精霊 のバックアップ差分(No.9)


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#author("2017-02-21T21:01:27+09:00","","")
#author("2017-02-27T19:27:58+09:00","","")
*''&size(30){精霊};'' [#j731e824]
//
//精霊モンスターユニットの情報を載せたいのですが、仮ですので、良いアイデアがあれば、勝手にどんどん編集してみてください。
//意見調整が必要な場合は掲示板で。
//名前も適当です。間違っていたら直してください。
//表の横幅も適当に決めたので、足りなければ横に広げてください。
//画像は戦闘画面右下の敵アイコンより取得。他から取ってもらってもかまいません。
//画像の大きさは、私の環境で正確に切り取ると75×75になりますが、方法を変えると76×76になります。あまり差が出る場合は倍率で調整していきましょう。
//今のところ50%に調整していますが、大きい方が良ければ、勝手に大きくしてみてください。
//画像は今後も見つけ次第入れていくつもりです。
//
//テンプレート
//|&ref(Picture7/---.jpg,center,wrap,80%);|名前|タイプ|特殊能力|LS|FS1|FS2|
//
*''COLOR(red):&size(20){火属性};'' [#mdbd8979]
|CENTER:80|SIZE(10):CENTER:160|SIZE(10):CENTER:60|SIZE(10):CENTER:60|SIZE(10):CENTER:100|SIZE(10):CENTER:130|SIZE(10):CENTER:130|c
||''名前''|''タイプ''|''特殊能力''|''リーダースキル''|''フォーススキル1''|''フォーススキル2''|h
|&ref(Picture7/---.jpg,center,wrap,80%);|[火]ウィルオウィスプ|妖精|特殊能力|LS|全体対地攻撃|全体攻撃29%UP|
|&ref(Picture7/ウィル火.jpg,center,wrap,80%);|[火]ウィルオウィスプ|妖精|特殊能力|LS|全体対地攻撃|全体攻撃29%UP|
|&ref(Picture7/---.jpg,center,wrap,80%);|[火]ボルテックス|妖精|特殊能力|LS|全体攻撃|全体スピUP|
|&ref(Picture7/精霊火菱形.jpg,center,wrap,80%);|[火]トライ|タイプ|特殊能力|LS|全体1T防御UP|単体引き付け|
|&ref(Picture7/精霊火四角.jpg,center,wrap,80%);|[火]スクエア|タイプ|特殊能力|LS|単体攻撃+打ち消し|全体対地攻撃+スピダウン|
|&ref(Picture7/天気火.jpg,center,wrap,80%);|名前|古獣|無|LS|全体1T短縮|全体攻撃+晴天|
//
*''COLOR(blue):&size(20){水属性};'' [#hb0bff2a]
|CENTER:80|SIZE(10):CENTER:160|SIZE(10):CENTER:60|SIZE(10):CENTER:60|SIZE(10):CENTER:100|SIZE(10):CENTER:130|SIZE(10):CENTER:130|c
||''名前''|''タイプ''|''特殊能力''|''リーダースキル''|''フォーススキル1''|''フォーススキル2''|h
|&ref(Picture7/ウィル水.jpg,center,wrap,80%);|[水]ウィルオウィスプ|ドラゴン|無|無|全体攻撃|全体攻撃+沈黙|
|&ref(Picture7/ボルテックス水.jpg,center,wra,80%);|[水]ボルテックス|パラディン|無|無|全体8TスピUP|全体回復|
|&ref(Picture7/トライ水.jpg,center,wrap,80%);|[水]トライ|タイプ|特殊能力|LS|全体攻撃+猛毒(強)|反射|
|&ref(Picture7/スクエア水.jpg,center,wrap,80%);|[水]スクエア|タイプ|再生|LS|単体攻撃+2T石化|2T後全体攻撃+麻痺|
|&ref(Picture7/天気水.jpg,center,wrap,80%);|名前|古獣|無|LS|全体1T短縮|全体攻撃+雷雨|
//
*''COLOR(green):&size(20){樹属性};'' [#ja8cd02a]
|CENTER:80|SIZE(10):CENTER:160|SIZE(10):CENTER:60|SIZE(10):CENTER:60|SIZE(10):CENTER:100|SIZE(10):CENTER:130|SIZE(10):CENTER:130|c
||''名前''|''タイプ''|''特殊能力''|''リーダースキル''|''フォーススキル1''|''フォーススキル2''|h
|&ref(Picture7/ウィル樹.jpg,center,wrap,80%);|[樹]ウィルオウィスプ|ソーサラー|特殊能力|LS|全体攻撃+猛毒|打消し|
|&ref(Picture7/ボルテックス樹.jpg,center,wrap,80%);|[樹]ボルテックス|ソーサラー|無|無|単攻+猛毒CT1|全体クリティカル率UP CT4|
|&ref(Picture7/精霊樹菱形.jpg,center,wrap,80%);|[樹]トライ|英雄|無|無|単攻+防御無視CT2|単体戦闘不能復帰CT4|
|&ref(Picture7/---.jpg,center,wrap,80%);|[樹]スクエア|ウォーリア|無|無|全体回復+状態異常回復&br;2ターン後発動CT1|全体防&クリティカル率UP&br;2ターン後発動CT2|
|&ref(Picture7/精霊樹輪付.jpg,center,wrap,80%);|名前|古獣|無|LS|全体1T短縮|全体攻撃+霊風|
//
*''COLOR(#FF8C00):&size(20){光属性};'' [#ddc68e39]
|CENTER:80|SIZE(10):CENTER:160|SIZE(10):CENTER:60|SIZE(10):CENTER:60|SIZE(10):CENTER:100|SIZE(10):CENTER:130|SIZE(10):CENTER:130|c
||''名前''|''タイプ''|''特殊能力''|''リーダースキル''|''フォーススキル1''|''フォーススキル2''|h
|&ref(Picture7/ウィル光.jpg,center,wrap,60%);|[光]ウィルオウィスプ|神|特殊能力|LS|全体攻撃+麻痺|全体自動蘇生|
|&ref(Picture7/ウィル光.jpg,center,wrap,55%);|[光]ウィルオウィスプ|神|特殊能力|LS|全体攻撃+麻痺|全体自動蘇生|
|&ref(Picture7/光ボルテックス.jpg,center,wrap,80%);|[光]ボルテックス|古獣|特殊能力|LS|2T後99%ダメ+自爆|全体防御・スピUP|
|&ref(Picture7/光トライ.jpg,center,wrap,80%);|[光]トライ|パラディン|特殊能力|LS|1T後無属性単体攻撃+打ち消し|全体多段バリア|
|&ref(Picture7/光スクエア.jpg,center,wrap,80%);|[光]スクエア|ソーサラー|特殊能力|LS|闇属性全体攻撃+重力|単体回復+状態異常解除|
//
*''COLOR(purple):&size(20){闇属性};'' [#u5b8373c]
|CENTER:80|SIZE(10):CENTER:160|SIZE(10):CENTER:60|SIZE(10):CENTER:60|SIZE(10):CENTER:100|SIZE(10):CENTER:130|SIZE(10):CENTER:130|c
||''名前''|''タイプ''|''特殊能力''|''リーダースキル''|''フォーススキル1''|''フォーススキル2''|h
|&ref(Picture7/---.jpg,center,wrap,80%);|[闇]ウィルオウィスプ|重戦士|無|無|反射|1T後全体1T無敵|
|&ref(Picture7/ウィル闇.jpg,center,wrap,80%);|[闇]ウィルオウィスプ|重戦士|無|無|反射|1T後全体1T無敵|
|&ref(Picture7/ボルテックス闇.jpg,center,wrap,80%);|[闇]ボルテックス|ウォーリア|無|無|単体攻撃+沈黙|HP50%消費+全体スピ・クリティカル30%UP|
|&ref(Picture7/---.jpg,center,wrap,80%);|[闇]トライ|タイプ|特殊能力|LS|FS1|FS2|
|&ref(Picture7/---.jpg,center,wrap,80%);|[闇]スクエア|タイプ|特殊能力|LS|FS1|FS2|