リーダースキル のバックアップ(No.10)


#author("2017-07-30T17:05:39+09:00","","")
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リーダースキルについて Edit

  • スピードUPが強いのは周知だと思いますが、使えないと思っているリーダースキルでも使い道があったりする。
    その中の1つが火属性ユニットの攻撃力をUPといった類で
    特定の属性ユニットを強化するリーダースキルは曜日クエスト等の敵属性が統一されている場所で活躍できる。
  • 1ターン目のみダメージを軽減するリーダースキルは、1ターン目のみである為、
    自軍ユニットのスピードが高すぎるとスキルの恩恵を受けにくい。(どうすんだこれ・・・)
    ちなみにスピードを調整することで優位になる場合もあるだろうが、カウンターが決まらず持久戦になると辛い。
    更に、ほとんどのクエストにおいて、敵はスキルを使えない状態からスタートする。
    つまり、敵が強力なスキルを使ってこない為、無敵の恩恵は非常に小さい。
    ということで対人専用かな?
  • リーダースキル保持者一覧(現在稀に更新されているものの、欠落ユニットも多いので、参考程度に。ユニット一覧で探す方が確実です。)

リーダースキル一覧 Edit

  • 獲得報酬系
    • アイテムドロップ率UP
      • 大、中、小がある。
    • ゴルドドロップ量UP
      • 大(30%UP)、中(20%UP)、小(10%UP)がある。
    • 獲得経験値UP
      • 大(30%UP)、中(20%UP)がある。
  • 攻撃力上昇系
    • 味方全体 攻撃力UP
    • 味方全体攻撃UP(4属性以上での編成時)
    • 火属性ユニットの攻撃UP
    • 水属性ユニットの攻撃UP
    • 樹属性ユニットの攻撃UP
    • 光属性ユニットの攻撃UP
    • 闇属性ユニットの攻撃UP
  • 味方全体クリティカル率UP
  • 火属性ユニットのクリティカル率UP
  • 水属性ユニットのクリティカル率UP
  • 樹属性ユニットのクリティカル率UP
  • 光属性ユニットのクリティカル率UP
  • 闇属性ユニットのクリティカル率UP
  • 味方全体スキル攻撃UP
  • 火属性ユニットのスキル攻撃力UP
  • 水属性ユニットのスキル攻撃力UP
  • 樹属性ユニットのスキル攻撃力UP
  • 光属性ユニットのスキル攻撃力UP
  • 闇属性ユニットのスキル攻撃力UP
  • 防御力上昇系
    • 味方全体防御UP
    • 火属性ユニットの防御力UP
    • 水属性ユニットの防御力UP
    • 樹属性ユニットの防御力UP
    • 光属性ユニットの防御力UP
    • 闇属性ユニットの防御力UP
  • 全ての敵からのダメージを軽減
  • 火属性の敵から受けるダメージを軽減
  • 水属性の敵から受けるダメージを軽減
  • 樹属性の敵から受けるダメージを軽減
  • 光属性の敵から受けるダメージを軽減
  • 闇属性の敵から受けるダメージを軽減
  • 全てのユニットに3回のみダメージ減少させるバリアを発生。
  • 戦闘開始から1ターンの間ダメージ無効
  • 戦闘開始から1ターン敵から受けるダメージ△△%減少
    • 1ターンといっても、各ユニットのスピードによって違いがある。
    • スピードが遅いと攻撃順番が中々回ってこない為、無敵を長い間維持できる。
    • ただし、他ユニットのフォーススキルなどと組み合わせないと効果は薄い。
  • スピード上昇系
    • 味方全体スピードUP
    • 味方全体スピードUP(4属性以上での編成時)
    • 火属性ユニットのスピードUP
    • 水属性ユニットのスピードUP
    • 樹属性ユニットのスピードUP
    • 光属性ユニットのスピードUP
    • 闇属性ユニットのスピードUP
  • 回復系
    • 全てのユニットの回復スキル効果UP
    • 火属性ユニットの回復スキル効果UP
    • 水属性ユニットの回復スキル効果UP
    • 樹属性ユニットの回復スキル効果UP
    • 光属性ユニットの回復スキル効果UP
    • 闇属性ユニットの回復スキル効果UP
    • 戦闘開始時、1度だけ味方全体に自動蘇生をかける
  • 状態異常変化防止系
    • 石化回避
    • 麻痺回避
    • 毒回避
    • 沈黙回避
    • 全てのユニットのキューコン化を回避