禁忌の神怪、水底に光りて のバックアップ(No.1)


#author("2017-05-21T04:42:20+09:00","","")

ドロップ+経験値 Edit

難易度消費AP属性獲得経験値獲得ユニット獲得アイテム
超級35640ゲシュアマルガ中帝粒
幻獣級501280大帝粒

古の大迷宮では難易度はノーマル(消費AP10)、ハード(消費AP20)になります。

敵の配置(幻獣級・古の大迷宮ハードのみ) Edit

UW1敵名HP属性タイプキラーFS1CT1FS2CT2ドロップ
1[光]ボルテックスHP古獣2T後99%ダメ+自爆
(食らうと瀕死(HP1?)になる。カウント中も行動する)
x全体防御・スピUP
6T
xドロップ
2[光]フェアリーHP妖精不明単体回復x単体蘇生予約xドロップ
3[光]ボルテックスHP古獣2T後99%ダメ+自爆
(食らうと瀕死(HP1?)になる。カウント中も行動する)
x全体防御・スピUP
6T
xドロップ
4[光]フェアリーHP妖精不明単体回復x単体蘇生予約xドロップ
  • 攻略ヒント
    • 古獣キラー、妖精キラーをつれていけば、すぐに片付く。
    • ボルテックスのスキルは強力なので、さっさと片付ける。
UW2敵名HP属性タイプキラーFS1CT1FS2CT2ドロップ
1[光]トライHPパラディン1T後無属性単体攻撃+打ち消し
(反射不可)
(超高倍率? 無対策で食らうと大体即死する)
x全体多段バリア(2回)xドロップ
2[光]フェアリーHP妖精不明単体回復x単体蘇生予約xドロップ
3[光]ボルテックスHP古獣2T後99%ダメ+自爆
(食らうと瀕死(HP1?)になる。カウント中も行動する)
x全体防御・スピUP
6T
xドロップ
4[光]フェアリーHP妖精不明単体回復x単体蘇生予約xドロップ
  • 攻略ヒント
    • 妖精キラーがいれば比較的楽。
    • ボルテックスやトライのスキルは強力なので、さっさと片付ける。
UW3敵名HP属性タイプキラーFS1CT1FS2CT2ドロップ
1[禁忌神怪]ゲシュアマルガHP再生
ソーサラーキラー
単功+麻痺x単体5連撃防御無視xドロップ
2[光]トカゲHP古獣不明単功+石化x打消xドロップ
3[光]フェアリーHP妖精不明単体回復x単体蘇生予約xドロップ
4[光]トカゲHP古獣不明単功+石化x打消xドロップ
  • 攻略ヒント
    • 古獣キラー、妖精キラーをつれていけば、雑魚はすぐに片付く
    • ボスは、防御力は低いが、再生力がかなり強いので、高火力ユニットが欲しい。

攻略とか感想とか(幻獣級・古の大迷宮ハードのみ) Edit

  • 攻略ヒント
    • ボスのタイプは獣だが、雑魚は[光]トライ意外は妖精と古獣なので、そちらのキラーを優先して連れていくと、ボスに集中しやすい。
    • ボスのキラーはソーサラーだが、タイプに関係なくほぼ一撃でユニットは沈むので、あまり気にしなくても良い。
    • 属性も同じで、属性に関係なくほぼ一撃でユニットは沈むので、あまり気にしなくても良い。むしろ、闇ユニットはオススメ。
    • トカゲが打消しを使うので、バフなど使うときは、先にトカゲを始末しておきたい。
  • 攻略パーティオススメ
    • 耐久パーティなら、自動蘇生、攻撃デバフ、CT短縮などを組み合わせる。全体CT短縮がいないと難易度は高い。
    • 火力で押しまくるなら、ギガバフ、高火力単体攻撃(単体連撃)、傀儡などを組み合わせ、再生の余裕を与えず、一気に片付ける。
    • 1の祝福があると、落ちにくい。単体連撃もある契約2アレクシアはオススメ。
    • 耐久ならレイレイ、サニー、オルデスドリュク、エルヴィー辺りに、CT短縮(できれば全体)ユニットを。
    • 火力なら、コルネット、レオノール、契約スピネ辺りに、自身の単体攻撃最強ユニットを。できれば傀儡でオペラなど。
    • 属性に関係なくほぼ一撃でユニットが離脱するので、闇ユニットでも、防御リスクはほぼ同じなので、攻撃利点を考えるとオススメ。
    • 闇ユニット使用撃破例:進化ジョーカー、チェイニー、コルネット、アレクシア、助っ人デセスポワ。
  • 感想
    幻獣級(ハード)はちょっとした神話級くらいの難易度。