#author("2019-10-26T15:03:09+09:00","","")
[[編集者用掲示板]]
-2ページ目作りました。名前も少し変更しました。 -- [[Master Cannlli]] &new{2016-10-03 (月) 19:58:47};
--作成お疲れ様です -- [[通行人]] &new{2016-10-06 (木) 18:45:05};
-憤怒の蹄のテーブルデータがまさかの6パターン以上の確認が取れたんだが... これは要検証が必要ですね。 念入りに10パターン分の記入欄が欲しいです(´・ω・`) -- [[通行人]] &new{2016-10-09 (日) 10:19:31};
--とりあえず、5x4の20パターン入力できるように作りました。強化MAX時のHPでデータのある分は入力しています(´・ω・`) -- [[アホな編集]] &new{2016-10-09 (日) 11:36:46};
--いつもながらお手数おかけしてすいませんね まさか5パターン以上確認出来るとは思いもしませんでしたので・・・ とりあえず、随時更新を続けて穴埋めしていこうと思います -- [[通行人]] &new{2016-10-09 (日) 11:43:26};
--これは、装備品詳細一覧の装備品説明の蘭や、大地のネックレスの備考にあるように、各能力値ごとに5種類用意されているタイプなので、625種類あることになります。全部書くのは無理なので、今のところ、大地のネックレスの様に、各能力値ごとに5種類表記すればいいと思います。もしくは、各能力値ごとに、5パターン記入する新しいタイプの表を作るかですが… -- [[Master Cannlli]] &new{2016-10-09 (日) 13:41:32};
--これは私の推測ですが、もしも一定値内で数値が変動する場合だとしたら、答えはそれなりに出ると思います。例えば最大強化して、HPの最低値が1000とし、最高値が1200とします。10個同じ装備を手に入れて、強化し、その数値枠から出ず、その数値の中で最終値が出た場合は恐らくそういうデータに設定されると言う事と私は思います。今の所蹄のデータで試してみてますが、現状では最低値と最大値の数値内で振り子の用に数値が算出されてますので、恐らくポケ○ンみたくな個体値があるのでしょう。ただ、一つの装備に付き、最大値になる可能性が出るのは、1~3つのステータスまでと私は踏んでます。なのでもう少しデータを集めてから方針を進めるのが良いかと私は思います。 長文になり、申し訳ないです。 -- [[通行人]] &new{2016-10-09 (日) 15:30:50};
--以前アップした、[[装備詳細試作2]]に、問題ないようでしたら、そちらを実用化しますか?このテンプレートなら、編集画面をご覧になってもらえばわかりますが、備考欄で対応できるように作ってあるので。編集画面が簡略化されて数値入力も楽ですし。見た目は[[フェニックスアンクレットレア4試作]]の、こんな感じになります。 -- [[Master Cannlli]] &new{2016-10-09 (日) 16:52:42};
--良いと思います わかりやすくなって良いですね。とりあえず今は蹄のサンプルデータ集めに走ってますので、お任せします(´・ω・`) 2時間で2オーブ使い込んで泥0という悲しみが辛い AP500程度なんてすぐ溶けちゃう... -- [[通行人]] &new{2016-10-09 (日) 17:24:01};
--差し替えておきました。抜けている数値はある程度予想して開けておきました。私は持っていないので、画像など抜けているところ補充できたらお願いします。テンプレ編集画面でも見れますが、強化画面のアイコンを80×80で切り抜いて張ると、フェニックス~試作のようになります。 -- [[Master Cannlli]] &new{2016-10-09 (日) 19:18:41};
-お早う御座います。無駄に早起きしてしまったので、ユニット ルシファーとジークフリードを更新。ルシファーはもう少しで完成となります。(またしても初期データが不足というポカをやらかす私) -- [[通行人]] &new{2016-10-17 (月) 07:16:42};
--後、ウォルターさんが完成しましたので、ここに追記します。尚、ユニット一覧にはまだ載せてません^p^ -- [[通行人]] &new{2016-10-17 (月) 07:25:50};
-さて、まさかの校舎裏が実装された訳だが... ぐぬぬ、メルフィリアちゃん欲しいのにオーブ無いよ(´・ω・`) まぁまずはバキューム先生を炭屑にしてきます。 -- [[通行人]] &new{2016-10-17 (月) 19:10:42};
-5章ノーマル、データ入力、一部データが間違ってるようなので削除・再度データ集め(´・ω・`) -- [[アホな編集]] &new{2016-10-19 (水) 18:42:02};
-ショタk...パーン君のユニットデータを更新。一枚だけ画像が違うのは勘弁して(´・ω・`) -- [[通行人]] &new{2016-10-20 (木) 04:03:23};
-装備品簡易一覧、追加効果の項目を追加、簡易版の方に載せる項目はとりあえず終了予定で(´・ω・`) 今後追加される要素は、詳細一覧があるのでそちらへ~ -- [[アホな編集]] &new{2016-10-21 (金) 12:58:45};
-7万を叩いてハロウィンレイジーちゃんを雇用。ちょっと可愛いと思った私は異端だろうか(´・ω・`) 編集は作りかけだけど、頑張って完成させるゾ -- [[通行人]] &new{2016-10-22 (土) 18:08:51};
--ハロウィンレイジーちゃんのページ更新。7万Pが流石に高いのだろうか、ホープがリストにあるせいなのか、周りに持ってる人がいない(´・ω・`) -- [[通行人]] &new{2016-10-23 (日) 01:00:44};
-神話クエ(デスフェニックス)の攻略内容を編集(´・ω・`) (自分が相当昔に書いたままだったので・・・ -- [[アホな編集]] &new{2016-10-23 (日) 08:01:44};
-クラリーチェちゃんのページを新規作成。ガチャったら無償と有償ダブルで被ると言う事態に陥った(´・ω・`) -- [[通行人]] &new{2016-10-23 (日) 14:28:43};
--クラリーチェちゃんのスキル部分完成。やっぱりここが抜けてると一番気持ち的にうーんってなるなぁ(´・ω・`) -- [[通行人]] &new{2016-10-28 (金) 00:19:45};
-おぉ...各ユニット一覧ページが大分スッキリしてますね... スマホで見てみましたが、すっぽり入ってて違和感ありませんでした。 さて、カイル君のページを作らないと・・・ しかしどう載せようかな?地味に☆1~6と長いし・・・ -- [[通行人]] &new{2016-10-23 (日) 21:44:13};
--枠はアホな編集さんが作ってくれたのかな?カイル君、既存の☆6の下に、ハピネスイーター流用で1から5付け加えてみました。もしよかったら使ってください。他に良いアイデアがあればお任せします。私は契約素材がまだなので^^; -- [[Master Cannlli]] &new{2016-10-24 (月) 02:23:14};
--よく見たら☆6の契約素材のところ、作り直さないといけないので、また時間があれば直しておきます。 -- [[Master Cannlli]] &new{2016-10-24 (月) 02:33:34};
--お手数おかけしてすいません... カイル君や素材事態は集まってるのですが、いざ編集しようとなると枠的に困ってたものだったので・・・w -- [[通行人]] &new{2016-10-24 (月) 02:35:35};
--契約素材のところ修正しておきました。何か問題あればまた言ってください。 -- [[Master Cannlli]] &new{2016-10-25 (火) 00:49:05};
-契約のメルフィリアちゃんの名称が?で囲ってありましたので、私が正しい名称になおしておきました。「蠱惑:こわく」です -- [[通行人]] &new{2016-10-23 (日) 23:14:11};
--あと、属性とタイプの所も修正しました。 -- [[通行人]] &new{2016-10-23 (日) 23:18:41};
-現状ベストに入れた、装備品詳細のテンプレですが、このまま使ってしまっていいですか?特に直すところは無さそうですが。 -- [[Master Cannlli]] &new{2016-10-25 (火) 02:11:17};
--大丈夫かと思います。 今のところは私も、手を加えてませんので、なんともですが(´・ω・`) -- [[通行人]] &new{2016-10-25 (火) 02:49:35};
--あ~自分が装備品詳細の試作品作りました・・・数値欄のxxxxが見辛いのと横幅が気になって作ってみましたが、スルーでいいですよ(´・ω・`) 装備品は・・・自分がデータ入力することがほぼ無いと思うので通行人さんメインで(´・ω・`) (そいえば・・・ここに書くの忘れてたわ・・・ -- [[アホな編集]] &new{2016-10-28 (金) 07:13:07};
---自分が作った試作削除しておきました(´・ω・`) 追加でベスト版にある特殊能力テンプレは旧Verなので移動させますね(´・ω・`) -- [[アホな編集]] &new{2016-10-28 (金) 07:16:17};
--横幅調整とX表示を線表示にしたものをテンプレに登録しました。数値がゼロの場合はこちらの方が入力もしやすいですね。Xタイプは使わないかもしれませんが、一応並べて置いておきました。同じ物なので、編集しやすさで、どちらを使ってもらっても大丈夫です。次作品から、これでいってみましょう。 -- [[Master Cannlli]] &new{2016-11-06 (日) 16:33:35};
-画像添付の日本語がうまくいかない件ですが、いじったところを全て直しても直らなくて、原因不明です。ご迷惑おかけしています。2度手間にはなりますが、画像をアップロードしたあと、名前変更することで対応お願いします。 -- [[Master Cannlli]] &new{2016-10-31 (月) 00:18:21};
--思い切ってプログラムを数か所書き換えてみたらうまくいきました。他で何か問題が起きるかもしれないので、その時はまたお知らせください。 -- [[Master Cannlli]] &new{2016-10-31 (月) 00:45:01};
-ストーリー・古の大迷宮を少し更新(´・ω・`) -- [[アホな編集]] &new{2016-11-04 (金) 21:22:21};
--ストーリー少し追加(´・ω・`) -- [[アホな編集]] &new{2016-11-06 (日) 11:51:20};
---ストーリー新しいテンプレ(敵画像追加)に変更済み(6章まで) -- [[アホな編集]] &new{2016-11-17 (木) 17:35:35};
-ユニットテンプレート、少し入力しづらい部分(FSの辺り)があったので編集画面のみ変えてみました。何か改善できる良い点などあったら意見お願いします。 -- [[Master Cannlli]] &new{2016-11-05 (土) 23:04:42};
--前と比べてスッキリした感がありますね。編集素人の私にはこれぐらいの評価しか出ませんが(´・ω・`) -- [[通行人]] &new{2016-11-05 (土) 23:45:04};
--いえいえ、私の方が素人ですからw とりあえず誰か入力してみないとどんな具合かわかりませんね。 -- [[Master Cannlli]] &new{2016-11-06 (日) 00:06:26};
--いやいや、誰かが作ったテンプレートに便乗しなければ、まともに編集も出来ない自分の方がひよこです(´・ω・`) とりあえず、何か新規に作成する時に一度利用しようと思います。 -- [[通行人]] &new{2016-11-06 (日) 01:10:56};
-古の大迷宮、ボス一覧をリンクにしました。 -- [[アホな編集]] &new{2016-11-10 (木) 20:59:58};
--ついでに、日本語おかしい部分を削除(´・ω・`) -- [[アホな編集]] &new{2016-11-10 (木) 21:51:27};
-カイル君の編集中に気がついたんだけど、英霊シリーズって一律進化とかが無いから、編集しようと思えば単品になるよね?この辺りをどうしようか あと5属性の4精霊とかの詳細もユニットデータとして取るべきかのも確認しておきたいかな -- [[通行人]] &new{2016-11-12 (土) 06:03:56};
--言われてみて、メダルユニットのメリッサやアポカリをチェックしてみたらそっちもおろそかになってますね^^;英霊は全部で4種類ですよね。4列でまとめる方法もありますが、一体ずつ2列のテンプレの右側に記入して、左側の☆5の蘭は無しとか、’’-’’にして代用するのはどうでしょう?一列テンプレートは殺風景になるので何か寂しい気がします。画像は画像募集リズのようなものこのユニットはありませんのような物を作ってはめ込んでもいいし…5属性の4精霊について、何のことかわかっていないのでコメントできずすみません。 -- [[Master Cannlli]] &new{2016-11-12 (土) 16:32:25};
--返答ありがとうございます。 英霊は現状4種類ですね。光.火.水.樹no -- [[通行人]] &new{2016-11-12 (土) 16:47:03};
---途中返信しちゃった(´・ω・`) 上記4種に加えて、後に追加される光と闇も入れれば6種になりますね。精霊は火.水.樹.光.闇の属性を持ったウィスプの事です。正式名は、二個玉がボルテックス 大玉がウィルオウィスプ 菱形がトライ 立方体がスクエアです。この他にも天気玉もありますが、現状確認出来るのは水の天気玉だけですね。名前がわからないので、天気玉と名付けていますが... テンプレートに関しては一列だと寂しいのもわかりますが、各属性の英霊は個別体なので・・・ 一纏めに「英霊」と名付けるのも考え物ですね。カテゴリー化にして、特例の個別のユニットページでも設けるべきなのでしょうか...? -- [[通行人]] &new{2016-11-12 (土) 16:54:42};
--ウィスプですか。特殊ユニットとも違うし、ハピネスのようにカテゴリ訳して一覧表を作って、そこから詳細に飛ぶようにしましょうか。英霊も英霊一覧を別に作ってもいいですが、詳細は必要になりますよね。ユニット一体用テンプレ、将来的にも他のモンスターにも使えるので試作を作ってみますね。明日くらいまでに^^; -- [[Master Cannlli]] &new{2016-11-12 (土) 17:16:52};
--ユニット1列試作できました。編集画面もスッキリさせてみました。 -- [[Master Cannlli]] &new{2016-11-12 (土) 17:48:59};
--作成お疲れ様です~ 早速一体の英霊を作って反映させてみました。 -- [[通行人]] &new{2016-11-12 (土) 18:04:52};
--早いですねw良い感じです。編集画面だけ今、少しいじりましたが気にせずに~。 -- [[Master Cannlli]] &new{2016-11-12 (土) 18:08:05};
--後は各属性の英霊ですね。水は持ってるので、残りは火と樹ですね 光と闇はもう少し後の話なので、現時点では保留にして、他の所に着手するとします。 それとここで言うことではありませんが、wiki創設3ヶ月が経ちました。これからも宜しくお願いしますね(メールでも同様の文が送信済み) -- [[通行人]] &new{2016-11-12 (土) 18:22:40};
--樹は持ってるので、データ取りこぼしの無いように頑張ってみます。3か月ですか~。たった3か月で凄く進みましたね。こちらこそ、よろしくお願いします。今日はこれから出かけるのでまた後で作業します。 -- [[Master Cannlli]] &new{2016-11-12 (土) 18:28:50};
-メイドさんごと冥土のアデルライトさんを新規作成。しかしこのキャラ、何処かのアニメで見た気がするぞ・・・!? -- [[通行人]] &new{2016-11-13 (日) 01:40:34};
--ミゲルバッハおじさまを新規追加。(未完成) やろうと思えばカリ99にしやすいガチャ限のお方... -- [[通行人]] &new{2016-11-13 (日) 15:18:01};
--ミゲルバッハさん、だぶっちゃいましたね。幸い情報かぶってませんがw -- [[Master Cannlli]] &new{2016-11-13 (日) 22:31:07};
-横幅が狭いと編集しにくいこともあるので、縦横共に、編集画面を拡大しました。私のノートに合わせたので、大きすぎたら、苦情お願いしますw -- [[Master Cannlli]] &new{2016-11-13 (日) 02:38:55};
-ちょっと私情で、少しの間編集に来れなくなりました。お留守の間は皆様にお任せします(´・ω・`) 突然ながらですが、お願いします。 -- [[通行人]] &new{2016-11-14 (月) 23:36:05};
--2日程でしたが、戻ってきました。 断片的な編集となりますが、徐々に通常運転していこうと思います。 -- [[通行人]] &new{2016-11-16 (水) 15:31:58};
-特殊能力、再生以下を新しいテンプレに編集中(´・ω・`) (まだ終わってません) -- [[アホな編集]] &new{2016-11-17 (木) 08:07:58};
-ゲルレウシスを新規追加 -- [[通行人]] &new{2016-11-17 (木) 20:08:51};
-大地のネックレス、カオス状態ですねw例外的な物だと思うので、新たなデータが出るかどうかで様子見でしょうか。アイテムのヴァージョンアップみたいのもあるのでしょうかね。 -- [[Master Cannlli]] &new{2016-11-20 (日) 17:47:26};
-今更ながらだと思いますが、ミッションにギルザの試練系統追加。報酬調べたいけど、クリア済みだから分かるのは編集した部分まで(´・ω・`) -- [[通行人]] &new{2016-11-21 (月) 22:42:31};
-闘技場連勝報酬の一人、ジョーカー氏を追加。次の追加はスターシャだろうか... -- [[通行人]] &new{2016-11-26 (土) 08:41:59};
-(光)スフィアたんを全力更新 あぁ、清楚すぎる... -- [[通行人]] &new{2016-12-17 (土) 04:29:49};
-カイル君の光と闇のテンプレ作成しておきました。2列ついでに、2列のテンプレも試作しておきました。何か不都合あれば訂正します。 -- [[Master Cannlli]] &new{2016-12-29 (木) 00:32:56};
-MenuBarが何やら荒らされた?ようでしたので戻しました。また何かありましたら対処の方をお願いします -- [[通行人]] &new{2017-01-03 (火) 16:19:29};
--ありがとうございます。もう一回あるようなら対処します。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-01-04 (水) 02:45:52};
--本日8:15にて、またMenuBarが荒らされた用です。元に戻しておきましたが、以後も続くみたいなので、対処の程をお願いします。 -- [[通行人]] &new{2017-01-04 (水) 08:27:48};
--応急処置ですが、これでしばらく大丈夫と思います。本格的な対応は、しばらく後になりますが、ご理解のほどよろしくお願いします。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-01-05 (木) 01:27:35};
-トナカイに見える幻獣、ドナカビスを新規追加更新(完成)。後管理人様宛にメールも出していますので、お時間がある時にでも目を通して頂ければ幸いです。 -- [[通行人]] &new{2017-01-04 (水) 03:23:35};
--いつも感謝してます^^ -- [[Master Cannlli]] &new{2017-01-05 (木) 01:29:21};
-案山子の幻獣、スケアクロウを新規作成更新(未完成)。 -- [[通行人]] &new{2017-01-06 (金) 04:15:43};
-今更ながらですが、リディを新規追加更新(完成)。そして千剣戟の覇者の面々も新規追加更新(未完成)。 -- [[通行人]] &new{2017-01-09 (月) 04:45:54};
-画像編集したいけど、パスワードが必要になるみたいなので、画像募集!にいくつか載せてます。 -- &new{2017-01-20 (金) 20:26:42};
--ここに正規編集者として活動を申したいのであれば、管理人宛から、連絡を飛ばしてください。了承を承れば、パスワードメールが届くと思います。 -- [[通行人]] &new{2017-01-21 (土) 00:04:01};
--ありがとうございます。パスワード解除自体は簡単にできるのですが、解除すると虚弱性を突かれる恐れがあるらしく、まだ逡巡しているところです。管理人宛のところから是非、ご連絡いただければと思います。^^ -- [[Master Cannlli]] &new{2017-01-21 (土) 03:47:28};
---すいませんね、丸投げに近い形になってしまいましたが、宜しくお願いします(´・ω・`) -- [[通行人]] &new{2017-01-21 (土) 05:41:44};
---ありがとうございます。早速連絡してみます。 -- &new{2017-01-21 (土) 19:58:00};
-ドロシー(光)が2つ出来てしまってるみたいです。どちらか消したいのですがどうしたら良いのか分かりません。すみません。 -- &new{2017-01-21 (土) 23:19:19};
--えっと、今の幾つかの既出のユニットページを作ってしまってる本人様ですね?削除に関しては此方で対処します。既出ユニットが無いかどうかについては、最終更新のページ内から探して貰えれれば幸いです。 -- [[通行人]] &new{2017-01-22 (日) 00:19:33};
-「ミュゼット2」のページができていますが、ミュゼットは元は全て同じユニットなので「ミュゼット」のページに情報がありますよ。 -- &new{2017-01-22 (日) 02:02:52};
-皆さん、編集作業及び、情報のフォローありがとうございます。これまで手が回っていなかったところが一気に片付いたようで、凄く助かっています。間違いなど気づいたところは直してますが、みんなでフォローしていきましょう。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-01-22 (日) 16:06:08};
-ユニットのダブりに関しては、今までリンクを張っていなかった我々の落ち度ですね。ユニットを作ったらすぐにユニット一覧に名前だけでも入れてリンクを張っていきましょう。(一覧の編集画面の上部に、テンプレがあるので、コピペで簡単に作れます。)わからないときは掲示板に書いておくと、私か、誰かがやってくれるでしょう(笑)面倒かもしれませんが、これだけで効率がアップします。せっかく作っても、編集者しか見れないのでは意味がないですし、リンクが無いと編集初心者は、わからずに同じものを作って、ダブりの原因になって効率も悪くなるので。強制ではありませんが、無理せずできる範囲、余裕を持てる範囲でいいので、よろしくお願いします。今のところ、ほぼ全てダブりは解消できたと思います。ミゲルバッハ火は情報を統合しておきましたが、2か月もダブったままでした^^; -- [[Master Cannlli]] &new{2017-01-22 (日) 16:11:06};
-一先経験値効率第7章部分はこれで全てかな?計算式は・・・任せた!(ぁ -- [[通行人]] &new{2017-01-22 (日) 21:27:26};
-有志様達のお陰で7章の経験値効率が完成しましたね。これでランク上げをする人達の助けになれば幸いですな・・・ それと最終更新って一日前までしか見れないんだった(´・ω・`)おもいっきり間違った助言してしまったOrz -- [[通行人]] &new{2017-01-23 (月) 01:22:03};
--ほんとですね。一人では、こんなに早くできませんでした。皆さんありがとうございます^^ -- [[Master Cannlli]] &new{2017-01-27 (金) 00:39:36};
-[[ユニット処分早見表★4・3・2]]を見て思ったのですが、こちらの方がユニット一覧より情報量が多く統一性もあるので、☆4以下のリンクをこちらの各部位に張ってしまおうと思うのですが、いかがでしょうか?今あるページは前サイトのコピーでもあるので、新しくしたいという気持ちもあっての提案です。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-01-27 (金) 00:48:27};
--ちなみに、ユニット処分早見表は普段は交易所のところから見れるようになっています。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-01-27 (金) 00:55:43};
---私はそれが良いと思います。 -- [[ウィステリア]] &new{2017-01-27 (金) 01:59:36};
---他に意見も出ないようなので、張り替えます。古い方もしばらく残しておいて、何か問題があれば戻せるようにしておきます。ただ、段落に飛ぶリンクの貼り方忘れたので、明日時間があるときに実行します^^; -- [[Master Cannlli]] &new{2017-01-27 (金) 23:38:09};
-装備品の古いフォーマットから新しいフォーマットへの変換お疲れ様でした。ありがとうございます^^ユニット情報の更新、新規作成もしてくださっている方々、本当にありがとうございます。机の上が整理されていくようで気持ちが良いです^^ -- [[Master Cannlli]] &new{2017-01-27 (金) 00:53:24};
-精霊のページを作ってみました。ぼちぼち作っていきます。仮なので、他にもっと良い方法があれば、変えてみてください。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-01-27 (金) 04:17:09};
-そう言えば、英霊のデータはどこにもないみたいですが、ユニット一覧に普通にリンク貼って良いのか、それとも別枠で作った方が良いと思いますか? -- [[ウィス]] &new{2017-01-27 (金) 21:44:43};
--ユニット一覧でお願いします。分けた方が良いという意見があれば、後で分けましょう。英霊のデータは通行人さんが作られていたので、上のタブにある一覧で、各種見つけられます。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-01-27 (金) 23:31:24};
--ありがとうございます。了解です。 -- &new{2017-01-28 (土) 02:03:58};
-有志ある方々のお陰で、アストリアのページ完成しました。 後、英霊のページですが、私が手についてない所とかも所々ありますので、基本的に先に編集した人がご自由にという形ですね。変更するのは不揃いと見た場合、後から変更しますねというぐらいでしょうか。なので基本的に形作りが第一ですね。 -- [[通行人]] &new{2017-02-01 (水) 01:50:04};
-闘技場17連勝報酬、スターシャさんのページ更新終了。 -- [[通行人]] &new{2017-02-01 (水) 19:32:48};
-闘技場のクラス報酬が間違ってたので、手直ししました。 -- [[通行人]] &new{2017-02-04 (土) 17:59:41};
-外地調査隊、とりあえず枠だけは作りました。まだ手をつけてないので経験値などは書き込んでません。進めた方いらっしゃいましたらお願いします。 -- [[ウィス]] &new{2017-02-10 (金) 10:33:13};
-あれ?物語の栞に、こないだのバレンタインイベのやつ、残ってない…だと?どうしよう?消すべきですか? -- [[ウィス]] &new{2017-02-17 (金) 01:59:55};
--せっかくなので、消さずに記録としてどこかに残しておきましょうか。方法は、下に別表を作るか、現在プレイできない物語、というような題で別ページに飛ぶようにして新しいページを作るか、でしょうか? -- [[Master Cannlli]] &new{2017-02-17 (金) 03:23:53};
---そうですね、下に別表作って(現在はプレイ不可能)みたいな注意書きつけておいたら良いかもですね。 -- [[ウィス]] &new{2017-02-17 (金) 14:55:37};
-アポカリプスを古の大迷宮とメダル交換ので分けさせてもらいました。大元のほうでは幻獣契約2なんて追加されてるし、こっちにもきたら余計紛らわしくなるかな~ということで。 -- &new{2017-03-05 (日) 16:24:19};
--わかりにくいとは思ってましたが、アイデアも無く放っておいてしまいました。わかりやすくなりましたね。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-03-05 (日) 17:40:59};
-ヴォイスの画像が貼れてないみたいです。今までと同じやり方でやってるのですが… -- [[ウィス]] &new{2017-03-14 (火) 12:02:47};
--すみません。解決しました。余計な文字が混じってただけでした。 -- [[ウィス]] &new{2017-03-14 (火) 12:05:10};
-古の大迷宮、あいうえお順のテンプレを作りました。更新も徐々にしていきます。 -- [[ウィス]] &new{2017-03-21 (火) 18:51:30};
-ユニットの詳細ページを見てたら、[[セト]]みたいに旧サイトのままコピペされてると思われるユニットが一部あるんですが、これは現在の形に編集し直した方が良いですか?それとも、そのままで構わないでしょうか? -- [[ウィス]] &new{2017-03-26 (日) 11:40:22};
-すみません、確認してませんでした。全て書き換えのつもりでいます。もし時間があれば、書き換えお願いします。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-03-26 (日) 13:52:07};
--承知しました。時間がある時に少しずつ編集していきます。 -- [[ウィス]] &new{2017-03-26 (日) 14:19:02};
-イベントページの(旧)公式サイトへのリンク(新着情報)が切れてるみたいですが、削除してもよろしいでしょうか? -- &new{2017-04-02 (日) 12:35:40};
--リンク切れの部分含めて、ページ削除でもいいと思うよ(´・ω・`) このページにしかないものって運営変更前のイベくらいだし… -- [[アホな編集]] &new{2017-04-02 (日) 14:35:57};
-キャラ個別ページの備考、スキルやLSの内容の説明を羅列するだけなら無理に埋める必要ないのでは。実装時の公式紹介とは違って、このwikiでは同ページのちょっと上に全部書いてあるんですから。 -- [[ラの字]] &new{2017-04-02 (日) 21:45:13};
--貴重な意見をありがとうございます。編集は複数の有志によるもので、備考については編集した方にゆだねられています。少ない人数で作成しているので、時間も限られ、所持していないユニットなど、全てをメタトロンのようには分析できないので、空白にするよりは、何か埋めてある方が良いかと思っています。(私が勝手にそう思っているだけです。)ご指摘もわかりますので、もしよろしければ、一緒に編集に参加してみませんか。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-04-03 (月) 02:13:38};
-昨日からテンプレを色々と試作されてるみたいですが、もしかして変更の予定がありますか?あるのならしばらくユニットの編集は止めておきますが…。 -- &new{2017-04-03 (月) 13:02:04};
--たぶん、自分が試作してる分だと思いますが…変更予定は無いですよ(´・ω・`) すごく昔に自分が作ったのが気になったのでいじってただけです申し訳ない。 -- [[アホな編集]] &new{2017-04-03 (月) 13:07:58};
---追加、ユニットテンプレは、1箇所の変更でも、全ユニットの変更には相当な作業量になるので・・・なかなか変えづらいですよね(´・ω・`) -- [[アホな編集]] &new{2017-04-03 (月) 13:14:38};
-とりあえずルゼットちゃんのデータを向こうの奴から引っ張って反映。スキル%は同じ筈なので、これで間違い無い筈・・・? -- [[通行人]] &new{2017-04-06 (木) 20:18:58};
--同じ容量でバルザック教官も反映。まりりんはデータ持ってないので、誰かオナシャス! -- [[通行人]] &new{2017-04-06 (木) 20:33:22};
---アマリリスは、公式お知らせを見て埋められそうな所は埋めました。 -- [[ウィス]] &new{2017-04-07 (金) 12:12:04};
-編集いつもありがとうございます。幻獣降臨のページですが、幅調整しました。それから、難易度のところ、文字の位置がずれてますが、全角スペースを入れると、位置がずれてしまいます。半角スペースで試してみてください。少し直しておきましたが、実際にやってみる方が良いかと思い、一部そのままにしておきました。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-04-11 (火) 22:10:11};
-すみません、ありがとうございます。全角スペース入れてしまったのは自分です。しかもずれてる事に気付いてませんでした。今直しました。 -- [[ウィス]] &new{2017-04-12 (水) 02:27:29};
--私も時々やるので気にせずに^^;ブラウザによってもエッジとクロームでは表示が少し異なるので大変ですよね。特にエッジはコピペもうまくできないので間違いやすく、私はクロームをできるだけ使っています。私の環境ではゲーム自体はエッジの方が早いですが。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-04-13 (木) 01:44:09};
-暁の五帝とオーケストラをmenuバーに追加しました。まだやっていないので、ページは空白です。メニューバーの配置、列伝をストーリーからイベントに動かしました。暁の五帝の位置が何番目がいいのかわからなくて適当に入れましたが、もし変えた方が良ければ勝手に変えてもらっても大丈夫です。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-04-14 (金) 00:33:39};
-教えてセーラちゃん、更新しました。備考欄はどう書けば良いか分からなくて空けてます。すみません。 -- [[ウィス]] &new{2017-04-14 (金) 00:45:14};
-とりあえず、「参考資料」のページに楽譜入手場所一覧を仮で作ってみました。もっと良い方法があればご意見よろしくお願いします。 -- [[ウィス]] &new{2017-04-14 (金) 20:25:56};
--入力してませんが、表の案として参考資料の一番下に載せてみました。曲名も入れるところを作りました。横に順番より、縦に順番の方が見やすいかと思うのですが、どうでしょう。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-04-15 (土) 00:49:23};
---ありがとうございます。管理人さんの作った方が分かりやすいですね、曲名も入れられるし。 -- [[ウィス]] &new{2017-04-15 (土) 08:41:09};
---いえいえ、こちらこそ。とりあえずコピーだけしておきました。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-04-16 (日) 02:08:12};
-ありがとうございます。助かりました。 -- [[ウィス]] &new{2017-04-16 (日) 10:35:14};
-(きっかけは私の編集のような気もするのですが,)キャラ個別ページの「入手方法」がガチャである場合の表記基準をある程度決めたほうが良いのかなぁと -- &new{2017-04-19 (水) 02:54:03};
--私はごく一部の☆4(キュアン・ヴィオラ等。あとから追加されたもの?)が入ってないレアガチャが多いため、出ないレアガチャもあることを個別ページに記載したのですが -- &new{2017-04-19 (水) 02:59:41};
--おそらくそれ移行、大半のレアガチャから出るものについて、「レアガチャ以上」なっていたものを、わざわざ「一部レアガチャ以上」と直して回っている方がいるようです。(…いや、全部のレアガチャから出るものはないので間違ってはいないのですけど) -- &new{2017-04-19 (水) 03:04:40};
--個人的には、大半のレアガチャから出るものにまで「一部」をつけるのはくどいと思うのですが、間違ってはいないですし、編集合戦のようになってしまうのは良くないので -- &new{2017-04-19 (水) 03:15:45};
--一度、管理人氏や他に編集している方々の意見を伺ったほうがいいかなと。細かい話で恐縮ですが -- &new{2017-04-19 (水) 03:27:57};
-そうですね…「レアガチャ以上」だけだと「出ないものもあるじゃないか嘘つき」って思う人もいるだろうし、かといって「一部レアガチャ」だと「具体的にはどれだよ教えてよ」って思う人もいますよねー。何か簡潔かつ誤解を招かない書き方ってないものかと自分も考えております。考えすぎですかね? -- [[ウィス]] &new{2017-04-19 (水) 10:36:55};
--例えば[] -- [[ウィス]] &new{2017-04-19 (水) 10:43:40};
-あ、間違って送信してしまいました。例えば、超召喚祭でしか出ないユニットならば、「超召喚祭限定」有償オーブが必要なものなら「※有償オーブ限定」とか書きますよね?そんな感じで初心者の方でもパッと見て分かりやすい書き方ってないかなーと思った次第でございます。 -- [[ウィス]] &new{2017-04-19 (水) 10:49:17};
-19日夜中のは私です、名前欄入れてませんでしたすいません。 とりあえず「レアガチャ以上」と「一部レアガチャ以上」が混在したままだと誤解を招くので、少なくともそこの統一は必要かなと -- [[ラの字]] &new{2017-04-19 (水) 19:00:26};
--ガチャのところ、☆4以下なら、ノーマルか、そうでないか、という感じでしょうけど、☆5以上だと、レアガチャ以上という表示はほとんどの人にとって、当たり前すぎて役に立たないですね。”一部”もそういう意味では同じですよね。ウィスさんの提案はいいですね。ガチャの種類って結構多かった気がしますが、全てを網羅できなくても、超召喚祭やクリプトラクトコレクションででるかどうかとか、有償オーブ限定かくらいはわかると親切ですね。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-04-19 (水) 23:39:44};
--入手方法としては、ノーマルガチャ、ドロップ、メダル、交易、レアガチャ以上、に分けられるかと思いますが、レアガチャ以上(一部レアガチャも含む)の表示はやめて、わからない場合は空白にしておきますか?わかればもちろん、ウィスさんの提案のように、記入するとして。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-04-19 (水) 23:47:41};
-そうですね。ガチャのページの更新をして下さってる方がいらっしゃるようなので、ガチャで手に入るユニットは[[ガチャ]]みたいにリンクしても良いかもしれません。 -- [[ウィス]] &new{2017-04-20 (木) 11:50:33};
--それもいいですね。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-04-22 (土) 04:10:13};
-ゼネスぺトロ本体(初期値のみ)、神話ページ追加。なお新敵のタイプは不明(´・ω・`) -- [[ただの領主E]] &new{2017-04-20 (木) 18:15:17};
-有志あるランキング上位者から、600万の報酬装備の情報が貰えたので、ここに残します。最大強化で600 200 200 80 毎ターン回復だそうです。 -- [[通行人]] &new{2017-04-21 (金) 21:47:38};
--ありがとうございます。個別の表は作ってみましたが、☆がいくつかも、わかりますか?一覧のどこに入れるかで必要なので、もしわかれば助かります。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-04-22 (土) 04:38:53};
---☆6ですね、強化0と強化10はっておきます https://gyazo.com/fac34844418ee4268f6720fd63901d47 https://gyazo.com/95936c58d90d8ba18cd7a6dbd90f93a0 -- [[めり]] &new{2017-04-22 (土) 19:56:29};
---遅くなりましたが、大変助かりました。どうもありがとうございました。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-04-23 (日) 16:30:03};
-ユニット画像ですが、装備品をクリックすると、ユニットによっては隠れていた右の部分の絵がでてくることに今更ですが気づきました。他にも気づいてない方がいるかもしれないので、編集に役立つかどうかはわかりませんが、念のためお知らせしておきます。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-04-22 (土) 04:16:22};
-遅くなってすみません。参考資料の難読漢字の表を作って下さった方、ありがとうございます。元々は、自分がこのゲームで読めない漢字が多すぎて、その度に検索して読み方を調べていたので、メモ代わりにちょこちょこ書いていたのですが、意味を書く欄までつけて下さったので、すごく勉強になってます。 -- [[ウィス]] &new{2017-04-25 (火) 10:46:09};
--難読漢字面白かったので、私用に意味も欲しくて、試験的に表にしてみたのですが、こうしてみると、正規ページに格上げしたい気がしますね。ゲームガイドの用語の下辺りに。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-01 (月) 00:45:25};
-レイドイベント終わっちゃいましたが、分かったこと書き加えてみました。もし次回があったらサクサクやれるようにちゃんと調整して欲しいなぁ… -- &new{2017-04-27 (木) 00:23:56};
-フォーススキルの付与効果は、スキルで攻撃などした際に、おまけで付与される効果だと思うのですが、反射や無敵など、スキル自体の説明は、傀儡や吸収のように、スキルの個別の蘭に書いてはどうでしょう? -- &new{2017-04-27 (木) 22:13:45};
--付与効果のところに攻撃のおまけ効果であることを記して、それ以外はとりあえず別見出しに分けました。個人的には攻撃スキルの付与効果に限った項目を設ける必要はあるかなぁ、とは思ってます。 -- &new{2017-04-27 (木) 23:33:09};
--たびたびすいません、解釈間違えたかと思って急いで再編集してしまいましたが、 元々、付与効果のリストには初めから バフ が含まれていました。 バフを含むのであれば、 付与効果=スキル攻撃のおまけで付与される効果 ではなそうですね。 -- &new{2017-04-27 (木) 23:58:23};
--アレクシアのスキル”スキル後、味方全体をスピード30%アップ。”のように、新しいユニットのスキルにはバフもあります。スキルのグループ分けをしているのなら、他のスキルもグループ分けしなくてはならず、ここに一分野だけ、あえて書いているのはおかしいし、一行目に、追加的効果だということが説明されています。付与効果という言葉が誤解を招いているかもしれませんが、追加効果という意図だと思います。 -- &new{2017-04-28 (金) 01:01:17};
--すみません。その蘭を作ったのは私です。状態異常の種類が増えてきて、わからなくなってきたこともあって、自身と、初心者向けにまとめようと思い、状態異常変化の蘭を作ろうと思ったのが作成理由です。、状態異常というのはスキルの付与効果の一つなので、バフやデバフもリストに入れました。 付与という言葉は、深く考えていませんでしたが、運営が使っているので、つられて使ったのだと思います。例えばノワールの紹介文に、猛毒付与、と書いてあるので。私の意図としては、反射や引き付けなどは含めていません。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-04-28 (金) 01:22:47};
-->一行目に、追加的効果だということが説明されています その説明行は、私が↑の27日23:33の書き込みをする直前に書き加えた物なんです・・・。 私が編集する前の付与効果部分がどうであったかは、フォーススキルページのバックアップの4月24日以前のもので確認できます。 -- &new{2017-04-28 (金) 01:24:47};
---失礼しましたm(__)m -- &new{2017-04-28 (金) 01:58:32};
--整理ありがとうございました。曖昧な認識だったので、すごく勉強になりました。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-01 (月) 00:41:32};
-ユニット個別ページの入手方法、さすがに「ガチャ参照」だけでは不親切なのでは? -- &new{2017-05-02 (火) 20:29:04};
--全ては無理でしょうけど、定期開催ガチャくらいは書いておいて、その他はガチャページ参照という感じでしょうか。ガチャページ、だいぶ整理されましたね。ありがとうございます。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-03 (水) 05:01:23};
-ディオネちゃんのページ全埋め完了。そろそろ寝よう(´・ω・`) -- [[通行人]] &new{2017-05-03 (水) 02:59:39};
--続けてリーベルちゃん全埋め終了。残りはポーシャちゃん・・・ でもまだ手に入れてないからステ詳細が乗っけれねぇ(´・ω・`) -- [[通行人]] &new{2017-05-03 (水) 18:06:09};
--有志の方の協力得て、無事ポーシャちゃんも完成!これで3星の子達の編集は終わりっ -- [[通行人]] &new{2017-05-10 (水) 00:10:16};
---更新お疲れ様です。ポーシャFSの効果ターンは通常通りの、麻痺1ターンで攻撃防御デバフは2ターンですか? -- &new{2017-05-10 (水) 01:13:32};
-希少幻獣クエストページ、おかしな所を直した上で 希少幻獣(常設・アグド等) と 裏クエスト(イベ限・ボルザ等) を分割しましたが、 裏クエストは期間限定イベントなので別ページに分けた方がいいように思います。 -- &new{2017-05-07 (日) 04:30:37};
--ご提案通り分割しました。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-07 (日) 11:45:30};
-難読漢字も編集者だけでなく皆で共有した方が良いと思い、資料から格上げし、メニューバーに追加しました。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-07 (日) 11:47:04};
--ありがとうございます。まさかメニューバーに追加して頂けるとは!攻略とは関係ないので、何かのついでにゆるーく更新する感じで良いと思います。 -- [[ウィス]] &new{2017-05-08 (月) 00:45:24};
-天候変化付きの全体攻撃スキル、 スキルレベルを上げても威力は変わらず、天候持続ターン数が増えるようです。(いくつかの天候スキルで確認) 個別ページの天候変化付きスキルの欄を、反射や無敵と同様の形に変更していってよいでしょうか? -- &new{2017-05-15 (月) 23:41:54};
--お願いします。変更してください。あとから何か意見が出てくれば、その時考えましょう。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-16 (火) 02:59:26};
---天候変化、とりあえず闇ドロシーだけ編集しました。こんな感じで良いのでしょうか?既にFSのLVは10まで上げてるので、そこしか書けなくてすみません。あと、編集に関して意見があるなら編集画面に隠して書くんじゃなくてここに書いた方が本人の目に止まると思うんですがいかがでしょうか?…ああでも、その人がここを見るとは限らないからなあ…。 -- [[ウィス]] &new{2017-05-16 (火) 08:10:01};
---編集の意図が分かり辛いだろうと思った場合には、ページ内コメントにそのあたりの説明を残すようにしています。 -- &new{2017-05-16 (火) 17:36:40};
---天候変化の編集ありがとうございます。私は天候持っていないのでわかりませんが、威力が変わらないのであれば、これで良いと思います。もし、一つのスキルで二つ以上の数値が変化するようなことがあれば対策を考えるので、そのときはまた報告お願いします。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-17 (水) 00:14:38};
---編集画面への記入は、私は確認していないのですが、先に編集した人が再びそこを見るとは限らないので、編集に関する注意書き(あいうえお順、等)や、例文、テンプレート等を除いて、意見は掲示板に書いていく方が良いのではないでしょうか。皆の目につく場所に書けば、同じような間違いを他の人もしなくて済むかもしれません。なお、もし、編集画面に意見などが書かれていた場合は、内容次第で必要なら掲示板に転写後消去、対象とされた本人が確認できた場合など、必要無ければそのまま消去など、対応はお任せします。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-17 (水) 00:18:02};
--以前ユニットの備考オススメを編集していましたが、一生懸命編集したところをいちいち修正して回る人がいて、気分が悪くなってしばらくやる気が無くなりました。修正して回る暇があるなら、できあがっていないユニットを優先して完成させてほしいですね。オススメは課金者と無課金者でも評価が異なるので、誰が書いても異論は出るものなので。そのときも編集画面に何か書いてありましたね。 -- &new{2017-05-16 (火) 16:37:16};
---編集後に修正して回る行為についてですが、おっしゃるように、いくつも続くと確かに気が滅入るかもしれません。修正する側の方は、間違いは修正するべきと思いますが、意見の相違ということであれば、追記として、こういう考え方もあると書いていただければ良いかと思います。連続投稿に対しての連続修正や、大幅な修正、意見に大きな隔たりがあるなどの場合は、掲示板でこうではないか?と意見表示したり、このように修正しましたと、必要に応じて理由も合わせて一文いれていただけると誤解も生まれないかもしれません。(微修正ならば、いらないと思います。)先に編集された方、そのページをメインで編集されている方には、それぞれ思い入れ、こだわり等あるかと思いますし、修正する側にも理由や思いがあると思います。正しい、正しくないの前に、編集仲間であり、心を持った人間同士ですから、お互いに、そういった気持ちを尊重し合って編集に携わると良いかもしれませんね。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-17 (水) 00:22:29};
--オススメについてですが、 wikiだけ見て書いているであろう(FS効果を勘違いしていたり、ページのデータ部分に間違って記載されていた点をオススメ理由に挙げる)方がいらっしゃるようで、ちょっと気がかりです。 (一応、その手の誤情報記事には気付き次第手を入れるようにはしていますが) -- &new{2017-05-16 (火) 17:50:47};
---間違いの訂正ありがとうございます。とても助かります。これについては、誰しも間違いはあり、編集者にも色々な方がいるので、それぞれの編集能力は千差万別で、そういうこともあるかと思います。とはいえ、全てのみなさんの協力あって、空白も埋まり、時間をかけて訂正しながら良いものに仕上がっていくと思うので、Wikiとはそういうものだと思って、訂正する側もされる側も、気にしすぎないようにお願いします。(優秀な方は、常人の至らなさが理解できず、常人は、優秀な人の考えが理解できないものなので、お互いに誤解から不満が溜まってしまわないように。) -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-17 (水) 00:24:13};
-編集、いつもお疲れ様です。皆さんそれぞれ、こだわりもあると思うので、意見の違いもあって当然で、いきどおりを感じることもあるかとは思いますが、こちらの編集者の方はみなさん紳士的で、変に感情的な激論も起きず、助かっています。Wikiは、個人で作っているものではなく、皆で作っているものなので、思い通りにならないことは、多々あると思います。思っていることなどあれば、あまり貯めこまずに、冷静にいられるうちに、今回の様に提言していただければと思います。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-17 (水) 00:25:26};
-ユニット辞典の大罪人についてですが、こちらで7幻獣が大罪人として扱われていますね。https://cryptract.jp/news/view/345 -- &new{2017-05-18 (木) 17:30:27};
--アグド&エデルを大罪人の表に含めてなかった理由が些細なことだったっぽいので、とりえあず神話クエスト登場組と一緒に並べてみました。 -- &new{2017-05-18 (木) 19:28:27};
--それを表にしたのは私で、神話級にアルカトラズの大罪人が何人か出てきたので、何人いるのか、興味があって表にしてみて、7つの大罪から来ていることに気づいてはいたのですが、神話級しかチェックしなかったことと、残りが暴食と嫉妬ということを知らなかったので、欠落していました。^^;無知の成せる業で、情報提供、編集に感謝します。アグニも調べてみたら、ローカパーラ八神の一柱ということなので、そのあたりもそのうち出てくるかもしれませんね。とりあえず12使徒から5人かな^^ -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-19 (金) 01:03:01};
-FAQ -- &new{2017-05-18 (木) 23:23:12};
--最後に項目追加。未確認部分もあるので、わかる方、修正お願いします。 -- &new{2017-05-18 (木) 23:24:27};
--あくまでも別ゲームであることを強調したり(少ドラリリース初期にPL間でいろいろあって一部まだ尾を引いてるとか聞くので) あとはまあ足したり重複部分削ったりしてみました。未確認部分はとりあえず隠したり表現ぼかしたり -- &new{2017-05-19 (金) 05:02:30};
--ありがとうございます。おもしろいですね。一応旧運営のインタビューがあるのでのせておきます。http://www.4gamer.net/games/311/G031156/20150804032/ -- &new{2017-05-19 (金) 13:47:20};
---ありゃ、新項目の最初の文章って、インタビューから引用元明かさずまんまコピペした部分があったんですね^^; あまりよろしくないので(「編集において」ページ参照)さらに手を入れておきます -- &new{2017-05-20 (土) 00:00:49};
---これ凄いですね。スマホ版から来たばかりの人には結構重要な情報ですよね。旧運営のインタビューも良いけど、今の運営のインタビューも聞いてみたいですね。攻略とは関係ありませんが。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-20 (土) 02:56:50};
-ガチャに、“特別なガチャ限定”キャラの項目を追加してみました。(“特別なガチャ限定”はフランシール実装時のお知らせに「特別なガチャでしか入手できない限定ユニット」とあったところから) -- &new{2017-05-24 (水) 20:47:10};
-皆さんにご意見を伺いたいと思います。最初に作って下さった方には申し訳ないのですが、「能力値別ランキング」のページって、現在どなたも更新されてないみたいだし、自分も更新出来てません。次々と新たなキャラが増えていく現状、それに追いつくようにマメに更新し続けるのは難しいと感じてます。皆さん、限られた時間の中で編集して下さってるだろうし、自分もそうです。「見やすく、分かりやすいサイト」を目指しているのに、最新でない情報を載せ続けていると、誤解を招く恐れがあるのではないかと自分は思っております。(注意書きはされてるようですが)ここは一度リンクから外して、必要と言う声が多いならまた新たにページ作成するのはいかがでしょうか? -- [[ウィス]] &new{2017-05-25 (木) 14:28:49};
--リンクから外すのに賛成です。どうしてものこすのであれば、ユニットの一番上、ユニット詳細一覧の中にわかるように注意書きをしてリンクをのこせばよいと思います。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-26 (金) 00:35:40};
--能力値別ランキングは、ユニット一覧・詳細の一番下に移しました。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-28 (日) 16:15:31};
-それからもう1つ。列伝1~7まではゲスト機能がないので、敵情報を載せた方が良いかなーと思っております。とりあえず、第一弾だけ試しに変えてみましたが、これで良いのかと疑問が浮かび、途中になってしまってます。これは載せた方が良い、これは要らないなど、ご意見がございましたら、是非お伺いしたいと思います。 -- [[ウィス]] &new{2017-05-25 (木) 15:06:38};
--敵情報の載せ方はお任せします。ストーリーなどの敵情報の編集には私は関わっていないので、わかりやすい方法、編集しやすい方法で自由にしていいと思います。←わたしの意見です。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-26 (金) 00:41:20};
-精霊ユニットのスキル情報ですが、一部はクエストによってスキルレベルが違っており、それに伴いバフやらの%も異なる場合があります。神話級初めクエスト攻略ページにコピペして使うのを想定しているのであれば、レベルによって変わる数字部分は精霊ページには書かない方が間違いがないと思います。 -- &new{2017-05-26 (金) 00:02:14};
--コピペは考え無しでしてたので、今後気を付けます。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-26 (金) 00:42:31};
--数値についてですが、いずれ、ユニット単体ページを作るなどして、詳細情報を載せるかどうか考えるとして、とりあえず、数値は消しておくことに賛成です。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-26 (金) 00:58:53};
-細かいところですが、おそらく攻撃の「攻」を「功」と書いている編集者の方がいらっしゃるようで^^; 大量にあるのでその方自身は気付いていないのかもと思い、とりあえずご指摘を。 (「功」の字で合っているなら私の不勉強です、ごめんなさい) -- &new{2017-05-26 (金) 00:11:31};
--ご指摘ありがとうございます。こちらも気付き次第、訂正はしていますが、見落としがあったみたいですね。 -- [[ウィス]] &new{2017-05-26 (金) 00:46:50};
--犯人は、私ですね。本当に申し訳ありません。単体攻撃だけ変換登録が間違っていました。時間のある時に少しずつ訂正していきます。お手数おかけしますが、間違い記入をコピペして使わないように、気を付けてください。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-26 (金) 00:48:44};
--変換登録間違えると大変ですよね。 「功」でサイトi内検索かけて見つかった分は訂正しておきました。 -- &new{2017-05-26 (金) 01:51:36};
-「竜王の紋章」について。該当神話クエストページにも少し書きましたが、同名のユニットと装備があるようで、ボスから確定ドロップする契約素材はユニットです。 (装備の方は未確認ですが、1回クリアして入手できなかったから確定ではない) -- &new{2017-05-26 (金) 01:48:31};
--まだ倒していないので、公式サイトに『確定』でドロップするアイテムと書いてあったのを信じてしまいました。訂正ありがとうございます。アイテムの備考欄は消しておきました。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-05-26 (金) 02:19:27};
-参考資料の声優の蘭、整理していただいてありがとうございました。ユニット一覧の方に全て追加していただいたようなので、消しても大丈夫です。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-06-03 (土) 15:04:15};
--勝手に整理してしまって良いのかなーと思ってたけど、そのままにしておくのがもったいないと思って^^;管理人さんのお帰りをお待ちしつつ、出来る範囲で編集していきます。 -- [[ウィス]] &new{2017-06-04 (日) 00:12:40};
--整理しなくては~と思いつつ、ズルズルとしてたので、感謝してます^^しばらくの間申し訳ありませんが、よろしくお願いします。帰ってきたらこれまで以上に頑張ります! -- [[Master Cannlli]] &new{2017-06-04 (日) 02:02:16};
-私用で3週間ほど編集に参加できませんが、ご理解のほど、お願いします。m(_ _)m -- [[Master Cannlli]] &new{2017-06-03 (土) 15:05:44};
-[[クリスタ]]契約、今日の更新でのFS2の麻痺が持続2ターンと記入されましたが、これマジですか? それとも進化FS2の持続ターンと混同しただけでしょうか -- &new{2017-06-05 (月) 19:02:48};
--すみません、間違えて記入してたみたいです。消しておきました。 -- &new{2017-06-06 (火) 00:47:18};
-列伝新テンプレ&編集ありがとうございます。ゲストユニットの部分を少し幅調整させて頂きました。 -- [[ウィス]] &new{2017-06-08 (木) 11:07:26};
-七色の雫ガチャと無色のクリスタルガチャにユニットが追加されたので編集しておきました。こちらのガチャに追加されていたのでお天気3人娘は「特別なガチャ限定」の項目から削除させていただきました。 -- &new{2017-06-15 (木) 17:39:05};
--天気トリオは、雫の方には入ったのに、無色の方はスルー・・・謎な扱いだなぁ。 -- &new{2017-06-15 (木) 21:31:42};
-[[ラグドール]]のFS1の攻撃バフのターン数 「2」 と記入されましたが、これで合ってるんでしょうか? 味方全体52%バフは3ターンが通例ですが・・ -- &new{2017-06-17 (土) 22:42:43};
--直されてますね。ありがとうございます。 -- &new{2017-06-23 (金) 00:40:23};
-[[セリカ]]の進化前の画像、なかなか手に入らないから今日実装された図鑑から切り取ってみたんですが…小さいですね。ユニットステータス画面と比べて。 -- &new{2017-06-23 (金) 00:42:09};
-ショップページ編集しました。各サイトごとに課金の方法が少し違うようなので、元々の情報とYahooモバゲーで確認した情報を元に最低限のものだけにしたつもりです。違う部分がある場合は編集をお願いします。 -- &new{2017-06-26 (月) 14:16:16};
--ちなみにリアルマネーでの金額表示については、Yahooモバゲーでは決済方法によって金額が変わるので削除させてもらいました。 -- &new{2017-06-26 (月) 14:19:49};
-コノハナサクヤのページ完成。後で画像を乗っけて完全完成なのだー -- [[通行人]] &new{2017-06-29 (木) 20:17:53};
-帝具奪還戦(水)の経験値が 2048 という半端な数値ですが、これって経験値アップLS込みの値では? -- &new{2017-06-30 (金) 00:12:09};
--ご指摘ありがとうございます。LSが一人か二人かわからないので削除しました。 -- &new{2017-06-30 (金) 02:19:55};
-裏技・小技に自動蘇生とドロップ絡みの記事が追加されていましたが、間違った内容でしたので削除しました。蘇生(自動蘇生含む)の有無はドロップ影響しません。 -- &new{2017-07-01 (土) 04:28:06};
--ちなみに、クエストが始まった時点で各ドロップがでるかどうかは確定していて、F5や再ログインによるドロップ厳選も不可能、というのがある程度やりこんでるプレイヤー間での通説のようです。(公式情報ではないみたいですが) -- &new{2017-07-01 (土) 04:38:54};
-とりあえずフェンリルのページ作成。完成まではもう暫くお待ちを・・・ -- [[通行人]] &new{2017-07-13 (木) 22:46:42};
--残りスキル%データを入れれば完成。さて、完成を急がないと(´・ω・`) -- [[通行人]] &new{2017-07-14 (金) 00:57:58};
-ヤコヴィ本体と神話ページを作成。もっと楽に勝ちたいZE! -- [[ただの領主E]] &new{2017-07-20 (木) 22:18:54};
-フレンド掲示板、閑古鳥が鳴いているのでいらないのではないでしょうか。もしくは刷新するか。リーダースキル、フォーススキル、特殊能力も新ユニットなど更新されていないので、説明だけあれば十分な気がします。中途半端だと逆に良くない気がします。 -- &new{2017-07-22 (土) 23:38:53};
--スキル持ちを紹介するより、スキルの長所、短所、使い方などを説明している部分をみると、そちらの方が攻略サイトらしい気もします。 -- &new{2017-07-22 (土) 23:41:04};
---フレンド掲示板は、使ってる人がいない上に、先日業者らしき書き込みもあったらしいし、撤去しても良いと思います。LS、FSは…そうですね、ずっと更新し続けるのも時間的に厳しい気がしますし、「中途半端は逆に良くない」ってのも分かる気がします。以前あった能力値ランキング同様、別ページに移すか、いっそ消してしまって説明だけにしてしまうかした方が良いかもしれません。他の方のご意見も伺った上で変更しましょう。管理人さんもまだ戻られてないご様子ですが、何かしら事情があるんでしょうし…。 -- [[ウィス]] &new{2017-07-22 (土) 23:56:33};
---すみません。一応毎日チェックはしてますけど、新しいページなど、皆さんの方が攻略が早くて編集に追いつけない感じです^^;広告の書き込みの犯人の特定は終わっているので、もう一度あるようなら、しっかり対処します。万が一、また荒らしのようなものがあれば、時間を掲示板などに記録しておいてもらうと、犯人の特定が楽になるので、よろしくお願いします。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-07-23 (日) 03:05:30};
---フレンド掲示板、リクエストで作ったものなので、もう一度改変してみたいと思います。うまくいかなければ削除します。スキルの方は、ページを作成した方が現在編集に携わっていないか、更新に手が回らないだけかもしれないので、ランキングのように、ページを別にしておくのはどうでしょう。あとは、スキルの説明をメインにしたページに切り替えてみましょうか? -- [[Master Cannlli]] &new{2017-07-23 (日) 03:33:01};
---特殊能力を編集してみました。情報量が減ったので、抜け落ちた部分を発見しやすくなったと思いますが。不評であれば戻すこともできます。それから、飛行の部分の説明、意味がよくわからなかったのですが、もう少し丁寧に説明していただける方いますか? -- [[Master Cannlli]] &new{2017-07-23 (日) 14:46:33};
---これでよければ、LSやFSも同じように編集してみようと思います。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-07-23 (日) 14:48:25};
---お帰りなさいませ~。お忙しい中、ページ作成ありがとうございます。飛行の部分の説明って「地面攻撃であるかどうかの記載は無い為、実際に攻撃されるまでわからない。」ってところですよね?…現在は、ユニットのステータスを見れば、対地攻撃であるかどうかは書かれてますし… -- [[ウィス]] &new{2017-07-23 (日) 16:33:39};
---それでは削除しても大丈夫ですね。ありがとうございます。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-07-23 (日) 17:54:41};
---募集掲示板、サーバー統合状況が分からないのなら、せめてwiki利用者からの情報提供を求めてみるぐらいはしても良いのでは? ちなみにPS系(Vita,PS3,PS4)はアカウント共通でPS系のみの独立サーバーです。 -- &new{2017-07-24 (月) 01:10:20};
---提案ありがとうございます。そうしてみます。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-07-29 (土) 19:48:26};
-画像募集!にユニット画像をいくつか追加しました。 -- &new{2017-07-28 (金) 23:16:10};
--ご協力ありがとうございます。反映させて頂きます。 -- [[ウィス]] &new{2017-07-29 (土) 06:30:19};
-ひとまずグリムの敵構成と初回報酬は完成。次は攻略を考えねば… -- [[ただの領主E]] &new{2017-07-30 (日) 22:09:21};
--ありがとうございます。非常に助かります! -- [[Master Cannlli]] &new{2017-07-31 (月) 01:00:32};
---公式で「グリムの迷宮の一部の敵編成に誤りが確認されました為、修正しました。」とお知らせがありました。確認出来る方、修正お願いします。 -- &new{2017-08-04 (金) 16:50:50};
-ユニット辞典について、「ラー」みたいな「ー」って、ユニット図鑑を名前順に並び替えると「ン」の前になるみたいですね。今まで「アイウエオ」に置き換えてました -- &new{2017-08-13 (日) 01:27:25};
--途中送信失礼。で、ユニット一覧とかユニット辞典も、それに合わせた方が良いのかな?と思ってこちらに書かせて頂きましたが、皆様はどう思われますか? -- &new{2017-08-13 (日) 01:28:53};
--私は「ン」の後、一番最後という認識でした。何かのプログラムで並び替えをしたときに「ー」は一番最後になってると思ったのが理由ですが、「ン」の手前は微妙ですねw -- [[Master Cannlli]] &new{2017-08-13 (日) 19:05:39};
--今調べたら特に規定はなく、つぎの3つ。長音は、1)直前の母音と同一視する。2)長音は無視する。3)長音は独立した別の文字として、「ん」の次に置く。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-08-13 (日) 19:14:49};
--Yahoo!辞書(大辞泉)は、「ー」は、直前のかなの母音と同じとして扱った。同じかなのときは、以下の基準を設けて配列した。(1)清音・濁音・半濁音の順。 外来語で同じかたかなの見出しのときは、原語の綴りのアルファベット順。コード【code】→【cord】だそうです。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-08-13 (日) 19:15:15};
-編集機能に、新しいソート機能を追加しました。参考資料の一番下、編集の試験を読んでみてください。この機能がつかえれば、上の問題も解決する部分があるかと思います。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-08-13 (日) 22:53:40};
--ありがとうございます。↑書いたのは私です。早速見てみます。 -- [[ウィス]] &new{2017-08-14 (月) 07:15:24};
--ソート機能、試しにxxxxになってたところに仮の数値を入力してみました。割と上手く機能してるみたいですね。やっぱxxxxが原因だったか…。それと、名前をソート出来るようにするには名前と二つ名を分けるしかないんですよね?4以下ユニットは名前と二つ名分かれてるみたいなので、そっちで試してみましょうか? -- [[ウィス]] &new{2017-08-24 (木) 08:43:35};
--xxxxでしたか。わからないところは0を入力しておくと良いかもしれませんね。星4以下ならいけそうですね。漢字の名前が順番にならないと思うので、ケ)剣士の英霊 という感じにしてみてはどうでしょう?注意書きで、'')''は漢字にソート機能を適用するため、など書くようにして。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-08-24 (木) 23:10:14};
---そうですね。今度から不明な数値は0で入力しますね。漢字の名前は管理人さんのおっしゃる通りにしてみたら良いと思います。 -- [[ウィス]] &new{2017-08-25 (金) 08:27:57};
--速度の3桁が何故かうまく機能していませんが、このくらいなら注意書きするくらいで使用可能でしょうか?「ー」は、直前の母音としてではなく、最後にくるように扱われているようですね。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-08-27 (日) 14:12:38};
---3桁の場合、前に「0」を入力すると正常に機能するみたいですね。「ー」は一番最後になってるんですね。だとしたらその通りに並べた方が良いでしょうか? -- [[ウィス]] &new{2017-08-27 (日) 15:14:26};
---すみません、勘違いしてました。どうやら数値の欄の上に「String」と入力してしまってたのが原因だったみたいです。「sort=」の部分の「Number」は数字の整列に、「String」は文字列の整列に使えます。各行の位置に合わせて入力。必要ない場所は空白にします。…って管理人さんが書いてたのに。 -- [[ウィス]] &new{2017-08-27 (日) 15:24:44};
---あ、そうだったんですね。{}が原因かと思って今書いたのですが、うまく機能しているならOKです^^「ー」は一番最後で統一しましょう。統一した方がわかりやすいと思うので。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-08-27 (日) 15:49:26};
-神話帰りからお土産に輝角のデータを一個乗っけておきますた。 -- [[通行人]] &new{2017-08-18 (金) 17:39:38};
-オーケストラのページを4列→1列に変更させてもらいました。ちょっと見づらく感じたし、今後増えたときに1列のほうが編集が楽だと思います。 -- &new{2017-08-23 (水) 14:30:36};
--それと入手場所のところで、古の大迷宮でも幻獣降臨クエストでも入手可能なものは古の大迷宮で統一させてもらいました。 -- &new{2017-08-23 (水) 14:32:25};
---ありがとうございます。編集しやすいし見やすくなりましたね。 -- &new{2017-08-23 (水) 21:19:56};
---凄く凄くよくなりましたね。ありがとうございます^^ -- [[Master Cannlli]] &new{2017-08-24 (木) 00:10:53};
-ユニット一覧の語順訂正ありがとうございます。古の迷宮のボス一覧を作り直しました。意見などあればまたお願いします。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-08-27 (日) 18:15:07};
--良いと思います。ソート機能も問題なく使えるみたいですし。 -- [[ウィス]] &new{2017-08-27 (日) 19:41:52};
-アンジュの「特徴」の欄を編集した者ですが、装備品「ジュエルオブガイア」の効果を忘れてて書いてしまったので消しました。すみません。 -- &new{2017-08-27 (日) 19:00:00};
--同様に、外地調査隊のQ9も修正しました。本当にすみません。 -- &new{2017-08-27 (日) 19:04:41};
-幻獣降臨、☆で分けたのが、わかりやすくていいと思います。テンプレまで作っていただいてありがとうございます。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-08-31 (木) 15:04:21};
-8月17日のアップデートのお知らせを読んで気になっていたのですが、今ある幻獣降臨のページは、正しくは幻獣降臨イベントのひとつ、幻獣襲来クエストになるようです。幻獣降臨は、神話級なども含めての枠組みになるので、ページ名を変えた方がいいでしょうか?気にするほどでもないかもしれませんが。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-08-31 (木) 17:08:45};
--どうしても気になるんなら、ページはそのままで、サブタイトルだけ変えるとかいかがでしょう? -- [[ウィス]] &new{2017-09-01 (金) 19:39:38};
--そうしてみます。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-09-02 (土) 18:57:24};
--変えてみましたが、納得いかないよ~と思ったら、戻してもらってもかまいません。^^ -- [[Master Cannlli]] &new{2017-09-02 (土) 19:09:43};
---良いと思います。もし他に意見が出るならその時また考えましょうか。 -- [[ウィス]] &new{2017-09-02 (土) 19:59:57};
-レイジーですが、この一文が変更された理由を教えてください。&br;また、[攻撃力・防御力・スピード]が半分となるため、持続時間は数値上4ターン(実際にはタイミング次第で2ターン+αくらいになることも)、二つのスキル成功で最大8ターンであり、防御力が下がるので足止め中に速攻で落としたい時にも有効。 -- &new{2017-09-13 (水) 18:29:02};
--すみません。言い方がきつくなりましたが、怒っているわけではなく、純粋に理由が知りたいからです。 -- &new{2017-09-13 (水) 18:33:18};
--スピードが半分でも、ターンが回ってくるまでの時間は倍ではないからです。数値と実際の行動速度とは異なってるので「数値上4ターン」は読者に誤解しか招きません。 例えばスピード3000のユニットは、スピード1500のユニットの倍の回数動けないでしょ? -- &new{2017-09-13 (水) 18:38:15};
//--ちなみにユニットのスピードと実際の行動速度のきちんとした関係は、(私の知る限りでは)いまだ厳密に検証されていないようです。 「スピード3倍あると行動速度が2倍」とか「スピードに1500を足したのが行動速度」などの説は聞いたことがありますが・・ -- &new{2017-09-13 (水) 18:47:06};
--なんか超あいまいなソースで余計なことを書いたようなので掲示板レスごと消しておきます。 できれば自身の実プレイの中で確認したものを、ある程度責任感もって記載したほうがいいんじゃないかなぁ、と。あくまでも私個人の勝手な考え方ですが。 -- &new{2017-09-13 (水) 19:05:23};
---「責任感」は行き過ぎた表現ですね。すいません。 ただ、鵜呑みにして即反映するのではなく、検証と確認はしたほうがいいと思います。 -- &new{2017-09-13 (水) 19:24:19};
--そうなんですね。勘違いしそうなことはたくさんありますね。御教授ありがとうございました。 -- &new{2017-09-13 (水) 18:42:45};
-管理人さんに質問です。このwikiって、「折りたたみ」の機能はあるんでしょうか?他のwikiでは時々見かけるんですが…。 -- [[ウィス]] &new{2017-09-18 (月) 02:05:42};
--つけていません。以前調べたときに、重くなるので付けない方が良いと書かれていたので、付けませんでした。プログラムをいじらなくてはならないので、来月で良ければ試しにやってみましょうか?機能を追加したら掲示板で報告します。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-09-18 (月) 03:59:09};
--あ、そうなんですね。それなら無理はなさらなくて大丈夫ですよー。なければなくても構いませんので。すみません。 -- [[ウィス]] &new{2017-09-18 (月) 11:22:11};
-クリプトラクトの情報なんですが、クイック付与するFSは、効果ターン数はFSのLVにかかわらず「2ターン」で、CT数が変わるみたいです。 -- &new{2017-10-06 (金) 21:00:21};
-ユニット辞典、「モンスター」の欄を「古の大迷宮ユニット」に変更しました。あれこれ考えて分けてると頭痛くなるので -- [[ウィス]] &new{2017-10-06 (金) 21:35:33};
--ポーリーやリンダなども、古の大迷宮に出て来るので、後で移すことにします。 -- [[ウィス]] &new{2017-10-06 (金) 22:03:45};
-団子ゲフンゲフン Ⅳ事エクヨハネの画像が来てたのでスキルとステータスを貼っつけました。 -- [[通行人]] &new{2017-10-17 (火) 01:05:48};
-エクヨハネの攻略のおすすめキャラにエルヴィーがあったけど、適正って言うほどかな? 高確率石化や自動蘇生付与、進化の吸収も便利ではあるけど、重いCTや敵の打ち消しバラマキを考えると他のどのキャラを差し置いてでも推奨キャラってほどじゃないような -- &new{2017-10-17 (火) 03:13:40};
--個人的にヴィゴはオススメだと思いました。LSで愚者の麻痺防げるし、CT0の短縮なのでサポートもでき、変形玉の短縮削りも出来るので。ちなみに一緒に樹ヘラを組ませていたのですが、愚者の時にギガバフ付けてFS1打てば1発でエクヨハネを倒せます。が、W1と2が異様に落ちやすいのでオススメと言えるのか悩むところです。 -- &new{2017-10-17 (火) 13:25:27};
---オススメと言うには悩むなら、メリットとデメリット、両方書いておくのはいかがでしょう?自分含め、どうすれば良いか分からない人にとっては、少しでも情報が欲しいだろうし。 -- &new{2017-10-17 (火) 13:40:24};
---ありがとうございます。一応メリット+デメリットで追加しておきましたので、参考になればと思います。そして樹ヘラ一撃は装備品を付けた状態だったのでそれも書いておきました。 -- &new{2017-10-17 (火) 14:40:57};
--エクヨハネ攻略ページにヤオヨロズ追加しました。テラ、オペラ、ジョーカーと組ませて攻略はできるのは確認はしましたが修正点あればよろしくお願いします。 -- &new{2017-10-18 (水) 01:27:54};
-装備に愚者の面を追加。更に賢愚の髪飾りのデータを一つ追加しました。そしてお休み('、3_ヽ)_ -- [[通行人]] &new{2017-10-18 (水) 01:58:52};
-すみません。リアル事情により、しばらく編集に参加出来なくなりそうです。いつ戻るかは分かりません。突然で申し訳ないですが、よろしくお願いします。 -- [[ウィス]] &new{2017-10-25 (水) 23:34:18};
-お疲れ様でした。m(_ _)mウィスさんが抜けるのは正直痛いですが、リアルを大事に優先してください。また余裕のあるときに少しずつでも協力いただければ嬉しいです^^ -- [[Master Cannlli]] &new{2017-10-26 (木) 19:17:48};
--ありがとうございます。今後は時間の取れる時に少しずつ編集していこうと思っております。 -- [[ウィス]] &new{2017-10-28 (土) 23:31:59};
-有志ある人物から情報を頂き、樹アリス更新しますた。 -- [[通行人]] &new{2017-11-01 (水) 01:58:28};
-今日のアップデートで、アベル・フラン・メルトリッテの☆5、☆6追加に伴い、イラストも変更になってるみたいなので、時間のある時に変更させて頂きます。 -- [[ウィス]] &new{2017-11-16 (木) 18:15:49};
-初めまして。[[リリアンヌ(火属性)]]の契約2のFSの威力追加しておきました。たまに空白になっている部分に威力等追加します。 -- [[うまい棒]] &new{2017-11-17 (金) 00:37:54};
--初めまして。気がついたところは少しずつでも編集して頂けると助かります。よろしくお願いします。 -- [[ウィス]] &new{2017-11-17 (金) 17:31:54};
-今回の防衛戦ラストで怠惰の紋章をドロップしたので報告。強化値が0 -- &new{2017-12-02 (土) 22:34:53};
--途中送信失礼しました。強化値が0→1で1050→1195の品。まだ欄が埋まっていないようなので情報として提供しておきます。 -- &new{2017-12-02 (土) 22:36:14};
--強化したので、追加報告。1050→1195→1282→1340→1427→1485→1630→1775→1920→2152→2500でした。 -- &new{2017-12-02 (土) 22:43:38};
--編集いただけたようで。ありがとうございました。 -- &new{2017-12-03 (日) 16:02:01};
-フォーススキルの天候の部分に迅雷を追加しておきました。 -- [[うまい棒]] &new{2017-12-04 (月) 17:38:30};
-ノンナ様のページ作成から完成まで一通りっと・・・ 画像を手がけてくれた方ありがとうございました~ (そして契約ノンナ様とっても色っぽいです・・・) -- [[通行人]] &new{2017-12-22 (金) 02:01:29};
-籠手を拾ったので、編集+データ提出どす。 -- [[通行人]] &new{2017-12-22 (金) 21:55:50};
-新神話のヴィスカリオテクエ、表裏で分けずに1ページにまとめた方が見やすそうに思います。 裏は、表をクリアしたものと同じ編成で挑まなきゃいけないわけですし。 -- &new{2017-12-26 (火) 20:12:56};
--裏はレアクエスト出現(画面表示は確かこうでしたよね?)という建前上は挑戦しなくてもいい、一応別のクエになっているので、これまでの編集の流れに従うと今現在のように分けるということになりますが、もし見にくいのであれば、まとめたページを新しく作っていただいてもいいと思います。(3Wave表示ではなく、6Wave表示にするということでしょうか?)装備品一覧も3種類あって、詳細一覧が一番人気ですけど簡易一覧もその半分くらいの人気があって、どちらも必要とされている感じがありますし、一つにせずに二つあってもいいと思います。これは私個人の考え方ですけど、反対意見があれば、誰かが何か言うと思うので、自由に作って良いと思います。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-12-28 (木) 02:14:00};
--あまり乱立するようだとまとめる話になるとは思いますけど。 -- [[Master Cannlli]] &new{2017-12-28 (木) 02:15:36};
-樹ナディアが実装されたので、予め用意したページを投下。ただ全部合ってるか不明(´・ω・`) 裏神話の話については全員の意見次第ですね。勝手ながらですが、私は中立で・・・ -- [[通行人]] &new{2017-12-28 (木) 19:05:58};
-勝手ながらユニット図鑑を更新しておきました。間違い等あったら修正お願いします。 -- &new{2017-12-30 (土) 21:19:09};
-テイル・ブラムスのページを新規作成、完埋め。シェリダのページはまた後程新規作成&編集('、3_ヽ)_ -- [[通行人]] &new{2018-01-06 (土) 10:06:30};
--遅くなりましたが、シェリダのページを作成。画像は後程で・・・何やら鯖が落っこちて接続出来ない(´・ω・`) -- [[通行人]] &new{2018-01-08 (月) 20:52:06};
---勝手ながらシェリダの画像貼らせて頂きました。余計なことしたならすみません。 -- &new{2018-01-11 (木) 23:24:30};
---亀レスですが、お手数を取らせてしまったようで申し訳ないです。最近体が重たくて編集が辛い(´・ω・`) -- [[通行人]] &new{2018-01-15 (月) 00:19:22};
---疲れてるのかもしれませんね。どうか、無理はなさらないで下さいね。 -- [[ウィス]] &new{2018-01-15 (月) 01:51:03};
-ユニット詳細画面の「ユニット設定」って、どこまで書いて良いのか悩みますね…。ユニット辞典やクリプトラクトの世界には注意書きもあるのでそれなりに書けるけど…。 -- [[ウィス]] &new{2018-01-15 (月) 00:02:57};
--やっぱり、ネタバレしてしまうとそこまで進んでない人には興ざめだろうしなあ…とか思いつつ。 -- [[ウィス]] &new{2018-01-15 (月) 00:04:11};
--確かにそうですね~。以前は旧運営が新ユニットが出るたびにユニット設定をお知らせかTWITTERに出していたので、それを書いたものが多かったですが、今の運営に変わってからはそういうことしてないので、私が書くときは本家のhttps://www.cryptract.jp/unit/index/1に書いてあれば書くような感じにしてますが、場合によっては一行無くしても良いかもしれませんね。 -- [[Master Cannlli]] &new{2018-01-16 (火) 01:00:21};
---メニューバーにもネタバレのあるところには※ネタバレありの表記をつけてみました。本家も最近では設定書いてない事が多いので、ゲーム内の「ユニット図鑑」を見つつ、書いてあれば書くし、書いてなければネタバレしない程度に簡単に書くか、いっそ何も書かないか…ですね。 -- [[ウィス]] &new{2018-01-16 (火) 16:07:44};
-毎度編集者に(も)超不人気な幻獣討伐戦ですが、今回もとりあえずすぐ分かった範囲で書いておきました。 -- &new{2018-01-18 (木) 18:29:12};
-幻想世界の学び舎にてガチャの☆5、3+192種となっていますが、どのサーバーでしょうか。 とりあえずPS系ではキャンペーン・レアガチャともに合計206キャラになってるのを確認しました。 -- &new{2018-01-19 (金) 20:09:07};
--206ですね。すみません、数え間違えでした。 -- &new{2018-01-20 (土) 10:41:52};
---聖夜祭3ガチャ収録の☆5は全て、悪魔祓いガチャでも続投だったのは確認済なので、そっちのキャラ数埋めておきました。 しかしいいかげんこの闇鍋どうにかしてくれないかなぁ… -- &new{2018-01-20 (土) 18:51:51};
-惨禍の輝角のデータを1つだけ更新。強さの道はまだ険しい -- [[通行人]] &new{2018-02-12 (月) 13:28:43};
-樹ハウラ様のページを全埋め。画像に関しては此方側で用意した物に全て貼り替えました。(勝手ながらで申し訳ない。)また当画像は今まで装備品項目を折りたたんで提出してた物ですが、今回からはユニオン掲示板で見れるユニットアイコン経由から撮っています。 -- [[通行人]] &new{2018-02-17 (土) 17:44:56};
-今回の装備は結構幅ありそうですね・・・ 取り敢えず片っ端から手に入れて測ってみます -- [[通行人]] &new{2018-02-22 (木) 18:38:33};
--とりあえず神話級を2周して紋章の+1はほぼ記載。強化する宝玉は・・・ない( ˘•ω•˘ ) -- [[ただの領主E]] &new{2018-02-22 (木) 20:44:13};
--とりあえず神話級を2周して紋章の+1はほぼ記載。強化する宝玉は・・・ない( ˘•ω•˘ ) -- [[ただの領主E]] &new{2018-02-22 (木) 20:44:14};
--修道女のアクセは+1だけではわからないかも。攻撃とスピードについて+1は既載の成長タイプ1to -- &new{2018-02-23 (金) 21:31:16};
--と同じながら、+10の最終結果が異なりましたので。 -- &new{2018-02-23 (金) 21:31:53};
-現行の古の大迷宮階層ページの後ろの方、経験値が間違っている所が多いです。正直、実際にはプレイしないで機械的に埋めてるのかなって印象。 -- &new{2018-02-25 (日) 03:37:23};
--間違いを確認した階層については修正、怪しいところはとりあえず削除してありますが、 他にも間違ってる階層があるかもしれません -- &new{2018-02-25 (日) 03:42:15};
--自分は確認して埋めてるんですけどね…以前、幻獣大討伐に出てたエリゴール、マキュラ、サイクロパスについては確認ミスか、いつの間にか仕様変更があったのか分かりませんが違っていたみたいです。 -- &new{2018-02-25 (日) 10:01:53};
---アンドロマリウスだけ、ノーマルとハードの経験値が同じなのは何故か分かりませんが、以降のストリアピクシー、ケセランパサランのノーマル・ハードは以前と同じ経験値でした。 -- &new{2018-02-25 (日) 10:23:34};
-豪炎の路、怒涛の路、暴風の路のページをとりあえずつなげました。暴風は一応クリア出来たので埋められるだけ埋めてます。豪炎と怒涛は情報ゼロの状態です。 -- &new{2018-03-02 (金) 18:05:06};
-取り敢えずストーリーのページに11章を追加。同時にちょっと文書下手だけど、Rank上限達成の際に、次回の分の経験値を蓄積させる事が出来なくなったお知らせも追記で。11章自体のページは、まだです。(白目 -- [[通行人]] &new{2018-03-13 (火) 19:52:08};
-このまま新キャラのユニットページがないままになるのもアレなので、手早く完成できるテンプレ案置いておきます。 -- &new{2018-03-15 (木) 07:49:34};
--こんなテンプレ使ったページなら、無いほうがマシだ! などのような強い反対がなければ、今日の夜にでも順次、未作成のキャラページ作るつもりです。 その後は、やる気のある方が本来のテンプレートに準じたページに直していけばそれでよいかなと -- &new{2018-03-15 (木) 07:51:34};
--はい、とても助かります。本当にありがとうございます。 -- [[Master Cannlli]] &new{2018-03-16 (金) 00:50:00};
-今回の外地の敵構成を追加。攻略は・・・頑張って考える( `ー´)ノ -- [[ただの領主E]] &new{2018-03-16 (金) 23:21:30};
-何とか覇王が勝てたよ!ページをひとまず作成。攻略は・・・どうしようか( ;∀;) -- [[ただの領主E]] &new{2018-03-28 (水) 20:06:21};
--おめでとうございます!かなり難しいので敵の編成ページができただけで、皆さんの参考になると思います。ありがとうございます(^^) -- [[Master Cannlli]] &new{2018-03-29 (木) 03:13:17};
-ハリエットちゃん追加カキコ。さて、お次は真ザンド君の攻略をどう文に纏めるか・・・文体系苦手なのよね、私・・・ -- [[通行人]] &new{2018-03-29 (木) 21:54:06};
-結局真ザンド君の攻略をどう纏めたら良いのか迷ったまま別の事を手がけてるorz という事で経験値効率11章のエキスパ辺りをちょろっとカキコ -- [[通行人]] &new{2018-04-04 (水) 02:40:01};
--いつもありがとうございます。真ザンドは無理なので^^; -- [[Master Cannlli]] &new{2018-04-05 (木) 00:48:51};
-ザッカーリア追加、レイヴン更新しました。 -- [[お久]] &new{2018-04-05 (木) 23:02:10};
-エカテリーナの契約2追加して更新しました。大掛かり?な編集は、初めてだったので大変でしたが、なんとか出来ました。 -- &new{2018-04-07 (土) 11:40:34};
--下に契約2追記してくれてた方がいるのですが、そのまま残しておきました。 -- &new{2018-04-07 (土) 11:42:27};
-「アトランティカの深淵」という名前でクエ説明ページ作りましたので、左のクエスト攻略にリンクお願いします。 -- [[s]] &new{2018-04-15 (日) 11:29:54};
-経験値効率11章エキスパ部分を埋めました。アトランティカも後々手を付けたいと思います。後三兵器のページどうしましょうか?各ユニットは英雄戦記ユニットみたいに、1から6まで仕上げるタイプなので、6列系の方が良いのでしょうか? -- [[通行人]] &new{2018-04-15 (日) 20:56:34};
--星6とその他でも良いような気もしますが、全然手を付けてないのでお任せします^^; -- [[Master Cannlli]] &new{2018-04-16 (月) 03:28:07};
-アトランティカの深淵は情報全部コンプさせました。 攻略の参考にしてください。 ヒントなどあれば追記お願いします。 -- [[s]] &new{2018-04-15 (日) 21:58:47};
-今更ながらですが、MISSION項目11章を埋めました。遅くなって申し訳ない(´・ω・`) -- [[通行人]] &new{2018-04-17 (火) 20:22:42};
-マリアカルラのページ作りました。画像は触れないのでお願いします。 -- [[s]] &new{2018-05-29 (火) 22:06:21};
--あれ? Lv99のステが公式お知らせにあったので埋めたはずなのに、今見たら消えてる・・ -- &new{2018-05-30 (水) 17:33:48};
-ナユタのページが、 契約2追加対応途中で投げ出されたのか、レイアウト崩れ&ユニット情報が一部劣化していたので、 とりあえず再編集前のものも併記という形にしておきました。 -- &new{2018-06-02 (土) 22:08:15};
--余談&個人の感覚だとは思いますが、 契約2が追加された時のユニットページ変更対応について。 &br;現行ページをベースにして書き換えを試みるよりも、 テンプレート[[幻獣2契約タイプ]]を一から埋め直す方が(私にとっては)いくらか楽でした。とりあえずテーブルのレイアウトぶっ壊れてわけわかんなくなる危険性は少ない。 まあ今まで数回しかやってませんので、もしかしたら慣れれば変わるのかもしれませんが -- &new{2018-06-02 (土) 22:24:51};
--すまぬ。ナユタのページを更新したものだが。テンプレート幻獣2契約タイプを持ってきて、ちまちま書いてあった情報と自分のナユタ契約2を埋めたんだが、プレビューした時に何故か枠がめちゃくちゃになったんだ。グノシスとかコピペして、張ってみたけどダメだった(グノシスはってプレビューは大丈夫だった。数値弄ったらまた変えたら狂った) -- &new{2018-06-03 (日) 20:09:05};
-何度やっても無理で、仕方なくあの状態で置いといた。そのことを報告しようとここに書いて乗せようとしたんだが、通信なのか何なのか更新ができず今日になった。連絡遅れて申し訳ない。 -- &new{2018-06-03 (日) 20:12:52};
--あらためて、ナユタを修正したのだが、枠がおかしくなってしまいました。数値は正確に取って書いたのでそのまま更新しました。可能な方、修正をお願いします。 -- &new{2018-06-03 (日) 20:17:00};
---画像の方も画像掲示板に載せておきます。そちらの更新の方もよろしくおねがいします。 -- &new{2018-06-03 (日) 20:19:21};
-大迷宮の追加階層を増やそうと編集項目をクリックしたがやり方分からずそっと戻した俺がいる。下手に弄ってページ全部消えたら怖い -- &new{2018-06-04 (月) 12:35:23};
--素人が追加で増やそうとしてミスりデーター消えたり変になっても修正できるの?(バックアップはあるの?)それとも弄らないほうが良いの? -- [[木]] &new{2018-06-04 (月) 12:38:25};
---そんな人が練習するための[[SandBox]]…ってここのwikiのは編集凍結されてるのか。 バックアップは見ての通り存在するけど、現状は精力的に編集する人がいないので、面倒な状況になったページは放置になるかもですね。 -- &new{2018-06-04 (月) 16:54:23};
---なるほど。素人が追加データー等入れない方が良いですね -- [[木]] &new{2018-06-07 (木) 10:54:11};
--古の大迷宮階層追加して200まで増やしました。ついでに無かったアルラウネのページも作りました。画像は触れないのでお願いします。 -- [[s]] &new{2018-06-13 (水) 19:43:50};
-ヨモギのページ更新しました。画像は触れないのでお願いします。 -- [[s]] &new{2018-06-11 (月) 11:53:34};
--ページ更新お疲れ様です。 ステータスやスキル関係の未入力数値部分は「-」ではなくて「x」や「xxx」にしておくのが慣例なので、合わせていただけると、分かりやすいかと思います。 -- &new{2018-06-11 (月) 15:32:34};
-皆様こんばんは。wikiの編集に当たっての練習ページ、[[SandBox]]が凍結されてるのは、過去に何かしらの事で、凍結していた名残だと思いますので、こちら側で凍結解除して置きますね。また上の方が申し上げられていますが、ステータスや、スキル関係の「x」や「xxx」の部分は「-」では無く、「x」や「xxx」にして頂けると幸いです。「-」を使う部分はあくまで現状スキルの効果ターン部分のみで使用頂ければ幸いです。この部分や、その他で何か質問等、疑問がありましたら、遠慮なくコメントして頂ければ助かります。 -- [[通行人]] &new{2018-06-11 (月) 18:55:12};
--追記ですが、[[SandBox]]の部分は今ページを見てみましたが、SEO SPAMボット対策の為で凍結との事でしたので、現状凍結を維持します。ただこのままの状態ですと、新規の編集人さん方が、編集するにも中々出来ないと思いますので、一度管理人様と話をしてみたいと思います。重ねで申し訳ないです(´・ω・`) -- [[通行人]] &new{2018-06-11 (月) 19:00:25};
---Sandbox使用可能にしました。 -- [[Master Cannlli]] &new{2018-06-12 (火) 23:20:11};
---管理人様ありがとうございます。何かまたスパム等が見受けられる事が増えるようでしたら、その都度にまた報告に上がりますね。 -- [[通行人]] &new{2018-06-13 (水) 00:30:28};
--「-」についての確認ですが、 現在、スキル効果ターン以外にも、数値が不要な場合、具体的には 傀儡、ダメージなし打消しスキル、クイックスキルのCT、にも「-」を使っていますがこれはこのままで大丈夫でしょうか。それとも本来は別の表記だったりしましたか? -- &new{2018-06-12 (火) 01:30:38};
--このままですね。傀儡は持続ターンが1ターンのみですし、打ち消しも即時効果なので、ターンの概念がありませんし、クイックは一律2ターン(例外的に全体にクイック1ターン付与のクガイのみ説明欄表記を変えてる)なので、スキルレベル箇所には要CTターンを入力していますね。現状はこんな感じですね。 -- [[通行人]] &new{2018-06-12 (火) 06:21:26};
-ジュロウシのページも作りました。画像は(略) -- [[s]] &new{2018-06-13 (水) 20:27:39};
-カナリア・レンカ・オリーブのページも作りました。画像は(略) -- [[s]] &new{2018-06-16 (土) 20:13:59};
--編集お疲れ様です。レンカFSの効果量、カナリアFSの効果ターンなど、一部「x」に直しておきました。 あとはオリーブFS1はスキルレベルに関らず2ターン持続の特別仕様ということでしょうか(当方オリーブ非所持なので) (味方キャラの反射の持続ターンは[[ダンタリオン]]のようにLv4以下1ターン、Lv5以上2ターンが通例) -- &new{2018-06-16 (土) 21:36:26};
---ご指摘ありがとうございます。修正しておきました。 -- [[s]] &new{2018-06-16 (土) 21:47:34};
-アヅキ・スイセン・ホウセンのページも作りました。画像は(略) これでユニットのページは全部出来たかしら? -- [[s]] &new{2018-06-16 (土) 23:09:55};
-まだまだ先の話でしょうけど、本家で実装されている潜在解放がこちらにきたらテンプレはどうしましょうね。新しい枠かページを作り直すのでしょうか。 -- &new{2018-06-16 (土) 23:30:01};
-火ディートハルトと水コダチマルが無かったので追加しておきました。画像は(略) -- [[s]] &new{2018-06-17 (日) 12:22:27};
-皆様こんばんは。色々あって、質問にお答えする事が出来ず申し訳ないです。取り敢えず今出てる分での質問等を纏めてお答え致します。オリーブの反射持続ターンについてはこちらも未所持の為、本家で確認してきましたが、Lv1の段階では、1ターンしか持続しないので、他ユニットと同じですね。もしこちら側で同条件下でやって、2ターン続く場合は不具合かと思われます。 潜在解放については、現状未定という形ですので、テンプレも何も無い状態ですね。この辺りはまた相談の下で、決める事となりますかね・・・ -- [[通行人]] &new{2018-06-17 (日) 19:52:13};
-画像アップロードをパス無しでできるように設定してみたつもりですが、できなかった場合はコメントください。 -- [[Master Cannlli]] &new{2018-06-21 (木) 03:05:52};
--とりあえずヨモギの画像アップできました。 暇見て随時更新していきます。 -- [[s]] &new{2018-06-23 (土) 22:25:57};
-[[古神顕現]]についてとりあえずちらほらと。ページ分割やレイアウトなどは適当、そういうのが好きで上手い人にお任せ -- &new{2018-06-21 (木) 23:56:56};
-レレーヌ、光エステル、ルルシェのページ作りました。画像は(略) -- [[s]] &new{2018-06-23 (土) 22:11:25};
-すみません、マリアカルラの画像ミスしました。管理人さん、画像保管所からマリアカルラの3つの画像削除をお願いします。 -- [[s]] &new{2018-06-24 (日) 10:40:13};
-管理人さん、左のメニューバーの期間限定イベントに「古神顕現」を追加してあげてください。 -- [[s]] &new{2018-07-01 (日) 19:28:06};
-んと、今列伝の出てるユニットの画像の幅がややずれてる見たいなので、私が訂正しますので、任せて欲しいです。 -- [[通行人]] &new{2018-07-03 (火) 20:21:15};
--遅くなりましたが、ユニット更新終了。そして寝る('、3_ヽ)_ -- [[通行人]] &new{2018-07-05 (木) 02:41:07};
-三兵器個別のページがいまだに無いようなのでパンドラを作ってみました。英雄戦記組とか五帝とか色々参考にしながら組み合わせただけなので、何かあれば言ってください。 -- &new{2018-07-07 (土) 17:14:41};
-ヤングギルザのページ作成とちょいとだけ編集。(但しデータは本家にあった物をそのまま流用)手に入れたいけど、ステラちゃんに全て捧げちゃったから回せないや(・ω・`) -- [[通行人]] &new{2018-07-12 (木) 18:52:55};
--作成お疲れ様です。少ドラはスキルにもたまに独自調整入れるし、そのまま流用して大丈夫なんですかね・・・? -- &new{2018-07-12 (木) 23:34:43};
--スキル辺りに関しては、テコ等が入らない限り、基本同じなので、問題ないです。(わかりやすく言うと、スキル修正前アレクシア辺りは一度訂正があった為、再度調べる必要はあった)後はステータスさえわかれば殆ど手間が省けます。Cvは公式に乗ってますから、そのまま持ってくるだけですし・・・ -- [[通行人]] &new{2018-07-13 (金) 00:24:59};
-業者らしき者が何やら怪しいurl行きを貼っつけたページが作成されていますが、対応するまで、触らないようお願いします。 -- [[通行人]] &new{2018-07-24 (火) 19:09:17};
--対応しました。数日不在で遅れてすみませんでした。 -- [[Master Cannlli]] &new{2018-07-27 (金) 00:34:21};
--いえいえ、管理人様ご対応ありがとうございました(´・ω・) -- [[通行人]] &new{2018-07-27 (金) 00:35:21};
-スリー・イヤーズのページを作成、表埋め完了。 -- [[うまい棒]] &new{2018-07-26 (木) 18:38:02};
-うまい棒さん編集ありがとうございます。私も頑張ってクトゥグアの装備を手に入れなければ・・・ -- [[通行人]] &new{2018-07-26 (木) 21:01:01};
-クトゥグアのクエストページ作りました。ユニットページはまた後で。 -- [[s]] &new{2018-07-27 (金) 11:52:34};
--クトゥグアno -- [[s]] &new{2018-07-27 (金) 19:45:46};
---クトゥグアのページ作りました。上のコメントはミスです。 -- [[s]] &new{2018-07-27 (金) 19:46:32};
-クトゥグアの曲を追加しましたが、オーケストラ見る前に楽譜入手したので(低確率)は推測です。違ったら修正お願いします -- [[yuma]] &new{2018-07-27 (金) 11:59:21};
-クトゥグアの針が手に入ったので、ページ作成と、データ提出へ。今回の装備は面白い伸び方をしますね・・・ -- [[通行人]] &new{2018-07-28 (土) 01:36:17};
-とりあえず、水着テイルのページ作りました。(面倒だった・・・)立ち絵7つとかどれだけテイルが好きなんだ・・・w -- [[s]] &new{2018-08-05 (日) 10:54:19};
--火メープルと樹ロウリーのページも作りました。 -- [[s]] &new{2018-08-05 (日) 16:52:46};
-作成乙でございますぜ。気合の入りようが違いますねぇ そんな訳でこちらは外地調査の空いてた部分を一部埋めました。 -- [[通行人]] &new{2018-08-05 (日) 11:57:37};
-マリアカルラの前の画像があまりに荒かったので差し替えました。前のは管理者パスがないと消せないようなのでそのまま保管所にある状態です。どうするかはお任せします。 -- &new{2018-08-05 (日) 13:03:14};
--私が最初にミスしたばかりに・・・申し訳ない。 -- [[s]] &new{2018-08-05 (日) 16:53:06};
--気にせずに~。古い方は削除しておきました。 -- [[Master Cannlli]] &new{2018-08-06 (月) 20:47:36};
-また業者らしき者が、怪しいurl行きを貼っつけたページが作成されてますが、対応するまで、触らないようお願いします。 -- [[通行人]] &new{2018-08-09 (木) 18:36:48};
--ありがとうございます。終わりました。 -- [[Master Cannlli]] &new{2018-08-10 (金) 01:33:10};
--管理人様、お疲れ様です。出来る事でしたら、私も何かお手伝い出来ればなぁ・・・と、呟いてしまう(´・ω・) -- [[通行人]] &new{2018-08-10 (金) 01:39:22};
-前に三兵器のパンドラのページを作ったものです。特にあれからコメントもないので他の三兵器のページも同様に作ろうと思うのでよろしくです。 -- &new{2018-08-11 (土) 06:38:38};
-浴衣セツナのページ作りました。 -- [[s]] &new{2018-08-11 (土) 16:23:41};
-手持ちの埋もれてた装備を掘り出し、強化してデータ反映させました。さて、もう寝よう('、3_ヽ)_ -- [[通行人]] &new{2018-08-20 (月) 02:52:32};
-ユニット名間違えました(正)ウェルブモルス (誤)ヴェルブモルス ページの消去してもらえますか? -- [[s]] &new{2018-08-21 (火) 19:16:50};
--たまたま通りかかったら、削除要請があったので。こちらで削除しました。そして編集ありがとうございます -- [[通行人]] &new{2018-08-21 (火) 20:04:38};
-管理人さん、左のメニューバーの期間限定イベントに「黎明の至宝」を追加してあげてください。 -- [[s]] &new{2018-08-26 (日) 10:48:00};
--追加しました^^ -- [[Master Cannlli]] &new{2018-08-27 (月) 22:35:18};
-管理人さん。被ってしまいますが、神話クエスト(高速周回用)作りました。 で気づいたのですが「邂逅、氷点下の暴帝」のページが凍結かかってます。解除お願いします。 -- [[s]] &new{2018-08-27 (月) 20:35:14};
--ありがとうございます。凍結解除しておきました。 -- [[Master Cannlli]] &new{2018-08-27 (月) 22:35:59};
--高速周回パ情報はあっていいと思いますが、「裏」扱いするのはなんか違いません? (裏ヴィスカリオテ(裏)とか無駄にややこしいし) 高速パがどれだけ提供されるのかも分からない現状で、神話クエだけそれぞれ別ページまで用意する必要も無かったように思います。 -- &new{2018-08-27 (月) 23:13:18};
---とりあえず「神話クエスト(高速周回用) 」のページからは(裏)は消しました。各ページ名は編集上そのままです。 -- [[s]] &new{2018-08-28 (火) 22:45:16};
--私は特に気にしませんが、その編成の平均周回時間くらいは書いて頂きたいです。それを目的としたページなんですから。 -- &new{2018-08-28 (火) 22:17:43};
---周回時間の基準を決めてトップページに記入しました。あと、周回時間の記入のお願いも加えました。 御指摘ありがとうございました。 -- [[s]] &new{2018-08-28 (火) 22:29:13};
--高速周回用ページも素晴らしいですが、フルオート用周回ページもと言うのはどうでしょうか?場合によると数十回~百数十回も回らなきゃ欲しいものが手に入らない時もある神話クエです。情報の交換ができればお互いに楽に回れる様になると思うのですが? -- &new{2018-08-31 (金) 08:40:14};
---ページを増やすのもどうかと思いますので、高速周回用ページにオート周回用の編成場所を作りました。御指摘ありがとうございました。 -- [[s]] &new{2018-09-02 (日) 09:44:59};
-メニューバーの凍結解除しておいた方が良いですか?荒らし対策でしているのですが、その都度アクセス拒否もできるので、希望があれば解除しておきます。意見が無ければ今のままで。 -- [[Master Cannlli]] &new{2018-08-27 (月) 22:43:08};
-メニューバーに加えるイベントが増えるのは滅多に無いので、今の通りで良いと思います。 -- [[s]] &new{2018-08-28 (火) 18:54:54};
-了解です~^^ -- [[Master Cannlli]] &new{2018-08-29 (水) 01:50:00};
-神話、焼き鳥(表)に経験でのパーティー編成を記載しました。(まぐれ勝ちではなくサブ垢はそれで結晶を集め5帝の材料にしました)もし不都合があるなら削除します -- &new{2018-08-31 (金) 10:00:29};
-潜在一覧ページ作ったものの、ページ名間違えてましたすいません・・・。 -- &new{2018-10-11 (木) 20:49:32};
--[[潜在対応のユニットページを試作>テンプレ試作_潜在幻獣2タイプ]]してみました。叩き台ぐらいにはなるかなあと。 -- &new{2018-10-14 (日) 01:24:15};
-とりあえず手持ちで確認できた潜在解放ユニットの情報をざっくりとまとめたので、参考資料のページに追加したのですが、これって潜在解放のページのほうが良かったですかね?? -- &new{2018-10-14 (日) 01:36:21};
-テンプレ見てみたけど、一度使って、どれぐらい枠に収まるか試してみたいので、お借りしてもよろしいですかね? 結果はお昼を過ぎた辺りになりそうですが・・・ あと潜在解放ユニットの情報は今の所は纏める場所が決まってないので、メモ程度で資料に残す方が良いかと個人的にですね。テンプレが出来上がって、枠に収まりそうでしたら、各対応ユニットをそのテンプレに差し替えて行くって形ですかね -- [[通行人]] &new{2018-10-14 (日) 02:18:14};
--特殊能力欄が縦に長くなりすぎないか、潜在解放概要入力欄 の効果列セルにどう書くか、あたりが、試作中から気になってます。あと配色もか。&br;解放情報は、私も、方向が落ち着くまでとりあえず参考資料においておくのが良いと思います。 -- [[試作してみた人]] &new{2018-10-14 (日) 20:12:45};
--遅くなりましたが、借りてやってみた所、入れる箇所が少なかったので、途中で断念('、3_ヽ)_ 足りない項目は、潜在解放項目で、ゴルドの所が入ってない所ですね。一応解放して行くにあたって、ゴルドは必要になります(それもユニット毎に異なる模様)あと、スキルの箇所はユニットによってはFS1だけや両方必要になる場合もありますし、そこですかね。私はテンプレを作るだけの技量は持ち合わせてないので、任せっきりで申し訳ないですが(´・ω・`) -- [[通行人]] &new{2018-10-14 (日) 23:43:21};
--潜在のゴルド欄や編集用コメントなど手直ししてみました。解放後FS欄については、穴埋めだけで済むようにする方が分かりづらくなると思うので、こういう形に。 -- [[試作してみた人]] &new{2018-10-16 (火) 19:28:34};
---おぉ・・・とても見やすくなってますね。FSの説明に関してはそれで良いと思います。潜在解放の枠の部分で纏めるといい感じかもしれませんしね。 -- [[通行人]] &new{2018-10-17 (水) 00:06:03};
-潜在対応ユニットページテンプレですが、10日経ってもあまりにも反応が少なく良し悪し分からんので、とりあえず試作案のままおいときます。 -- [[試作してみた人]] &new{2018-10-25 (木) 17:11:17};
-今さらですが調査対象敵ユニット加筆しました(わかる範囲で)。名前のわからないものは適当に魚とチンアナゴと書いておきましたが良かったでしょうか。 -- &new{2018-11-12 (月) 23:13:50};
-また多忙につき更新も、返事もロクに返せない状態のままになってしまいましたが、保留してた件の編集は、メモ帳で少しずつながらも進めています。出来上がり次第から、順を追って更新していく予定ではあります。また、サイドメニューバーの更新については、私では編集の権限を持ってないので、こちらから管理人様に連絡をお伝え申します。更新までお時間を取るかと思いますが、今しばらくお待ち下さい(´・ω・`) -- [[通行人]] &new{2018-11-27 (火) 01:59:52};
-ヨーグルト君の翼をもぎ取れたので、ページ作成とデータうp。細かい所はまた何時しか(´・ω・) -- [[通行人]] &new{2018-11-30 (金) 00:18:34};
-メニューバーが「潜在開放」となっていますが「潜在解放」なので修正お願いします -- &new{2018-12-02 (日) 21:33:07};
--修正致しました。MenuBarの編集に必要な凍結パスも頂きましたので、今後から、私からも手を加えていきたいと思います。 -- [[通行人]] &new{2018-12-02 (日) 23:42:18};
-ノワールのページが崩れかけてますね。たぶんテンプレ使わず幻契2を強引に付け足したせいだと思う。(気力が沸いたらそのうち作り直します) 今後を考えると通常テンプレの時点から契約追加を考慮したものに修正しておくのが理想だけど・・・ノーアイディア。 -- &new{2018-12-21 (金) 03:43:33};
--新ユニット追加時に、これからは契約2を入れた4列タイプを使っていきましょうか?イベントなどで手に入る更新されないユニットは別として。 -- [[Master Cannlli]] &new{2018-12-21 (金) 22:50:51};
--潜在開放も含めた9+でも良いかもしれませんね。 -- [[Master Cannlli]] &new{2018-12-21 (金) 22:53:58};
-久々にユニットを更新してみたけど、別個イラストがあるユニットは一番下に留めるのが現状ベストかなぁ・・・ ノワールの件は見ましたが、そうですね・・・テンプレはそのままでいいと思います。もし崩れたと見られましたら、他に出来そうな方に頼むのも一つかと。後潜在開放についても、簡略的にしてしまうのが良さげかなと思ってます。図面のアレを丸々乗せるのは結構幅食いますし・・・ -- [[通行人]] &new{2018-12-24 (月) 03:54:32};
-遅れながらも、皆様明けまして御目出度う御座います。このwikiも設立されてもう2年も経ちます。今年も忙しくなるやもしれませんが、皆様宜しくおねがい致します。 -- [[通行人]] &new{2019-01-06 (日) 19:45:12};
-ノンナの契約素材は本家と違います。先日修正された方は本家情報を見て修正されたのでしょうが、先程私の方で戻しました。本家とこちらで微妙に異なるユニットもいるので気を付けてください。 -- &new{2019-01-11 (金) 00:09:04};
-装備をちょろっと更新。そしてボスラッシュ事、試練の間はどう編集しようかな・・・ -- [[通行人]] &new{2019-02-09 (土) 01:37:09};
-どなた様か立ててくれた試練の間に、少し情報を乗っけました。作成もお疲れ様です。 -- [[通行人]] &new{2019-02-09 (土) 20:02:56};
-外地調査隊、開催ごとに別のページに分割しようと思います。(ページ分量が多すぎて、編集中1文字入力ごとにプチウェイトが発生してやり辛い) 分割作業は次のメンテ後にでも。 何か現状のままでないとまずいような理由があったらすいません、ご指摘お願いします。 -- &new{2019-02-11 (月) 02:49:49};
-一応★5★6のユニット一覧のページを補完しました。ただ編集が追いついてない現在の状況を考えると、名前と個別ページヘのリンクぐらいのシンプルなものにしたほうがいいようにと思いました。 -- &new{2019-02-15 (金) 03:09:56};
-そろそろユニットページに潜在解放情報を載せていきたい(自分がwiki見てて不便なので)・・・と思うのですが、&br;[[進化契約用>テンプレ試作_潜在幻獣1タイプ]]、[[進化契約12用>テンプレ試作_潜在幻獣2タイプ]]のような感じに進めてしまって大丈夫でしょうか。契約2用の方は4ヶ月前からほぼ変わってませんが。&br;何もなければ今度の火曜か水曜あたりから少しずつでも進めようかと思います。 -- [[試作してみた人]] &new{2019-03-03 (日) 23:48:54};
--他に意見も出てないので良いと思います。よろしくお願いします。 -- [[Master Cannlli]] &new{2019-03-04 (月) 22:45:55};
---火曜になったばかりですが少し手が空いていたので、手始めに[[オフィーリア]]さんの潜在情報を追加してみました。テンプレもあとで少し手直しします。 そういえばステータスの小数点以下の扱いがどうなってるか、調べてなかったな…。 -- &new{2019-03-05 (火) 01:36:20};
---オフィーリアさんのページを見て思ったことですが、リーダースキルと特殊能力のところの「潜在解放後」という部分がちょっと見づらいので、背景色を変えるとか太字にできたらいいのではと思います。あとはフォーススキルの潜在解放後ですが、実際に解放した時はLv10なのでそちらの数値の方が見たいですね。 -- [[通りすがりの羊]] &new{2019-03-05 (火) 22:34:22};
---それとステータスの小数点ですが、解放したユニット数体を確認したところ小数点以下四捨五入だと思います。 -- [[通りすがりの羊]] &new{2019-03-05 (火) 22:36:06};
-ご意見ありがとうございます。背景色ちょっと考えてみます。&br; 解放後フォーススキルの性能ですが、私も正直言って解放後Lv10時の数値を見たいです。ですが実際に宝珠を消費して解放しないと、実際のLv10時の数値はわからないですよね。&br;確認が取れていないものを無責任に載せるのは憚られるので、解放せずとも確認できるLv1時の性能を載せる方が現実的だろうと判断しました。&br;Lv10の性能が判明したものについて随時書き換えるようにすればよいかと。 -- [[試作してみた人]] &new{2019-03-05 (火) 23:17:38};
--リーダースキルと特殊能力の色分け、見やすくなったと思います。フォーススキルのLv10についての書き換えは私も考えたんですが、ぱっと見た時にLv10の性能が判明してるのかわかりづらくないかとか、Lv1とLv10がやっぱり見間違えやすそうかなと思ったんです。「スキルLv〜時」のところをLv10ではわかりやすく背景色を変えるとか、もうLv1とL10を両方とも書き込むとかはどうでしょうか? -- [[通りすがりの羊]] &new{2019-03-06 (水) 12:08:04};
---すいません、本来のスキル性能(解放後スキルLv10)を載せる場合は、「スキルLv1時」の表記は削除します。(編集画面にはそのように編集してくれるようコメントを入れてあります)&br;[[テンプレ試作_潜在幻獣2タイプ]]のFS2欄をLv10の場合に修正しましたので、確認してみてください。-- [[試作してみた人]] &new{2019-03-06 (水) 17:34:29};
-潜在解放後ステータスの小数点以下についてですが、 以前、「ユニット強化画面などで見る場合は四捨五入だが、実際のクエストでは切捨てになる」といった具合の情報を見かけたので、 これはちゃんと確認しないとまずいかな? と思ってはいるものの …うーん、確認する方法から考えないとなあ -- [[試作してみた人]] &new{2019-03-06 (水) 21:36:33};
--フォーススキルの対応、ありがとうございます。それなら区別がつくのでいいと思います。ステータスの方は、実際のクエストで切り捨てだったとしても数値が目で見て確認できないなら、ユニット強化画面で確認可能な四捨五入の方で書き込んだ方が良くないですか?Wikiだと編集する方が複数いるので、確認が難しいと大変ですよ? -- [[通りすがりの羊]] &new{2019-03-06 (水) 22:11:05};
---いえ、良くないです。私は、よくわからないままなら小数点以下含めて計算結果そのまま載せるのが無難だと考えます。&br; そして、解放後ステータス最大については逐一ゲーム内での値を確認する必要はないでしょう。小数点以下の扱いさえ分かればそれにあわせて計算するだけなので。 -- [[試作してみた人]] &new{2019-03-06 (水) 22:57:53};
---もしかしたら 「フォーススキルと扱いが違う! ステータスは確認なしで載せるのに、スキルは確認したものしか載せないのはおかしい!」 と思われるかもしれませんが、&br; ステータスは増加する割合が書いてあるのに対して、&br; フォーススキルの変化は経験則から推測するしかない、&br;…というはっきりした違いがあるからです。 私がステとスキルで違う扱いにしたいと考えるのは、この違いに因ります。 -- [[試作してみた人]] &new{2019-03-06 (水) 23:08:52};
-すみません。密林象る古代の角 の編集(裏)というページ、ページ名間違えて作りました。削除お願いします。 -- [[s]] &new{2019-08-05 (月) 12:54:44};
-管理人よりお知らせ 新しい管理人を募集します。 編集されている方、いつもお疲れ様です。 実は来年から長期航海の船での仕事になるため、ネット環境が今まで通りにはいかなくなります。 このサイトは有料サイトで作られているため、私が何かの原因で更新できないと、サイト自体が失われてしまう可能性があります。 そこで、どこかへ引っ越すことが必要と考えました。 私は現在ゲームを引退してしまったこともあり、毎日サイトを見て管理しているわけではありません。 この機会に管理人を、新しい方に引き継いでもらいたいと思っています。 データの移管について調べてみたのですが、現在のサーバー会社の機能では、残念ながらファイルを一つ一つ移すより他、一括で簡単に移転する方法がありません。 そこで、お願いがあります。 1、管理人を引き継いでくれる方を募集します。 2、新管理人の方が、無料サイトなどで、Wikiを立ち上げる。無料サイトは検索できます。 3、Pukiwikiでサイトを作る。(現在Pukiwikiなので同じ方が楽だと思います。このヴァージョンは、Ver.1.5.1です。) 4、データをひとつひとつ移転する。(編集者、利用者、皆さんの協力が必要です。) 5、新規サイトが形になった時点で、新情報は旧サイトに書き込まない。(移転作業開始可能後) 6、今年中に作業を終わらせる。(来年以降はデータ保存が保証できない為) 7、新管理人が現れない場合は、現在ある他サイトへデータを移す(最終手段) なお、Pukiwikiの具体的使用方法などは、検索で調べられます。 即返事とはいかないかもしれませんが、私の知る範囲での質問にも答えます。 突然ですが、よろしくお願いいたします。 -- [[Master Cannlli]] &new{2019-09-06 (金) 19:57:27};
-アドルゴのページの最大能力値が、最大能力にもう一度ハピネス上限を足したものになってしまっているので修正お願いいたします。 -- &new{2019-10-08 (火) 17:44:57};
-なってなかった勘違いでした…ごめんさない -- &new{2019-10-08 (火) 18:12:38};
-管理人様へ、ゲーム自体は引退されておられたのですね。長期航海の船での仕事になるとのことでお疲れ様でした。このサイトのおかげで楽しく遊べました -- &new{2019-10-25 (金) 07:16:27};
-どうもありがとうございます。一言もらえるだけでもとても嬉しいです。編集作業自体、情報のかなりの部分は私以外の皆様によって編集されたものです。ですから、私の方もとても感謝しています。管理者として本来ゲーム終了まで責任持つべきかもしれませんが、先の見えない事情ができてしまったことと、人生はいつ終わってもおかしくないことに気づいたので、急に管理人がいなくなっても何とかなるようにしておきたいと思いました。無料サイトのいくつかと契約をしようと試したのですが、現在海外にいるためなのか、拒否されたり日本のサイトを開けずにいます。恐らくセキュリティ、場合によっては法律の問題があるのかもしれません。そこで日本国内の管理人が必要となりました。現在、一人の方が、サイト立ち上げに挑戦してくれていますが、なかなか難しいようです。プログラミングを少しでもかじったことがあればできるとは思うのですが、経験がない方には大変かもしれません。来年1月31日までは確実にサイトは存続する契約となっています。重要なデータだけでもうしなわれないように、移転作業が始まったら協力お願いします。 -- [[Master Cannlli]] &new{2019-10-26 (土) 15:03:09};
-管理人よりお知らせ。 今までのサイトは間もなく閉鎖となり、なくなります。私事の都合で申し訳ありません。見にくくなってしまいましたが、情報は全てコピーすることができました。各ページの最初の一行に#author("2017-08-14T14:07:08+09:00","","")というように書いてありますが、これは引っ越しによるプログラムのわずかなエラーによるもので、消してもらってかまいません。なお、編集画面で、以前のように編集する場合は、通常編集モードに切り替えるという、ボタンがあるので、それを押してください。なお、一部ソート機能など機能しなくなったものがあること、お詫び申し上げます。システム的なことで何か直してほしい部分があれば、意見お願いします。できる範囲で対応します。色々ご迷惑おかけしますが、よろしくお願いします。 -- [[Master Cannlli]] &new{2019-12-07 (土) 13:58:28};