鉱石 の変更点

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#author("2018-02-12T19:19:03+09:00","","")
//
//【~~】:文字列 【xxx】:数値
//
//ユニットデータ
//
|CENTER:211|CENTER:211|CENTER:211|CENTER:211|CENTER:211|c
//
//===属性に合わせて色を変える。火red 水blue 樹green 光yellow 闇purple===
|BGCOLOR(gray):COLOR(red):SIZE(23):''★1(進化前)''|BGCOLOR(gray):COLOR(red):SIZE(23):''★2(通常進化)''|BGCOLOR(gray):COLOR(red):SIZE(23):''★3(通常進化)''|BGCOLOR(gray):COLOR(red):SIZE(23):''★4(通常進化)''|BGCOLOR(gray):COLOR(red):SIZE(23):''★5(通常進化)''|
//
//===ユニット名===
|SIZE(16):''[英雄の魂]鉱石''|SIZE(16):''[英雄の魂]放熱の鉱石''|SIZE(16):''[英雄の魂]燃焼の鉱石''|SIZE(16):''[英雄の魂]紅蓮の鉱石''|SIZE(16):''[英雄の魂]獣剛の鉱石''|
//===画像データ===
|&ref(Picture1/[英雄の魂]鉱石.jpg,center,wrap,45%);|&ref(Picture1/[英雄の魂]放熱の鉱石.jpg,center,wrap,45%);|&ref(Picture1/[英雄の魂]燃焼の鉱石.jpg,center,wrap,35%);|&ref(Picture1/SampleA.jpg,center,wrap,54%);|&ref(Picture1/SampleA.jpg,center,wrap,54%);|
//
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|
//
//===属性、タイプ===
|火|獣|火|獣|火|獣|火|獣|火|獣|
//
|CENTER:211|CENTER:211|CENTER:211|CENTER:211|CENTER:211|c
|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|
//
//===リーダースキル名と説明===
|''無''|''無''|''無''|''無''|''無''|
|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|
//
//===特殊能力===[]キラー
|>|>|>|>|[獣剛帝]を解放させるための特別なユニット|
//ステータス
//※【装備品を外した値】を入力する。 
//
|BGCOLOR(gray):CENTER:100|CENTER:100|BGCOLOR(gray):CENTER:100|CENTER:100|BGCOLOR(gray):CENTER:100|CENTER:100|BGCOLOR(gray):CENTER:100|CENTER:100|BGCOLOR(gray):CENTER:100|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|
//
//===最大能力値(ハピネス + 最大値)===
|''HP''| 1000|''HP''| 1000|''HP''| 1000|''HP''| 1000|''HP''| 1000|
|''攻撃''| 1000|''攻撃''| 1000|''攻撃''| 1000|''攻撃''| 1000|''攻撃''| 1000|
|''防御''| 1000|''防御''| 1000|''防御''| 1000|''防御''| 1000|''防御''| 1000|
|''速度''| 1000|''速度''| 1000|''速度''| 1000|''速度''| 1000|''速度''| 1000|
//
//==↑↑合計を比較して最大値の部位を赤表示で装飾する  装飾用→COLOR(red):
//
|>|BGCOLOR(silver):''最大レベル値''|>|BGCOLOR(silver):''最大レベル値''|>|BGCOLOR(silver):''最大レベル値''|>|BGCOLOR(silver):''最大レベル値''|>|BGCOLOR(silver):''最大レベル値''|
//
//===最大値===
|''HP''| 1000|''HP''| 1000|''HP''| 1000|''HP''| 1000|''HP''| 1000|
|''攻撃''| 1000|''攻撃''| 1000|''攻撃''| 1000|''攻撃''| 1000|''攻撃''| 1000|
|''防御''| 1000|''防御''| 1000|''防御''| 1000|''防御''| 1000|''防御''| 1000|
|''速度''| 1000|''速度''| 1000|''速度''| 1000|''速度''| 1000|''速度''| 1000|
//
|>|BGCOLOR(silver):''ハピネス補正値''|>|BGCOLOR(silver):''ハピネス補正値''|>|BGCOLOR(silver):''ハピネス補正値''|>|BGCOLOR(silver):''ハピネス補正値''|>|BGCOLOR(silver):''ハピネス補正値''|
//
//===ハピネス補正値===
|''HP''|    0|''HP''|    0|''HP''|    0|''HP''|    0|''HP''|    0|
|''攻撃''|    0|''攻撃''|    0|''攻撃''|    0|''攻撃''|    0|''攻撃''|    0|
|''防御''|    0|''防御''|    0|''防御''|    0|''防御''|    0|''防御''|    0|
|''速度''|    0|''速度''|    0|''速度''|    0|''速度''|    0|''速度''|    0|
//
|>|BGCOLOR(silver):''初期値''|>|BGCOLOR(silver):''初期値''|>|BGCOLOR(silver):''初期値''|>|BGCOLOR(silver):''初期値''|>|BGCOLOR(silver):''初期値''|
//
//===初期値===
|''HP''| 1000|''HP''| 1000|''HP''| 1000|''HP''| 1000|''HP''| 1000|
|''攻撃''| 1000|''攻撃''| 1000|''攻撃''| 1000|''攻撃''| 1000|''攻撃''| 1000|
|''防御''| 1000|''防御''| 1000|''防御''| 1000|''防御''| 1000|''防御''| 1000|
|''速度''| 1000|''速度''| 1000|''速度''| 1000|''速度''| 1000|''速度''| 1000|
|>|BGCOLOR(silver):''★1(進化前)''|>|BGCOLOR(silver):''★2(通常進化)''|>|BGCOLOR(silver):''★3(通常進化)''|>|BGCOLOR(silver):''★4(通常進化)''|>|BGCOLOR(silver):''★5(通常進化)''|
//
//フォーススキル
//
//《汎用テンプレート》              … ○属性の【&color(Red){△△};&color(blue){%};】攻撃を○○~○○回連続攻撃。&br;○確率で攻撃力を○○%ダウン。
//《無敵・反射スキル用テンプレート》…自分自身に【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】の無敵効果を付与。
//※''効果ターン''欄はバフなどの持続ターン数
//装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】  【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】
//改行用 : &br;
//
//-------FS1入力欄-------
|>|BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|>|BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|>|BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|>|BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|>|BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|
//
//===フォーススキル1と説明 - レベルごとの%又はターン - クールタイム - 効果ターン===
|>|LEFT:''無''|>|LEFT:''無''|>|LEFT:''無''|>|LEFT:''無''|>|LEFT:''無''|
//
//-------FS2入力欄-------
|>|BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|>|BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|>|BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|>|BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|>|BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|
//
//===フォーススキル2と説明 - レベルごとの%又はターン - クールタイム - 効果ターン===
|>|LEFT:''無''|>|LEFT:''無''|>|LEFT:''無''|>|LEFT:''無''|>|LEFT:''無''|
//
//進化・契約素材
|>|BGCOLOR(White):|>|BGCOLOR(silver):''☆1→通常進化材料''|>|BGCOLOR(silver):''☆2→通常進化材料''|>|BGCOLOR(silver):''☆3→通常進化材料''|>|BGCOLOR(silver):''☆4→通常進化材料''|
|>|~|''素材''|BGCOLOR(silver):''個数''|''素材''|BGCOLOR(silver):''個数''|''素材''|BGCOLOR(silver):''個数''|''素材''|BGCOLOR(silver):''個数''|
//
//===進化・契約素材の個数とカリスマ===
|>|~|大帝粒|100|紅帝晶|20|ブルーフレア|20|ブルーフレア|35|
|>|~|紅帝石|50|ブルーフレア|4|ラザロダール|50|ラザロダール|100|
|>|~|ブルーフレア|1|ラザロダール|10|ティンガーラン|800|ティンガーラン|1000|
|>|~|ティンガーラン|30|ティンガーラン|200|コスモナイト|200|コスモナイト|500|
|>|~|コスモナイト|10|コスモナイト|100|篝火水晶|150|千年結晶|40|
|>|~|-|-|篝火水晶|10|千年結晶|10|ゲルカ=ラル|1|
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//備考
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|CENTER:140|CENTER:100|LEFT:837|c
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//=======コメント入力=======
|BGCOLOR(darkgray):''備考&br;おすすめ育成法''|特徴|LVを上げてもステータスは変わらない。|
|~|                                       オススメ|五帝解放の素材。|
|~|                                       入手方法|グラハ=ザールQuest1|
|~|                                   ユニット設定|[獣剛帝を解放させるための特別なユニット]|
|~|                                           声優|-|