少女とドラゴン~ネオ攻略Wiki~
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アレクシア
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#author("2019-03-24T17:18:08+09:00","","") // //【~~】:文字列 【xxx】:数値 // //1キャラあたりの幅 //1列(画像行等):269 //2列(属性、タイプ行):合計258 //4列(ステータス):236 //5列(FS):225 // //ユニットデータ // |CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c // // //■===属性に合わせて進化契約タイプの色(COLOR)を変える。 火red 水blue 樹green 光yellow 闇purple ===■ |BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★5(進化前)''|BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★6(通常進化)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★6(幻獣契約1)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★6(幻獣契約2)''| // // //■===ユニット名===■ |SIZE(16):''[麗剣]アレクシア''|SIZE(16):''[悲閃の剣聖]アレクシア''|SIZE(16):''[閃光の剣神]アレクシア''|SIZE(16):''[篝火の悲剣]アレクシア''| // //■===画像データ===■ |&ref(Picture1/[麗剣]アレクシア.jpg,center,wrap,35%);|&ref(Picture1/[悲閃の剣聖]アレクシア.jpg,center,wrap,35%);|&ref(Picture1/[閃光の剣神]アレクシア.jpg,center,wrap,35%);|&ref(Picture1/[篝火の悲剣]アレクシア.jpg,center,wrap,65%);| // // |CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|c |BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''| // // //■===属性、タイプ===■ |光|ナイト|光|ナイト|光|ナイト|光|ナイト| // // |CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c |BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''| // // //■===リーダースキル名、説明===■ |''指南役の小言''&br;光属性ユニットのスピードを30%アップ|''指南役の助言''&br;光属性ユニットのスピードを35%アップ|''副官の激''&br;光属性ユニットのスピードを35%アップ|''剣聖の導き''&br;光属性ユニットのスピードを35%アップ| // ↓効果が潜在解放で変化する場合はここに記載。どれも解放されない場合は行ごと削除 |~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|~| // // // |BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''| // // //■===特殊能力===■[]キラー |[強]重戦士キラー|[滅殺]重戦士キラー|[滅殺]重戦士キラー|1の祝福[5]| |-|-|-|先制| |-|-|-|[滅殺]重戦士キラー| //// 区別しやすいように、「潜在解放後」直上の1マスは空ける。 |- |BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|-| |- |~~|~~|-| |- |~~|~~|-| // |>|>|>|BGCOLOR(white):| // //ステータス //※【装備品を外した値】を入力する。 // |CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|c |>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''| // // //■===最大能力値(ハピネス + 最大値) ×解放最大補正率,解放最大値===■ |>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 9138|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 9431|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 9288|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 6886| |>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 2816|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 3061|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 3211|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 3511| |>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2408|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 2825|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 2675|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2671| |>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 2659|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 4002|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 4002|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 3934| // // // |BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''| // // //■===初期値、最大値、ハピネス補正値===■ // ★5(進化前) | ★6(通常進化) | ★6(幻獣契約1) | ★6(幻獣契約2) |BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4082| 6363|+2775|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4267| 6506|+2925|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4082| 6363|+2925|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 2342| 3961|+2925| |BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1273| 1991| +825|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1396| 2011|+1050|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1496| 2161|+1050|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1696| 2461|+1050| |BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1011| 1658| +750|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1222| 1925| +900|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1122| 1775| +900|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1121| 1771| +900| |BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1249| 1834| +825|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1855| 2727|+1275|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1855| 2727|+1275|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1805| 2659|+1275| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // //■■フォーススキル //《汎用テンプレート》 //○属性の【&color(Red){△△};&color(blue){%};】攻撃を○○~○○回連続攻撃。&br;低確率で攻撃力を○○%ダウン。 //※''効果ターン''は、バフや状態異常などの効果持続ターン数 // //《無敵・反射スキル用テンプレート》 //自分自身に【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】の無敵効果を付与。 //※''効果ターン''欄は書き込み不要 // //《天候変化攻撃スキル用テンプレート》 //○属性128%全体攻撃。天候を○○にする。[(天候名)](天候効果説明)。&br;(効果:&color(Red){△△};&color(blue){ターン};) //※''効果ターン''欄は書き込み不要 // |LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c |CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''| // //-------FS1入力欄------- //装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】 //改行用 : &br; // // //■===フォーススキル1と説明===■ |''ディル・シーヌ''&br;敵単体に光属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};ダメージの7連撃。&br;高確率石化。クエスト開始時、CTが3。|''ディル・リュシオル''&br;敵単体に光属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};ダメージの7連撃。&br;高確率石化。クエスト開始時、CTが3。|''ディル・レオパール''&br;敵単体に光属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};ダメージの7連撃。&br;高確率石化。クエスト開始時、CTが3。|''ディル・フランム''&br;敵単体に光属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};ダメージの&br;防御無視7連撃。クエスト開始時、CTが3。| // // |CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c |BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5| // // //■===FS1数値入力(LV1~5の%またはターン)===■ |35|36|37|38|39|38|39|40|41|42|38|39|40|41|42|45|46|47|49|50| // // |BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10| // // //■===FS1数値入力(LV6~10の%またはターン)===■ |40|41|>|>|BGCOLOR(White):|43|44|45|47|49|43|44|45|47|49|51|53|54|55|58| // // |BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c // // //■=======FS1のCTと効果時間の数値入力=======■ |''クールタイム''|3|''効果ターン''|1|''クールタイム''|3|''効果ターン''|1|''クールタイム''|3|''効果ターン''|1|''クールタイム''|3|''効果ターン''|-| // // // |>|>|>||>|>|>||>|>|>||>|>|>|| // // //■=======FS1の潜在解放後効果=======■ // ▲▲___記入位置___▲▲ //・1画面上の「フォーススキル1と説明」から説明をコピペ。 //・変動部分を解放後データに変更。 |>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //・CTと、分かるなら効果ターンを記入 |>|>|>|~| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // // ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。 // // ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合) //|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合) //|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放可能だがFS1が解放されない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};| //|>|>|>|~| // // ・潜在解放されていない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //|>|>|>|~| // // // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // |LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c |CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''| // //-------FS2入力欄------- //装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】 //改行用 : &br; // // //■===フォーススキル2と説明===■ |''フェーブルエール''&br;光属性&color(Red){△△};&color(blue){%};全体攻撃。&br;中確率で麻痺効果を付与。|''メイユールドゥルール''&br;光属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};攻撃を12~16回連続攻撃。&br;中確率で石化を付与。|''パルフェレーヴ''&br;光属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};全体攻撃。&br;中確率で麻痺効果を付与。|''導きの閃剣''&br;光属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};全体攻撃。&br;スキル後、味方全体をスピード30%アップ。| // // |CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c |BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5| // // //■===FS2数値入力(LV1~5の%またはターン)===■ |128|131|135|139|143|38|39|40|41|42|128|131|135|139|143|128|131|135|139|143| // // |BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10| // // //■===FS2数値入力(LV6~10の%またはターン)===■ |147|151|>|>|BGCOLOR(White):|43|44|45|47|49|147|151|154|158|166|147|151|154|158|166| // // |BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c // // //■=======FS2のCTと効果時間の数値入力=======■ |''クールタイム''|5|''効果ターン''|1|''クールタイム''|5|''効果ターン''|1|''クールタイム''|5|''効果ターン''|1|''クールタイム''|6|''効果ターン''|2| // // |>|>|>||>|>|>||>|>|>||>|>|>|| // // //■=======FS2の潜在解放後効果=======■ // ▲▲___記入位置___▲▲ //・1画面上の「フォーススキル2と説明」から説明をコピペ。 //・変動部分を解放後データに変更。 |>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //・CTと、分かるなら効果ターンを記入 |>|>|>|~| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // // ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。 // // ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合) //|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合) //|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放可能だがFS2が解放されない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};| //|>|>|>|~| // // ・潜在解放されていない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //|>|>|>|~| // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // //-------潜在解放概要入力欄------- // |CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:116|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''潜在解放''| |>|>|BGCOLOR(silver):解放段階|BGCOLOR(silver):宝珠個数|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果| // // //■===潜在解放概要===■ // ▲▲___記入位置___▲▲ |>|>|BGCOLOR(lightcyan):1|精鋭x|対象|x%|対象|x%|>|BGCOLOR(White):| |>|>|BGCOLOR(lightcyan):2|精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):| |BGCOLOR(lightcyan):3α|>||精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):| ||BGCOLOR(lightcyan):3β||精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|~~|効果|~~|効果|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者1|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // //// ・未解放キャラ用のパーツ //>|BGCOLOR(White):| // ////・概要記入例 //|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|攻撃|10%|スピ|5%|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|フォーススキル1|強化&CT短縮|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|リーダースキル|強化|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者x|特殊能力|追加+キラー強化|特殊能力|~~|>|BGCOLOR(White):| // //編集中の列数確認用 //|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:15| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // // //進化・契約素材 // |CENTER:89|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|c |>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''進化合成材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約1材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約2材料''| |BGCOLOR(silver):''アイテム''|>|>|BGCOLOR(silver):''個数''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''| |~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約1&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約2&br;↓&br;進化合成|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~| // // //■=======名称、数値入力======= |大帝粒 |30|90|90|[[★5[涜聖]&br;ブリスヴェルミー>ブリスヴェルミー]] |3|2|古の大迷宮158|[[★5[炎輝鳥]&br;デスフェニックス>デスフェニックス]] |2|1|[[不死鳥は黎明に燃える]]| |光帝石 |10|30|30|[[★5[死番犬]&br;セメトリオス>セメトリオス]] |2|1|古の大迷宮65|[[★5[霧獣]&br;シャリオライド>シャリオライド]] |2|1|古の大迷宮160| |光帝晶 | 5|15|15|-|-|-|-|[[★5[天使長]ミカエル>ミカエル]] |2|1|古の大迷宮35| |神帝晶 | 1| -| -|-|-|-|-|-|-|-|-| // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // // //備考 // |CENTER:140|CENTER:100|LEFT:848|c // // //■=======コメント入力======= |BGCOLOR(darkgray):''備考&br;おすすめ育成法''|特徴|共通して、開始時CT待ちがある高倍率の7連単体連撃を所持する。契約2以外は高確率石化付きだが、割と外すので過信は禁物。| |~| 進化|全体連撃の威力が非常に高い((元々は、スマホ版運営の設定ミス。そのためほどなく倍率を下げる修正が入ったが、プレイヤーの訴えで再び元の間違った倍率に戻された・・・と噂されるいわく付))。石化は中確率だが、おまけとして十分すぎる程魅力。| |~| 契約1|麻痺は魅力的だが、中確率なので、やや期待に欠ける部分もある。| |~| 契約2|HPは大きく下がるが、ある程度は1の祝福でカバーできるので短期戦であれば気にするほどでもない。さらに攻撃は大幅に上がり、単体連撃から石化を捨てて防御無視にすることで純火力アップ。速度も素の数値こそやや下がったが、先制と速度バフつき全体攻撃によりむしろ手数は増えている。| |~| 潜在解放|~~| |~| オススメ|(潜在解放前)単純火力ではダントツで契約2。&br;しかし進化も、2種の連撃による1の祝福削り&それなりの確率で決まる石化、さらにギガバフでもかけて単体相手にぶっ放せば異様な総ダメージを叩き出せる16連撃と、なかなか捨て難い性能を持つ。&br;契約1については、FS2が平凡なせいで他の2種に比べるとどうしても見劣りする感じを受けてしまう。悪い性能ではない・・はずなのだが。| |~| 入手方法|[初]千年帝国の篝火ガチャ(2016.10/3~)、以降レアガチャ以上。&br;2017年3月23日に幻獣契約2が追加された。| |~| ユニット設定|麗剣の異名を持つ、ギルザレギオン筆頭の実力を持つ騎士。 フローゼがうろたえる姿が実はたまらなく可愛い。&br;ファルス陥落の際にはアストリアに同行して生き残った幼いフローゼを救い、後に皇女となったフローゼの指南役となる。&br;ハウザーの反乱時にはハウザー側に組する。| |~| 声優|CV:羽田 亜未|
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#author("2019-03-24T17:18:08+09:00","","") // //【~~】:文字列 【xxx】:数値 // //1キャラあたりの幅 //1列(画像行等):269 //2列(属性、タイプ行):合計258 //4列(ステータス):236 //5列(FS):225 // //ユニットデータ // |CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c // // //■===属性に合わせて進化契約タイプの色(COLOR)を変える。 火red 水blue 樹green 光yellow 闇purple ===■ |BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★5(進化前)''|BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★6(通常進化)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★6(幻獣契約1)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★6(幻獣契約2)''| // // //■===ユニット名===■ |SIZE(16):''[麗剣]アレクシア''|SIZE(16):''[悲閃の剣聖]アレクシア''|SIZE(16):''[閃光の剣神]アレクシア''|SIZE(16):''[篝火の悲剣]アレクシア''| // //■===画像データ===■ |&ref(Picture1/[麗剣]アレクシア.jpg,center,wrap,35%);|&ref(Picture1/[悲閃の剣聖]アレクシア.jpg,center,wrap,35%);|&ref(Picture1/[閃光の剣神]アレクシア.jpg,center,wrap,35%);|&ref(Picture1/[篝火の悲剣]アレクシア.jpg,center,wrap,65%);| // // |CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|c |BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''| // // //■===属性、タイプ===■ |光|ナイト|光|ナイト|光|ナイト|光|ナイト| // // |CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c |BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''| // // //■===リーダースキル名、説明===■ |''指南役の小言''&br;光属性ユニットのスピードを30%アップ|''指南役の助言''&br;光属性ユニットのスピードを35%アップ|''副官の激''&br;光属性ユニットのスピードを35%アップ|''剣聖の導き''&br;光属性ユニットのスピードを35%アップ| // ↓効果が潜在解放で変化する場合はここに記載。どれも解放されない場合は行ごと削除 |~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|~| // // // |BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''| // // //■===特殊能力===■[]キラー |[強]重戦士キラー|[滅殺]重戦士キラー|[滅殺]重戦士キラー|1の祝福[5]| |-|-|-|先制| |-|-|-|[滅殺]重戦士キラー| //// 区別しやすいように、「潜在解放後」直上の1マスは空ける。 |- |BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|-| |- |~~|~~|-| |- |~~|~~|-| // |>|>|>|BGCOLOR(white):| // //ステータス //※【装備品を外した値】を入力する。 // |CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|c |>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''| // // //■===最大能力値(ハピネス + 最大値) ×解放最大補正率,解放最大値===■ |>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 9138|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 9431|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 9288|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 6886| |>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 2816|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 3061|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 3211|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 3511| |>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2408|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 2825|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 2675|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2671| |>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 2659|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 4002|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 4002|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 3934| // // // |BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''| // // //■===初期値、最大値、ハピネス補正値===■ // ★5(進化前) | ★6(通常進化) | ★6(幻獣契約1) | ★6(幻獣契約2) |BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4082| 6363|+2775|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4267| 6506|+2925|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4082| 6363|+2925|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 2342| 3961|+2925| |BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1273| 1991| +825|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1396| 2011|+1050|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1496| 2161|+1050|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1696| 2461|+1050| |BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1011| 1658| +750|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1222| 1925| +900|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1122| 1775| +900|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1121| 1771| +900| |BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1249| 1834| +825|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1855| 2727|+1275|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1855| 2727|+1275|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1805| 2659|+1275| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // //■■フォーススキル //《汎用テンプレート》 //○属性の【&color(Red){△△};&color(blue){%};】攻撃を○○~○○回連続攻撃。&br;低確率で攻撃力を○○%ダウン。 //※''効果ターン''は、バフや状態異常などの効果持続ターン数 // //《無敵・反射スキル用テンプレート》 //自分自身に【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】の無敵効果を付与。 //※''効果ターン''欄は書き込み不要 // //《天候変化攻撃スキル用テンプレート》 //○属性128%全体攻撃。天候を○○にする。[(天候名)](天候効果説明)。&br;(効果:&color(Red){△△};&color(blue){ターン};) //※''効果ターン''欄は書き込み不要 // |LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c |CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''| // //-------FS1入力欄------- //装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】 //改行用 : &br; // // //■===フォーススキル1と説明===■ |''ディル・シーヌ''&br;敵単体に光属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};ダメージの7連撃。&br;高確率石化。クエスト開始時、CTが3。|''ディル・リュシオル''&br;敵単体に光属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};ダメージの7連撃。&br;高確率石化。クエスト開始時、CTが3。|''ディル・レオパール''&br;敵単体に光属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};ダメージの7連撃。&br;高確率石化。クエスト開始時、CTが3。|''ディル・フランム''&br;敵単体に光属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};ダメージの&br;防御無視7連撃。クエスト開始時、CTが3。| // // |CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c |BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5| // // //■===FS1数値入力(LV1~5の%またはターン)===■ |35|36|37|38|39|38|39|40|41|42|38|39|40|41|42|45|46|47|49|50| // // |BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10| // // //■===FS1数値入力(LV6~10の%またはターン)===■ |40|41|>|>|BGCOLOR(White):|43|44|45|47|49|43|44|45|47|49|51|53|54|55|58| // // |BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c // // //■=======FS1のCTと効果時間の数値入力=======■ |''クールタイム''|3|''効果ターン''|1|''クールタイム''|3|''効果ターン''|1|''クールタイム''|3|''効果ターン''|1|''クールタイム''|3|''効果ターン''|-| // // // |>|>|>||>|>|>||>|>|>||>|>|>|| // // //■=======FS1の潜在解放後効果=======■ // ▲▲___記入位置___▲▲ //・1画面上の「フォーススキル1と説明」から説明をコピペ。 //・変動部分を解放後データに変更。 |>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //・CTと、分かるなら効果ターンを記入 |>|>|>|~| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // // ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。 // // ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合) //|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合) //|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放可能だがFS1が解放されない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};| //|>|>|>|~| // // ・潜在解放されていない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //|>|>|>|~| // // // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // |LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c |CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''| // //-------FS2入力欄------- //装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】 //改行用 : &br; // // //■===フォーススキル2と説明===■ |''フェーブルエール''&br;光属性&color(Red){△△};&color(blue){%};全体攻撃。&br;中確率で麻痺効果を付与。|''メイユールドゥルール''&br;光属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};攻撃を12~16回連続攻撃。&br;中確率で石化を付与。|''パルフェレーヴ''&br;光属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};全体攻撃。&br;中確率で麻痺効果を付与。|''導きの閃剣''&br;光属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};全体攻撃。&br;スキル後、味方全体をスピード30%アップ。| // // |CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c |BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5| // // //■===FS2数値入力(LV1~5の%またはターン)===■ |128|131|135|139|143|38|39|40|41|42|128|131|135|139|143|128|131|135|139|143| // // |BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10| // // //■===FS2数値入力(LV6~10の%またはターン)===■ |147|151|>|>|BGCOLOR(White):|43|44|45|47|49|147|151|154|158|166|147|151|154|158|166| // // |BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c // // //■=======FS2のCTと効果時間の数値入力=======■ |''クールタイム''|5|''効果ターン''|1|''クールタイム''|5|''効果ターン''|1|''クールタイム''|5|''効果ターン''|1|''クールタイム''|6|''効果ターン''|2| // // |>|>|>||>|>|>||>|>|>||>|>|>|| // // //■=======FS2の潜在解放後効果=======■ // ▲▲___記入位置___▲▲ //・1画面上の「フォーススキル2と説明」から説明をコピペ。 //・変動部分を解放後データに変更。 |>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //・CTと、分かるなら効果ターンを記入 |>|>|>|~| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // // ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。 // // ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合) //|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合) //|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)| //| ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x| // // ・潜在解放可能だがFS2が解放されない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};| //|>|>|>|~| // // ・潜在解放されていない場合のパーツ //|>|>|>|BGCOLOR(silver):| //|>|>|>|~| // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // //-------潜在解放概要入力欄------- // |CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:116|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''潜在解放''| |>|>|BGCOLOR(silver):解放段階|BGCOLOR(silver):宝珠個数|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果| // // //■===潜在解放概要===■ // ▲▲___記入位置___▲▲ |>|>|BGCOLOR(lightcyan):1|精鋭x|対象|x%|対象|x%|>|BGCOLOR(White):| |>|>|BGCOLOR(lightcyan):2|精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):| |BGCOLOR(lightcyan):3α|>||精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):| ||BGCOLOR(lightcyan):3β||精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|~~|効果|~~|効果|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| |>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者1|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| // ▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼ // //// ・未解放キャラ用のパーツ //>|BGCOLOR(White):| // ////・概要記入例 //|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|攻撃|10%|スピ|5%|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|フォーススキル1|強化&CT短縮|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|リーダースキル|強化|~~|~~|>|BGCOLOR(White):| //|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者x|特殊能力|追加+キラー強化|特殊能力|~~|>|BGCOLOR(White):| // //編集中の列数確認用 //|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:15| // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // // //進化・契約素材 // |CENTER:89|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|c |>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''進化合成材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約1材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約2材料''| |BGCOLOR(silver):''アイテム''|>|>|BGCOLOR(silver):''個数''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''| |~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約1&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約2&br;↓&br;進化合成|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~| // // //■=======名称、数値入力======= |大帝粒 |30|90|90|[[★5[涜聖]&br;ブリスヴェルミー>ブリスヴェルミー]] |3|2|古の大迷宮158|[[★5[炎輝鳥]&br;デスフェニックス>デスフェニックス]] |2|1|[[不死鳥は黎明に燃える]]| |光帝石 |10|30|30|[[★5[死番犬]&br;セメトリオス>セメトリオス]] |2|1|古の大迷宮65|[[★5[霧獣]&br;シャリオライド>シャリオライド]] |2|1|古の大迷宮160| |光帝晶 | 5|15|15|-|-|-|-|[[★5[天使長]ミカエル>ミカエル]] |2|1|古の大迷宮35| |神帝晶 | 1| -| -|-|-|-|-|-|-|-|-| // // |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):| // // // // // //備考 // |CENTER:140|CENTER:100|LEFT:848|c // // //■=======コメント入力======= |BGCOLOR(darkgray):''備考&br;おすすめ育成法''|特徴|共通して、開始時CT待ちがある高倍率の7連単体連撃を所持する。契約2以外は高確率石化付きだが、割と外すので過信は禁物。| |~| 進化|全体連撃の威力が非常に高い((元々は、スマホ版運営の設定ミス。そのためほどなく倍率を下げる修正が入ったが、プレイヤーの訴えで再び元の間違った倍率に戻された・・・と噂されるいわく付))。石化は中確率だが、おまけとして十分すぎる程魅力。| |~| 契約1|麻痺は魅力的だが、中確率なので、やや期待に欠ける部分もある。| |~| 契約2|HPは大きく下がるが、ある程度は1の祝福でカバーできるので短期戦であれば気にするほどでもない。さらに攻撃は大幅に上がり、単体連撃から石化を捨てて防御無視にすることで純火力アップ。速度も素の数値こそやや下がったが、先制と速度バフつき全体攻撃によりむしろ手数は増えている。| |~| 潜在解放|~~| |~| オススメ|(潜在解放前)単純火力ではダントツで契約2。&br;しかし進化も、2種の連撃による1の祝福削り&それなりの確率で決まる石化、さらにギガバフでもかけて単体相手にぶっ放せば異様な総ダメージを叩き出せる16連撃と、なかなか捨て難い性能を持つ。&br;契約1については、FS2が平凡なせいで他の2種に比べるとどうしても見劣りする感じを受けてしまう。悪い性能ではない・・はずなのだが。| |~| 入手方法|[初]千年帝国の篝火ガチャ(2016.10/3~)、以降レアガチャ以上。&br;2017年3月23日に幻獣契約2が追加された。| |~| ユニット設定|麗剣の異名を持つ、ギルザレギオン筆頭の実力を持つ騎士。 フローゼがうろたえる姿が実はたまらなく可愛い。&br;ファルス陥落の際にはアストリアに同行して生き残った幼いフローゼを救い、後に皇女となったフローゼの指南役となる。&br;ハウザーの反乱時にはハウザー側に組する。| |~| 声優|CV:羽田 亜未|
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