ダグ のバックアップの現在との差分(No.11)


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#author("2017-07-18T11:14:59+09:00","","")
[[★6樹属性ユニット]]

#author("2019-03-24T03:46:44+09:00","","")
//
//【~~】:文字列 【xxx】:数値
//

////ベースはテンプレステータス-1やステータス-1改ではなく、
////ステータス-9の潜在解放対応版テンプレ(4キャラ用)を3キャラ版に幅調整したものです。
////このため、FSの数値欄の形が従来の3キャラ用のものとは異なっています。
//
//1キャラあたりの幅
//1列(画像行等):362
//2列(属性、タイプ行):351
//4列(ステータス):329
//5列(FS):318
//(未使用)10列(FS):270
//
//
//契約追加により4キャラになった際の1キャラあたりの幅
//1列(画像行等):269
//2列(属性、タイプ行):合計258
//4列(ステータス):236
//5列(FS):225
//
//ユニットデータ
//
|CENTER:349|CENTER:349|CENTER:349|c
|CENTER:362|CENTER:362|CENTER:362|c
//|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c
//
//===属性に合わせて色を変える。火red 水blue 樹green 光yellow 闇purple===
|BGCOLOR(gray):COLOR(green):SIZE(25):''★5(進化前)''|BGCOLOR(gray):COLOR(green):SIZE(25):''★6(通常進化)''|BGCOLOR(gray):COLOR(green):SIZE(25):''★6(幻獣契約)''|
//■===属性に合わせて進化契約タイプの色(COLOR)を変える。 火red 水blue 樹green 光yellow 闇purple ===■
|BGCOLOR(gray):COLOR(green):SIZE(25):''★5(進化前)''|BGCOLOR(gray):COLOR(green):SIZE(25):''★6(通常進化)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(green):SIZE(25):''★6(幻獣契約)''&br;&color(red){潜在解放可};|
//
//===ユニット名===
//■===ユニット名===■
|SIZE(16):''[ナイフ使い]ダグ''|SIZE(16):''[鋭刃の操者]ダグ''|SIZE(16):''[千刃の支配者]ダグ''|
//
//===画像データ===
//■===画像データ===■
|#ref(Picture1/[ナイフ使い]ダグ.jpg,center,wrap,50%)|#ref(Picture1/[団の癒し係]ダグ.jpg,center,wrap,50%)|#ref(Picture1/[千刃の支配者]ダグ.jpg,center,wrap,50%)|
//
|CENTER:169|CENTER:169|CENTER:169|CENTER:169|CENTER:169|CENTER:169|c
//
//|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|c
|CENTER:175|CENTER:176|CENTER:175|CENTER:176|CENTER:175|CENTER:176|c
|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|
//
//===属性、タイプ===
//
//■===属性、タイプ===■
|樹|魔族|樹|魔族|樹|魔族|
//
|CENTER:349|CENTER:349|CENTER:349|c
//
//|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c
|CENTER:362|CENTER:362|CENTER:362|c
|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|
//
//===リーダースキル名と説明===
//■===リーダースキル名、説明===■
|''魔性のウィンク''&br;樹属性ユニットのクリティカル率を30%アップ|''魔惑のスマイル''&br;樹属性ユニットのクリティカル率を40%アップ|''誘引の投げキッス''&br;全てのユニットのクリティカル率を30%アップ|
// ↓効果が潜在解放で変化する場合はここに記載。解放されない場合は行ごと削除
|~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|
//
//
//
|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|
//
//===特殊能力===
//
//■===特殊能力===■[]キラー
|[強]ナイトキラー|[滅殺]ナイトキラー|[滅殺]ナイトキラー|
|-|-|-|
|-|-|-|
////    区別しやすいように、「潜在解放後」直上の1マスは空ける。
|-    |BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|
|-    |~~|~~|
|-    |~~|~~|
//
|>|>|BGCOLOR(white):|


//
//ステータス
//※【装備品を外した値】を入力する。 
//
|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|c
|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|
//|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|c
|CENTER:83|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:83|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:83|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:82|c
|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|
//
//===最大能力値(ハピネス + 最大値)===
|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 8067|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 9734|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 9723|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 2692|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 3721|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 3734|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2592|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 3047|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2968|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 2129|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 2673|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 2687|
//
//==↑↑合計を比較して最大値の部位を赤表示で装飾する  装飾用→COLOR(red):
//■===最大能力値(ハピネス + 最大値) ×解放最大補正率,解放最大値===■
|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 8067|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 9734|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 9723|+x%|xxxxx|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 2692|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 3721|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 3734|+x%|xxxxx|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2592|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 3047|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 2968|+x%|xxxxx|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 2129|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 2673|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 2687|+x%|xxxxx|
//
//
//
|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|
//
//===初期値、最大値、ハピネス補正値===
//	                    ★5(進化前)	              ★6(通常進化)	               ★6(幻獣契約)
//
//■===初期値、最大値、ハピネス補正値===■
//	       ★5(進化前)	               ★6(通常進化)	               ★6(幻獣契約1)               (★6(幻獣契約2))
|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 3724| 5667|+2400|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4827| 7034|+2700|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4842| 7023|+2700|
|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1223| 1867| +825|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1733| 2506|+1215|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1739| 2519|+1215|
|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1334| 2007| +585|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1620| 2372| +675|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1592| 2293| +675|
|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1017| 1544| +585|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1327| 1923| +750|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1323| 1937| +750|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//フォーススキル
//
//
//
//■■フォーススキル
//《汎用テンプレート》
//○属性の【&color(Red){△△};&color(blue){%};】攻撃を○○~○○回連続攻撃。&br;低確率で攻撃力を○○%ダウン。
//※''効果ターン''は、バフなどの効果持続ターン数
//※''効果ターン''は、バフや状態異常などの効果持続ターン数
//
//《無敵・反射スキル用テンプレート》
//自分自身に【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】の無敵効果を付与。
//※''効果ターン''欄は書き込み不要
//
|CENTER:349|CENTER:349|CENTER:349|c
//《天候変化攻撃スキル用テンプレート》
//○属性128%全体攻撃。天候を○○にする。[(天候名)](天候効果説明)。&br;(効果:&color(Red){△△};&color(blue){ターン};)
//※''効果ターン''欄は書き込み不要
//
//===進化、契約が違うときは書き換える===
|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''★5(進化前)''|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''★6(通常進化)''|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''★6(幻獣契約)''|
//|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c
|LEFT:362|LEFT:362|LEFT:362|c
|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|
//
|BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|
//
//-------FS1入力欄-------
//装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】  【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】
//改行用 : &br;
//
//===フォーススキル1と説明===
|LEFT:''必中のナイフ''&br;樹属性の単体攻撃。防御力を無視してダメージを与える。|LEFT:''必殺のナイフ''&br;樹属性の単体攻撃。防御力を無視してダメージを与える。|LEFT:''殺刃乱舞''&br;樹属性の単体攻撃。防御力を無視してダメージを与える。|
//
|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightcyan):''LV''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightcyan):''LV''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightcyan):''LV''|
|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//■===フォーススキル1と説明===■
|''必中のナイフ''&br;樹属性の単体攻撃。防御力を無視してダメージを与える。|''必殺のナイフ''&br;樹属性の単体攻撃。防御力を無視してダメージを与える。|''殺刃乱舞''&br;樹属性の単体攻撃。防御力を無視してダメージを与える。|
//
//===数値入力(%またはターン)===
|???|???|???|???|???|???|???|>|>|BGCOLOR(White):|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
//
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|c
//|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|c
|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|c
|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|
//
//=======数値入力=======
//
//■===FS1数値入力(LV1~5の%またはターン)===■
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
//
//
|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|
//
//
//■===FS1数値入力(LV6~10の%またはターン)===■
|???|???|>|>|BGCOLOR(White):|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
//
//
//|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|c
//
//
//■=======FS1のCTと効果時間の数値入力=======■
|''クールタイム''|3|''効果ターン''|-|''クールタイム''|3|''効果ターン''|-|''クールタイム''|3|''効果ターン''|-|
//
//
|>|>|>||>|>|>||>|>|>||
//
//■=======FS1の潜在解放後効果=======■
//		▲▲___記入位置___▲▲
//・1画面上の「フォーススキル1と説明」から説明をコピペ。
//・変動部分を解放後データに変更。
|>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|
//・CTと、分かるなら効果ターンを記入
|>|>|>|~|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//		▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼
//
// ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。
//
// ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合)
//|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合)
//|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放可能だがFS1が解放されない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};|
//|>|>|>|~|
//
// ・潜在解放されていない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//|>|>|>|~|
//
//
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//

//|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c
|LEFT:362|LEFT:362|LEFT:362|c
|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|
//
|CENTER:349|CENTER:349|CENTER:349|c
|BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|
//
//-------FS2入力欄-------
//装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】  【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】
//改行用 : &br;
//
//===フォーススキル2と説明===
|LEFT:''プルーンエッジ''&br;HP25%を消費し樹属性の【&color(Red){△△};&color(blue){%};】単体攻撃。超高確率で猛毒付与。|LEFT:''シルヴァンエッジ''&br;HP25%を消費し樹属性の【&color(Red){△△};&color(blue){%};】単体攻撃。超高確率で猛毒付与。|LEFT:''シャムロックエッジ''&br;HP50%を消費し樹属性の【&color(Red){△△};&color(blue){%};】単体攻撃。超高確率で猛毒付与。|
//
|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightcyan):''LV''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightcyan):''LV''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightcyan):''LV''|
|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//■===フォーススキル2と説明===■
|''プルーンエッジ''&br;HP25%を消費し樹属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};単体攻撃。&br;超高確率で猛毒付与。|LEFT:''シルヴァンエッジ''&br;HP25%を消費し樹属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};単体攻撃。&br;超高確率で猛毒付与。|''シャムロックエッジ''&br;HP50%を消費し樹属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};単体攻撃。&br;超高確率で猛毒付与。|
//
//===数値入力(%またはターン)???表示がレベル1===
|195|200|206|212|218|224|230|>|>|BGCOLOR(White):|195|200|206|212|218|224|230|235|241|253|215|221|227|234|240|247|253|260|266|279|
//
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|c
//|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|c
|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|
//
//=======数値入力=======
//
//■===FS2数値入力(LV1~5の%またはターン)===■
|195|200|206|212|218|195|200|206|212|218|215|221|227|234|240|
//
//
|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|
//
//
//■===FS2数値入力(LV6~10の%またはターン)===■
|224|230|>|>|BGCOLOR(White):|224|230|235|241|253|247|253|260|266|279|
//
//
//|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|c
//
//
//■=======FS2のCTと効果時間の数値入力=======■
|''クールタイム''|3|''効果ターン''|2|''クールタイム''|3|''効果ターン''|2|''クールタイム''|2|''効果ターン''|2|
//
//
|>|>|>||>|>|>||>|>|>||
//
//
//■=======FS2の潜在解放後効果=======■
//		▲▲___記入位置___▲▲
//・1画面上の「フォーススキル2と説明」から説明をコピペ。
//・変動部分を解放後データに変更。
|>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|
//・CTと、分かるなら効果ターンを記入
|>|>|>|~|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//		▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼
//
// ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。
//
// ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合)
//|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合)
//|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放可能だがFS2が解放されない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};|
//|>|>|>|~|
//
// ・潜在解放されていない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//|>|>|>|~|
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//
//
//-------潜在解放概要入力欄-------
//|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:116|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|c
|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:161|CENTER:184|CENTER:167|CENTER:184|CENTER:167|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''潜在解放''|h
|>|>|BGCOLOR(silver):解放段階|BGCOLOR(silver):宝珠個数|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|
//■===潜在解放概要===■
//		▲▲___記入位置___▲▲
|>|>|BGCOLOR(lightcyan):1|精鋭x|(対象)|(効果)|(対象)|x%|
|>|>|BGCOLOR(lightcyan):2|精鋭x|(対象)|(効果)|(対象)|(効果)|
|BGCOLOR(lightcyan):3α|>||精鋭x|(対象)|(効果)|(対象)|(効果)|
||BGCOLOR(lightcyan):3β||精鋭x|(対象)|(効果)|(対象)|(効果)|
|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|(対象)|(効果)|(対象)|(効果)|
|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|(対象)|(効果)|(対象)|(効果)|
|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|(対象)|(効果)|(対象)|(効果)|
|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者x|(対象)|(効果)|(対象)|(効果)|
//		▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼
//
//// ・未解放キャラ用のパーツ
//>|BGCOLOR(White):|
//
////・概要記入例
//|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|攻撃|10%|>|BGCOLOR(White):|
//|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|フォーススキル1|強化&CT短縮|>|BGCOLOR(White):|
//|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|リーダースキル|強化|>|BGCOLOR(White):|
//|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者x|特殊能力|追加+キラー強化|>|BGCOLOR(White):|
//
//編集中の列数確認用
//|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:15|
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|

//
//
//
//
//進化・契約素材
//
|CENTER:203|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:203|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:117|c
//|CENTER:89|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|c
|CENTER:172|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:225|CENTER:104|CENTER:104|CENTER:198|c
|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''進化合成材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約材料''|
|BGCOLOR(silver):''アイテム''|>|BGCOLOR(silver):''個数''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''|
|~|BGCOLOR(silver):★5→進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約→進化合成|~|BGCOLOR(silver):★5→幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成→幻獣契約|~|
|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約&br;↓&br;進化合成|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~|
//
//=======名称、数値入力=======
//■=======名称、数値入力=======
|大帝粒 |30|90|[[★5[愛熊]ポポル>ポポル]]  |2|1|古の大迷宮152|
|碧帝石 |10|30|[[★5[光体の堕天使]パイモン>パイモン]]  |2|1|古の大迷宮 55|
|碧帝晶 | 5|15|-|-|-|-|
|神帝晶 | 1| -|-|-|-|-|
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|

//
//
//
//
//
//備考
//
|CENTER:133|CENTER:100|LEFT:814|c
|CENTER:140|CENTER:100|LEFT:848|c
//
//=======コメント入力=======
|BGCOLOR(darkgray):''備考&br;おすすめ育成法''|特徴|相手の防御力を無視して『単体攻撃』するスキルを所持!|
|~|                                           進化|進化前・後で、『HPを25%』を消費する代わりに最大で253%の『単体攻撃』+『超高確率で猛毒付与』のスキルを所持!|
|~|                                           契約|幻獣契約で、『HPを50%』を消費する代わりに最大で279%の『単体攻撃』+『超高確率で猛毒付与』の強力スキル持ちのユニットとなる!|
//■=======コメント入力=======
|BGCOLOR(darkgray):''備考&br;おすすめ育成法''|特徴||
|~|                                           進化||
|~|                                           契約||
//|~|                                         契約2|~~|
|~|                                       潜在解放|~~|
|~|                                       オススメ|~~	|
|~|                                       入手方法|[初]「千花郷の女王一座」ガチャ、以降はレアガチャ・キャンペーンガチャ導入。|
|~|                                       入手方法|[初]「千花郷の女王一座」ガチャ(2016.7/7~)。以降はレアガチャ・キャンペーンガチャ導入。|
|~|                                   ユニット設定|サーカスのナイフ投げ担当。実はオペラが持っているらしい「あるもの」を狙っている。|
|~|                                           声優|中島 ヨシキ|