参考資料 のバックアップ(No.58)
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- 69 (2018-10-30 (火) 15:19:18)
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- 71 (2018-11-15 (木) 08:25:00)
- 72 (2018-11-15 (木) 15:40:48)
- 73 (2018-12-14 (金) 08:25:04)
- 74 (2018-12-19 (水) 17:03:38)
- 75 (2018-12-27 (木) 04:21:07)
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#author("2018-10-13T03:23:09+09:00","","")
参考資料とは
- 声優情報や編集前の情報など、次の編集に使えそうな情報や、みんなで使えそうな情報を張る。
- 個人的なメモ代わりに使ってもらってかまいません。
索引
ユニットのFSの言語を調べてみた(個人的興味)
- カトレア&アマリリス:ロシア語:「リエヴビスチ=嫉妬」「アムビツィヤ=野心」「ゴルドスチ=誇り、プライド」「ルトゥーチ=水銀、白銀」「ヤート=毒」「サジヴレーニ=?」
- その他ロシア語:「セリャンカ=ピクルススープ」「エレキソーム=デンキナマズ」「トリパーンク=ナマコ」「ミオート=ハチミツ」
- スフィア、セシル、ジュディスなど星の子:ドイツ語:「メルクーア=水星」「ヴァイス=白」「フランメ=炎」「ドナシュラク=雷鳴」
- その他ドイツ語:「シュヴァイン=豚」
初期運営会社による過去の情報サイト
2016/2/10以前の情報がこちらに掲載されています。参考までに↓
http://crw.lionsfilm.co.jp/cryptract/info/
北東の極地レッドキャッスル編
ギルサニア帝国北東部に位置する、第二皇子ハウザーの統括地。
レッドキャッスルと呼ばれるその地は、血と苦痛の歴史を重ね
築き上げられた『ギルサニア帝国の盾』であった。
幻獣との因縁を色濃く残すこの地で、
国を愛する故に道を違えた者達の譲れない戦いが始まる。
編集の試験
新しいソート機能です。
少しバグがあるのか、想定したようにはいかなかったのですが、使用可能レベルに何とかなったので、公開します。
- 「#sortabletable(){{{}}}」と入力することでソート機能がつきます。
- 例 #sortabletable(sort=String||||Number|Number|Number|Number|String|)
- 「sort=」の部分の「Number」は数字の整列に、「String」は文字列の整列に使えます。各行の位置に合わせて入力。必要ない場所は空白にします。
- 更に2番目のオプションに「1」を加えるとフィルタが使える。「#sortabletable(sort=Number|Number,1)」このように記述すると「Enable Filter」というチェック項目が出ます。
- 要約するとエクセルにおけるプルダウンメニューによる絞り込み機能です。複雑で大量のリストを扱う際などとても利便性の高い機能となります。
- 実際に☆4で使用。漢字の名前の前に「ア)」などをつけたら…
- 問題点としては、星6の表では名前と二つ名を分けないと、今のままでは、名前を50音順にできないことです。
- 矢印マークが改行して2行目に移ることがあるので、やや見にくくなる可能性があります。
- 最大HPの項目の最後に&br;を入れたら、矢印マークが改行されて下につきました。表によっては使えると思います。
- 一番上や一番下の数値が順番にならないなど、何かしら、うまくいかない場合。
- プログラム命令文の{}を3個から2個にしてみてください。参考にした資料が2個だったのですが、他をみたら3個だったので。今のところどちらでも動くようです。
- 数字の欄で、xxxxのような数字以外の文字、10,000、100円 などの混合表示は、うまく処理されません。
- 数値の欄の上に「String」と入力してしまうと、ソート機能が上手くいかないことがあります。
- どうしてもうまく動かない場合は「*ソート機能は時折、うまく機能しないことがあります」などの注意書きをすれば良いと思います。
- 語順
- ヴ行は最後になります。気になるならこちらも漢字と同様、ウ)などとしてもいいかもしれませんが…
- 「ー」は一番最後に来るようになっています。
名前 | 二つ名 | 進化 タイプ | タイプ | 特殊能力 | リーダースキル | フォーススキル1 | フォーススキル2 | 最大 HP | 最大 攻撃 | 最大 防御 | 最大 速度 | 合成 経験値 | 売却額 | 交易Pt |
アベル | [護帝の騎士] | 通常進化 | ナイト | 無 | 火攻撃UP | 単攻+麻痺 | 単体回復 | 5226 | 1349 | 1314 | 1593 | 2400 | 3000 | 3 |
アーテリンデ | [守護女神] | 通常進化 | アーチャー | 無 | 全体クリティカル率 15%アップ | 単攻+麻痺(中) | 単体攻撃力UP | 5779 | 1765 | 1481 | 1172 | 2400 | 3000 | 500 |
ウ)ヴィオラ | [癒しの響き] | 進化前 | ソーサラー | 重戦士キラー | 火スキル攻撃UP | 単体回復 | 全体回復 | 6093 | 1414 | 1517 | 1445 | 2400 | 3000 | 800 |
ケ)剣士の英霊 | [火] | 進化不可 | ナイト | 無 | 無 | 単攻 | CT短縮 | 6905 | 2569 | 2399 | 2299 | - | - | - |
クイーンオブハート | [王妃] | 進化前 | アーチャー | パラディンキラー | 全石化回避 | 全攻+攻撃DOWN | 全攻+麻痺 | 5736 | 1871 | 1593 | 1259 | 2400 | 3000 | 800 |
グランドシザー | [大鋏] | 進化前 | マリーン | アーチャーキラー | 火防御UP | 単攻 | 味方全体防御UP | 4474 | 1921 | 3047 | 1556 | 2400 | 3000 | 15 |
グ)紅蓮の鉱石 | [英雄の魂] | 通常進化 | 獣 | 無 | 無 | 無 | 無 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | - | - | - |
サンドタイガー | [熱砂の虎] | 進化前 | 魔族 | 無 | 全体速度20%アップ | 単攻+毒 | 全攻+毒 | 4251 | 1328 | 1244 | 1487 | 2400 | 3000 | 15 |
シャトルリュー | [達眼の士] | 進化前 | シーフ | モンクキラー | 全体石化回避 | 全攻+沈黙 | 味方単体攻撃UP | 5248 | 1522 | 1524 | 1848 | 2400 | 3000 | 800 |
シュヴァイン | [剣鬼] | 進化前 | 重戦士 | 獣キラー | 火毒回避 | 単攻 | 単体回復 | 5379 | 1766 | 1612 | 1178 | 2400 | 3000 | 800 |
セラフィム | [愛の矢] | 進化前 | アーチャー | シーフキラー 飛行 | 全体速度15%アップ | 全体回復 | 蘇生 | 6184 | 2056 | 1703 | 1373 | 2400 | 3000 | 25 |
フランシスカ | [轟咆の斧] | 進化前 | 英雄 | 無 | 火攻撃力20%アップ | 単攻 | 全攻+麻痺 | 4469 | 2451 | 1249 | 1253 | 2400 | 3000 | 800 |
プリシラ | [浮雲の槍使い] | 通常進化 | ランサー | 無 | 全スキル攻撃力15%アップ | 単攻 | 味方単体バフ | 4647 | 1300 | 1373 | 1553 | 2400 | 3000 | 500 |
フレイムバット | [火] | 進化不可 | 古獣 | 飛行 | 無 | 単攻 | 無 | 6405 | 2699 | 1899 | 2479 | - | - | - |
ベノム | [炎の剣豪] | 通常進化 | ナイト | 無 | 火防御力30%アップ | 単攻 | 味方単体攻撃UP | 4473 | 1242 | 1228 | 1480 | 2400 | 3000 | 500 |
ホルス | [空を舞う羽] | 進化前 | 神 | 飛行 | 火スキル攻撃力20%アップ | 全体回復 | 蘇生 | 5576 | 1259 | 1230 | 2157 | 2400 | 3000 | 800 |
マキシ | [炭鉱王] | 通常進化 | ウォーリア | 無 | 火の麻痺回避 | 単攻+攻撃DOWN | 味方単体防御UP | 5215 | 1387 | 1647 | 1010 | 2400 | 3000 | 25 |
ミゲルバッハ | [将軍] | 進化前 | パラディン | ナイトキラー | 火防御力20%アップ | 単攻+麻痺 | 自身無敵 | 5995 | 1477 | 1782 | 984 | 2400 | 3000 | 800 |
ミノタウロス | [剛斧] | 進化前 | 魔族 | 無 | 開始1ターンダメージ無効 | 単攻+麻痺 | 単体攻撃アップ | 4544 | 965 | 1208 | 1270 | 2400 | 3000 | 15 |
ミミィ | [義賊] | 進化前 | シーフ | 無 | アイテムドロップ(小) | 単攻 | 味方全体クリUP | 5728 | 1591 | 1595 | 2030 | 2400 | 3000 | 800 |
ミラーニャ | [癒しの炎] | 進化前 | ソーサラー | 無 | 火の石化回避 | 単攻 | 全体回復 | 5076 | 1079 | 1339 | 1356 | 2400 | 3000 | 15 |
ミンリィ | [槌撃の] | 進化前 | ウォーリア | 無 | ゴルドドロップ(中) | 単攻+石化 | 味方全体攻撃UP | 5638 | 1638 | 1838 | 1957 | 2400 | 3000 | 800 |
メフィス | [ゲヘナの魔女] | 通常進化 | ソーサラー | 無 | 火の攻撃力20%アップ | 単攻+石化 | 全攻+沈黙 | 4680 | 1556 | 1305 | 1092 | 2400 | 3000 | 500 |
編集試験2
どちらがより隠れて見えると思いますか?(ネタバレなどで文字を隠したい時に。どちらにしても反転すれば見えてしまうんだけどね…)
silver | white |
white の方が見えないと思います。最近左側シルバー(シルバーかどうかまで確認してませんがたぶん)で書いてくださってましたよね。普通に読めていたので、隠すならwhiteの方が良いかと思います。私は色判別テストは得意な方なのでどちらも見えてしまいますが、人によってはwhiteの方はかなり見えにくいと思うので、読みたくない人は読まずに済むと思います。ネタバレがあまりひどいようなら、ユニット辞典の方に詳しく書いて、読みたい人はそちらに促す形でも良いかもしれませんね。
ありがとうございます。書いて下さったのは恐らく別の人だと思うけど、whiteで編集したらこちらが良いかなーとも思ったんですが、他の人にはどう見えてるのか分からないので聞いてみました。
時間のある時にwhiteで修正しますね。(ウィス)
神話クエ以外のイベクエ周回情報ポータルページ用
神話以外だって高速オートで回したいんだよ!的なノリ。
クエスト周回(高速・オート)
*稼ぎ・育成
**経験値
ストーリークエスト(周回用)?
**ゴルド
- ゴルドの眠る洞窟上級
- 全体通常攻撃持ちが最初に行動するように編成し、通常攻撃のみオートにしてワンパン。
属性バリア・暁の盟約・先制持ちなど行動前エフェクトが発生するユニットだと周回速度が低下する。
- 全体通常攻撃持ちが最初に行動するように編成し、通常攻撃のみオートにしてワンパン。
**交易ポイント
クエストで手に入ったものを交易に出す。
- これだけで!お手軽育成法
- 進蝕!幸福を食む軟体幻獣(周回用)?
**ハピネス
- これだけで!お手軽育成法
- 進蝕!幸福を食む軟体幻獣(周回用)?
**キューコン
- これだけで!お手軽育成法
- 神話クエスト(周回用)?
高カリスマ編成で回せる場合に限る - 皇帝キューコン大発見(周回用)?
**ユニットスキルレベル
***通常ユニット合成で上げる
- アトランティカの深淵
アトランティカの深淵(周回用)?
☆4レガリスの使を合成餌に。低AP&常設 - 英雄戦記の各30層
カイル?、ルメリア?、アドルゴ?
☆5契約素材ユニットを合成餌に - 古の大迷宮
幻獣降臨・古の大迷宮(周回用)?
***スキルハピネスで上げる
*要周回イベントクエスト(常設)
**暁の五帝
**創世の三兵器
- レガリスの使
アトランティカの深淵(周回用)?
*要周回イベントクエスト(期間限定)
限定ユニット作成、イベント報酬獲得、ランキング入賞のためには周回が必須になっているクエスト
**英雄戦記
***カイル
30層?
***ルメリア
30層?
***アドルゴ
30層?
**古神顕現
神話級?
幻獣級?
**黎明の至宝
- アウレ鉱,テオ鉱,ホエン鉱
神話クエスト(高速周回用)
幻獣降臨・古の大迷宮(周回用)? - 機獣の心,魔道王の遺物
忘れられた都の守護獣
*装備
**神話
神話装備はこちら
**その他装備
*その他
**幻獣カリスマ上げ
幻獣降臨・古の大迷宮(周回用)?
**ギルザの試練100層(光ギルザカリスマ上げ)
ギルザの試練(周回用)?
**五帝寄り代(カリスマ上げ)
- グラハ=ザール…暁の五帝グラハ=ザールQuest6(周回用)
- ヤオヨロズ…暁の五帝ヤオヨロズQuest6(周回用)
- ドラグゼロス…暁の五帝ドラグゼロスQuest6(周回用)
- テラ…星護帝の激励(周回用)?
- アーカード…冥夜帝の祝宴(周回用)?
**グリムの迷宮裏30層(グリムカリスマ上げ)
グリムの迷宮(周回用)?
**メビウスの砂(三兵器カリスマ上げ)
追憶の深海(周回用)?
潜在解放情報追加試作思索用
全解放には精鋭の宝珠100個と覇者の宝珠1個が必要。
ツリーは全8マスで構成。
覚醒ツリーイメージ。(ブラウザ依存でレイアウトが崩れるかも?)
a b 6 \ / | 2-3 5 / \ / 1 4
「1」・・・スタート地点。これを解放しないとそれ以降の解放は不可能
「a」「b」・・・「2」の後に解放可能。「6」の解放には必須ではない。
「6」・・・おそらく目玉効果(特殊能力強化が多そう)。解放するためには「1」~「5」を解放した上で、覇者の宝珠も必要。
- 解放効果詳細を、各ユニットページにどう記載するか?
進化と契約ではマスの解放効果が異なるので、各ユニット幅300弱に収める必要がある(進化前~契約2の4タイプ存在するユニットの場合)
完全解放した場合のみ記載するのは、スキル各レベルの倍率まで表記している当wikiの傾向には合わない気がするし多分それだと使い辛い。
- 解放効果を独立した表として記載してみる
(例:進化オフィーリア)解放番号 解放効果 1 HP+5% 2 防御+5% a 攻撃+30% b スピード+20% 3 LS強化:クリティカルアップ30%→40% 4 FS1強化:Lv1時攻撃倍率128%→140% 5 FS2強化:Lv1時バフ倍率40%→48%(※効果ターン未確認) 6 特殊能力変更:1の祝福[3]
麻痺耐性[弱]
[極]ソーサラーキラー
- 独立させず、現在の表に押し込む?
- 「最大能力値」部分は横幅に多少余裕があるが、最大値のみだと同じステ強化が複数マスあるユニットの場合に困る。
(例:進化リズ水のHP。「1」「a」「b」マスがHP10%になっているので、+10%,+20%,+30%のどこまで上げるかが選択できるツリー構造になっている) - 特殊能力、リーダースキル、フォーススキルは、解放後の効果を別色で記載すればよさそうには思う。
- ただ、解放効果の順番まで分かるように入れ込むと煩雑すぎる気がする。
効果順番に関しては、FSと進化契約素材の間あたりに概要を追加するのが無難だろうか?
- 「最大能力値」部分は横幅に多少余裕があるが、最大値のみだと同じステ強化が複数マスあるユニットの場合に困る。
- 潜在一覧ページの表を横に伸ばして概要を記載すると
横幅足りる?厳しい? とりあえずFSの倍率や特殊能力詳細まで含めるのは無理げ
No ユニット種 進化
タイプ潜在解放実装日 入手 潜在解放効果 備考 1 2 a b 3 4 5 6 78 オフィーリア 進化 2018.10/11 ガチャ HP5% 防5% 攻30% 速20% LS強化 FS1威力 FS2威力 特殊能力強化 契約2 → No1410(解放不可)
潜在解放内容(未整理)
- 契約アマテラス
1~6:HP10%,HP10%,HP10%,HP20%,FS1(蘇生)効果1割upCT-1,能力追加(沈黙耐性)。a,b:スピ5%,スピ5% - 契約アテナ火
1~6:スピ5%,スピ5%,HP10%,FS1効果21%→23%CT-2,FS2石化超高確率CT-1,追加(2回行動[強],遅延耐性[強])キラー強化(滅殺化)。
a:攻10%、b:スピ20% - 契約レオノール
1~6:HP10%,防20%,HP10%,FS1効果53%→57%回数増(6~8)CT-1,FS2効果124%→136%,追加(石化耐性)キラー強化(極化)
a:攻10%、b:スピ10%