特殊能力 のバックアップの現在との差分(No.20)


#author("2016-09-05T09:26:40+09:00","","")


特殊能力

#author("2018-08-17T10:43:43+09:00","","")


特殊能力とは
  • ユニットステータス画面の一番下、特殊能力の項目に記載されている能力。
  • 特殊能力のランクは、[弱](キラーには、弱は未確認)・ノーマル(表示無し)・[強]・[滅殺] となっている。
  • 1の祝福[X]の場合、Xは、残りライフの数、のように、回数やバリアのような効力の強さを表しているものもある。
  • 特殊能力保持者一覧(現在編集者不在のため、欠落ユニットも多く、参考程度に。ユニット一覧で探す方が確実です。)
  • 特殊能力があると、特定の敵ユニットに対して大きなダメージを与える
  • 例:獣キラー → タイプが「獣」の敵ユニットに、大ダメージ
  • では、実際にどの程度の倍率なのかというと
  • 獣キラー → 1.5倍
  • [強]獣キラー → 1.7倍
  • [滅殺]獣キラー → 2倍

特殊能力一覧表

※順番は、あいうえお順

 

索引

アーチャーキラー Edit

アーチャーキラー 滅殺 2.0倍
アーチャーキラー 強 1.7倍
★6幻 アテナ★5メダル アイシス★6幻 レイジー
★6進 アテナ★5未 アマゾネス★6進 レイジー
アーチャーキラー  1.5倍

1の祝福[X] Edit

  • Xは、残りライフの数(自動蘇生回数)
  • ライフ数を使い果たし、一度戦闘不能で離脱してしまうと、蘇生してもライフ数は回復しない
  • ウェーブが切り替わるとライフも回復する。

極光の盾 Edit

  • 一定の数値未満のダメージは全て「0」となる!
  • 数値以上のダメージを受けた場合は、極光の盾が消滅しダメージを受けます。
    ※極光の盾は消滅しても、自身のターン終了時に復活いたします。

    ※毒などの状態異常や代償スキルでのダメージは「0」にすることはできません。

    ※「吸収スキル」や「打消し」を使用された場合は「極光の盾」の効果は消滅いたします。
  • 吸収スキルでも極光の盾の効果を自身に付与することはできません。

英雄キラー Edit

英雄キラー 滅殺 2.0倍
★6幻 スルト★6幻 スフィア★6幻 ミカエル★6幻 サタン
★6進 スルト★6進 スフィア★6進 ミカエル★6進 サタン
英雄キラー 強 1.7倍
★5未 スルト★5未 スフィア★6幻 グレイス★5未 ミカエル★6幻 レム
★5未 ダンタリオン★6進 グレイス★6進 レム
★5未 サタン
★5未 モリア
英雄キラー  1.5倍
★5未 グレイス★5未 レム

ウォーリアキラー Edit

ウォーリアキラー 滅殺 2.0倍
★6幻 ジュディス★6幻 ソマリ★6幻 サンダルフォン★6幻 アリス(光属性)?★6幻 アリス(闇属性)
ウォーリアキラー 強 1.7倍
★5進 ギュスト
ウォーリアキラー  1.5倍

神キラー Edit

神キラー 滅殺 2.0倍
★6進 クラーケン★6幻 フローゼ?★6幻 メデューサ
神キラー 強 1.7倍
★6進 フランシール★6進 ペトラルカ★6幻 ペルシャ=ルー(光属性)?★5進 イザナギ
★5未 デスフェニックス★6幻 ペルシャ=ルー(水属性)★6進 ペルシャ=ルー(光属性)?★5未 メデューサ
★5未 スサノオ
神キラー  1.5倍
★5未 ペルシャ=ルー(水属性)★5未 ペルシャ=ルー(光属性)?

キラー Edit

  • 特殊能力に ”キラー” があると、敵ユニットの特定のタイプに対して大きなダメージを与える
    • 例)アーチャーキラー → タイプがアーチャーの敵に対して大ダメージ(アーチャー以外には通常のダメージ)
  • ※★6だからといって、必ず滅殺というわけではない 

獣キラー Edit

獣キラー 滅殺 2.0倍
★6進 セリーズ★6進 クラウス★6進 シーホーク★6幻 ラー★6進 アヌビス
獣キラー 強 1.7倍
★5進 シュヴァイン★6幻 ティオラ?★5未 シーホーク★6幻 ルクレツィア★5未 アヌビス
★5未 クラウス
獣キラー  1.5倍
  • キラーの倍率
    • 獣キラー    → 1.5倍
    • [強]獣キラー  → 1.7倍
    • [滅殺]獣キラー → 2.0倍

古獣キラー Edit

古獣キラー 滅殺 2.0倍
★6幻 ササラ★6幻 カトレア★6幻 セシル★6幻 スピネ★6幻 ヴォイス
★6覚醒 ササラ★6進 カトレア★6進 セシル★6進 スピネ★6進 ヴォイス
★6幻 ジル
★6進 ジル
★6幻 ミーリア
古獣キラー 強 1.7倍
★5未 カトレア★5未 セシル★5未 スピネ★5未 ヴォイス
★5未 コルネット★5進 セト
★5未 ジル★5未 ハウザー
★5進 ミーリア
古獣キラー  1.5倍
★4未 ミーリア★6幻 バステト★4未 セト
★6進 バステト
★5未 バステト
  • キラーの種類
    • アーチャーキラー
    • ウォーリアキラー
    • 英雄キラー
    • 神キラー
    • 古獣キラー
    • シャーマンキラー
    • 獣キラー
    • 重戦士キラー
    • シーフキラー
    • ソーサラーキラー
    • ドラゴンキラー
    • ナイトキラー
    • パラディンキラー
    • 魔族キラー
    • マリーンキラー
    • モンクキラー
    • 妖精キラー
    • ランサーキラー

シーフキラー Edit

シーフキラー 滅殺 2.0倍
シーフキラー 強 1.7倍
シーフキラー  1.5倍

シャーマンキラー Edit

シャーマンキラー 滅殺 2.0倍
★6幻 パム★6幻 ペルセウス
★6進 パム★6進 ペルセウス
★6幻 フルート
★6進 フルート
シャーマンキラー 強 1.7倍
★6幻 サシャ(火属性)★6幻 ジル★5未 パム★5未 ペルセウス
シャーマンキラー  1.5倍

再生 Edit

  • ターン毎に自HPを約7%回復

重戦士キラー Edit

重戦士キラー 滅殺 2.0倍
重戦士キラー 強 1.7倍
★5未 ビッグマム★5進 テフネト★6進 レム
★5未 ココット
重戦士キラー  1.5倍
★4未 ヴィオラ★4未 テフネト★5未 レム
★4未 キマイラ

先制 Edit

  • 先制攻撃ができる

ソーサラーキラー Edit

ソーサラーキラー 滅殺 2.0倍
ソーサラーキラー 強 1.7倍
★6進 サシャ(火属性)★5進 ロードベルデ★5進 リンダ★5進 リズ(光属性)?★6進 コーニッシュ
★5進 レラシェ
ソーサラーキラー  1.5倍
★4未 レラシェ

属性耐性 Edit

  • 特定の属性から受けるダメージを「軽減」する!

ドラゴンキラー Edit

ドラゴンキラー 滅殺 2.0倍
★6幻 レイレイ
★6進 レイレイ
ドラゴンキラー 強 1.7倍
★5未 グリスタ★6幻 ペルシャ=ルー(水属性)★6幻 ペルシャ=ルー(光属性)?★5未 アザゼル
★5未 ボウルダー★6進 ペルシャ=ルー(水属性)★6進 ペルシャ=ルー(光属性)?★5未 シグルス
ドラゴンキラー  1.5倍
★5未 ペルシャ=ルー(光属性)?★4未 ハーピー
★4未 ケルビム

ナイトキラー Edit

ナイトキラー 滅殺 2.0倍
ナイトキラー 強 1.7倍
★5未 イグニサイザー★6幻 ティオラ?★5未 ダグ★6幻 レイジー
ナイトキラー  1.5倍
★4未 エンド

パラディンキラー Edit

パラディンキラー 滅殺 2.0倍
パラディンキラー 強 1.7倍
★6幻 アテナ★5未 イシス★6幻 グレイス★6幻 ミトラ★5未 グレイハウンド
パラディンキラー  1.5倍

属性バリア Edit

  • ユニットの属性に関係なく、不利属性が各ターンで変化する。
  • 左から順に光・闇・樹・水・火の属性
  • 南京錠がかかった属性が盾効果がロックされた不利属性となり、それ以外の盾が有利属性となる。
    • 有利属性相手 → 被ダメージ0.5倍
    • 不利属性相手 → 被ダメージ1.5倍
  • 属性バリアは打ち消しで消すことができるが、次のターンには自動的に張り直されてしまう。
  • 考察
    • 平均的に考えると、5属性の8割の攻撃に対し被ダメージ半分、2割の攻撃に対し、ダメージ2倍となるため、(0.5×4+2)÷5=0.8となり、約2割のダメージ削減になる。
    • 運次第では有利属性が回ってこない(毎ターン80%)こともあるので、非常に高い防御性能を示すことが多い。
    • 攻略する立場としては、南京錠のかかった属性になるまでスキルをためておいて、狙った属性に南京錠がかかったら、一気にスキルを叩き込む。いくら待っても南京錠がかからないときがあるが、その時は不利属性でも強行突破するしかない。
             

魔族キラー Edit

魔族キラー 滅殺 2.0倍
★6幻 ケルベロス★6幻 ガブリエル★6進 アリス(光属性)?★6進 アリス(闇属性)
★6幻 サキエル
★6進 サキエル
魔族キラー 強 1.7倍
★6幻 フランシール★5未 ガブリエル★6幻 メリッサ(光属性A)?★5未 アリス(闇属性)
★6進 フランシール★5未 サキエル★6進 メリッサ(光属性A)?★5進 コラット
★5未 ケルベロス★5進 セイレーン★6メダル メリッサ(光属性B)?
★5進 タニア★5未 アリス(光属性)?
★5進 ポーリー
魔族キラー  1.5倍
★5未 フランシール★4未 セイレーン★5未 メリッサ(光属性A)?★4未 コラット
★4未 タニア★4未 サキュバス
★4未 ポーリー
  • 有効な使用法
    • ツクヨミであれば、闇属性で、本来光属性の攻撃に対し弱いが、属性バリアによって、光属性の攻撃にも80%の確率でダメージを半減し、攻撃でも光属性の有利性を示せる。
    • ガイアなら、樹属性でありながら、火属性と戦える。(ただし攻撃力は不利属性で落ちる。)
    • トワネロが落とす色欲の針は、属性バリアを張るため、苦手属性と対峙する際には、火、樹、水はもとより、光と闇属性において特にその有効性を示せる。

マリーンキラー Edit

マリーンキラー 滅殺 2.0倍
★6幻 ポポル★6幻 ユウラ★6幻 パーン
★6進 ポポル★6進 ユウラ★6進 パーン
マリーンキラー 強 1.7倍
★5進 トリトン★5未 ポポル★6幻 ルクレツィア★5未 パーン
★5未 ユウラ
マリーンキラー  1.5倍

追撃 Edit

  • 敵を倒した時、追加行動する。

妖精キラー Edit

妖精キラー 滅殺 2.0倍
★6進 ベルフェゴール★6幻 セーラ(闇属性)?
★6進 セーラ(闇属性)?
★6幻1 ナディア(闇属性)?
★6幻2 ナディア(闇属性)?
★6進 ナディア(闇属性)?
妖精キラー 強 1.7倍
★5未 ミャンナ★5未 エリニャ★5未 セーラ(樹属性)★6幻 メリッサ(光属性A)?★6幻 コーニッシュ
★5未 ベルフェゴール★6進 メリッサ(光属性A)?★6進 コーニッシュ
★6メダル メリッサ(光属性B)?★5未 オペラ
★5進 ベレッタ★5未 セーラ(闇属性)?
★5未 ナディア(闇属性)?
妖精キラー  1.5倍
★5未 メリッサ(光属性A)?★5未 コーニッシュ
★4未 ベレッタ

モンクキラー Edit

モンクキラー 滅殺 2.0倍
★6幻 ネオハピネスイーター?★6進 ティアー★6進 ジェネット★6進 イザナミ★6幻 ネオハピネスイーター?
★6幻 フレア★6幻 ネオハピネスイーター?★6幻 ネオハピネスイーター?★6幻 サニー
★6進 シシル
★6進 ネオハピネスイーター?
モンクキラー 強 1.7倍
★5未 シシル
★5未 ネオハピネスイーター?
モンクキラー  1.5倍

ランサーキラー Edit

ランサーキラー 滅殺 2.0倍
★6幻覚醒 ヴェルデクス★6進 ブーケ★6進 ラファエル
ランサーキラー 強 1.7倍
ランサーキラー  1.5倍

闘争本能 Edit

  • ダメージを受けた際に一定の確率で自身のクールタイムを短縮する!
    ※全てのダメージが対象となります。(敵の攻撃、代償攻撃(自傷攻撃)、状態異常など)
  • 補足
    ダメージを受けるごとに、スキルクールタイムを短縮することができるため、連撃ではヒット数に応じて、クールタイムを一瞬で全回復することもできる。

再生 Edit

特殊能力名効果所持者
再生ターン毎に自HPを
少量回復
※回復量要検証
★6[硝子の靴]アシュリー

属性バリア Edit

特殊能力名効果所持者
属性バリア~~★6[大天地抗神]ガイア

反撃 Edit

特殊能力名効果所持者
反撃敵から通常攻撃を受けた際に一定の確率でダメージを与える★6[覚醒]ササラ

2回行動 Edit

特殊能力名効果特殊能力ランク所持者
2回行動行動した後に一定の確率でもう一度、行動が行える2回行動[強]★6[光統べる者]ミトラ

2回行動 Edit

  • [強][弱]がある
    ※参考:装備品になるが、惨禍の鋭針では[稀]もある。

反撃 Edit

  • 敵から通常攻撃を受けた際に一定の確率でダメージを与える
  • 闘争本能を持った敵には、CTを短縮してしまうため、損得を考えてから使用しよう。

飛行 Edit


※2016.1/5現在、地面攻撃であるかどうかの記載は無い為、実際に攻撃されるまでわからない。

※ここだけテンプレが違いますが、数が多いため・・属性分けしました。
効果属性所持者
地面攻撃無効★5[大天使]ウリエル
地面攻撃無効★4[愛の矢]セラフィム

簡易説明 Edit


・特殊能力はユニットのタイプに対して効果がある。

 例) アーチャーキラー → タイプがアーチャーの敵に対して大ダメージ(アーチャー以外には通常のダメージ)

飛行 Edit

  • 対地攻撃を受けた場合、ダメージを受けない。

・特殊能力のランクは、ノーマル・[強]・[滅殺] となっている。

※飛行は要検証

ボルテージ Edit

  • 自身のターンが来る度に基礎攻撃力(基礎値+ハピネス値+装備値)が20%アップする!
    ※攻撃力がアップする回数には上限(最大10)があります。

    ※ユニットが戦闘不能または、次のWAVEに行った際に経過ターン数は「0」に戻ります。
  • 「状態異常」、「打消し」などで経過ターン数を「0」に戻すことはできません。
  • 「吸収」を使用した場合も経過ターン数は「0」にならず、アップした攻撃力も奪うことはできません。
    ※助っ人参戦時の攻撃ではボルテージの効果は発生しない。

※★6だからといって、必ず滅殺というわけではないらしい 

・・・・

連撃 Edit


1回の通常攻撃を〇%で複数回ダメージを与えることができる特殊能力!

※〇%はユニットにより数値が変動することがございます。

※連撃のダメージ回数は連撃【[○]】のかっこ内の回数となります。