フォーススキル のバックアップ(No.37)


#author("2017-07-09T03:54:01+09:00","","")
索引

フォーススキルとは Edit

  • 考察
    • スキルのクールタイムは、一般的には単体攻撃より全体攻撃の方が長く、追加効果があると長いが、全てに当てはまるわけではない。
       ※効果が低くてもクールターンが短い方がヴィターニアのように使いやすいこともある。
    • クールターンを貯めておくことはできない、つまり8ターン待って2回連続で使うといったことは出来ない。
    • フォーススキルのレベルを上げると、楯や反射などは、有効ターン数が伸びる。
    • フォーススキルのレベルアップで威力が上昇するタイプの上昇割合は殆どのスキルで同じ。
    • 初期値のレベル1を基準にして、レベル2は3%・レベル3では6%といった具合で上昇していく。※端数は切り捨て
    • 一部例外もあるが、殆どは下図の表の割合で変化していくため、初期値の高いFS(フォーススキル)ほど強くなる。
       
      レベル上昇割合
      レベル 1初期値
      レベル 2103%
      レベル 3106%
      レベル 4109%
      レベル 5112%
      レベル 6115%
      レベル 7118%
      レベル 8121%
      レベル 9124%
      レベル 10130%
       
  • フォーススキルレベルの上げ方 ~3つの方法~
    • [スキル]ギガハピネスを使う
    • 戦闘でユニットを使用する(攻撃回数蓄積システム、もしくはAP消費量蓄積システムの模様。未確認!)
    • ★3以上のユニットを強化材料にして強化を行う(FS(フォーススキル)レベル、失敗時にFSレベル上昇確率が上がる)
      ※レアガチャ以上で出る★3以上のユニットは交易Ptが高いので、交易Ptに変えてからギガスキルハピネスに変える方が効率は良い。
       
  • フォーススキルのレベル上限 (レア度で異なる)
    レアレベル上限
    ★610
    ★57
    ★45
    ★33
    ★21
    ★11

付与効果 Edit

攻撃スキルの中には、ダメージを与えると共に様々な効果を付与するものがある。付与成功確率はスキルにより異なる。

  • 状態異常変化 (雪だるま 石化 麻痺 沈黙 毒 猛毒 キューコン化 忘却 呪い)←クリックで別表に飛びます
  • デバフ … 攻撃力ダウン、防御力ダウン、スピードダウン。
  • 打消し … 当たったユニットにダメージを与えてから、 そのユニットに付与されている バフ・自動蘇生(蘇生予約/リレイズ)・引き付け・無敵・反射 を消去する。この効果は当たれば100%発動する。
      ただし反射の影響を受けるスキルが反射された場合は、敵の反射を打ち消すことはできない。
      無敵が付与されたユニットに当たった場合、ダメージを与えることはできない。
      自動蘇生が付与されたユニットに当たった場合、その攻撃でユニットが戦闘不能にならなかった場合は打ち消し効果が発動して自動蘇生等を消去するが、戦闘不能になった場合は自動蘇生が発動する。
  • クールタイム遅延
  • 天候 … 敵味方問わず影響力を及ぼす。重ねがけ不可、必ず後に発動した天候に上書きされる。打ち消し不可。
    効果ターン切れ・別天候で上書きされる・天候変化させたユニットが戦闘不能になる、以外の方法では解除されない。
    • 重力: スピード2600以上のユニットの速度を敵味方問わず、半分に落とす
    • 晴天: 火・光の攻撃力が30%上昇
    • 雷雨: 水・闇のスピードが30%上昇
      • スピードUPのLSと組み合わせたい。
    • 霊風: 樹・闇のスキル攻撃力が30%上昇
    • 濃霧: 光属性の被ダメージが25%減少
      • 闇クエストにプロビデンスなど、光被害減少効果を持ったリーダーで合わせると良い。
    • 三千世界: 2900以下の攻撃力が2.0倍
      • グランツヴァルトの登場によって、出番が減ったミーリアなどに、再び光が当たる。
      • 30回クラスの多連撃ユニットの攻撃力を調整すると、凄まじい火力を出せる。
      • スキルは良いが、攻撃力が低いユニットアイギスなどにも光が当たる。

フォーススキル効果 Edit

上記付与効果以外のスキル効果

  • バフ … 攻撃力上昇、防御力上昇、スピード上昇
  • 打消し(ダメージなし) … バフ、自動蘇生、引き付け、無敵、反射を確実に打ち消す。反射や引き付けの影響を受けない。
  • デバフ(ダメージなし) … 攻撃スキルの付与効果の場合と違い、無敵が付与されたユニット以外には必ず付与できる。状態異常や攻撃スキル付与デバフが一切効かない敵にも有効な場合が多い。
  • 自動蘇生 … 戦闘不能になった場合、即座に復活する。HP回復量は、スキルの種類とスキルレベルで決まる。なお、復活と同時に全ての付与効果が消える。
  • 吸収
  • 引き付け … 敵からの攻撃を全て引き付ける。ただし、反撃は引き付けられない。全体攻撃を引き付けた場合、味方ユニット全員分の攻撃をまとめて引き受けることになる。(例えば味方が4体生存していた場合は、通常時の4倍のダメージを一度に受けることになる。ダメージ量は引き付けたユニット基準で計算する)
  • 無敵 … スキルレベルによって、1ターン、もしくは2ターン無敵状態になる。状態異常や大半の付与効果、自傷攻撃による代償も無効化する、例外的にクールタイム遅延は有効。無敵でダメージを無効化した場合でも、闘争本能は発動する。
    打消しで消すことができるが、攻撃スキルに付与された打消しの場合、同時にダメージは与えられない。自身のみのものと、味方単体にかけるものの2種類がある。
  • 反射 … 敵が味方に対して使用する、ある種のフォーススキルを100%反射する。反射できるものは、吸収効果が付いていない全体攻撃スキル全てと、一部の単体攻撃スキル。
      連撃スキルと、攻撃スキルでないスキル(デバフ・打消し)は反射できない。
      反射されたスキルをさらに反射することはできない。
      天候スキルも反射できるが、天候変化はとめられない。
  • 複合スキル(仮) … 全体攻撃して味方全体にバフ、など、敵と味方にそれぞれ別の効果を与えるスキル。
    このようなスキルの攻撃が反射された場合、味方にダメージを与えると共に、味方にかかるはずの効果は敵にかかる。

フォーススキル一覧表 Edit

・使えると思われるスキルから逆引き用です。
・編集時、キャラクターは、あいうえお順でお願いします。(あいうえお順だと探しやすいので、お願いします)


攻撃力ギガバフ Edit

アグドダイル
進化&幻獣契約コルネット
スピネ
幻獣契約レオノール

攻撃力単体バフ Edit

攻撃力全体バフ Edit

ペルセウス
サンダルフォン

クリティカル Edit

進化スピネ
幻獣契約マリステラ
ボンゴなど

敵バフ打ち消し Edit

レア度属性所持キャラクター
★6[神の炎]ウリエル※攻撃後の追加効果(単体)
[火爪の赤星]チャウシー※攻撃後の追加効果(単体)
[炎の招き猫]チャウシー※攻撃後の追加効果(単体)
[草原の女神]ミャンナ(敵全体)
[遊牧の姫]ミャンナ(敵全体)
[紅蓮の咆哮]レオノール※攻撃後の追加効果(連攻)
[皇炎の獅子]レオノール※攻撃後の追加効果(連攻)
[硝子の靴]アシュリー※攻撃後の追加効果(全体)
[三海帝]ヴェルデクス※攻撃後の追加効果(全体)
[弓神の化身]エリニャ(敵全体)
[愛猫姫]ソマリ(敵全体)
[甘え上手]ソマリ(敵全体)
[森の調停者]ユグドラシル(敵全体)
[剛剣黒帝]ハウザー※攻撃後の追加効果(単体)
[涜神]ブリスヴェルミー(敵全体)
[冒涜者]ブリスヴェルミー(敵全体)※FS2
[冒涜者]ブリスヴェルミー※FS1攻撃後の追加効果(単体)
[絶海の女帝]モリア※攻撃後の追加効果(単体)
[深海の女王]モリア※攻撃後の追加効果(単体)
★5[暴走猫娘]チャウシー※攻撃後の追加効果(単体)
[遊牧の民]ミャンナ(敵全体)
[眠り猫]ソマリ(敵全体)
[審判者]トト(敵全体)
[霊樹の住人]ユグドラシル(敵全体)
[涜聖]ブリスヴェルミー(敵全体)※FS2
[涜聖]ブリスヴェルミー※FS1攻撃後の追加効果(単体)
[海溝の魔女]モリア※攻撃後の追加効果(単体)

魔法反射 Edit

CT短縮(単体) Edit

CT短縮(全体) Edit

CT遅延 Edit

  • 相手のクールタイムを一定数遅らせることができる強力スキル!
    • 各クールタイムの上限値以上は遅らせることはできません。
    • 例:上限が「2」の敵に対して「5」まで遅延させるスキルを使用してもクールタイムは「2」までしか遅らせることができません。
      ノワール

バリア(味方全体) Edit

攻撃力ダウン(デバフ) Edit

スピードダウン(デバフ) Edit

レア度属性所持キャラクター
★6
[秘密の管理者]サニー
★5

防御無視攻撃 Edit

レア度属性所持キャラクター
★6[灼炎の魔導師]ウォルター※HP25%消費 
[覚醒]ササラ※単体連続攻撃
[聖夜の双剣使い]サシャ※樹属性攻撃
[破城の槌]ジュディス※単体連続攻撃
[全貫の鉄槌]ジュディス※単体連続攻撃
[幻獣母神]ビッグマム(単体)
[巨愛の獣]ビッグマム(単体)
[純血の薔薇]フランシール※全体攻撃
[紅華の姫君]フランシール※全体攻撃
[千夜の花嫁]リリアンヌ(単体)
[小夜の姫君]リリアンヌ(単体)
[零の騎士王]エデルシウス※連続攻撃(2ターン後発動)
[氷壁の騎士]エデルシウス※連続攻撃(2ターン後発動)
[帝国元帥]クラウス(単体)
[軍師将軍]クラウス(単体)
[海底の魔王]クラーケン(単体)
[悪魔の化身]クラーケン(単体)
[邂逅の魔導士]ティオラ(単体)
[暗夜の女王]ペトラルカ(単体)
[玲瓏の秘書官]リズ※全体攻撃
[黒翠の双牙]サシャ(単体)
[不屈の開拓者]シーホーク※単体攻撃
[不屈の開拓者]シーホーク※全体攻撃
[未開の探索霊]シーホーク※単体攻撃
[未開の探索霊]シーホーク※全体攻撃
[千刃の支配者]ダグ(単体)
[鋭刃の操者]ダグ(単体)
[碧刃乱舞]ベル※連続攻撃
[潮風の女神]ベル※連続攻撃
[光統べる者]ミトラ※連続攻撃
[導きの光矢]ミトラ※連続攻撃
[同盟の乙女]メリッサ(単体)
[神の癒光]ラファエル※全体攻撃
[癒しの天使]ラファエル(単体)
[全智の少女]ルクレツィア※全体攻撃
[冥府の狩人]アヌビス(単体)
[艶魔の真打ち]オペラ(単体)
[闇を統べる者]サタン(単体)
[堕天使の王]サタン(単体)
[最強の弟子]チェイニー※全体攻撃
[自慢気な弟子]チェイニー※全体攻撃
[天帝竜]プロビデンス※連続攻撃
[覚醒の闇姫]レム※全体攻撃
[茨黒の籠姫]レム※全体攻撃
★5[幻獣猫]ビッグマム(単体)
[千年姫]フランシール※全体攻撃
[吸血姫]リリアンヌ(単体)
[嫉妬]エデルシウス※連続攻撃(2ターン後発動)
[海神の子孫]キュアン※全体攻撃
[軍師]クラウス(単体)
[奔流海獣]クラーケン(単体)
[渡り鳥]シーホーク※単体攻撃
[渡り鳥]シーホーク※全体攻撃
[ナイフ使い]ダグ(単体)
[港の守り神]ベル※連続攻撃
[光白の天使]ラファエル(単体)
[暴食]アグドダイル※連続攻撃
[冥界の巫女]アヌビス(単体)
[国家の博士]コラット(単体)
[地獄の王]サタン(単体)
[不肖の弟子]チェイニー※全体攻撃
[闇世界の強兵]ヘルヘイム(単体)

味方全体蘇生 Edit

リレイズ(蘇生予約) Edit

攻撃引き付け Edit

傀儡 Edit

吸収 Edit

  • 敵に与えたダメージの一部を回復し、相手の付与効果も吸収する強力スキル!
    ※一部吸収できない付与効果があります。
    ※吸収できなかった付与効果は消失いたします。
  • 自動蘇生がかかった状態で吸収をすると、自動蘇生が消えてしまうので注意。

テンプレ用 Edit

レア度属性所持キャラクター
★6
★5