万有焦がす憤怒の激情 の変更点

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#author("2017-11-29T03:36:44+09:00","","")
[[神話クエスト]]

※コンティニュー不可(オーブを使用してのコンティニューは出来ません)

*ドロップ+経験値 [#a9762088]
|CENTER:70|CENTER:70|LEFT:200|LEFT:150|c
|BGCOLOR(darkgray):消費AP|BGCOLOR(darkgray):獲得経験値|CENTER:BGCOLOR(darkgray):獲得ユニット|BGCOLOR(darkgray):獲得アイテム|
|60|1280|[[[憤怒]ヴォルジガンテ>ヴォルジガンテ]] &br;[火]カイザーキューコン(カリスマのみ)|紅帝晶,装備 |
*敵の配置 [#ma47ee2e]
| U | 敵名                       |     HP | タイプ              | 属性 | FS1              | CT1 | FS2      | CT2 | ドロップ |h
| 1 | [獄炎剛鎌]イグニサイザー   |3万前後| モンク              | 火   | 全体+麻痺(CD1)       |     |全体スピUP(3T)|     |          |
| 2 | [火]ボルテックス           || 妖精                | 火   |全体(対地)     |     |全体攻撃UP     |     |          |
| 3 | [竜喰いの斬姫]グリスタ     |3万前後| パラディン          | 火   | 単体攻撃         |     |全体+防御Down| |          |
| 4 | [火]ボルテックス           || 妖精                | 火   |全体(対地)     |     |全体攻撃UP     |     |          |
-攻略ヒント
--グリスタの攻撃力が高いので、最初に倒す。イグニサイザーは麻痺攻撃をしてくるので次に倒す。

| U | 敵名                       |     HP | タイプ              | 属性 | FS1              | CT1 | FS2      | CT2 | ドロップ |h
| 1 | ガーゴイル                 |        | 古獣          | 火   | 単体回復(状態異常含)||単体+攻撃ダウン|     |          |
| 2 | [真紅の斧姫]ビクトリア     |約6.5万| 重戦士              | 火   | 攻撃・スピUP(3T)+自傷50%||単体+防御Down| |          |
| 3 | ガーゴイル                 |        | 古獣          | 火   | 単体回復(状態異常含)||単体+攻撃ダウン|     |          |
| 4 | スクエア                   |        | シャーマン          | 火   | 単体+打ち消し   |     |全体(対地)|     |          |
-攻略ヒント
--ビクトリアの攻撃力が高いので最初に倒す。

| U | 敵名                       |     HP | タイプ              | 属性 | FS1              | CT1 | FS2      | CT2 | ドロップ |h
| 1 | [憤怒獣帝]ヴォルジガンテ   |        | 神話                | 火   | 単体攻撃・スピUP(CD1,高倍率,1T)|    |単体+麻痺|     |          |
| 2 | トライ                     |        | 獣                  | 火   | 全体防御超UP(1T)     |     |引き付け(3T) ||          |
| 3 | スクエア                   |5.5~5.3万| シャーマン          | 火   | 単体+打ち消し   |     |全体(対地)|     |          |
| 4 | トライ                     |        | 獣                  | 火   | 全体防御超UP(1T)     |     |引き付け(3T) ||          |
-攻略ヒント
--打消しのスクエア、引き付けのトライ、自分のパーティにとって厄介な方を先に倒し、最後にヴォルジガンテ
--ギガバフと高火力ユニットを組み合わせられるのであれば、ヴォルジガンテを先に倒す。ただし、トライの引き付けで、倒す前に的が変わることがあるので注意。打消しがいれば無難。
--ヴォルジのFS1バフ対象は自身のみ。トライの引き付け対象はランダム

*画像 [#ic87ddc6]
#ref(Picture5/GodQuest6-1-3.jpg,30%)


*攻略とか感想とか [#u7d180e3]

-攻略ヒント
--グリスタ・ビクトリア・ヴォルジガンテの3ユニットは攻撃力が高い。そのかわりグリスタ以外のユニットの攻撃手段は単体のみ。
--一撃で倒されるような攻撃をそれなりの頻度でしてくるのでHPを回復させるより、蘇生・自動蘇生で対応するのが無難。
--2waveから打ち消しスキル持ちの火スクエアがいるので、無敵+引き付けスキルのコンボの使用は困難。
---一応、テラのギガバフ+装備付き樹ヘラクレス(LS補正なし)なら3wのスクエアもほぼワンパン可能。

//
//タイプは神話クエストの場合は神話の可能性が高いです。上の表でもわかりますが、キラー無しでは大変な場合などは、書いた方が親切かもしれません。
//特殊能力は、強調すべき点があればトリマキも。その他、打消し、属性効果減少、状態異常変化が効くかどうかなど。
//ボスや雑魚に刺さる、特筆すべきオススメキラーがあれば。

//
-攻略パーティオススメ
--ギガバフ傀儡…3waveのりきるバランスの取れた戦術が必要だが、一番早くクリアできる。3wはヴォルジガンテを最初に倒す。
--自動蘇生耐久パーティ…自動蘇生や蘇生でゾンビの様に立ち上がり続け、戦う。
--1の祝福[多]パーティ…[20]持ちのアーカード、[10]のレギオタズマやシンシャなどで編成。ヴォルジガンテの攻撃力にも耐えやすい。
 シンシャ持ちならアーカードの短縮を駆使して毎回FS1を撃てるようにすると楽。
 このパーティだとW3ではヴォルジガンテよりトライの方が邪魔なので先に倒したい。

-オススメユニット
--アストリア
--アラ… 水属性の自動蘇生スキルと全体攻撃+スピードダウン持ち。助っ人と2体確保できればクリア可能
--エルヴィー…自動蘇生と吸収による打消し又は石化(ヴォルジガンテにはたぶん効かないが)。クールタイム短縮を合わせたい。
--契約エルエリーゼ… 回復より蘇生が活用されるクエストのため。スピードは装備品で強化したい。
--契約ジル… 蘇生と古獣キラー。
--水ルメリア…自動蘇生
--進化レギオタズマ…高火力対策の祝福。レギオタズマ3体と、もう1枠かフレンド枠に高カリスマorアーカードでオートの安定感も高い。


--スキルとして、自動蘇生、打消し、ギガバフ。特殊能力として1の祝福などがあるユニットはオススメ。
--高火力水ユニット…[[ミナモ]]、[[クラウス]]、契約[[サキエル]]、[[リズ(水属性)]]等。高火力の敵を早めに倒すため。


//
//オススメ装備品もあれば。
//上は一例です。クリアできたパーティ構成及び、その時の装備等を載せるだけでも、参考になると思います。
//
-感想
--(1の祝福実装前)自動蘇生は必須だが、それほど難しくない印象。
--ストーリー8の火やギルザ95で弱体化版だが体験可能(特にストーリーNormalは弱体化甚だしい。まあ最低難易度から本気出されても困るが)&br;神話クエストに挑む前に感覚をつかむ程度の役には立つかもしれない。
--火力でヴォルジガンテを最優先で倒してから、掃討に移る
回復は追い付かないので、蘇生か自動蘇生を2人は入れておく


//アイテムやユニットのドロップ状況などもわかれば記入お願いします。
//他、所要時間、等