英雄戦記 のバックアップの現在との差分(No.58)


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#author("2019-02-24T02:34:47+09:00","","")
#author("2019-11-15T00:47:54+09:00","","")
''&size(24){英雄戦記とは};''
◆英雄戦記イベントとは?
英雄戦記イベントは専用クエストから獲得できる限定ユニットが一人前となるために各試練に挑み討伐数を競うイベント!
◆専用クエストとは?
-1)イベント期間中のみ出現する、全31階層のクエスト!
-2)クエストクリアで次の階層が出現!
-3)最終31階層は1回のイベント期間で1回限りの特別階層!
-4)31階層では限定ユニットを☆6へ幻獣契約するために必要な素材クエストが3つ、または5つ(火、水、樹、光、闇)表示されており、好きな属性のクエストが選べる!
※いずれかの属性のクエストをクリアされますと、残りの属性クエストへは進軍できませんのでご注意ください。
-5) 討伐対象ユニットの討伐数を他の領主と競う!
-6) 討伐対象ユニット討伐時に一定の確率でそのユニットがドロップ
※討伐対象ユニットは、限定ユニットの幻獣契約に必要なユニットです。

-限定ユニットは討伐数報酬で入手できますが、幻獣契約する際にとても重要ユニットなりますので、合成や交易などでユニットを選択する際はご注意ください。
-限定ユニットは☆1~☆6まで全て幻獣契約となり、一度契約を行うと戻すことはできません。
-※☆5から☆6への幻獣契約は5属性分ございますが、一度いずれかの属性へ幻獣契約を行ってしまうと、他の属性へ変更することはできませんのでご注意ください。


共通で注意する点
-討伐対象ユニットは、ドロップ以外に(割と低確率だが)カリスマボーナスからも出る。
-討伐数稼ぎと限定ユニット以外の契約素材集めはいずれもAP効率では30層周回がベストだが、
''別に30層を周回しなくとも、(例えば10層周回でも)討伐数稼ぎは可能、 数で勝負すれば契約素材集めも可能。''
 …とはいえ↓の事情があるので、どうにかイベント期間中に最低1回は30層をクリアしたい所ではある。
--光&闇アドルゴのみ、契約素材が30層でしか落ちない関係で残念ながら30層の周回が必須となってしまっている。
-30階層をクリアできないと☆6が作れない(31階層のバトルはおまけなので気にしなくて良い)
-限定ユニットは、2019.1開催までは討伐数報酬でしか手に入らない、つまり一イベントごとに入手できる数が限られていた。
無駄遣いすると次のイベントまで契約お預けになる。しかも☆1だから合成餌にした時に確認が出ない。
--だが、2019.2下旬開始のアドルゴ回にて、30層のカリスマボーナスからも限定ユニットが手に入るように変更された。
これ以降に開催されるカイル・ルメリア回がどうなるかは2019.2現在ではまだ不明ではあるが、同じ仕様になる可能性は高いだろう。
--2019.3下旬開催のルメリア回にも、同様の変更が入った。
--・・・となれば、カイルもほどなく同じ仕様になると思われる(2019.11なった)


''&size(24){索引};'' 
#contents




*''&size(30){[[『英雄の霊廟』(カイル)>./英雄の霊廟]]};'' [#ce24ff0c]
2016.10/21~10/31:初開催
2016.12/28~2017.1/1:光・闇カイル追加、一部階層リニューアル
2019.1/30~2/4:カイル潜在解放実装
2016.12/28~:光・闇カイル追加、一部階層リニューアル
2019.1/30~:カイル潜在解放実装
2019.11/14~:Q30のカリスマボーナスに☆1カイルが追加されたことで、開催ごとのカイル入手数の制限がなくなった

*''&size(30){[[『小魔育成日記』(ルメリア)>./小魔育成日記]]};'' [#ce24ff0c]
2017.2/23~2/28:初開催
2017.6/8~:光・闇ルメリア追加、一部階層リニューアル
2019.3/21~:Q30のカリスマボーナスに☆1ルメリアが追加されたことで、開催ごとのルメリア入手数の制限がなくなった


*''&size(30){『小魔育成日記』(ルメリア)};'' [#nce4d11a]
【開催期間】第1回(2017.2/23~2/28)
      第2回(2017.4/27 14:00 ~ 5/1 19:59)
      第3回(2017.6/8 14:00 ~ 6/12 23:59)
      第4回(2017.8/30 14:00 ~ 9/4 23:59)

-討伐対象・・・『[闇]フェレニーバット』
-限定ユニット・・・『[小魔][[ルメリア]]』
-毎開催ごと、敵の強さが違うかもしれないので注意。

|SIZE(11):LEFT:150|SIZE(11):LEFT:51|SIZE(11):LEFT:14|SIZE(11):CENTER:57|SIZE(11):LEFT:110|SIZE(11):LEFT:110|SIZE(11):RIGHT:28|SIZE(11):RIGHT:28|SIZE(11):RIGHT:28|SIZE(11):RIGHT:28|SIZE(11):LEFT:170|SIZE(11):LEFT:125|c
|CENTER:''名前''|CENTER:''進化&br;タイプ''|属性|CENTER:''タイプ''|CENTER:''フォーススキル1''|CENTER:''フォーススキル2''|CENTER:''最大&br;HP''|CENTER:''最大&br;攻撃''|CENTER:''最大&br;防御''|CENTER:''最大&br;速度''|CENTER:''リーダースキル''|CENTER:''特殊能力''|h
|[[[燐火の銃姫]ルメリア>ルメリア]]|幻獣契約|火|魔族|CT短縮|連攻(防御無視)|7959|3674|2226|3689|全ユニット攻撃力30%UP|反撃&br;[滅殺]ウォーリアキラー|
|[[[氷拍の司書姫]ルメリア>ルメリア]]|幻獣契約|水|魔族|CT短縮|蘇生予約|9606|2581|2551|3376|全ユニット攻撃力30%UP|[滅殺]ウォーリアキラー|
|[[[万断の斧姫]ルメリア>ルメリア]]|幻獣契約|樹|魔族|CT短縮|単体連攻+猛毒|10754|3974|2590|2519|全ユニット攻撃力30%UP|[滅殺]ウォーリアキラー|
|[[[優光の純姫]ルメリア>ルメリア]]|幻獣契約|光|魔族|CT短縮|全回復蘇生|8449|1674|3324|3788|全ユニット攻撃力30%UP|1の祝福[5]&br;[滅殺]ウォーリアキラー|
|[[[深闇の帝姫]ルメリア>ルメリア]]|幻獣契約|闇|魔族|CT短縮|連攻+石化|8937|3374|2134|3599|全ユニット攻撃力30%UP|闘争本能[強]&br;[滅殺]ウォーリアキラー|

**ドロクロヴァ家 試練の書庫のコウモリ [#g96714b9]
いずれもルメリア幻獣契約関連ユニット。
これらの他に、☆1ルメリアが必要

|LEFT:120|CENTER:100|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:680|c
|CENTER:名前     |二つ名|属性|レア|CENTER:詳細|h
|[[フレイムバット]]  |[火]|火|☆4|火属性☆6ルメリアの契約に必要|
|[[スノウバット]]    |[水]|水|☆4|水属性☆6ルメリアの契約に必要|
|[[フォレストバット]]|[樹]|樹|☆4|樹属性☆6ルメリアの契約に必要|
|[[フラッシュバット]]|[光]|光|☆4|光属性☆6ルメリアの契約に必要|
|[[シャドウバット]]|[闇]|闇|☆4|闇属性☆6ルメリアの契約に必要|
|[[フェレニーバット]]|[闇]|闇|☆5|全属性☆6ルメリアの契約にカリスマ50必要|
|[[光フェレニーバット]]|[光]|光|☆5|光・闇属性☆6ルメリアの契約にカリスマ10必要|


**攻略その他 [#x8b802a1]

-''&size(16){全体を通しての攻略&感想};''

-攻略ヒント
--Q17 オートで戦っていましたが、闇[[オルレア]]で時間がかかっていたので、ユニットがまだ弱い人は注意。
--Q22 2/2waveの樹[[ソニア]]と闇[[フィーロ]]に水ボルテックス×2の組み合わせ。オートで負けたので、この辺りからオートで戦っている人は注意。
--Q23 リーダー火[[グリスタ]]水[[アリア]]水[[レベッカ]]光[[サリエル]]?やつがれは、アリア、サリエルを先に倒しました。
--Q24  樹ルクレツィア、闇ティオラ、火ササラ、光シシル。要するに水着組。
   ルクレツィアのFSは2種とも反射できるが、スピードが早く2回行動持ちな上、CTが溜まった状態でスタートしてるらしく 戦闘開始直後に ルクレ覚醒 → シャキーン → FSでこちら全員麻痺 ・・なんてこともしばしば。
--Q25 水属性。リズと、小さい水ドラゴン(ミクロドラゴ)がいます。
--Q26 ガラッティーゾファミリーの3人+おまけ
--Q27 火[[ドナカビス]]水スクエア樹[[スケアクロウ]](蘇生+反射)光[[ハーメルン]]。蘇生スキルのあるスケアクロウと、攻撃力のあるドナカビスを先に倒す。ハーメルンは最後でよい。
--Q28 樹[[ゼノ]]光[[サリエル]]水[[エルヴィー]]闇ウィルオウィスプ ゼノの破壊力に注意。1の祝福があるので連撃を連れて、最初に倒すとよい。サリエルは回復
--Q29 火[[アデルライト]]、樹トライ(蘇生)、水スクエア、樹スクエア。樹トライは蘇生があるので最初に倒す。精霊ユニットはカウントダウン式なので、状態異常変化スキルがあると良い。
※[[精霊]]ユニット参照

//テンプレ
//[[]][[]][[]][[]]
//
-攻略パーティオススメ
--後半戦は重戦士キラー持ちを連れて行くと良い
--[[アレクシア]] 重戦士キラーが良く刺さり、後半戦で大活躍。

//
-感想
--
--

**Q30の攻略&感想 [#v79c179e]
-敵の配置
//
//注意点
//幅調整はしていないので、入力しながら必要に応じて入れていく。
//調査対象敵ユニットのページから、敵情報をコピーできるように、表のフォーマットが同じになっています。
//その際、ドロップ蘭(調査対象敵ユニットの表では備考になっている)や、スキル数値(レベルで数値が変化する)などに注意。
//
|BGCOLOR(darkgray):U|CENTER:BGCOLOR(darkgray):W1敵名|BGCOLOR(darkgray):HP|BGCOLOR(darkgray):属性|BGCOLOR(darkgray):タイプ|BGCOLOR(darkgray):特殊能力|BGCOLOR(darkgray):FS1|BGCOLOR(darkgray):CT1|BGCOLOR(darkgray):FS2|BGCOLOR(darkgray):CT2|BGCOLOR(darkgray):ドロップ|
|1|不在||||||||||
|2|[闇][[フェレニーバット]]|HP|闇|古獣|飛行|単体攻撃+石化|4|全体攻撃+忘却|5|[闇][[フェレニーバット]]|
|3|不在||||||||||
|4|不在||||||||||
//
|BGCOLOR(darkgray):U|BGCOLOR(darkgray):W2敵名|BGCOLOR(darkgray):HP|BGCOLOR(darkgray):属性|BGCOLOR(darkgray):タイプ|BGCOLOR(darkgray):特殊能力|BGCOLOR(darkgray):FS1|BGCOLOR(darkgray):CT1|BGCOLOR(darkgray):FS2|BGCOLOR(darkgray):CT2|BGCOLOR(darkgray):ドロップ|
|1|火の変形玉|HP|火|マリーン|不明|単体攻撃バフ|x|全体攻撃+晴天|x| |
|2|[闇][[フェレニーバット]]|HP|闇|古獣|飛行|単体攻撃+石化|4|全体攻撃+忘却|5|[闇][[フェレニーバット]]|
|3|火の変形玉|HP|火|マリーン|不明|単体攻撃バフ|x|全体攻撃+晴天|x| |
|4|[[[光]フェレニーバット>光フェレニーバット]]|HP|光|古獣|飛行|単体攻撃+CT遅延|4|全体攻撃+忘却|4|[[[光]フェレニーバット>光フェレニーバット]]|


-攻略ヒント
--第3回以降、光と闇ルメリアの実装に伴い、光のフェレニーバットが追加。それによりラストレッスンは大きく変化。
--wave3まである時が有る。その際、1w、2wは[闇][[フェレニーバット]]が一体ずつ。3wは同じ
--道中自体は以前と同じだが最終戦の光トライ・スクエアが火の変形玉2体に、4枠目の闇フェレニーバットが光になっている。
変形玉は神話ゼネスペトロ戦で取り巻きとして出てくるやつ。攻撃バフは非常に高倍率
--第1,2回に比べると出現する闇バットが減ったため、討伐数の時間効率はだいぶ落ちた。
(ランキング狙いでAP効率を度外視するなら、高速で周回できる低層を回すという選択肢もアリか?)

//
//特殊能力は、強調すべき点があればトリマキも。その他、打消し、属性効果減少、状態異常変化が効くかどうかなど。
//
-攻略パーティオススメ
--古獣キラー持ち(フェレニーバットが古獣)
 両バットさえ倒してしまえば、残る火玉の攻撃力そのものは低め。
--火玉がいるので、対火で攻撃性能、防御性能に優れた水属性
--LSは、攻撃力アップ、スキル攻撃力アップがオススメだが、パーティにもよる。
--装備品は、攻撃力アップかスピードアップがオススメだが、ユニットの弱点を補ったり、長所を伸ばすなど試行錯誤してみるのも良いだろう。

--もし、グランツヴァルトをギガバフ傀儡して速攻する編成を組めるのであれば、第1,2回とそこまで変わらない。
 バットの攻撃は通常攻撃でも結構痛いので、3waveとも誰かが集中砲火されてそこにクリティカルが混じったりすると失敗する可能性が残るのも同じ。
--無敵引き付けで挑む場合、光バットの遅延付きFSに対応できる編成にする必要がある。打消しや回復は無いのでそこは安心。
--ギガバフを使うなら(ギガバフ編成では定番だが)スキル攻撃力アップリーダーがオススメ
---スキル40%アップリーダー例
  進化[[オペラ]]:いわずと知れた元祖傀儡持ち。
  [[エカテリーナ]]:クリコレ限定。本人が水属性。マリーンキラー持ちだが、スキルが無属性なため対火球相手でもさほどダメージは伸びないが、イベント適正はある方。

--攻略PT例1(参考程度に):[[ミーリア]]、進化[[ジル]]、進化[[クリスタ]]、契約[[リズ>リズ(水属性)]]全員装備なし。ミーリア、ジル、クリスタが古獣キラー持ち&回復FS持ち。
1Wはスキル無しオートでFSを温存、2Wはスキル有りオートにすると割とクリア出来るかも。(ただし、切り替えを忘れると全滅する)(リーダーはミーリアでも良いが、契約リズにするとクリティカル率をUP出来る)
--攻略PT例2(参考程度に):[[コルネット]](水属性攻撃力40%UP)、[[ミーリア]]、進化[[ダンジュウロウ]]、契約[[ダンジュウロウ]]。オススメとは言い難いが、手持ちで一番楽にクリアできるので参考に。全員古獣キラー
--身も蓋も無いことを言えば、要するにレアガチャの水属性古獣キラーを連れて行けばいい。

--攻略PT例3:L[[アグドダイル]](ギガバフ)、[[トワネロ]]、[[トワネロ]]、[[グランツヴァルト]]
 大罪ギガバフ傀儡パ。グランツヴァルトの速度をアグドトワネロ鈍足トリオに合わせて、3waveに増えなければ安定。速度調整なしや3waveだった場合は運が絡んでくる
 4体のうち1体だけ足りなければ助っ人に頼って構わない、アグド以外なら非フレンドでも問題なし。

-オート周回パーティ
--例1 リーダージョーカー、ミーリア、ロウリー、ササラ 助っ人ドロ大
---ジョーカー以外は古獣キラー。ササラ以外は攻撃と回復のスキル持ち。
---安定度はそこそこ。装備品を付けたり、W1をスキル無しオートにすればかなり安定する。
---攻撃+回復スキルという組み合わせ、古獣キラーというのがポイント。ササラは他のアタッカーに変えても良い。
--例2 リーダーLSスキル攻撃アップor攻撃力アップ持ち(できる限り高倍率のもの)、グランツヴァルト*3 助っ人適当
---上記のLSに加えて、グランツのスキル回転を助けられるか高火力のものをリーダーに置くとフルオート安定させやすい(3waveだった場合もOK)。
安定する感じを確認したリーダーは、オペラ(スキル40%+傀儡)・メフィスト(スキル40%+短縮)・ポーシャ(スキル40%+古獣キラーの先制持ちアタッカー)。
//非ガチャキャラだと、攻撃アップLS+短縮の各種ルメリアが候補か? CPUはリーダー優先で短縮をかけがちなのがネックだが。
---逆にグランツを補助できないリーダーの場合、3waveの場合にフルオートすると、倒しきる前にこちらがスキル切れして、逆にバットのスキルにぼこぼこにされて負ける。
その場合は最終wave以外は手動操作にして闇バットを連撃で処理、全体攻撃は温存すると良い。

//
//オススメ装備品もあれば。
//上は一例です。クリアできたパーティ構成及び、その時の装備等を載せるだけでも、参考になると思います。
//

-感想
「結構大変だったが、攻略組ならオートでも行けるのだろうか?」
「速攻する分にはそこまで変わった感じは無いけど、耐久しつつ削り勝つ編成で挑むときつそうな気がする」
「ただ倒すだけならレアガチャの水属性キャラでも良いが、ドロップ狙うならやはりドロップ率上昇(出来れば大)のLSを持つキャラが居た方が明らかにドロップは良いと思う(フレンドでも可)」

//アイテムやユニットのドロップ状況などもわかれば記入お願いします。
//他、所要時間、等


***第1~2回のQ30 [#m9be0e13]
-''&size(16){Q30の攻略&感想};''
-攻略ヒント
--Q30編成 W1闇[[フェレニーバット]]。W2光[[スクエア>精霊#ddc68e39]]、闇[[フェレニーバット]]、光[[トライ>精霊#ddc68e39]]、闇[[フェレニーバット]]
--wave3まである時が有り、W2にもフェレニーバット1体が追加される。
--状態異常変化付与スキルでトライ(強力な全体攻撃)やスクエア(回復+状態異常回復)のスキルを封じる。
--古獣キラーで組む
--ギガバフがあるなら、攻撃力で一気に片付ける。LSはスキル攻撃力UP。スキルでクリティカル率UP、傀儡でギガバフ2連撃など。
--猛毒も効果的
//
-攻略パーティオススメ
--[[オペラ]]
--水[[カトレア]] 古獣キラー+猛毒。光カトレアは闇に対してダメージが大きいので気を付ける。
--[[ギルザ]]
--[[グランツヴァルト]] 闇に対して防御力が高いLS。強力な全体攻撃持ち。リーダー、フレンドに是非。持っていればこのイベント用に速攻で育てるのもアリ。
--[[コルネット]] ギガバフ 古獣キラー。ギガバフがオススメ。キラーはおまけみたいなもの。
--[[ササラ]] 反撃持ちなので、多少早くなる。
--[[セシル]]
--[[ミーリア]] 闇に対して防御力が高く古獣キラー、スキルも光属性。リーダー、フレンドに。
--[[レオノール]] ギガバフ
--[[ロウリー]] オートなら、いた方がいい。
--組み合わせとしては、ギガバフ+古獣キラー+傀儡 が組めれば早く周回できる。
--コルネットリーダー(LSが水属性攻撃力40%UP)でミーリアにギガバフ、スキル発動で、大ダメージを与えられる。LSがスキル攻撃力UPで、クリティカル率も上げ、傀儡がいればさらに良し。
--トライはパラディン、スクエアはソーサラーなので、それぞれのキラーを連れていくのもおすすめ。

//
//テンプレ[[]]
//


*''&size(30){[[絆竜進化録(アドルゴ)>./絆竜進化録]]};'' [#ie52625f]
2017.9/21~9/25:初開催
2017.12/28~2018.1/3:闇・光アドルゴ追加、一部階層リニューアル
2019.2/23~2/27:Q30のカリスマボーナスに☆1アドルゴ追加されたことで、開催ごとのアドルゴ入手数の制限がなくなった
2017.12/28~:闇・光アドルゴ追加、一部階層リニューアル
2019.2/23~:Q30のカリスマボーナスに☆1アドルゴが追加されたことで、開催ごとのアドルゴ入手数の制限がなくなった