終熄照せし賢愚の両極(裏) の変更点

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#author("2018-11-23T22:19:29+09:00","","")
[[神話クエスト(高速周回用)]]

//敵は全て~~属性
//属性効果減少
※コンティニュー不可(オーブを使用してのコンティニューは出来ません)

#contents

*ドロップ+経験値 [#kddb6290]
|CENTER:70|CENTER:70|LEFT:200|LEFT:150|c
|BGCOLOR(darkgray):消費AP|BGCOLOR(darkgray):獲得経験値|CENTER:BGCOLOR(darkgray):獲得ユニット|BGCOLOR(darkgray):獲得アイテム|
|60||[[エクヨハネ]]|[[愚者の面]]&br;[[賢愚の髪飾り]]|
//
*敵の配置 [#jd28afc3]
//
//注意点
//幅調整はしていないので、入力しながら必要に応じて入れていく。
//調査対象敵ユニットのページから、敵情報をコピーできるように、表のフォーマットが同じになっています。
//その際、ドロップ蘭(調査対象敵ユニットの表では備考になっている)や、スキル数値(レベルで数値が変化する)などに注意。
//
|BGCOLOR(darkgray):U|CENTER:BGCOLOR(darkgray):W1敵名|BGCOLOR(darkgray):HP|BGCOLOR(darkgray):属性|BGCOLOR(darkgray):タイプ|BGCOLOR(darkgray):特殊能力|BGCOLOR(darkgray):FS1|BGCOLOR(darkgray):CT1|BGCOLOR(darkgray):FS2|BGCOLOR(darkgray):CT2|BGCOLOR(darkgray):ドロップ|
|1|[[[光]変形玉?>精霊]]|HP|光|重戦士|1の祝福[10]|自身HP25%消費、単体蘇生|x|自身hP25%消費、全体スピUP|x|(ドロップ)|
|2|[[[玉座に侍る者]メタトロン>メタトロン]]|HP|光|神|飛行&br;[滅殺]英雄キラー|全体CT短縮|x|全体攻撃+打ち消し|x|(ドロップ)|
|3|[[[光]スクエア>精霊]]|HP|光|ソーサラー|無|闇属性全体攻撃+重力|x|単体回復+状態異常解除|x||
|4|[[[神の槍]ザドキエル>ザドキエル]]|HP|光|神|闇属性耐性&br;火属性耐性&br;[滅殺]魔族キラー|単体攻撃+打ち消し|x|全体攻撃バフ|x|(ドロップ)|

//
|BGCOLOR(darkgray):U|BGCOLOR(darkgray):W2敵名|BGCOLOR(darkgray):HP|BGCOLOR(darkgray):属性|BGCOLOR(darkgray):タイプ|BGCOLOR(darkgray):特殊能力|BGCOLOR(darkgray):FS1|BGCOLOR(darkgray):CT1|BGCOLOR(darkgray):FS2|BGCOLOR(darkgray):CT2|BGCOLOR(darkgray):ドロップ|
|1|[[[光]変形玉?>精霊]]|HP|光|重戦士|1の祝福[10]|自身HP25%消費、単体蘇生|x|自身HP25%消費、全体スピUP|x|(ドロップ)|
|2|[[[裁きの光]オフィーリア>オフィーリア]]|HP|光|神|1の祝福[5]&br;闇属性耐性&br;飛行&br;[滅殺]ソーサラーキラー|自身HP○○%消費+全体攻撃+麻痺|x|味方HP50%消費、全体スピ・クリUP|x|(ドロップ)|
|3|[[[光]変形玉?>精霊]]|HP|光|重戦士|1の祝福[10]|自身HP25%消費、単体蘇生|x|自身HP25%消費、全体スピUP|x|(ドロップ)|
|4|[[[光]メテオライト>精霊]]|HP|光|古獣|無|全体2T短縮|x|全体攻撃+濃霧|x|(ドロップ)|

//
|BGCOLOR(darkgray):U|BGCOLOR(darkgray):W3敵名|BGCOLOR(darkgray):HP|BGCOLOR(darkgray):属性|BGCOLOR(darkgray):タイプ|BGCOLOR(darkgray):特殊能力|BGCOLOR(darkgray):FS1|BGCOLOR(darkgray):CT1|BGCOLOR(darkgray):FS2|BGCOLOR(darkgray):CT2|BGCOLOR(darkgray):ドロップ|
|1|[[[Ⅳ]エクヨハネ>エクヨハネ]]|HP|光|神話|再生[強]・無属性耐性|愚者の相へ覚醒|x|賢者の相へ覚醒|x|覚醒後は下記参照|
|~|エクヨハネ(愚者の相)|約45000|~|~|2回行動[確定]・闇属性キラー・闇属性耐性[強]|全体攻撃+1T攻撃100%アップ|x|全体連撃+麻痺|x||
|~|エクヨハネ(賢者の相)|約45000|~|~|極光の盾[12000]|全体吸収+与ダメ半分回復|x|傀儡|x|~|
|2|[[[光]変形玉?>精霊]]|HP|光|重戦士|1の祝福[10]|自身HP25%消費、単体蘇生|x|自身HP25%消費、全体スピUP|x|(ドロップ)|
|3|[[[光]メシエノーツ>精霊]]|HP|光|妖精|闘争本能[強]|全体回復|x|全体連撃+打ち消し|x|(ドロップ)|
|4|[[[光]変形玉?>精霊]]|HP|光|重戦士|1の祝福[10]|自身HP25%消費、単体蘇生|x|自身HP25%消費、全体スピUP|x|(ドロップ)|

//
//周回3分切ったぜ!俺HAEEEEE!
//ボスを瞬殺だぜ!俺TUEEEEEE!
//○万つぎ込んでお目当てのユニットゲットだぜ!俺KANEEEEE!
//の人たちが自慢するサイトです。基本的に他人の書いたお勧めパーティをいじるのはやめましょう。
//言いたいことはコメントで。
//
//
*攻略パーティ例(高速周回) [#beaf6d0e]
-LS幻樹ハウラ 進アルテラ 幻水テイル 幻アルテラ 2PTLS泥大 幻アルテラ 幻水テイル 進樹ハウラ
幻樹ハウラには攻撃と防御が最大の光の紋章を装備させる。
テイルのギガバフを受けたハウラの全攻で麻痺させながら進めていく。
W3のヨハネの初撃で全攻が来た場合はハウラの全攻でヨハネが(大抵)落ちるので周回3分強。
連撃が来た場合、ハウラが麻痺しなければ(かつHPが25%以上削られなければ)同じく周回3分強、ハウラが麻痺してもテイルとアルテラが麻痺しなければ
アルテラにギガバフかけて、連撃の集中具合に寄るが、エクヨハネが落ちれば3分半ほど、落ちなかったら5分以上かかることもある。
ヨハネはどうしても運に左右されるので時間に差が出るのは仕方ないと思う。
もちろん、進アルテラをはずして、2PTLSを幻フウリンにすれば事故は無い。
が、泥大を重視している。

*攻略パーティ例(オート周回) [#sbddf877]

*情報提供 [#r3e6302e]

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