして、再びスキルを先にあげたら、レベル上げ及びハピネスで能力値を最大にする。
-全てが最大になったら最後にカリスマをあげる。
※ハピネスの使用や、レベル上げは、いつ行っても良いが、フォーススキルが上がり切ってから☆上げ、カリスマは最後、のルールを守れば最短で安く成長する。
※ハピネスの使用はいつ行っても良いが、フォーススキルが上がり切ってからレベル上げと☆上げ、カリスマは最後、のルールを守れば最短で安く成長する。

|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|BGCOLOR(darkgray):''レア度''|BGCOLOR(darkgray):''最大レベル''|CENTER:BGCOLOR(darkgray):''カリスマ最大値''|CENTER:BGCOLOR(darkgray):''フォーススキル&br;最大レベル''|
|★6|99|99|10|
|★5|70|75|7|
|★4|40|60|5|
|★3|20|40|3|
|★2|15|30|1|
|★1|5|15|1|

-強化合成時の消費ゴルド
ユニット合成の場合:基本額2100ゴルド  +  レベル  ×  100ゴルド  +  カリスマ×1000ゴルド  =  消費ゴルド (最低3200ゴルド、最高111000ゴルド)
装備品合成の場合 :基本額1100ゴルド  +  レベル  ×  100ゴルド  +  カリスマ×1000ゴルド  =  消費ゴルド (最低2200ゴルド、最高110000ゴルド)
※最低金額と最高金額の差を見てわかるように、この差は大きい。

*オート戦闘で攻撃する敵を指定する [#wb9876a9]

-やり方は簡単です。

--1、戦闘をオートにする。
---スキル使用の、有り無しを選べる。後から変更も可能。
--2、集中攻撃して欲しい敵ユニットをクリックする。
もしくは、右下の敵ユニットアイコンを、クリックする。

-すると、

--敵ユニットの下に、マーク(サークル)のようなものが表示され(画像参照)
--右下の敵ユニットアイコンに、マーク(サークル)が表示され

-指定した、敵ユニットだけを、攻撃してくれる。
#ref(画像/オートでの敵指定.jpg,50%)
 
*スキル素材用☆5ユニットの入手法 [#ce244c34]
-古の大迷宮110(ノーマル)AP消費10で、クラーケンがカリスマで落ちやすいので、これをひたすら狩ってスキルアップに使う。
-クラーケンは水属性、重戦士、神キラーを持っているが、ノーマルならオートでも力押しでいける。樹属性パーティなら尚良い。