少女とドラゴン~ネオ攻略Wiki~
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ルナミリア
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> ルナミリア
#author("2019-03-09T03:30:36+09:00","","") // //【~~】:文字列 【xxx】:数値 // //1キャラあたりの幅 //1列(画像行等):269 //2列(属性、タイプ行):合計258 //4列(ステータス):236 //5列(FS):225 // //ユニットデータ // |CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c // // //■===属性に合わせて進化契約タイプの色(COLOR)を変える。 火red 水blue 樹green 光yellow 闇purple ===■ |BGCOLOR(gray):COLOR(purple):SIZE(25):''★5(進化前)''|BGCOLOR(gray):COLOR(purple):SIZE(25):''★6(通常進化)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(purple):SIZE(25):''★6(幻獣契約1)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(purple):SIZE(25):''★6(幻獣契約2)''| // // //■===ユニット名===■ |SIZE(16):''[月下の乙女]ルナミリア''|SIZE(16):''[月光の女神]ルナミリア''|SIZE(16):''[宵闇の女神]ルナミリア''|SIZE(16):''[麗月の女神]ルナミリア''| // //■===画像データ===■ |&ref(Picture1/[月下の乙女]ルナミリア.jpg,center,wrap,40%);|&ref(Picture1/[月光の女神]ルナミリア.jpg,center,wrap,40%);|&ref(Picture1/[宵闇の女神]ルナミリア.jpg,center,wrap,40%);|&ref(Picture1/[麗月の女神]ルナミリア.jpg,center,wrap,50%);| // // |CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|c |BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''| // // //■===属性、タイプ===■ |闇|神|闇|神|闇|神|闇|神| // // |CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c |BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''| // // //■===リーダースキル名、説明===■ |''楽園の恵み''&br;全てのユニットのクリティカル率を20%アップ|''女神の誓い''&br;全てのユニットのクリティカル率を30%アップ|''月の雫''&br;全てのユニットのスピードを20%アップ|''月の女神の導き''&br;戦闘開始時、味方全体に1度だけ自動蘇生をかける| // ↓効果が潜在解放で変化する場合はここに記載。どれも解放されない場合は行ごと削除 |~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|~| // // // |BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''| // // //■===特殊能力===■[]キラー |[強]獣キラー|[滅殺]獣キラー|[滅殺]獣キラー|属性バリア| |-|-|-|麻痺耐性| //// 区別しやすいように、「潜在解放後」直上の1マスは空ける。 |- |BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|-| |- |~~|~~|-| |- |~~|~~|-| 適時行を詰める // |>|>|>|BGCOLOR(white):| // //ステータス //※【装備品を外した値】を入力する。 // |CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|c |>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''| // // //■===最大能力値(ハピネス + 最大値) ×解放最大補正率,解放最大値===■ |>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 9281|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|10972|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|10975|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>|12097| |>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 2117|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 2521|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 2516|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 1962| |>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2407|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 2840|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 2859|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 3284| |>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 2409|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 2862|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 2836|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 3484| // // // |BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''| // // //■===初期値、最大値、ハピネス補正値===■ // ★5(進化前) | ★6(通常進化) | ★6(幻獣契約1) | ★6(幻獣契約2) |BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4071| 6401|+2880|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 5241| 7567|+3405|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 5228| 7570|+3405|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 5795| 8692|+3405| |BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 860| 1322| +795|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1092| 1576| +945|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1087| 1571| +945|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 678| 1017| +945| |BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1059| 1657| +750|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1366| 1955| +885|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1379| 1974| +885|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1599| 2399| +885| |BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1079| 1659| +750|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1365| 1957| +885|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1379| 1951| +885|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1733| 2599| +885| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // //■■フォーススキル //《汎用テンプレート》 //○属性の【&color(Red){△△};&color(blue){%};】攻撃を○○~○○回連続攻撃。&br;低確率で攻撃力を○○%ダウン。 //※''効果ターン''は、バフや状態異常などの効果持続ターン数 // //《無敵・反射スキル用テンプレート》 //自分自身に【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】の無敵効果を付与。 //※''効果ターン''欄は書き込み不要 // //《天候変化攻撃スキル用テンプレート》 //○属性128%全体攻撃。天候を○○にする。[(天候名)](天候効果説明)。&br;(効果:&color(Red){△△};&color(blue){ターン};) //※''効果ターン''欄は書き込み不要 // |LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c |CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''| // //-------FS1入力欄------- //装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】 //改行用 : &br; // // //■===フォーススキル1と説明===■ |''クレセントムーン''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''フルムーンライト''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''ミスティックムーン''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''月神光''&br;味方単体の全HPを消費し、&br;味方単体を戦闘不能から全回復して復帰する。| // // |CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c |BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5| // // //■===FS1数値入力(LV1~5の%またはターン)===■ |35|36|37|38|39|38|39|40|41|42|38|39|40|41|42|-|-|-|-|-| // // |BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10| // // //■===FS1数値入力(LV6~10の%またはターン)===■ |40|41|>|>|BGCOLOR(White):|43|44|45|47|49|43|44|45|47|49|-|-|-|-|-| // // |BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c // // //■=======FS1のCTと効果時間の数値入力=======■ |''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|2|''効果ターン''|-| // // // |>|>|>||>|>|>||>|>|>||>|>|>|| // // //■=======FS1の潜在解放後効果=======■ // ▲▲___記入位置___▲▲ //・1画面上の「フォーススキル1と説明」から説明をコピペ。 //・変動部分を解放後データに変更。 |>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //・CTと、分かるなら効果ターンを記入 |>|>|>|~| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // // ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。 // // ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合) //|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合) //|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放可能だがFS1が解放されない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};| //|>|>|>|~| // // ・潜在解放されていない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //|>|>|>|~| // // // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // |LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c |CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''| // //-------FS2入力欄------- //装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】 //改行用 : &br; // // //■===フォーススキル2と説明===■ |'月光''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、&br;HPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''月凛光''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、&br;HPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|>|>|>|>|'太陰の言祝ぎ''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、&br;HPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''ムーンサクリファイス''&br;味方単体の全HPを消費し、&br;味方全体のHPを全回復する。| // // |CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c |BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5| // // //■===FS2数値入力(LV1~5の%またはターン)===■ |50|51|53|54|56|55|56|58|59|61|55|56|58|59|61|-|-|-|-|-| // // |BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10| // // //■===FS2数値入力(LV6~10の%またはターン)===■ |57|59|>|>|BGCOLOR(White):|63|64|66|68|71|63|64|66|68|71|-|-|-|-|-| // // |BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c // // //■=======FS2のCTと効果時間の数値入力=======■ |''クールタイム''|4|''効果ターン''|-|''クールタイム''|4|''効果ターン''|-|''クールタイム''|4|''効果ターン''|-|''クールタイム''|3|''効果ターン''|-| // // |>|>|>||>|>|>||>|>|>||>|>|>|| // // //■=======FS2の潜在解放後効果=======■ // ▲▲___記入位置___▲▲ //・1画面上の「フォーススキル2と説明」から説明をコピペ。 //・変動部分を解放後データに変更。 |>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //・CTと、分かるなら効果ターンを記入 |>|>|>|~| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // // ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。 // // ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合) //|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合) //|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放可能だがFS2が解放されない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};| //|>|>|>|~| // // ・潜在解放されていない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //|>|>|>|~| // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // //-------潜在解放概要入力欄------- // |CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:116|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''潜在解放''| |>|>|BGCOLOR(silver):解放段階|BGCOLOR(silver):宝珠個数|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果| // // //■===潜在解放概要===■ // ▲▲___記入位置___▲▲ |>|>|BGCOLOR(lightcyan):1|精鋭x|対象|x%|対象|x%|>|BGCOLOR(White):| |>|>|BGCOLOR(lightcyan):2|精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):| |BGCOLOR(lightcyan):3α|>||精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):| ||BGCOLOR(lightcyan):3β||精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|~~|効果|~~|効果|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者1|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // //// ・未解放キャラ用のパーツ //>|BGCOLOR(White):| // ////・概要記入例 //|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|攻撃|10%|スピ|5%|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|フォーススキル1|強化&CT短縮|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|リーダースキル|強化|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者x|特殊能力|追加+キラー強化|特殊能力|~~|>|BGCOLOR(White):| // //編集中の列数確認用 //|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:15| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // // //進化・契約素材 // |CENTER:89|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|c |>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''進化合成材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約1材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約2材料''| |BGCOLOR(silver):''アイテム''|>|>|BGCOLOR(silver):''個数''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''| |~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約1&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約2&br;↓&br;進化合成|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~| // // //■=======名称、数値入力======= |大帝粒 |30|90|90|[[★5ボウルダー>ボウルダー]] |2|1|古の大迷宮15|[[★5メデューサ>メデューサ]] |3|2|古の大迷宮25| |闇帝石 |10|30|30|[[★4ゼガル>ゼガル]] |1|1|古の大迷宮18|[[★5モリア>モリア]] |2|1|古の大迷宮115| |闇帝晶 | 5|15|15|[[★4ココノツ>ココノツ]] |1|1|古の大迷宮13|[[★5ボウルダー>ボウルダー]] |1|1|古の大迷宮15| |神帝晶 | 1| -| -|-|-|-|-|[[★4ゼガル>ゼガル]]|1|1|古の大迷宮18| // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // // //備考 // |CENTER:140|CENTER:100|LEFT:848|c // // //■=======コメント入力======= |BGCOLOR(darkgray):''備考&br;おすすめ育成法''|特徴|(潜在解放前)回復と蘇生スキルを持つヒーラーユニットなのだが、防御面で有利属性のない属性闇(+神タイプ)、微妙なリーダースキル、低めに平均的な能力値…と、正直物足りない性能。&br;メダル交換☆5のベルガモット(火)アンメリー(光)や、レアガチャ産☆4のアンドロメダ(水、神話デスフェニックス戦で使える)、大迷宮産幻獣のエタナリバス(水)やスケアクロウ(樹)、などといった比較的入手しやすい面々と比べて厳しいものがある。ノーマルガチャ産ヒーラーたちよりはマシといった所か。&br;・・・そして時は流れ2018年2月22日、ついに幻獣契約2が実装された。強烈な唯一無二の個性を持つ%%(味方)殺し屋%%ヒーラーとして生まれ変わった。| |~| 進化|~| |~| 契約1|~| |~| 契約2|代償は大きいが、祝福持ちや無敵付与中のユニットに代償を受けてもらえば、強力なスキルを発揮しやすい。&br;リーダーに起用すれば、リーダースキルの自動蘇生で仲間それぞれから一回代償を取れる。(自動蘇生発動はスキル終了後なので、代償にしたユニットは瀕死状態になるが)| |~| 潜在解放|~~| |~| オススメ|(潜在解放前)最終的に契約2を目指す方向で。デメリットの激しいFSを使いこなせる編成が組めるなら、という前提条件は付くが。| |~| 入手方法|レアガチャ以上&br;2018/02/22に契約2追加。| |~| ユニット設定|天上の楽園シオンに住む月の女神。| |~| 声優|井澤詩織 (契約2:佳村 はるか)|
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#author("2019-03-09T03:30:36+09:00","","") // //【~~】:文字列 【xxx】:数値 // //1キャラあたりの幅 //1列(画像行等):269 //2列(属性、タイプ行):合計258 //4列(ステータス):236 //5列(FS):225 // //ユニットデータ // |CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c // // //■===属性に合わせて進化契約タイプの色(COLOR)を変える。 火red 水blue 樹green 光yellow 闇purple ===■ |BGCOLOR(gray):COLOR(purple):SIZE(25):''★5(進化前)''|BGCOLOR(gray):COLOR(purple):SIZE(25):''★6(通常進化)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(purple):SIZE(25):''★6(幻獣契約1)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(purple):SIZE(25):''★6(幻獣契約2)''| // // //■===ユニット名===■ |SIZE(16):''[月下の乙女]ルナミリア''|SIZE(16):''[月光の女神]ルナミリア''|SIZE(16):''[宵闇の女神]ルナミリア''|SIZE(16):''[麗月の女神]ルナミリア''| // //■===画像データ===■ |&ref(Picture1/[月下の乙女]ルナミリア.jpg,center,wrap,40%);|&ref(Picture1/[月光の女神]ルナミリア.jpg,center,wrap,40%);|&ref(Picture1/[宵闇の女神]ルナミリア.jpg,center,wrap,40%);|&ref(Picture1/[麗月の女神]ルナミリア.jpg,center,wrap,50%);| // // |CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|c |BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''| // // //■===属性、タイプ===■ |闇|神|闇|神|闇|神|闇|神| // // |CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c |BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''| // // //■===リーダースキル名、説明===■ |''楽園の恵み''&br;全てのユニットのクリティカル率を20%アップ|''女神の誓い''&br;全てのユニットのクリティカル率を30%アップ|''月の雫''&br;全てのユニットのスピードを20%アップ|''月の女神の導き''&br;戦闘開始時、味方全体に1度だけ自動蘇生をかける| // ↓効果が潜在解放で変化する場合はここに記載。どれも解放されない場合は行ごと削除 |~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|~| // // // |BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''| // // //■===特殊能力===■[]キラー |[強]獣キラー|[滅殺]獣キラー|[滅殺]獣キラー|属性バリア| |-|-|-|麻痺耐性| //// 区別しやすいように、「潜在解放後」直上の1マスは空ける。 |- |BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|-| |- |~~|~~|-| |- |~~|~~|-| 適時行を詰める // |>|>|>|BGCOLOR(white):| // //ステータス //※【装備品を外した値】を入力する。 // |CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|c |>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''| // // //■===最大能力値(ハピネス + 最大値) ×解放最大補正率,解放最大値===■ |>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 9281|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|10972|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|10975|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>|12097| |>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 2117|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 2521|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 2516|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 1962| |>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2407|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 2840|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 2859|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 3284| |>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 2409|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 2862|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 2836|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 3484| // // // |BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''| // // //■===初期値、最大値、ハピネス補正値===■ // ★5(進化前) | ★6(通常進化) | ★6(幻獣契約1) | ★6(幻獣契約2) |BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4071| 6401|+2880|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 5241| 7567|+3405|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 5228| 7570|+3405|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 5795| 8692|+3405| |BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 860| 1322| +795|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1092| 1576| +945|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1087| 1571| +945|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 678| 1017| +945| |BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1059| 1657| +750|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1366| 1955| +885|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1379| 1974| +885|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1599| 2399| +885| |BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1079| 1659| +750|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1365| 1957| +885|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1379| 1951| +885|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1733| 2599| +885| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // //■■フォーススキル //《汎用テンプレート》 //○属性の【&color(Red){△△};&color(blue){%};】攻撃を○○~○○回連続攻撃。&br;低確率で攻撃力を○○%ダウン。 //※''効果ターン''は、バフや状態異常などの効果持続ターン数 // //《無敵・反射スキル用テンプレート》 //自分自身に【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】の無敵効果を付与。 //※''効果ターン''欄は書き込み不要 // //《天候変化攻撃スキル用テンプレート》 //○属性128%全体攻撃。天候を○○にする。[(天候名)](天候効果説明)。&br;(効果:&color(Red){△△};&color(blue){ターン};) //※''効果ターン''欄は書き込み不要 // |LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c |CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''| // //-------FS1入力欄------- //装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】 //改行用 : &br; // // //■===フォーススキル1と説明===■ |''クレセントムーン''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''フルムーンライト''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''ミスティックムーン''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''月神光''&br;味方単体の全HPを消費し、&br;味方単体を戦闘不能から全回復して復帰する。| // // |CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c |BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5| // // //■===FS1数値入力(LV1~5の%またはターン)===■ |35|36|37|38|39|38|39|40|41|42|38|39|40|41|42|-|-|-|-|-| // // |BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10| // // //■===FS1数値入力(LV6~10の%またはターン)===■ |40|41|>|>|BGCOLOR(White):|43|44|45|47|49|43|44|45|47|49|-|-|-|-|-| // // |BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c // // //■=======FS1のCTと効果時間の数値入力=======■ |''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|2|''効果ターン''|-| // // // |>|>|>||>|>|>||>|>|>||>|>|>|| // // //■=======FS1の潜在解放後効果=======■ // ▲▲___記入位置___▲▲ //・1画面上の「フォーススキル1と説明」から説明をコピペ。 //・変動部分を解放後データに変更。 |>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //・CTと、分かるなら効果ターンを記入 |>|>|>|~| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // // ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。 // // ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合) //|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合) //|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放可能だがFS1が解放されない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};| //|>|>|>|~| // // ・潜在解放されていない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //|>|>|>|~| // // // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // |LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c |CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''| // //-------FS2入力欄------- //装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】 //改行用 : &br; // // //■===フォーススキル2と説明===■ |'月光''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、&br;HPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''月凛光''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、&br;HPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|>|>|>|>|'太陰の言祝ぎ''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、&br;HPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''ムーンサクリファイス''&br;味方単体の全HPを消費し、&br;味方全体のHPを全回復する。| // // |CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c |BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5| // // //■===FS2数値入力(LV1~5の%またはターン)===■ |50|51|53|54|56|55|56|58|59|61|55|56|58|59|61|-|-|-|-|-| // // |BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10| // // //■===FS2数値入力(LV6~10の%またはターン)===■ |57|59|>|>|BGCOLOR(White):|63|64|66|68|71|63|64|66|68|71|-|-|-|-|-| // // |BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c // // //■=======FS2のCTと効果時間の数値入力=======■ |''クールタイム''|4|''効果ターン''|-|''クールタイム''|4|''効果ターン''|-|''クールタイム''|4|''効果ターン''|-|''クールタイム''|3|''効果ターン''|-| // // |>|>|>||>|>|>||>|>|>||>|>|>|| // // //■=======FS2の潜在解放後効果=======■ // ▲▲___記入位置___▲▲ //・1画面上の「フォーススキル2と説明」から説明をコピペ。 //・変動部分を解放後データに変更。 |>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //・CTと、分かるなら効果ターンを記入 |>|>|>|~| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // // ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。 // // ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合) //|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合) //|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放可能だがFS2が解放されない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};| //|>|>|>|~| // // ・潜在解放されていない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //|>|>|>|~| // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // //-------潜在解放概要入力欄------- // |CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:116|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''潜在解放''| |>|>|BGCOLOR(silver):解放段階|BGCOLOR(silver):宝珠個数|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果| // // //■===潜在解放概要===■ // ▲▲___記入位置___▲▲ |>|>|BGCOLOR(lightcyan):1|精鋭x|対象|x%|対象|x%|>|BGCOLOR(White):| |>|>|BGCOLOR(lightcyan):2|精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):| |BGCOLOR(lightcyan):3α|>||精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):| ||BGCOLOR(lightcyan):3β||精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|~~|効果|~~|効果|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者1|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // //// ・未解放キャラ用のパーツ //>|BGCOLOR(White):| // ////・概要記入例 //|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|攻撃|10%|スピ|5%|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|フォーススキル1|強化&CT短縮|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|リーダースキル|強化|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者x|特殊能力|追加+キラー強化|特殊能力|~~|>|BGCOLOR(White):| // //編集中の列数確認用 //|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:15| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // // //進化・契約素材 // |CENTER:89|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|c |>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''進化合成材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約1材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約2材料''| |BGCOLOR(silver):''アイテム''|>|>|BGCOLOR(silver):''個数''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''| |~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約1&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約2&br;↓&br;進化合成|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~| // // //■=======名称、数値入力======= |大帝粒 |30|90|90|[[★5ボウルダー>ボウルダー]] |2|1|古の大迷宮15|[[★5メデューサ>メデューサ]] |3|2|古の大迷宮25| |闇帝石 |10|30|30|[[★4ゼガル>ゼガル]] |1|1|古の大迷宮18|[[★5モリア>モリア]] |2|1|古の大迷宮115| |闇帝晶 | 5|15|15|[[★4ココノツ>ココノツ]] |1|1|古の大迷宮13|[[★5ボウルダー>ボウルダー]] |1|1|古の大迷宮15| |神帝晶 | 1| -| -|-|-|-|-|[[★4ゼガル>ゼガル]]|1|1|古の大迷宮18| // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // // //備考 // |CENTER:140|CENTER:100|LEFT:848|c // // //■=======コメント入力======= |BGCOLOR(darkgray):''備考&br;おすすめ育成法''|特徴|(潜在解放前)回復と蘇生スキルを持つヒーラーユニットなのだが、防御面で有利属性のない属性闇(+神タイプ)、微妙なリーダースキル、低めに平均的な能力値…と、正直物足りない性能。&br;メダル交換☆5のベルガモット(火)アンメリー(光)や、レアガチャ産☆4のアンドロメダ(水、神話デスフェニックス戦で使える)、大迷宮産幻獣のエタナリバス(水)やスケアクロウ(樹)、などといった比較的入手しやすい面々と比べて厳しいものがある。ノーマルガチャ産ヒーラーたちよりはマシといった所か。&br;・・・そして時は流れ2018年2月22日、ついに幻獣契約2が実装された。強烈な唯一無二の個性を持つ%%(味方)殺し屋%%ヒーラーとして生まれ変わった。| |~| 進化|~| |~| 契約1|~| |~| 契約2|代償は大きいが、祝福持ちや無敵付与中のユニットに代償を受けてもらえば、強力なスキルを発揮しやすい。&br;リーダーに起用すれば、リーダースキルの自動蘇生で仲間それぞれから一回代償を取れる。(自動蘇生発動はスキル終了後なので、代償にしたユニットは瀕死状態になるが)| |~| 潜在解放|~~| |~| オススメ|(潜在解放前)最終的に契約2を目指す方向で。デメリットの激しいFSを使いこなせる編成が組めるなら、という前提条件は付くが。| |~| 入手方法|レアガチャ以上&br;2018/02/22に契約2追加。| |~| ユニット設定|天上の楽園シオンに住む月の女神。| |~| 声優|井澤詩織 (契約2:佳村 はるか)|
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