ヴィターニア の変更点

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#author("2019-03-09T00:07:58+09:00","","")
//
//【~~】:文字列 【xxx】:数値
//
////ベースはテンプレステータス-1やステータス-1改ではなく、
////ステータス-9の潜在解放対応版テンプレ(4キャラ用)を3キャラ版に幅調整したものです。
////このため、FSの数値欄の形が従来の3キャラ用のものとは異なっています。
//
//1キャラあたりの幅
//1列(画像行等):362
//2列(属性、タイプ行):351
//4列(ステータス):329
//5列(FS):318
//(未使用)10列(FS):270
//
//
//契約追加により4キャラになった際の1キャラあたりの幅
//1列(画像行等):269
//2列(属性、タイプ行):合計258
//4列(ステータス):236
//5列(FS):225
//
//ユニットデータ
//
|CENTER:362|CENTER:362|CENTER:362|c
//|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c
//
//■===属性に合わせて進化契約タイプの色(COLOR)を変える。 火red 水blue 樹green 光yellow 闇purple ===■
|BGCOLOR(gray):COLOR(green):SIZE(25):''★5(進化前)''|BGCOLOR(gray):COLOR(green):SIZE(25):''★6(通常進化)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(green):SIZE(25):''★6(幻獣契約)''|
//
//■===ユニット名===■
|SIZE(16):''[茨の女王]ヴィターニア''|SIZE(16):''[万花の女帝]ヴィターニア''|SIZE(16):''[桃源郷の主]ヴィターニア''|
//
//■===画像データ===■
|#ref(Picture1/Vitania1.jpg,center,wrap,50%)|#ref(Picture1/Vitania2.jpg,center,wrap,50%)|#ref(Picture1/Vitania3.jpg,center,wrap,50%)|
//
//
//|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|c
|CENTER:175|CENTER:176|CENTER:175|CENTER:176|CENTER:175|CENTER:176|c
|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|
//
//
//■===属性、タイプ===■
|樹|ソーサラー|樹|ソーサラー|樹|ソーサラー|
//
//
//|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c
|CENTER:362|CENTER:362|CENTER:362|c
|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|
//
//■===リーダースキル名、説明===■
|''薔薇の冠''&br;樹属性ユニットのスキル回復量を15%アップ|''深緑の冠''&br;樹属性ユニットの回復スキル効果を20%アップ|''甘く無慈悲な茨の女王''&br;全てのユニットの毒を回避|
// ↓効果が潜在解放で変化する場合はここに記載。解放されない場合は行ごと削除
|~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|~|
//
//
//
|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|
//
//
//■===特殊能力===■[]キラー
|無し|無し|再生|
|-|-|[滅殺]パラディンキラー|
////    区別しやすいように、「潜在解放後」直上の1マスは空ける。
|-    |BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|-|
|-    |~~|-|
|-    |~~|-|
//
|>|>|BGCOLOR(white):|


//
//ステータス
//※【装備品を外した値】を入力する。 
//
//|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|c
|CENTER:83|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:83|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:83|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:82|c
|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|
//
//
//■===最大能力値(ハピネス + 最大値) ×解放最大補正率,解放最大値===■
|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 7604|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|10532|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>|13167|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 1598|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 2213|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 1892|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 1982|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 2755|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2546|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 2205|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 3005|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 3552|
//
//
//
|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|
//
//
//■===初期値、最大値、ハピネス補正値===■
//	       ★5(進化前)	               ★6(通常進化)	               ★6(幻獣契約1)               (★6(幻獣契約2))
|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 3502| 5249|+2355|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4932| 7262|+3270|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 6756| 9897|+3270|
|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|  734| 1103| +495|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1041| 1523| +690|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|  898| 1202| +690|
|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|  929| 1367| +615|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1277| 1900| +855|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1172| 1691| +855|
|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|  930| 1380| +825|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1281| 1880|+1125|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1602| 2427|+1125|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//
//
//
//■■フォーススキル
//《汎用テンプレート》
//○属性の【&color(Red){△△};&color(blue){%};】攻撃を○○~○○回連続攻撃。&br;低確率で攻撃力を○○%ダウン。
//※''効果ターン''は、バフや状態異常などの効果持続ターン数
//
//《無敵・反射スキル用テンプレート》
//自分自身に【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】の無敵効果を付与。
//※''効果ターン''欄は書き込み不要
//
//《天候変化攻撃スキル用テンプレート》
//○属性128%全体攻撃。天候を○○にする。[(天候名)](天候効果説明)。&br;(効果:&color(Red){△△};&color(blue){ターン};)
//※''効果ターン''欄は書き込み不要
//
//|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c
|LEFT:362|LEFT:362|LEFT:362|c
|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|
//
//-------FS1入力欄-------
//装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】  【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】
//改行用 : &br;
//
//
//■===フォーススキル1と説明===■
|''私の目をみつめなさい''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''女王様とお呼びなさい''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''許しを乞いなさい''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復し、状態異常を回復する。|
//
//
//|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|c
|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|c
|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|
//
//
//■===FS1数値入力(LV1~5の%またはターン)===■
| 34| 35| 36| 37| 38| 38| 39| 40| 41| 42| 18| 19| 19| 19| 20|
//
//
|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|
//
//
//■===FS1数値入力(LV6~10の%またはターン)===■
| 39| 40|>|>|BGCOLOR(White):| 43| 44| 45| 47| 49| 20| 21| 21| 22| 23|
//
//
//|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|c
//
//
//■=======FS1のCTと効果時間の数値入力=======■
|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|2|''効果ターン''|-|
//
//
|>|>|>||>|>|>||>|>|>||
//
//■=======FS1の潜在解放後効果=======■
//		▲▲___記入位置___▲▲
//・1画面上の「フォーススキル1と説明」から説明をコピペ。
//・変動部分を解放後データに変更。
|>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//・CTと、分かるなら効果ターンを記入
|>|>|>|~|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~|
//		▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼
//
// ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。
//
// ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合)
//|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合)
//|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放可能だがFS1が解放されない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};|
//|>|>|>|~|
//
// ・潜在解放されていない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//|>|>|>|~|
//
//
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//

//|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c
|LEFT:362|LEFT:362|LEFT:362|c
|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|
//
//-------FS2入力欄-------
//装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】  【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】
//改行用 : &br;
//
//
//■===フォーススキル2と説明===■
|''頑張りましょうね?''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、HP&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''もっと頑張りましょうね?''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、HP&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''まだ頑張れるでしょう?''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、HP&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|
//
//
//|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|c
|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|
//
//
//■===FS2数値入力(LV1~5の%またはターン)===■
| 48| 49| 50| 52| 53| 55| 56| 58| 59| 61| 50| 51| 53| 54| 56|
//
//
|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|
//
//
//■===FS2数値入力(LV6~10の%またはターン)===■
| 55| 56|>|>|BGCOLOR(White):| 63| 64| 66| 68| 71| 57| 59| 60| 62| 65|
//
//
//|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|c
//
//
//■=======FS2のCTと効果時間の数値入力=======■
|''クールタイム''|4|''効果ターン''|-|''クールタイム''|4|''効果ターン''|-|''クールタイム''|4|''効果ターン''|-|
//
//
|>|>|>||>|>|>||>|>|>||
//
//
//■=======FS2の潜在解放後効果=======■
//		▲▲___記入位置___▲▲
//・1画面上の「フォーススキル2と説明」から説明をコピペ。
//・変動部分を解放後データに変更。
|>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//・CTと、分かるなら効果ターンを記入
|>|>|>|~|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~|
//		▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼
//
// ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。
//
// ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合)
//|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合)
//|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放可能だがFS2が解放されない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};|
//|>|>|>|~|
//
// ・潜在解放されていない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//|>|>|>|~|
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//
//
//-------潜在解放概要入力欄-------
//|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:116|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|c
|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:161|CENTER:184|CENTER:167|CENTER:184|CENTER:167|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''潜在解放''|h
|>|>|BGCOLOR(silver):解放段階|BGCOLOR(silver):宝珠個数|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|
//■===潜在解放概要===■
//		▲▲___記入位置___▲▲
|>|>|BGCOLOR(lightcyan):1|精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):|
|>|>|BGCOLOR(lightcyan):2|精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):|
|BGCOLOR(lightcyan):3α|>||精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):|
||BGCOLOR(lightcyan):3β||精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):|
|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):|
|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):|
|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):|
|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者x|(対象)|(効果)|>|BGCOLOR(White):|
//		▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼
//
//// ・未解放キャラ用のパーツ
//>|BGCOLOR(White):|
//
////・概要記入例
//|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|攻撃|10%|>|BGCOLOR(White):|
//|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|フォーススキル1|強化&CT短縮|>|BGCOLOR(White):|
//|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|リーダースキル|強化|>|BGCOLOR(White):|
//|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者x|特殊能力|追加+キラー強化|>|BGCOLOR(White):|
//
//編集中の列数確認用
//|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:15|
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|

//
//
//
//
//進化・契約素材
//
//|CENTER:89|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|c
|CENTER:172|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:225|CENTER:104|CENTER:104|CENTER:198|c
|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''進化合成材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約材料''|
|BGCOLOR(silver):''アイテム''|>|BGCOLOR(silver):''個数''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''|
|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約&br;↓&br;進化合成|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~|
//
//■=======名称、数値入力=======
|大帝粒 |30|90|[[★5ドリアード>ドリアード]]    |2|1|古の大迷宮60|
|碧帝石 |10|30|[[★4イブリース>イブリース]]    |2|1|古の大迷宮38|
|碧帝晶 | 5|15|[[★4シャルロッテ>シャルロッテ]]|1|1|古の大迷宮63|
|神帝晶 | 1| -|-|-|-|-|
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|

//
//
//
//
//
//備考
//
|CENTER:140|CENTER:100|LEFT:848|c
//
//■=======コメント入力=======
|BGCOLOR(darkgray):''備考&br;おすすめ育成法''|特徴|~~|
|~|                                           進化|~~	|
|~|                                           契約|~~	|
//|~|                                         契約2|~~|
|~|                                       潜在解放|~~|
|~|                                       オススメ|~~	|
|~|                                       入手方法|レアガチャ等|
|~|                                   ユニット設定|~~	|
|~|                                           声優|CV:田中 真奈美 / 幻獣契約時 CV:生井 奏多|