少女とドラゴン~ネオ攻略Wiki~
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#author("2019-03-24T03:19:32+09:00","","") // //【~~】:文字列 【xxx】:数値 // //1キャラあたりの幅 //1列(画像行等):269 //2列(属性、タイプ行):合計258 //4列(ステータス):236 //5列(FS):225 // //ユニットデータ // |CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c // // //■===属性に合わせて進化契約タイプの色(COLOR)を変える。 火red 水blue 樹green 光yellow 闇purple ===■ |BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★5(進化前)''|BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★6(通常進化)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★6(幻獣契約1)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★6(幻獣契約2)''| // // //■===ユニット名===■ |SIZE(16):''[金星の子]フェリス''|SIZE(16):''[癒しの竪琴]フェリス''|SIZE(16):''[女神の歌声]フェリス''|| // //■===画像データ===■ |#ref(Picture1/Felice1.1.jpg,center,wrap,24%)|#ref(Picture1/Felice1.2.jpg,center,wrap,24%)|#ref(Picture1/Felice1.3.jpg,center,wrap,24%)|| // // |CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|c |BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''| // // //■===属性、タイプ===■ |光|ウォーリア|光|ウォーリア|光|ウォーリア||| // // |CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c |BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''| // // //■===リーダースキル名、説明===■ |''イノセント・ヴィーナス''&br;闇属性の敵から受けるダメージを20%軽減|''ヒーリング・ヴィーナス''&br;全てのユニットの回復スキル効果を25%アップ|''ルミネイト・ヴィーナス''&br;闇属性の敵から受けるダメージを25%軽減|| // ↓効果が潜在解放で変化する場合はここに記載。どれも解放されない場合は行ごと削除 |~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|~| // // // |BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''| // // //■===特殊能力===■[]キラー |[強]ドラゴンキラー|[滅殺]ドラゴンキラー|[滅殺]ドラゴンキラー|| |- |- |- || //// 区別しやすいように、「潜在解放後」直上の1マスは空ける。 |- |BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|-| |- |~~|~~|-| |- |~~|~~|-| // |>|>|>|BGCOLOR(white):| // //ステータス //※【装備品を外した値】を入力する。 // |CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|c |>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''| // // //■===最大能力値(ハピネス + 最大値) ×解放最大補正率,解放最大値===■ |>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 8203|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 9237|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 9267|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| | |>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 1774|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 2203|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 2183|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| | |>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2389|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 3068|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 3086|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| | |>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 3297|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 3839|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 3839|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| | // // // |BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''| // // //■===初期値、最大値、ハピネス補正値===■ // ★5(進化前) | ★6(通常進化) | ★6(幻獣契約1) | ★6(幻獣契約2) |BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 3738| 5653|+2550|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4444| 6387|+2850|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4448| 6417|+2850|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|||+| |BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 832| 1249| +525|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1083| 1573|+ 630|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1075| 1553|+ 630|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|||+| |BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1016| 1564| +825|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1390| 2018|+1050|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1397| 2036|+1050|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|||+| |BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1384| 2172|+1125|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1738| 2639|+1200|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1738| 2839|+1200|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|||+| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // //■■フォーススキル //《汎用テンプレート》 //○属性の【&color(Red){△△};&color(blue){%};】攻撃を○○~○○回連続攻撃。&br;低確率で攻撃力を○○%ダウン。 //※''効果ターン''は、バフや状態異常などの効果持続ターン数 // //《無敵・反射スキル用テンプレート》 //自分自身に【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】の無敵効果を付与。 //※''効果ターン''欄は書き込み不要 // //《天候変化攻撃スキル用テンプレート》 //○属性128%全体攻撃。天候を○○にする。[(天候名)](天候効果説明)。&br;(効果:&color(Red){△△};&color(blue){ターン};) //※''効果ターン''欄は書き込み不要 // |LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c |CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''| // //-------FS1入力欄------- //装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】 //改行用 : &br; // // //■===フォーススキル1と説明===■ |''金星乙女の恵み''&br;味方全体に3回のみダメージを&color(Red){△△};&color(blue){%};軽減させるバリアを発生|''金星乙女の護り''&br;味方全体に3回のみダメージを&color(Red){△△};&color(blue){%};軽減させるバリアを発生|''金星乙女の祝福''&br;特定の魔法やブレスを跳ね返す&br;(効果ターン:&color(Red){△△};&color(blue){ターン};)|| // // |CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c |BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5| // // //■===FS1数値入力(LV1~5の%またはターン)===■ | 16| 16| 16| 17| 17| 19| 19| 20| 20| 21| 1| 1| 1| 1| 2|||||| // // |BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10| // // //■===FS1数値入力(LV6~10の%またはターン)===■ | 18| 18|>|>|BGCOLOR(White):| 21| 22| 22| 23| 24| 2| 2| 2| 2| 2|||||| // // |BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c // // //■=======FS1のCTと効果時間の数値入力=======■ |''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // // |>|>|>||>|>|>||>|>|>||>|>|>|| // // //■=======FS1の潜在解放後効果=======■ // ▲▲___記入位置___▲▲ //・1画面上の「フォーススキル1と説明」から説明をコピペ。 //・変動部分を解放後データに変更。 |>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //・CTと、分かるなら効果ターンを記入 |>|>|>|~| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // // ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。 // // ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合) //|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合) //|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放可能だがFS1が解放されない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};| //|>|>|>|~| // // ・潜在解放されていない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //|>|>|>|~| // // // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // |LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c |CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''| // //-------FS2入力欄------- //装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】 //改行用 : &br; // // //■===フォーススキル2と説明===■ |''安らぎの舞''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復し、状態異常を回復する。|''癒しの歌声''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復し、状態異常を回復する。|''慈しみの旋律''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復し、状態異常を回復する。|| // // |CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c |BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5| // // //■===FS2数値入力(LV1~5の%またはターン)===■ | 35| 36| 37| 38| 39| 38| 39| 40| 41| 42| 38| 39| 40| 41| 42|||||| // // |BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10| // // //■===FS2数値入力(LV6~10の%またはターン)===■ | 40| 41|>|>|BGCOLOR(White):| 43| 44| 45| 47| 49| 43| 44| 45| 47| 49|||||| // // |BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c // // //■=======FS2のCTと効果時間の数値入力=======■ |''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // |>|>|>||>|>|>||>|>|>||>|>|>|| // // //■=======FS2の潜在解放後効果=======■ // ▲▲___記入位置___▲▲ //・1画面上の「フォーススキル2と説明」から説明をコピペ。 //・変動部分を解放後データに変更。 |>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //・CTと、分かるなら効果ターンを記入 |>|>|>|~| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // // ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。 // // ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合) //|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合) //|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放可能だがFS2が解放されない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};| //|>|>|>|~| // // ・潜在解放されていない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //|>|>|>|~| // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // //-------潜在解放概要入力欄------- // |CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:116|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''潜在解放''| |>|>|BGCOLOR(silver):解放段階|BGCOLOR(silver):宝珠個数|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果| // // //■===潜在解放概要===■ // ▲▲___記入位置___▲▲ |>|>|BGCOLOR(lightcyan):1|精鋭x|対象|x%|対象|x%|>|BGCOLOR(White):| |>|>|BGCOLOR(lightcyan):2|精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):| |BGCOLOR(lightcyan):3α|>||精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):| ||BGCOLOR(lightcyan):3β||精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|~~|効果|~~|効果|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者1|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // //// ・未解放キャラ用のパーツ //>|BGCOLOR(White):| // ////・概要記入例 //|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|攻撃|10%|スピ|5%|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|フォーススキル1|強化&CT短縮|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|リーダースキル|強化|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者x|特殊能力|追加+キラー強化|特殊能力|~~|>|BGCOLOR(White):| // //編集中の列数確認用 //|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:15| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // // //進化・契約素材 // |CENTER:89|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|c |>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''進化合成材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約1材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約2材料''| |BGCOLOR(silver):''アイテム''|>|>|BGCOLOR(silver):''個数''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''| |~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約1&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約2&br;↓&br;進化合成|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~| // // //■=======名称、数値入力======= |大帝粒 |30|90||[[★5[海溝の魔女]モリア>モリア]] |2|1|古の大迷宮115||||| |光帝石 |10|30||[[★5[一角獣]ユニコーン>ユニコーン]] |1|1|古の大迷宮 70||||| |光帝晶 | 5|15||[[★4[惑声]セイレーン>セイレーン]] |1|1|古の大迷宮 83||||| |神帝晶 | 1| -||-|-|-|-||||| // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // // //備考 // |CENTER:140|CENTER:100|LEFT:848|c // // //■=======コメント入力======= |BGCOLOR(darkgray):''備考&br;おすすめ育成法''|特徴|| |~| 進化|| |~| 契約|| |~| 契約2|| |~| 潜在解放|| |~| オススメ|(契約2追加前)契約は闇神話クエスト「[[再臨、黙示の竜王]]」のリーダー・助っ人適性が高い。&br;それ以外でも、高速で反射を張れる契約の方がありがたい場面は多いだろう。| |~| 入手方法|[初]軍国のプラネテスガチャ(2016.5/19~2016.5/30)、以降はレアガチャ・キャンペーンガチャ導入。&br;契約2は新星のシュトラールガチャ(2018.7/19)開催と同時に実装。| |~| ユニット設定|ボウラキアの「星の子」の1人。「金星の子」と呼ばれる。生まれつき片眼が見えず、ボウラキアでは後方支援を命じられる。後に、スフィア、セシルと共にボウラキアを離れる。 | |~| 声優|せき しほ|
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#author("2019-03-24T03:19:32+09:00","","") // //【~~】:文字列 【xxx】:数値 // //1キャラあたりの幅 //1列(画像行等):269 //2列(属性、タイプ行):合計258 //4列(ステータス):236 //5列(FS):225 // //ユニットデータ // |CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c // // //■===属性に合わせて進化契約タイプの色(COLOR)を変える。 火red 水blue 樹green 光yellow 闇purple ===■ |BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★5(進化前)''|BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★6(通常進化)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★6(幻獣契約1)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★6(幻獣契約2)''| // // //■===ユニット名===■ |SIZE(16):''[金星の子]フェリス''|SIZE(16):''[癒しの竪琴]フェリス''|SIZE(16):''[女神の歌声]フェリス''|| // //■===画像データ===■ |#ref(Picture1/Felice1.1.jpg,center,wrap,24%)|#ref(Picture1/Felice1.2.jpg,center,wrap,24%)|#ref(Picture1/Felice1.3.jpg,center,wrap,24%)|| // // |CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|c |BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''| // // //■===属性、タイプ===■ |光|ウォーリア|光|ウォーリア|光|ウォーリア||| // // |CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c |BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''| // // //■===リーダースキル名、説明===■ |''イノセント・ヴィーナス''&br;闇属性の敵から受けるダメージを20%軽減|''ヒーリング・ヴィーナス''&br;全てのユニットの回復スキル効果を25%アップ|''ルミネイト・ヴィーナス''&br;闇属性の敵から受けるダメージを25%軽減|| // ↓効果が潜在解放で変化する場合はここに記載。どれも解放されない場合は行ごと削除 |~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|~| // // // |BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''| // // //■===特殊能力===■[]キラー |[強]ドラゴンキラー|[滅殺]ドラゴンキラー|[滅殺]ドラゴンキラー|| |- |- |- || //// 区別しやすいように、「潜在解放後」直上の1マスは空ける。 |- |BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|-| |- |~~|~~|-| |- |~~|~~|-| // |>|>|>|BGCOLOR(white):| // //ステータス //※【装備品を外した値】を入力する。 // |CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|c |>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''| // // //■===最大能力値(ハピネス + 最大値) ×解放最大補正率,解放最大値===■ |>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 8203|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 9237|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 9267|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| | |>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 1774|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 2203|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 2183|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| | |>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2389|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 3068|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 3086|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| | |>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 3297|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 3839|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 3839|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| | // // // |BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''| // // //■===初期値、最大値、ハピネス補正値===■ // ★5(進化前) | ★6(通常進化) | ★6(幻獣契約1) | ★6(幻獣契約2) |BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 3738| 5653|+2550|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4444| 6387|+2850|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4448| 6417|+2850|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|||+| |BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 832| 1249| +525|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1083| 1573|+ 630|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1075| 1553|+ 630|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|||+| |BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1016| 1564| +825|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1390| 2018|+1050|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1397| 2036|+1050|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|||+| |BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1384| 2172|+1125|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1738| 2639|+1200|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1738| 2839|+1200|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|||+| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // //■■フォーススキル //《汎用テンプレート》 //○属性の【&color(Red){△△};&color(blue){%};】攻撃を○○~○○回連続攻撃。&br;低確率で攻撃力を○○%ダウン。 //※''効果ターン''は、バフや状態異常などの効果持続ターン数 // //《無敵・反射スキル用テンプレート》 //自分自身に【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】の無敵効果を付与。 //※''効果ターン''欄は書き込み不要 // //《天候変化攻撃スキル用テンプレート》 //○属性128%全体攻撃。天候を○○にする。[(天候名)](天候効果説明)。&br;(効果:&color(Red){△△};&color(blue){ターン};) //※''効果ターン''欄は書き込み不要 // |LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c |CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''| // //-------FS1入力欄------- //装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】 //改行用 : &br; // // //■===フォーススキル1と説明===■ |''金星乙女の恵み''&br;味方全体に3回のみダメージを&color(Red){△△};&color(blue){%};軽減させるバリアを発生|''金星乙女の護り''&br;味方全体に3回のみダメージを&color(Red){△△};&color(blue){%};軽減させるバリアを発生|''金星乙女の祝福''&br;特定の魔法やブレスを跳ね返す&br;(効果ターン:&color(Red){△△};&color(blue){ターン};)|| // // |CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c |BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5| // // //■===FS1数値入力(LV1~5の%またはターン)===■ | 16| 16| 16| 17| 17| 19| 19| 20| 20| 21| 1| 1| 1| 1| 2|||||| // // |BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10| // // //■===FS1数値入力(LV6~10の%またはターン)===■ | 18| 18|>|>|BGCOLOR(White):| 21| 22| 22| 23| 24| 2| 2| 2| 2| 2|||||| // // |BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c // // //■=======FS1のCTと効果時間の数値入力=======■ |''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // // |>|>|>||>|>|>||>|>|>||>|>|>|| // // //■=======FS1の潜在解放後効果=======■ // ▲▲___記入位置___▲▲ //・1画面上の「フォーススキル1と説明」から説明をコピペ。 //・変動部分を解放後データに変更。 |>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //・CTと、分かるなら効果ターンを記入 |>|>|>|~| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // // ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。 // // ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合) //|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合) //|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放可能だがFS1が解放されない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};| //|>|>|>|~| // // ・潜在解放されていない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //|>|>|>|~| // // // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // |LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c |CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''| // //-------FS2入力欄------- //装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】 //改行用 : &br; // // //■===フォーススキル2と説明===■ |''安らぎの舞''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復し、状態異常を回復する。|''癒しの歌声''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復し、状態異常を回復する。|''慈しみの旋律''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復し、状態異常を回復する。|| // // |CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c |BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5| // // //■===FS2数値入力(LV1~5の%またはターン)===■ | 35| 36| 37| 38| 39| 38| 39| 40| 41| 42| 38| 39| 40| 41| 42|||||| // // |BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10| // // //■===FS2数値入力(LV6~10の%またはターン)===■ | 40| 41|>|>|BGCOLOR(White):| 43| 44| 45| 47| 49| 43| 44| 45| 47| 49|||||| // // |BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c // // //■=======FS2のCTと効果時間の数値入力=======■ |''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // |>|>|>||>|>|>||>|>|>||>|>|>|| // // //■=======FS2の潜在解放後効果=======■ // ▲▲___記入位置___▲▲ //・1画面上の「フォーススキル2と説明」から説明をコピペ。 //・変動部分を解放後データに変更。 |>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //・CTと、分かるなら効果ターンを記入 |>|>|>|~| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // // ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。 // // ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合) //|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合) //|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放可能だがFS2が解放されない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};| //|>|>|>|~| // // ・潜在解放されていない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //|>|>|>|~| // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // //-------潜在解放概要入力欄------- // |CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:116|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''潜在解放''| |>|>|BGCOLOR(silver):解放段階|BGCOLOR(silver):宝珠個数|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果| // // //■===潜在解放概要===■ // ▲▲___記入位置___▲▲ |>|>|BGCOLOR(lightcyan):1|精鋭x|対象|x%|対象|x%|>|BGCOLOR(White):| |>|>|BGCOLOR(lightcyan):2|精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):| |BGCOLOR(lightcyan):3α|>||精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):| ||BGCOLOR(lightcyan):3β||精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|~~|効果|~~|効果|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者1|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // //// ・未解放キャラ用のパーツ //>|BGCOLOR(White):| // ////・概要記入例 //|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|攻撃|10%|スピ|5%|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|フォーススキル1|強化&CT短縮|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|リーダースキル|強化|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者x|特殊能力|追加+キラー強化|特殊能力|~~|>|BGCOLOR(White):| // //編集中の列数確認用 //|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:15| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // // //進化・契約素材 // |CENTER:89|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|c |>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''進化合成材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約1材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約2材料''| |BGCOLOR(silver):''アイテム''|>|>|BGCOLOR(silver):''個数''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''| |~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約1&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約2&br;↓&br;進化合成|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~| // // //■=======名称、数値入力======= |大帝粒 |30|90||[[★5[海溝の魔女]モリア>モリア]] |2|1|古の大迷宮115||||| |光帝石 |10|30||[[★5[一角獣]ユニコーン>ユニコーン]] |1|1|古の大迷宮 70||||| |光帝晶 | 5|15||[[★4[惑声]セイレーン>セイレーン]] |1|1|古の大迷宮 83||||| |神帝晶 | 1| -||-|-|-|-||||| // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // // //備考 // |CENTER:140|CENTER:100|LEFT:848|c // // //■=======コメント入力======= |BGCOLOR(darkgray):''備考&br;おすすめ育成法''|特徴|| |~| 進化|| |~| 契約|| |~| 契約2|| |~| 潜在解放|| |~| オススメ|(契約2追加前)契約は闇神話クエスト「[[再臨、黙示の竜王]]」のリーダー・助っ人適性が高い。&br;それ以外でも、高速で反射を張れる契約の方がありがたい場面は多いだろう。| |~| 入手方法|[初]軍国のプラネテスガチャ(2016.5/19~2016.5/30)、以降はレアガチャ・キャンペーンガチャ導入。&br;契約2は新星のシュトラールガチャ(2018.7/19)開催と同時に実装。| |~| ユニット設定|ボウラキアの「星の子」の1人。「金星の子」と呼ばれる。生まれつき片眼が見えず、ボウラキアでは後方支援を命じられる。後に、スフィア、セシルと共にボウラキアを離れる。 | |~| 声優|せき しほ|
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