初心者必読 のバックアップの現在との差分(No.2)


#author("2016-07-30T00:41:06+09:00","","")


初心者必読

索引

公式サイトを見よう Edit

  • まず、公式サイトゲームガイドを、読むことをお勧めします。
    「少女とドラゴン」のゲームガイドは、長文だらけでなく箇条書きもあるし、スペースや改行も程よくあって見やすい。

最初に選ぶキャラ Edit

  • まず、公式サイトゲームガイドを、読んでみましょう。
    こちらの公式ゲームガイドは、とても読みやすく、最初に知っておくべきことのみ書かれているので、簡単に理解できてゲームが楽しくなります。
  • アベルフランメルトリッテどれを選んでも問題ない。
    3人ともノーマルガチャで入手できるユニットです。
  • アベルフランメルトリッテどれを選んでも問題ありません。
    3人ともゲームを進めていけば、多少時間がかかっても、ノーマルガチャでほぼ確実に入手できるユニットです。

ミッション時の助っ人 Edit

  • ミッションでは、1人助っ人を呼べる
  • A、現在のパーティ4人編成の場合、戦闘中にいずれかのユニットが倒されると、助っ人が参戦する。
  • A、パーティ4人編成の場合、戦闘中にいずれかのユニットが倒されると、助っ人が参戦する。
  • B、現在のパーティ3人構成の場合、戦闘開始時に、助っ人が参戦する。
  • B、パーティ3人構成の場合、戦闘開始時に、助っ人が参戦する。
  • 更に、助っ人がフレンドだった場合、助っ人ユニットのLS(リーダースキル)の恩恵を得ることができる
  • また、助っ人がフレンドだった場合、絆pを20pt獲得できる(フレンド以外では10p)
  • ※絆ptが100ptになると、ノーマルガチャを1回まわせる
  • ※所持絆ptは最大9999pt

お金が足りない Edit

  • ★2以下のユニットはガンガン売ってしまおう
  • ★2以下のユニットはどんどん売りましょう。
  • ゴルドが欲しい場合は売却、交易Ptが欲しい場合は交易へ。ただし、☆2以下の交易Ptはほとんどないのでゴルドに困っているなら売却がおすすめ(塵も積もれば山となる)。
  • ※★3以上のユニットは、強化材料にすれば、
    FS(フォーススキル)レベルが、上昇する可能性がある為、こちらは強化材料に
  • ハピネスは合成してまとめておくことができ、まとめてから使う方が、ゴルド効率は良い。(カリスマユニットを作る場合も同じ)※ハピネス合成で累乗強化値ゲット参照
  • ゴルドの眠る洞窟?で入手できる金ハピネスは高額で売れる。

スピードの重要性 Edit

  • ゲームが進むとハピネスやキューコンは余るときがあるが、ハピネスは売っても安いので合成でまとめてとっておき、キューコンは売ればそれなりで売れるので売却がおすすめ。
  • 「少女とドラゴン」は、ユニットごとのスピードにより、攻撃順番が決まっている
    その為、スピードが高い=強い ということになる

HPの重要性 Edit

  • ※★3以上のユニットは、強化材料にすれば、FS(フォーススキル)レベルや、FSレベル上昇確率が上がる為、強化材料にするが、レアガチャ以上で出る★3以上のユニットは交易Ptが高いので、交易Ptに変えてからギガスキルハピネスに変える方が効率が良い。
  • 能力値の中で、「スピード」が、最も重視すべき能力なのだが、次に重視したいのは、HPである(異議は認めます)
  • 装備品は高く売れるので、いらなければ売る。
  • その理由として、全ての回復スキルが割合回復だからである(割合回復とは、最大HPに対して△△%回復するというもの)
  • つまり、全体回復スキルを使用しても、各ユニットごとに回復量が、異なる事になる
  • 初心者クラスを抜け、ある程度強くなってくると、ゴルドは装備品の強化のための強化補助剤に必要となるため、☆4以下のハピネスやキューコンは、合成にかかるお金の効率が悪いので、全て売るか交易にするのがオススメ。
    • 合成に使うハピネスやキューコンは☆5以上
    • 例外的に[防]ハピネスや[スピ]ハピネスは☆5が手に入りにくいので☆4も状況次第で臨機応変に使う。
  • 当然、最大HPが高いユニットほど、回復量が多くなり、最大HPが低いユニットほど、回復量が少なくなる
  • HPの高さは、難易度の高いクエストで重要になってくる為、HPの高さも気にしておきたい

新ユニット(新キャラクター) Edit

  • アップデートにて追加される新ユニットは、公式サイトや公式ツイッターに載ることも多い
    特に高レアのユニットは、進化後まで掲載されている事もある為、レアガチャをする際に参考にしよう
  • 手に入れたユニットは丁寧に育てよう。ユニット育成法参照。

ユニットの保護 Edit

  • 「ユニット → ユニット一覧 → ユニット」の順番にクリックすると出てくる画面でユニットを保護できる(下図参照)
  • 保護したユニットは、強化材料や売却ができなくなる。
  • 保護したユニットは、ユニットアイコンにハートマークがつく。

参考画像
キャラ保護.jpg
  • ????「フレアちゃんは保護いらないだろ?」
  • 編集「ちょ・・・やめ・・・っ」

スクロールに気付きにくいもの Edit

装備品の保護 Edit

  • レアガチャは、2015/9/18時点で、2種類あり、レアガチャの画面でスクロールすると、下に2種類目がある
    • スクロールがない時もある
  • 「ユニット → 装備品 → 装備品選択 → 強化。の順番にクリックすると、右上にLockボタンが表示される。
  • 意外とスクロールできる事に、気付かないこともあるため、注意深く見てみると良いかもしれない

属性について Edit

  • 保護されると、装備品アイコンにハートマークがつく。
  • 基本情報

パーティ名の変更 Edit

  • 有利属性相手→1.5倍ダメージ
  • 不利属性相手→0.5倍ダメージ
  • 編成画面右上のパーティ名を示す部分の右側に表示された羽のマークをクリックすることでパーティ名の変更が可能。
  • が、ジャンケンや3すくみと同じ関係にある
    パーティ名.jpg

進化アイテムの練成 Edit

  • は、相反している
  • 火は、樹に強く、水に弱い
  • 水は、火に強く、樹に弱い
  • 樹は、水に強く、火に弱い
  • 光は、闇に強く、闇に弱い(高いダメージを与えるが、受けるダメージも大きい)
  • 闇は、光に強く、光に弱い(高いダメージを与えるが、受けるダメージも大きい)
自分の属性
(攻撃側)
敵の属性(防御側)
不利有利
有利不利
不利有利
有利
有利

進化アイテムの練成 Edit

  • 進化アイテムは、練成することができる(しかし、練成のレートは高いように感じる)
    • ユニット → 進化アイテムの画面にて

新ユニット(新キャラクター) Edit

スクロールに気付きにくいもの Edit

  • アップデートにて追加される新ユニットは、公式サイトや公式ツイッターに載ることも多い
    特に高レアのユニットは、進化後まで、掲載されている事もある為、レアガチャをする際に参考にしよう

特殊能力 Edit

  • レアガチャは、2015/9/18時点で、2種類あり、レアガチャの画面でスクロールすると、下に2種類目がある
    • スクロールがない時もある
  • 特殊能力があると、特定の敵ユニットに対して大きなダメージを与える
  • ショップの一番下、強化補助剤購入に気付かないことがある。
  • 例:獣キラー → タイプが「獣」の敵ユニットに、大ダメージ
  • メダル交換所も初心者には気付きにくいかもしれない。
  • では、実際にどの程度の倍率なのかというと
  • 意外とスクロールできる事に、気付かないこともあるため、注意深く見てみると良いかもしれない
  • 獣キラー → 1.5倍
  • [強]獣キラー → 1.7倍
  • [滅殺]獣キラー → 2倍

幻獣契約は、必ず強くはならない Edit

  • 必ずしも、「幻獣契約 = 最強」というわけではない
    進化や幻獣契約でLSが変化することもあり、また、攻撃力は上がったが、スピードが下がるということも多い。

    その為、通常進化にするのか・・・幻獣契約にするのか・・・十分確認しよう