幻獣討伐戦・レイド のバックアップ(No.1)


#author("2016-07-30T22:02:46+09:00","","")
※編集途中
※レイドに関しては、常設されるのか?報酬は固定なのか?というところが不明な為、報酬情報の編集は保留します。

【簡易説明】
 ①APを消費して「幻獣に挑む」(ここではレイドボスは登場しない)
 ②「幻獣に挑む」で登場する雑魚敵を倒すと幻獣が登場する。ここでCPを消費して幻獣に挑むことができる。(逃げることも可能)
 ③幻獣を倒すことができれば討伐ポイントを入手できる、倒せなかった場合は救援を出すことが可能。(救援を出さずに1人で挑むことも可能)
  ※他プレイヤーから救援要請があると、ホーム画面に戻った際に画面右上に救援要請が届いていると表示される。
 ④救援を出して幻獣を倒した場合、参加したプレイヤーも討伐ポイントを入手できる。

【レイドボスあれこれ】
 ・レイドボスの使用するFSは、CTが半減されている。(アポカリプスは3ターン後にはFSを使用してくる)
 ・レイドボスには状態異常が効かない(確定情報ではありません)
 ・レイドボスは、時間経過によりHPが回復する。
 ・討伐ポイントによるランキングがあり、期間終了時点での順位で報酬が入手できる(個人とユニオン2種類のランキングがある)
 
【レイドあれこれ】
 ・状態異常が全く効かない為、戦略要素が皆無です。
 ・有効な手段は魔法反射くらい。
 ・状態異常が効かないということは、運要素はクリティカルのみということになる。

【レイドボス攻略】※アポカリプス
 ・魔法反射持ちを利用する。
   反射持ちのユニットがいるなら、レイドボスのレベルが高くなってくると効率よくダメージを与えることができる。
   ただ、ダンタリオン1人ではスピード不足の為、CT回復が間に合わない場合もある。
 ・ドラゴンキラー持ちを利用する。
   おそらく通常進化のサシャ(樹属性)が最もダメージを与えることができる。CTも短いのでセーラのCT軽減を利用すると更に良い。
   2番目はグリスタだが、FSが単体攻撃・全体攻撃で全体攻撃のCTが長く2発目は撃てない可能性が高い。
   3番目はミゲルバッハ(光)、1発の攻撃力そのものはグリスタより上なのだがスピードが低く攻撃回数が少なくなる、攻撃順番に気をつけよう。
   例外として、リズ(水)も強い、ただし・・・・「リズとか持ってねぇよ」と言う声が聞こえてきそう(´・ω・`)
   補助役としては攻撃UPのコルネット(音楽家3人)やアザゼル(通常進化サシャより先に行動できる)がお勧めだ。
   いない場合は全体攻撃UP持ちなら誰でもいい。
   尚、攻撃スキル2つ持ちのユニットは、単純に攻撃力の高いFSを先に使う方がいい(レイドボスに状態異常が効かない為) 
 ・レイドボスのレベルが高くなると、持久戦は無理といえるくらいレイドボスの攻撃力が上がる(特にFSの威力)
  ただ、上記のレイドあれこれにもあるが・・・状態異常が効かないので反射以外では対処の仕様が無い