少女とドラゴン~ネオ攻略Wiki~
ホーム
新規
一覧
最終更新
バックアップ
複製
名前変更
ログイン
ユーザー登録申請
ヴィターニア
の編集
Top
> ヴィターニア
#author("2019-03-09T00:07:58+09:00","","") // //【~~】:文字列 【xxx】:数値 // ////ベースはテンプレステータス-1やステータス-1改ではなく、 ////ステータス-9の潜在解放対応版テンプレ(4キャラ用)を3キャラ版に幅調整したものです。 ////このため、FSの数値欄の形が従来の3キャラ用のものとは異なっています。 // //1キャラあたりの幅 //1列(画像行等):362 //2列(属性、タイプ行):351 //4列(ステータス):329 //5列(FS):318 //(未使用)10列(FS):270 // // //契約追加により4キャラになった際の1キャラあたりの幅 //1列(画像行等):269 //2列(属性、タイプ行):合計258 //4列(ステータス):236 //5列(FS):225 // //ユニットデータ // |CENTER:362|CENTER:362|CENTER:362|c //|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c // //■===属性に合わせて進化契約タイプの色(COLOR)を変える。 火red 水blue 樹green 光yellow 闇purple ===■ |BGCOLOR(gray):COLOR(green):SIZE(25):''★5(進化前)''|BGCOLOR(gray):COLOR(green):SIZE(25):''★6(通常進化)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(green):SIZE(25):''★6(幻獣契約)''| // //■===ユニット名===■ |SIZE(16):''[茨の女王]ヴィターニア''|SIZE(16):''[万花の女帝]ヴィターニア''|SIZE(16):''[桃源郷の主]ヴィターニア''| // //■===画像データ===■ |#ref(Picture1/Vitania1.jpg,center,wrap,50%)|#ref(Picture1/Vitania2.jpg,center,wrap,50%)|#ref(Picture1/Vitania3.jpg,center,wrap,50%)| // // //|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|c |CENTER:175|CENTER:176|CENTER:175|CENTER:176|CENTER:175|CENTER:176|c |BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''| // // //■===属性、タイプ===■ |樹|ソーサラー|樹|ソーサラー|樹|ソーサラー| // // //|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c |CENTER:362|CENTER:362|CENTER:362|c |BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''| // //■===リーダースキル名、説明===■ |''薔薇の冠''&br;樹属性ユニットのスキル回復量を15%アップ|''深緑の冠''&br;樹属性ユニットの回復スキル効果を20%アップ|''甘く無慈悲な茨の女王''&br;全てのユニットの毒を回避| // ↓効果が潜在解放で変化する場合はここに記載。解放されない場合は行ごと削除 |~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|~| // // // |BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''| // // //■===特殊能力===■[]キラー |無し|無し|再生| |-|-|[滅殺]パラディンキラー| //// 区別しやすいように、「潜在解放後」直上の1マスは空ける。 |- |BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|-| |- |~~|-| |- |~~|-| // |>|>|BGCOLOR(white):| // //ステータス //※【装備品を外した値】を入力する。 // //|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|c |CENTER:83|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:83|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:83|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:82|c |>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''| // // //■===最大能力値(ハピネス + 最大値) ×解放最大補正率,解放最大値===■ |>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 7604|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|10532|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>|13167| |>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 1598|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 2213|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 1892| |>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 1982|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 2755|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2546| |>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 2205|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 3005|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 3552| // // // |BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''| // // //■===初期値、最大値、ハピネス補正値===■ // ★5(進化前) ★6(通常進化) ★6(幻獣契約1) (★6(幻獣契約2)) |BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 3502| 5249|+2355|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4932| 7262|+3270|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 6756| 9897|+3270| |BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 734| 1103| +495|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1041| 1523| +690|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 898| 1202| +690| |BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 929| 1367| +615|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1277| 1900| +855|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1172| 1691| +855| |BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 930| 1380| +825|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1281| 1880|+1125|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1602| 2427|+1125| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // //■■フォーススキル //《汎用テンプレート》 //○属性の【&color(Red){△△};&color(blue){%};】攻撃を○○~○○回連続攻撃。&br;低確率で攻撃力を○○%ダウン。 //※''効果ターン''は、バフや状態異常などの効果持続ターン数 // //《無敵・反射スキル用テンプレート》 //自分自身に【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】の無敵効果を付与。 //※''効果ターン''欄は書き込み不要 // //《天候変化攻撃スキル用テンプレート》 //○属性128%全体攻撃。天候を○○にする。[(天候名)](天候効果説明)。&br;(効果:&color(Red){△△};&color(blue){ターン};) //※''効果ターン''欄は書き込み不要 // //|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c |LEFT:362|LEFT:362|LEFT:362|c |CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''| // //-------FS1入力欄------- //装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】 //改行用 : &br; // // //■===フォーススキル1と説明===■ |''私の目をみつめなさい''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''女王様とお呼びなさい''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''許しを乞いなさい''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復し、状態異常を回復する。| // // //|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|c |CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|c |BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5| // // //■===FS1数値入力(LV1~5の%またはターン)===■ | 34| 35| 36| 37| 38| 38| 39| 40| 41| 42| 18| 19| 19| 19| 20| // // |BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10| // // //■===FS1数値入力(LV6~10の%またはターン)===■ | 39| 40|>|>|BGCOLOR(White):| 43| 44| 45| 47| 49| 20| 21| 21| 22| 23| // // //|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c |BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|c // // //■=======FS1のCTと効果時間の数値入力=======■ |''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|2|''効果ターン''|-| // // |>|>|>||>|>|>||>|>|>|| // //■=======FS1の潜在解放後効果=======■ // ▲▲___記入位置___▲▲ //・1画面上の「フォーススキル1と説明」から説明をコピペ。 //・変動部分を解放後データに変更。 |>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //・CTと、分かるなら効果ターンを記入 |>|>|>|~| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // // ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。 // // ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合) //|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合) //|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放可能だがFS1が解放されない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};| //|>|>|>|~| // // ・潜在解放されていない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //|>|>|>|~| // // // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // //|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c |LEFT:362|LEFT:362|LEFT:362|c |CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''| // //-------FS2入力欄------- //装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】 //改行用 : &br; // // //■===フォーススキル2と説明===■ |''頑張りましょうね?''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、HP&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''もっと頑張りましょうね?''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、HP&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''まだ頑張れるでしょう?''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、HP&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。| // // //|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c |CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|c |BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5| // // //■===FS2数値入力(LV1~5の%またはターン)===■ | 48| 49| 50| 52| 53| 55| 56| 58| 59| 61| 50| 51| 53| 54| 56| // // |BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10| // // //■===FS2数値入力(LV6~10の%またはターン)===■ | 55| 56|>|>|BGCOLOR(White):| 63| 64| 66| 68| 71| 57| 59| 60| 62| 65| // // //|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c |BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|c // // //■=======FS2のCTと効果時間の数値入力=======■ |''クールタイム''|4|''効果ターン''|-|''クールタイム''|4|''効果ターン''|-|''クールタイム''|4|''効果ターン''|-| // // |>|>|>||>|>|>||>|>|>|| // // //■=======FS2の潜在解放後効果=======■ // ▲▲___記入位置___▲▲ //・1画面上の「フォーススキル2と説明」から説明をコピペ。 //・変動部分を解放後データに変更。 |>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //・CTと、分かるなら効果ターンを記入 |>|>|>|~| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // // ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。 // // ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合) //|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合) //|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放可能だがFS2が解放されない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};| //|>|>|>|~| // // ・潜在解放されていない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //|>|>|>|~| // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // //-------潜在解放概要入力欄------- //|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:116|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|c |CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:161|CENTER:184|CENTER:167|CENTER:184|CENTER:167|c |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''潜在解放''|h |>|>|BGCOLOR(silver):解放段階|BGCOLOR(silver):宝珠個数|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果| //■===潜在解放概要===■ // ▲▲___記入位置___▲▲ |>|>|BGCOLOR(lightcyan):1|精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):| |>|>|BGCOLOR(lightcyan):2|精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):| |BGCOLOR(lightcyan):3α|>||精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):| ||BGCOLOR(lightcyan):3β||精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // //// ・未解放キャラ用のパーツ //>|BGCOLOR(White):| // ////・概要記入例 //|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|攻撃|10%|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|フォーススキル1|強化&CT短縮|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|リーダースキル|強化|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者x|特殊能力|追加+キラー強化|>|BGCOLOR(White):| // //編集中の列数確認用 //|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:15| // |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // //進化・契約素材 // //|CENTER:89|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|c |CENTER:172|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:225|CENTER:104|CENTER:104|CENTER:198|c |>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''進化合成材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約材料''| |BGCOLOR(silver):''アイテム''|>|BGCOLOR(silver):''個数''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''| |~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約&br;↓&br;進化合成|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~| // //■=======名称、数値入力======= |大帝粒 |30|90|[[★5ドリアード>ドリアード]] |2|1|古の大迷宮60| |碧帝石 |10|30|[[★4イブリース>イブリース]] |2|1|古の大迷宮38| |碧帝晶 | 5|15|[[★4シャルロッテ>シャルロッテ]]|1|1|古の大迷宮63| |神帝晶 | 1| -|-|-|-|-| // |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // // //備考 // |CENTER:140|CENTER:100|LEFT:848|c // //■=======コメント入力======= |BGCOLOR(darkgray):''備考&br;おすすめ育成法''|特徴|~~| |~| 進化|~~ | |~| 契約|~~ | //|~| 契約2|~~| |~| 潜在解放|~~| |~| オススメ|~~ | |~| 入手方法|レアガチャ等| |~| ユニット設定|~~ | |~| 声優|CV:田中 真奈美 / 幻獣契約時 CV:生井 奏多|
ページの更新
ビジュアル編集モードに切り替える
#author("2019-03-09T00:07:58+09:00","","") // //【~~】:文字列 【xxx】:数値 // ////ベースはテンプレステータス-1やステータス-1改ではなく、 ////ステータス-9の潜在解放対応版テンプレ(4キャラ用)を3キャラ版に幅調整したものです。 ////このため、FSの数値欄の形が従来の3キャラ用のものとは異なっています。 // //1キャラあたりの幅 //1列(画像行等):362 //2列(属性、タイプ行):351 //4列(ステータス):329 //5列(FS):318 //(未使用)10列(FS):270 // // //契約追加により4キャラになった際の1キャラあたりの幅 //1列(画像行等):269 //2列(属性、タイプ行):合計258 //4列(ステータス):236 //5列(FS):225 // //ユニットデータ // |CENTER:362|CENTER:362|CENTER:362|c //|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c // //■===属性に合わせて進化契約タイプの色(COLOR)を変える。 火red 水blue 樹green 光yellow 闇purple ===■ |BGCOLOR(gray):COLOR(green):SIZE(25):''★5(進化前)''|BGCOLOR(gray):COLOR(green):SIZE(25):''★6(通常進化)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(green):SIZE(25):''★6(幻獣契約)''| // //■===ユニット名===■ |SIZE(16):''[茨の女王]ヴィターニア''|SIZE(16):''[万花の女帝]ヴィターニア''|SIZE(16):''[桃源郷の主]ヴィターニア''| // //■===画像データ===■ |#ref(Picture1/Vitania1.jpg,center,wrap,50%)|#ref(Picture1/Vitania2.jpg,center,wrap,50%)|#ref(Picture1/Vitania3.jpg,center,wrap,50%)| // // //|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|c |CENTER:175|CENTER:176|CENTER:175|CENTER:176|CENTER:175|CENTER:176|c |BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''| // // //■===属性、タイプ===■ |樹|ソーサラー|樹|ソーサラー|樹|ソーサラー| // // //|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c |CENTER:362|CENTER:362|CENTER:362|c |BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''| // //■===リーダースキル名、説明===■ |''薔薇の冠''&br;樹属性ユニットのスキル回復量を15%アップ|''深緑の冠''&br;樹属性ユニットの回復スキル効果を20%アップ|''甘く無慈悲な茨の女王''&br;全てのユニットの毒を回避| // ↓効果が潜在解放で変化する場合はここに記載。解放されない場合は行ごと削除 |~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|~| // // // |BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''| // // //■===特殊能力===■[]キラー |無し|無し|再生| |-|-|[滅殺]パラディンキラー| //// 区別しやすいように、「潜在解放後」直上の1マスは空ける。 |- |BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|-| |- |~~|-| |- |~~|-| // |>|>|BGCOLOR(white):| // //ステータス //※【装備品を外した値】を入力する。 // //|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|c |CENTER:83|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:83|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:83|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:82|c |>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''| // // //■===最大能力値(ハピネス + 最大値) ×解放最大補正率,解放最大値===■ |>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 7604|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|10532|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>|13167| |>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 1598|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 2213|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 1892| |>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 1982|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 2755|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2546| |>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 2205|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 3005|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 3552| // // // |BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''| // // //■===初期値、最大値、ハピネス補正値===■ // ★5(進化前) ★6(通常進化) ★6(幻獣契約1) (★6(幻獣契約2)) |BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 3502| 5249|+2355|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4932| 7262|+3270|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 6756| 9897|+3270| |BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 734| 1103| +495|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1041| 1523| +690|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 898| 1202| +690| |BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 929| 1367| +615|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1277| 1900| +855|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1172| 1691| +855| |BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 930| 1380| +825|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1281| 1880|+1125|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1602| 2427|+1125| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // //■■フォーススキル //《汎用テンプレート》 //○属性の【&color(Red){△△};&color(blue){%};】攻撃を○○~○○回連続攻撃。&br;低確率で攻撃力を○○%ダウン。 //※''効果ターン''は、バフや状態異常などの効果持続ターン数 // //《無敵・反射スキル用テンプレート》 //自分自身に【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】の無敵効果を付与。 //※''効果ターン''欄は書き込み不要 // //《天候変化攻撃スキル用テンプレート》 //○属性128%全体攻撃。天候を○○にする。[(天候名)](天候効果説明)。&br;(効果:&color(Red){△△};&color(blue){ターン};) //※''効果ターン''欄は書き込み不要 // //|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c |LEFT:362|LEFT:362|LEFT:362|c |CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''| // //-------FS1入力欄------- //装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】 //改行用 : &br; // // //■===フォーススキル1と説明===■ |''私の目をみつめなさい''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''女王様とお呼びなさい''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''許しを乞いなさい''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復し、状態異常を回復する。| // // //|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|c |CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|c |BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5| // // //■===FS1数値入力(LV1~5の%またはターン)===■ | 34| 35| 36| 37| 38| 38| 39| 40| 41| 42| 18| 19| 19| 19| 20| // // |BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10| // // //■===FS1数値入力(LV6~10の%またはターン)===■ | 39| 40|>|>|BGCOLOR(White):| 43| 44| 45| 47| 49| 20| 21| 21| 22| 23| // // //|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c |BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|c // // //■=======FS1のCTと効果時間の数値入力=======■ |''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|2|''効果ターン''|-| // // |>|>|>||>|>|>||>|>|>|| // //■=======FS1の潜在解放後効果=======■ // ▲▲___記入位置___▲▲ //・1画面上の「フォーススキル1と説明」から説明をコピペ。 //・変動部分を解放後データに変更。 |>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //・CTと、分かるなら効果ターンを記入 |>|>|>|~| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // // ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。 // // ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合) //|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合) //|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放可能だがFS1が解放されない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};| //|>|>|>|~| // // ・潜在解放されていない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //|>|>|>|~| // // // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // //|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c |LEFT:362|LEFT:362|LEFT:362|c |CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''| // //-------FS2入力欄------- //装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】 //改行用 : &br; // // //■===フォーススキル2と説明===■ |''頑張りましょうね?''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、HP&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''もっと頑張りましょうね?''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、HP&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''まだ頑張れるでしょう?''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、HP&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。| // // //|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c |CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|c |BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5| // // //■===FS2数値入力(LV1~5の%またはターン)===■ | 48| 49| 50| 52| 53| 55| 56| 58| 59| 61| 50| 51| 53| 54| 56| // // |BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10| // // //■===FS2数値入力(LV6~10の%またはターン)===■ | 55| 56|>|>|BGCOLOR(White):| 63| 64| 66| 68| 71| 57| 59| 60| 62| 65| // // //|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c |BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|c // // //■=======FS2のCTと効果時間の数値入力=======■ |''クールタイム''|4|''効果ターン''|-|''クールタイム''|4|''効果ターン''|-|''クールタイム''|4|''効果ターン''|-| // // |>|>|>||>|>|>||>|>|>|| // // //■=======FS2の潜在解放後効果=======■ // ▲▲___記入位置___▲▲ //・1画面上の「フォーススキル2と説明」から説明をコピペ。 //・変動部分を解放後データに変更。 |>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //・CTと、分かるなら効果ターンを記入 |>|>|>|~| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // // ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。 // // ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合) //|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合) //|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放可能だがFS2が解放されない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};| //|>|>|>|~| // // ・潜在解放されていない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //|>|>|>|~| // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // //-------潜在解放概要入力欄------- //|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:116|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|c |CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:161|CENTER:184|CENTER:167|CENTER:184|CENTER:167|c |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''潜在解放''|h |>|>|BGCOLOR(silver):解放段階|BGCOLOR(silver):宝珠個数|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果| //■===潜在解放概要===■ // ▲▲___記入位置___▲▲ |>|>|BGCOLOR(lightcyan):1|精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):| |>|>|BGCOLOR(lightcyan):2|精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):| |BGCOLOR(lightcyan):3α|>||精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):| ||BGCOLOR(lightcyan):3β||精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // //// ・未解放キャラ用のパーツ //>|BGCOLOR(White):| // ////・概要記入例 //|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|攻撃|10%|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|フォーススキル1|強化&CT短縮|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|リーダースキル|強化|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者x|特殊能力|追加+キラー強化|>|BGCOLOR(White):| // //編集中の列数確認用 //|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:15| // |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // //進化・契約素材 // //|CENTER:89|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|c |CENTER:172|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:225|CENTER:104|CENTER:104|CENTER:198|c |>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''進化合成材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約材料''| |BGCOLOR(silver):''アイテム''|>|BGCOLOR(silver):''個数''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''| |~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約&br;↓&br;進化合成|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~| // //■=======名称、数値入力======= |大帝粒 |30|90|[[★5ドリアード>ドリアード]] |2|1|古の大迷宮60| |碧帝石 |10|30|[[★4イブリース>イブリース]] |2|1|古の大迷宮38| |碧帝晶 | 5|15|[[★4シャルロッテ>シャルロッテ]]|1|1|古の大迷宮63| |神帝晶 | 1| -|-|-|-|-| // |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // // //備考 // |CENTER:140|CENTER:100|LEFT:848|c // //■=======コメント入力======= |BGCOLOR(darkgray):''備考&br;おすすめ育成法''|特徴|~~| |~| 進化|~~ | |~| 契約|~~ | //|~| 契約2|~~| |~| 潜在解放|~~| |~| オススメ|~~ | |~| 入手方法|レアガチャ等| |~| ユニット設定|~~ | |~| 声優|CV:田中 真奈美 / 幻獣契約時 CV:生井 奏多|
データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼
参照先ページ選択:
データを表示
元データの書式(インラインプラグイン)を継承する
検索
AND 検索
OR 検索
サイト内検索
AND検索
OR検索
お知らせ
ゲームガイド
初心者必読
攻略の流れ
裏技・小技
用語
難読漢字
FAQ
クリプトラクトの世界
※ネタバレあり
ガイド公式(公式サイトへ)
新着情報公式(公式サイトへ)
公式Twitter
ユニット
ユニット一覧・詳細
★6
火
・
水
・
樹
・
光
・
闇
★5
火
・
水
・
樹
・
光
・
闇
★4
火
・
水
・
樹
・
光
・
闇
★3
★2
★1
ドロップモンスター
調査対象敵ユニット
調査中!
精霊ユニット
特殊ユニット
ユニット辞典
※ネタバレあり
ステータス一覧表
リーダースキル
フォーススキル
特殊能力
能力値
属性
ユニット強化
強化合成
進化合成/幻獣契約
潜在解放
所持品
アイテム
装備品
詳細一覧
簡易一覧
付与値順
領主ステータス
ランク
経験値効率
クエスト攻略
ストーリー
ストーリー
希少幻獣クエスト
常設イベント
列伝
物語の栞
暁の五帝
古の大迷宮
グリムの迷宮
ギルザの試練
教えてセーラちゃん
アトランティカの深淵
日替わりイベント
キューコン収穫祭!
皇帝キューコン大発見
ゴルドの眠る洞窟
火水樹光闇の試練
~の進化を求めて
強化素材を求めて
全素材収穫祭
期間限定イベント
これだけで!お手軽育成法
フレアちゃんの下剋上
装備品を求めて
外地調査隊
英雄戦記
キューコン大捜索隊
皇都防衛戦
セントレア大陸お散歩ツアー
最強の侍
一旗当千
古神顕現
黎明の至宝
覇者の頂
希望という名の妖精
神獣光臨
幻獣系クエスト
神話クエスト
幻獣降臨
裏クエスト
幻獣大討伐
幻獣討伐戦・レイド
チャレンジクエスト
システム
ユニオン
ユニオンバトル総力戦
デュエル
フレンド
ミッション
闘技場
ガチャ
交易所
ショップ
メダル交換所
オーケストラ
ユニット図鑑
掲示板
一般用
雑談・質問・情報提供掲示板
フレンド&ユニオン募集掲示板
編集者用
編集者用掲示板
編集記録
wiki編集者用
編集において
管理人宛
テンプレート
画像保管所
参考資料
wiki編集実験頁
画像募集!
カウンター
オンライン:11
今日:2
昨日:0
TOTAL:855
最新の20件
2024-02-07
フレンド&ユニオン募集掲示板
2024-01-24
外地調査隊
2024-01-01
雑談・質問・情報提供掲示板/ログ1
2023-08-01
装備品詳細一覧
2023-05-03
調査対象敵ユニット
2023-05-02
Comments/ユニオンバトル総力戦
2021-09-05
怠惰なる破壊神(裏)
2021-05-09
混沌の籠手
2021-03-13
神話クエスト
神話クエスト(高速周回用)
セーレのシルクハット
Picture8
★6水属性ユニット
セーレ
Picture1
2021-02-11
★6光属性ユニット
テイル(光属性)
テイル(水属性)
テイルのクリップボード
2021-02-03
混沌の肩当て
人気の100件
今日の100件