星護帝の激励 の変更点
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#author("2017-06-10T18:21:39+09:00","","")
//敵は全て~~属性
//属性効果減少
※属性効果減少
*ドロップ+経験値 [#q3f47d5b]
|CENTER:70|CENTER:70|LEFT:200|LEFT:150|c
|BGCOLOR(darkgray):消費AP|BGCOLOR(darkgray):獲得経験値|CENTER:BGCOLOR(darkgray):獲得ユニット|BGCOLOR(darkgray):獲得アイテム|
|10||[[ユニット名]]|[[アイテム名]]&br;[[アイテム名]]|
//
*敵の配置 [#l790d088]
//
//注意点
//幅調整はしていないので、入力しながら必要に応じて入れていく。
//調査対象敵ユニットのページから、敵情報をコピーできるように、表のフォーマットが同じになっています。
//その際、ドロップ蘭(調査対象敵ユニットの表では備考になっている)や、スキル数値(レベルで数値が変化する)などに注意。
//
|BGCOLOR(darkgray):U|CENTER:BGCOLOR(darkgray):W1敵名|BGCOLOR(darkgray):HP|BGCOLOR(darkgray):属性|BGCOLOR(darkgray):タイプ|BGCOLOR(darkgray):特殊能力|BGCOLOR(darkgray):FS1|BGCOLOR(darkgray):CT1|BGCOLOR(darkgray):FS2|BGCOLOR(darkgray):CT2|BGCOLOR(darkgray):ドロップ|
|1|[[[光]ボルテックス>精霊]]|HP|光|古獣|キラー|2T後自爆|x|全体防御・スピバス|x|ドロップ|
|2|[[[光]ウィルオウィスプ>精霊]]|HP|光|神|キラー|全体攻撃+麻痺|x|全体自動蘇生|x|ドロップ|
|3|[[[光]ボルテックス>精霊]]|HP|光|古獣|キラー|2T後自爆|x|全体防御・スピバフ|x|ドロップ|
|4|[[[光]トライ>精霊]]|HP|光|パラディン|キラー|1T後無属性単体攻撃+打ち消し|x|全体多段バリア(2)|x|ドロップ|
-攻略ヒント
--
//
|BGCOLOR(darkgray):U|BGCOLOR(darkgray):W2敵名|BGCOLOR(darkgray):HP|BGCOLOR(darkgray):属性|BGCOLOR(darkgray):タイプ|BGCOLOR(darkgray):特殊能力|BGCOLOR(darkgray):FS1|BGCOLOR(darkgray):CT1|BGCOLOR(darkgray):FS2|BGCOLOR(darkgray):CT2|BGCOLOR(darkgray):ドロップ|
|1|[[[光]トライ>精霊]]|HP|光|パラディン|キラー|1T後無属性単体攻撃+打ち消し|x|全体多段バリア(2)|x|ドロップ|
|2|[[[光]トライ>精霊]]|HP|光|パラディン|キラー|1T後無属性単体攻撃+打ち消し|x|全体多段バリア(2)|x|ドロップ|
|3|[[[光]トライ>精霊]]|HP|光|パラディン|キラー|1T後無属性単体攻撃+打ち消し|x|全体多段バリア(2)|x|ドロップ|
|4|[[[光]トライ>精霊]]|HP|光|パラディン|キラー|1T後無属性単体攻撃+打ち消し|x|全体多段バリア(2)|x|ドロップ|
-攻略ヒント
--トライ4体のため、パラディンキラーがいれば突破自体は楽勝・・・なのだが3戦目のことを考えるとCT回収ははしたいところ。&br;ただし手前2体はスピードが高いため早い段階でチャージをしてくる点に注意。
//
|BGCOLOR(darkgray):U|BGCOLOR(darkgray):W3敵名|BGCOLOR(darkgray):HP|BGCOLOR(darkgray):属性|BGCOLOR(darkgray):タイプ|BGCOLOR(darkgray):特殊能力|BGCOLOR(darkgray):FS1|BGCOLOR(darkgray):CT1|BGCOLOR(darkgray):FS2|BGCOLOR(darkgray):CT2|BGCOLOR(darkgray):ドロップ|
|1|[[[光]ウィルオウィスプ>精霊]]|HP|光|神|キラー|全体攻撃+麻痺|x|全体自動蘇生|x|ドロップ|
|2|[[[星護帝]テラ>テラ]]|HP|光|シャーマン|キラー|HP25%消費、全体短縮|x|単体攻撃バフ(1T)|x|ドロップ|
|3|[[[光]トライ>精霊]]|HP|光|パラディン|キラー|1T後単体無属性攻撃+打ち消し|x|全体多段バリア(2)|x|ドロップ|
|4|[[[光]スクエア>精霊]]|HP|光|ソーサラー|キラー|単体回復+状態異常回復|x|全体攻撃+重力|x|ドロップ|
-攻略ヒント
--テラ自身は攻撃スキルもない、暁の盟約でHPが毎ターン16000ずつ減っていくものの、取り巻きへの補助が非常に強力。
--取り巻きをさっさと落としてしまえば後は自滅待ちになり非常に楽。ただし取り巻きも高HPなので一筋縄ではいかない。そのため、スキルを撃たれる危険もあることに注意。
*全体を通しての攻略及び感想 [#v7b391b6]
//
//各ウェーブごとに記入欄がありますが、こちらは全体を通して、どういう感じか、何を優先すべきかなど。
//
//書き方は自由ですが、下に一例を示しておきます。
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-攻略ヒント
--全体を通して短いCTで強力なスキルを連発する敵が多い。特にトライは1T後という猶予があるものの、発動させればまず即死。スピードが高い場合もあるため要注意。
--属性効果軽減もあるため、キラー重視の編成のほうが戦いやすいかも。&br;特にパラディンキラー持ちがいればぜひ入れたいところ。今回はトライが多いため、入れればぐっと戦いやすくなる。
//
//タイプは神話クエストの場合は神話の可能性が高いです。上の表でもわかりますが、キラー無しでは大変な場合などは、書いた方が親切かもしれません。
//特殊能力は、強調すべき点があればトリマキも。その他、打消し、属性効果減少、状態異常変化が効くかどうかなど。
//ボスや雑魚に刺さる、特筆すべきオススメキラーがあれば。
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//ボスユニットの能力、特にスキルCTやスキル威力などは味方ユニット版よりも強く設定されていることがほとんどなのでご注意ください。キラーも味方ユニット版と異なる場合があります。
//
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-攻略パーティオススメ
--防御無視スキル持ち
--無敵パーティ
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//オススメ装備品もあれば。
//上は一例です。クリアできたパーティ構成及び、その時の装備等を載せるだけでも、参考になると思います。
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-感想
//アイテムやユニットのドロップ状況などもわかれば記入お願いします。
//他、所要時間、等