Comments/ユニオンバトル総力戦 の変更点

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#author("2019-05-20T16:19:22+09:00","","")
[[ユニオンバトル総力戦]]

-陥落は大変そう。本気ユニオンならできるのかな? --  &new{2016-08-27 (土) 23:26:42};
-簡単にできるようには作ってないようだね。 --  &new{2016-08-28 (日) 06:49:41};
-大将耐久力65の次59です --  &new{2016-09-02 (金) 00:11:17};
-更新しました。 --  &new{2016-09-02 (金) 03:16:42};
-プレイヤーが一人二人のユニオンとマッチングしたりするとまずは他の全ユニオンが防衛補正を得るために殴りに行く光景も。 --  &new{2016-10-23 (日) 00:28:21};
-先駆ボーナスは積んでばかりの状況改善のためだったのか知らんが現状だと弱いものいじめ推奨というクソシステム --  &new{2016-10-23 (日) 13:11:27};
-自ユニオンが陥落して皆に殴られ続けてるのをひたすら見せさせるのは初心者の心を折るのに充分な鬼畜システム --  &new{2019-03-23 (土) 18:35:34};
-大人数で数の暴力で陥落させようと殴ってきてるところを端から回復してケラ(´∀`)ケラ見るのが好き --  &new{2019-05-20 (月) 16:19:22};
-円環がつおい -- [[f]] &new{2023-05-02 (火) 13:18:04};