初心者必読 のバックアップの現在との差分(No.3)
#author("2016-08-02T03:59:58+09:00","","")
初心者必読
索引
公式サイトを見よう
- まず、公式サイトのゲームガイドを、読んでみましょう。
こちらの公式ゲームガイドは、とても読みやすく、最初に知っておくべきことのみ書かれているので、簡単に理解できてゲームが楽しくなります。
こちらの公式ゲームガイドは、とても読みやすく、最初に知っておくべきことのみ書かれているので、簡単に理解できてゲームが楽しくなります。
ミッション時の助っ人
- ミッションでは、1人助っ人を呼べる
- A、パーティ4人編成の場合、戦闘中にいずれかのユニットが倒されると、助っ人が参戦する。
- B、パーティ3人構成の場合、戦闘開始時に、助っ人が参戦する。
- 更に、助っ人がフレンドだった場合、助っ人ユニットのLS(リーダースキル)の恩恵を得ることができる
- また、助っ人がフレンドだった場合、絆pを20pt獲得できる(フレンド以外では10p)
- ※絆ptが100ptになると、ノーマルガチャを1回まわせる
- ※所持絆ptは最大9999pt
お金が足りない
- ★2以下のユニットはどんどん売るか交易所に出しましょう。
- ★2以下のユニットはどんどん売りましょう。
- ゴルドが欲しい場合は売却、交易Ptが欲しい場合は交易へ。
- ゴルドが欲しい場合は売却、交易Ptが欲しい場合は交易へ。ただし、☆2以下の交易Ptはほとんどないのでゴルドに困っているなら売却がおすすめ(塵も積もれば山となる)。
- ※★3以上のユニットは、強化材料にすれば、
FS(フォーススキル)レベルが、上昇する可能性がある為、こちらは強化材料に - ハピネスは合成してまとめておくことができ、まとめてから使う方が、ゴルド効率は良い。(カリスマユニットを作る場合も同じ)※ハピネス合成で累乗強化値ゲット参照。
- ゴルドの眠る洞窟?で入手できる金ハピネスは高額で売れる。
- ゲームが進むとハピネスやキューコンは余るときがあるが、ハピネスは売っても安いので合成でまとめてとっておき、キューコンは売ればそれなりで売れるので売却がおすすめ。
- ※★3以上のユニットは、強化材料にすれば、FS(フォーススキル)レベルや、FSレベル上昇確率が上がる為、強化材料にするが、レアガチャ以上で出る★3以上のユニットは交易Ptが高いので、交易Ptに変えてからギガスキルハピネスに変える方が効率が良い。
スピードの重要性
- 「少女とドラゴン」は、ユニットごとのスピードにより、攻撃順番が決まっている
その為、最初のうちはスピードが高い=強い ということになる
ユニットがそろってくると、ユニットのスキル次第で、スピードを上げない、もしくは、他のユニットに合わせて順番調整のためにスピードを最大まで上げない方が良い場合もある。 - 装備品は高く売れるので、いらなければ売る。
HPの重要性
- 初心者クラスを抜け、ある程度強くなってくると、ゴルドは装備品の強化のための強化補助剤に必要となるため、☆4以下のハピネスやキューコンは、合成にかかるお金の効率が悪いので、全て売るか交易にするのがオススメ。
- 合成に使うハピネスやキューコンは☆5以上
- 例外的に[防]ハピネスや[スピ]ハピネスは☆5が手に入りにくいので☆4も状況次第で臨機応変に使う。
- 能力値の中で、「スピード」の他に重視したいのは、HPである(異議は認めます)
- その理由として、全ての回復スキルが割合回復だからである(割合回復とは、最大HPに対して△△%回復するというもの)
- つまり、全体回復スキルを使用しても、各ユニットごとに回復量が、異なる事になる
新ユニット(新キャラクター)
- 当然、最大HPが高いユニットほど、回復量が多くなり、最大HPが低いユニットほど、回復量が少なくなる
- アップデートにて追加される新ユニットは、公式サイトや公式ツイッターに載ることも多い
特に高レアのユニットは、進化後まで掲載されている事もある為、レアガチャをする際に参考にしよう - 手に入れたユニットは丁寧に育てよう。ユニット育成法参照。
- HPの高さは、難易度の高いクエストで重要になってくる為、HPの高さも気にしておきたい
ユニットの保護
- 「ユニット → ユニット一覧 → ユニット」の順番にクリックすると出てくる画面でユニットを保護できる(下図参照)
- 保護したユニットは、強化材料や売却ができなくなる。
- 保護したユニットは、ユニットアイコンにハートマークがつく。
参考画像
- ????「フレアちゃんは保護いらないだろ?」
- 編集「ちょ・・・やめ・・・っ」
スクロールに気付きにくいもの
装備品の保護
- 「ユニット → 装備品 → 装備品選択 → 強化。の順番にクリックすると、右上にLockボタンが表示される。
- レアガチャは、2015/9/18時点で、2種類あり、レアガチャの画面でスクロールすると、下に2種類目がある
- スクロールがない時もある
- 保護されると、装備品アイコンにハートマークがつく。
- 意外とスクロールできる事に、気付かないこともあるため、注意深く見てみると良いかもしれない
アイテム交換所
パーティ名の変更
- ユニオンやデュエルで獲得したメダルを、交換する交換所の事。
- アイテム交換所は、ガチャを開くと、右下にある。
- 人によっては、気付きにくい場所かもしれない。
- 編成画面右上のパーティ名を示す部分の右側に表示された羽のマークをクリックすることでパーティ名の変更が可能。
進化アイテムの練成
属性について
- 基本情報
- 有利属性相手→1.5倍ダメージ
- 不利属性相手→0.5倍ダメージ
- 火 水 樹 が、ジャンケンや3すくみと同じ関係にある
- 光 と 闇は、相反している
- 火は、樹に強く、水に弱い
- 水は、火に強く、樹に弱い
- 樹は、水に強く、火に弱い
- 光は、闇に強く、闇に弱い(高いダメージを与えるが、受けるダメージも大きい)
- 闇は、光に強く、光に弱い(高いダメージを与えるが、受けるダメージも大きい)
自分の属性 (攻撃側) | 敵の属性(防御側) |
火 | 水 | 樹 | 光 | 闇 |
火 | 不利 | 有利 |
水 | 有利 | 不利 |
樹 | 不利 | 有利 |
光 | 有利 |
闇 | 有利 |
進化アイテムの練成
- 進化アイテムは、練成することができる(しかし、練成のレートは高いように感じる)
- ユニット → 進化アイテムの画面にて
- アイテムのページ参照
スクロールに気付きにくいもの
新ユニット(新キャラクター)
- アップデートにて追加される新ユニットは、公式サイトや公式ツイッターに載ることも多い
特に高レアのユニットは、進化後まで、掲載されている事もある為、レアガチャをする際に参考にしよう - レアガチャは、2015/9/18時点で、2種類あり、レアガチャの画面でスクロールすると、下に2種類目がある
- スクロールがない時もある
特殊能力
- ショップの一番下、強化補助剤購入に気付かないことがある。
- 特殊能力があると、特定の敵ユニットに対して大きなダメージを与える
- メダル交換所も初心者には気付きにくいかもしれない。
- 例:獣キラー → タイプが「獣」の敵ユニットに、大ダメージ
- 意外とスクロールできる事に、気付かないこともあるため、注意深く見てみると良いかもしれない
- では、実際にどの程度の倍率なのかというと
- 獣キラー → 1.5倍
- [強]獣キラー → 1.7倍
- [滅殺]獣キラー → 2倍
進化合成/幻獣契約後の能力を確認する。
- 進化後や、幻獣契約後の強さや見た目を確認する場合は、
下図の「赤枠内」を、長押しクリックしてみよう!
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幻獣契約は、必ず強くはならない
- ゲームを始めたばかりには、誰もが勘違いするところだが、「幻獣契約 = 最強」というわけではない
進化や幻獣契約でLSが変化することもあり、また、攻撃力は上がったが、スピードが下がるということも多い。
その為、通常進化にするのか・・・幻獣契約にするのか・・・迷う時もありますよね!
迷ったら、とりあえず幻獣契約がおすすめです。
進化合成は神帝晶という希少なアイテムが必要となりますが、幻獣契約素材は、幻獣さえ倒せればいくらでも手に入ります。
そして、幻獣契約から進化合成をする場合、私の知る限り、神帝晶が必要となることはありません(必要なユニットもあるかも。未確認!)
更に、レベルはそのままで進化合成できるので、損はほとんどありません。(損は契約に使った幻獣と、ハピネス補正値が下がる場合のみ。)
フォーススキルの威力上昇
- フォーススキルのレベルを上げると、威力が上昇するのだが、その割合は殆どのスキルで同じである。
- 初期値であるレベル1を基準にして、レベル2は3%・レベル3では6%といった具合で上昇していく。
- 一部例外もあるが、殆どは下図の表の割合で変化していく。つまり、初期値の高いFS(フォーススキル)ほど強くなる
レベル 上昇割合 レベル 1 初期値 レベル 2 103% レベル 3 106% レベル 4 109% レベル 5 112% レベル 6 115% レベル 7 118% レベル 8 121% レベル 9 124% レベル 10 130% - ※端数は切り捨てのようです。
- 楯やバリアなど、有効ターン数が伸びるものもあります。