禁忌の神怪、水底に光りて の変更点

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#author("2017-08-05T23:34:53+09:00","","")
*ドロップ+経験値 [#q3f47d5b]
|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:70|CENTER:200|CENTER:150|c
|BGCOLOR(darkgray):難易度|BGCOLOR(darkgray):消費AP|BGCOLOR(darkgray):属性|BGCOLOR(darkgray):獲得経験値|CENTER:BGCOLOR(darkgray):獲得ユニット|BGCOLOR(darkgray):獲得アイテム|
|超級|35|光|640|[[ゲシュアマルガ]]|中帝粒|
|幻獣級|50|光|1280|~|大帝粒|
※古の大迷宮では難易度はノーマル(消費AP10)、ハード(消費AP20)になります。

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//装備品ドロップを確認したら、アイテム欄に記入お願いします。
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*敵の配置(幻獣級・古の大迷宮ハードのみ) [#l790d088]
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//注意点
//幅調整はしていないので、入力しながら必要に応じて入れていく。
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|BGCOLOR(darkgray):U|CENTER:BGCOLOR(darkgray):W1敵名|BGCOLOR(darkgray):HP|BGCOLOR(darkgray):属性|BGCOLOR(darkgray):タイプ|BGCOLOR(darkgray):キラー|BGCOLOR(darkgray):FS1|BGCOLOR(darkgray):CT1|BGCOLOR(darkgray):FS2|BGCOLOR(darkgray):CT2|BGCOLOR(darkgray):ドロップ|
|1|[光]ボルテックス|HP|光|古獣|無|2T後99%ダメ+自爆&br;(食らうと瀕死(HP1?)になる。カウント中も行動する)|x|全体防御・スピUP&br;6T|x|ドロップ|
|2|[光]ハイフェアリー|HP|光|妖精|不明|単体回復|x|単体蘇生予約|x|ドロップ|
|3|[光]ボルテックス|HP|光|古獣|無|2T後99%ダメ+自爆&br;(食らうと瀕死(HP1?)になる。カウント中も行動する)|x|全体防御・スピUP&br;6T|x|ドロップ|
|4|[光]ハイフェアリー|HP|光|妖精|不明|単体回復|x|単体蘇生予約|x|ドロップ|

-攻略ヒント
--古獣キラー、妖精キラーをつれていけば、すぐに片付く。
--ボルテックスのスキルは強力なので、さっさと片付ける。
--ハイフェアリーを残してCTとHPを回復させてから2Waveへ移りたい。

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|BGCOLOR(darkgray):U|BGCOLOR(darkgray):W2敵名|BGCOLOR(darkgray):HP|BGCOLOR(darkgray):属性|BGCOLOR(darkgray):タイプ|BGCOLOR(darkgray):キラー|BGCOLOR(darkgray):FS1|BGCOLOR(darkgray):CT1|BGCOLOR(darkgray):FS2|BGCOLOR(darkgray):CT2|BGCOLOR(darkgray):ドロップ|
|1|[光]トライ|HP|光|パラディン|無|1T後無属性単体攻撃+打ち消し&br;(反射不可)&br;(超高倍率? 無対策で食らうと大体即死する)|x|全体多段バリア(2回)|x|ドロップ|
|2|[光]ハイフェアリー|HP|光|妖精|不明|単体回復|x|単体蘇生予約|x|ドロップ|
|3|[光]ボルテックス|HP|光|古獣|無|2T後99%ダメ+自爆&br;(食らうと瀕死(HP1?)になる。カウント中も行動する)|x|全体防御・スピUP&br;6T|x|ドロップ|
|4|[光]ハイフェアリー|HP|光|妖精|不明|単体回復|x|単体蘇生予約|x|ドロップ|

-攻略ヒント
--妖精キラーがいれば比較的楽。
--ボルテックスやトライのスキルは強力なので、さっさと片付ける。
--ハイフェアリーを残してCTとHPを回復させてからボスWaveへ

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|BGCOLOR(darkgray):U|BGCOLOR(darkgray):W3敵名|BGCOLOR(darkgray):HP|BGCOLOR(darkgray):属性|BGCOLOR(darkgray):タイプ|BGCOLOR(darkgray):キラー|BGCOLOR(darkgray):FS1|BGCOLOR(darkgray):CT1|BGCOLOR(darkgray):FS2|BGCOLOR(darkgray):CT2|BGCOLOR(darkgray):ドロップ|
|1|[禁忌神怪][[ゲシュアマルガ]]|HP|光|獣|再生&br;ソーサラーキラー|自傷(25%?)単攻+麻痺|x|自傷(25%?)単体5連撃防御無視|x|ゲシュアマルガ,ティンガーラン|
|2|[光]サラマンダー|HP|光|古獣|不明|自傷単攻+石化|x|打消|x|ティンガーラン|
|3|[光]ハイフェアリー|HP|光|妖精|不明|単体回復|x|単体蘇生予約|x|ティンガーラン|
|4|[光]サラマンダー|HP|光|古獣|不明|自傷単攻+石化|x|打消|x|ドロップ|

-攻略ヒント
--古獣キラー、妖精キラーをつれていけば、雑魚はすぐに片付く
---HardサラマンダーのHPは3万弱、攻撃は低め(通常攻撃で3桁、スキルで2000弱,スキルはダメージより石化が邪魔)
--ボスは、防御力は低いが、再生力がかなり強いので、高火力ユニットが欲しい。
スキルは単体高火力が2種でどちらも反射不可。両方自傷付きだが、自前の再生とザコの蘇生予約と回復でカバーしてくる。
---Hardで、HPは7~8万(体力ゲージの減りから推察)、再生が行動ごとに6000強。ハイフェアリーの単体回復で2.2万強。
FS1が約7000ダメージ(+麻痺)、FS2で約1600を5発。

*攻略とか感想とか(幻獣級・古の大迷宮ハードのみ) [#v7b391b6]
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//書き方は自由ですが、下に一例を示しておきます。
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-攻略ヒント
--ボスのタイプは獣だが、雑魚は[光]トライ意外は妖精と古獣なので、そちらのキラーを優先して連れていくと、ボスに集中しやすい。
ただしボス以外からの被ダメージは低めなので、手持ちによっては獣キラーでボスから倒す編成の方が安定するかも。
--ボスは光のソーサラーキラー(滅殺)。
--ダメージ増加要素なしのユニットが高HPをキープできれば、ボスのスキルも普通に1発食らう分には耐えられる。高HPならクリティカルしてもセーフ。
(逆に言えば、HPが減っていたり、闇属性やソーサラーは一発離脱を覚悟する必要があるわけだが)
--高火力ギガバフ速攻や、蘇生耐久編成で挑む分には、闇ユニットやソーサラー入りでも行ける模様。
--サラマンダーが打消しを使うので、バフや蘇生予約などを使うときは、先にサラマンダーを始末しておきたい。
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//キラーは、必要ならトリマキも。その他、打消し、属性効果減少、状態異常変化が効くかどうかなど。
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-攻略パーティオススメ
--耐久パーティなら、自動蘇生、攻撃デバフ、CT短縮などを組み合わせる。全体CT短縮がいないと難易度は高い。
---確定攻撃デバフ(レイレイ、サニー、オルデスドリュク等)、あとはエルヴィー辺りに、CT短縮(できれば全体)ユニットを。
--火力で押しまくるなら、ギガバフ、高火力単体攻撃(単体連撃)、傀儡などを組み合わせ、再生の余裕を与えず、一気に片付ける。
---ギガバフ(コルネット、レオノール、契約スピネ辺りに、自身の単体攻撃最強ユニットを。できれば傀儡でオペラなど。
---獣キラーの攻撃スキル2種持ちアタッカーを2体編成して、ほぼ消耗なしでボスまでたどり着けるなら、よくある3T52%攻撃バフをかけてスキルを全力で打ち込んで押し切れる場合も。
--全Wave通じて単発大ダメージが多いので、1の祝福があると事故りにくい(連撃はボスのFS2のみ)。高火力の単体連撃もある契約2アレクシアはオススメ。
--もしも神話装備の[[色欲の針]]を持っているなら、闇ユニットに持たせると防御リスクが軽減できる。


--闇ユニット使用撃破例1:進化ジョーカー、チェイニー、コルネット、アレクシア(契約2)、助っ人デセスポワ。

--闇ユニット使用撃破例2:アストリア、傀儡持ち、ギガバフ持ち、アヌビス(進化)、助っ人(ドロ大他なんでも可)。
---助っ人に頼らなくても撃破できる編成。LSスキル40%UPは必須。
---行動順はギガバフ持ち>傀儡持ち>アヌビスの順。アストリアはどこでもいい。
---古の迷宮ハードや幻獣級でもギガバフからのアヌビスのリバースヘヴンでゲシュマルのHP6~7割もっていける。
---アストリアじゃなくて他のスキル攻撃40%UPのユニットでも可。3WAVE前にクールタイムを消化する事。

--スキル80%アップ(リーダー40%+フレンド40%)で滅殺獣キラーユニットの単体スキルをギガバフ傀儡すればボスはすぐ沈む。
---フレはドロ大でも大丈夫だった。
ギガバフ傀儡編成例1:リーダーエカテリーナ(40%)セリーズ(アタッカー兼カリスマ)コルネット、トワネロ、助っ人聖夜ペルシャ(ドロ大)

--適性高そうなユニット
---[[アヌビス]]:闇属性、滅殺獣キラー。進化は攻撃寄り、契約はスピード寄りなのでここでは進化推奨。ギガバフFS1の防御無視単体がボスに大ダメージ。
---[[セリーズ]]:大迷宮幻獣、滅殺獣キラー、攻撃が高めで単体攻撃スキル2種持ち。上記のスキル80%ギガバフ傀儡の攻撃役はこのユニットで足りる。
ダメージに貢献しないLS編成の場合でも、3T攻撃バフをかけてスキル連発するだけでも結構ボスを削れる(耐久は低いので早々に落とされないように注意)
---契約[[ギルザ]]:滅殺古獣キラー。要ギルザの試練100層クリア。道中は倍率高めの全体攻撃、ボス戦は単体攻撃デバフ(攻撃50%)が助かる。
---[[グランツヴァルト]]:滅殺古獣キラー。要神話クエストクリア。高火力なので道中での活躍はもちろん、ボス戦ではさらにスキルが二つとも被ダメ軽減に繋がる。鈍足なのでスキルの回転に難あり、短縮でフォローしたい。
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//上は一例です。クリアできたパーティ構成及び、その時の装備等を載せるだけでも、良いかもしれません。
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-感想
幻獣級(ハード)はちょっとした神話級くらいの難易度。

//ドロップ状況などもわかれば記入お願いします。