ルナミリア の変更点

Top > ルナミリア
  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • ルナミリア へ行く。

#author("2019-03-09T03:30:36+09:00","","")
//
//【~~】:文字列 【xxx】:数値
//
//1キャラあたりの幅
//1列(画像行等):269
//2列(属性、タイプ行):合計258
//4列(ステータス):236
//5列(FS):225
//
//ユニットデータ
//
|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c
//
//
//■===属性に合わせて進化契約タイプの色(COLOR)を変える。 火red 水blue 樹green 光yellow 闇purple ===■
|BGCOLOR(gray):COLOR(purple):SIZE(25):''★5(進化前)''|BGCOLOR(gray):COLOR(purple):SIZE(25):''★6(通常進化)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(purple):SIZE(25):''★6(幻獣契約1)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(purple):SIZE(25):''★6(幻獣契約2)''|
//
//
//■===ユニット名===■
|SIZE(16):''[月下の乙女]ルナミリア''|SIZE(16):''[月光の女神]ルナミリア''|SIZE(16):''[宵闇の女神]ルナミリア''|SIZE(16):''[麗月の女神]ルナミリア''|
//
//■===画像データ===■
|&ref(Picture1/[月下の乙女]ルナミリア.jpg,center,wrap,40%);|&ref(Picture1/[月光の女神]ルナミリア.jpg,center,wrap,40%);|&ref(Picture1/[宵闇の女神]ルナミリア.jpg,center,wrap,40%);|&ref(Picture1/[麗月の女神]ルナミリア.jpg,center,wrap,50%);|
//
//
|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|c
|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|
//
//
//■===属性、タイプ===■
|闇|神|闇|神|闇|神|闇|神|
//
//
|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c
|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|
//
//
//■===リーダースキル名、説明===■
|''楽園の恵み''&br;全てのユニットのクリティカル率を20%アップ|''女神の誓い''&br;全てのユニットのクリティカル率を30%アップ|''月の雫''&br;全てのユニットのスピードを20%アップ|''月の女神の導き''&br;戦闘開始時、味方全体に1度だけ自動蘇生をかける|
// ↓効果が潜在解放で変化する場合はここに記載。どれも解放されない場合は行ごと削除
|~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|~|
//
//
//
|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|
//
//
//■===特殊能力===■[]キラー
|[強]獣キラー|[滅殺]獣キラー|[滅殺]獣キラー|属性バリア|
|-|-|-|麻痺耐性|
////    区別しやすいように、「潜在解放後」直上の1マスは空ける。
|-    |BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|-|
|-    |~~|~~|-|
|-    |~~|~~|-|
適時行を詰める
//
|>|>|>|BGCOLOR(white):|


//
//ステータス
//※【装備品を外した値】を入力する。 
//
|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|c
|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|
//
//
//■===最大能力値(ハピネス + 最大値) ×解放最大補正率,解放最大値===■
|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 9281|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|10972|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|10975|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>|12097|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 2117|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 2521|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 2516|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 1962|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2407|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 2840|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 2859|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 3284|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 2409|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 2862|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 2836|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 3484|
//
//
//
|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|
//
//
//■===初期値、最大値、ハピネス補正値===■
//	       ★5(進化前)	        |       ★6(通常進化)	              |  ★6(幻獣契約1)               |    ★6(幻獣契約2)
|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4071| 6401|+2880|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 5241| 7567|+3405|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 5228| 7570|+3405|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 5795| 8692|+3405|
|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|  860| 1322| +795|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1092| 1576| +945|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1087| 1571| +945|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|  678| 1017| +945|
|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1059| 1657| +750|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1366| 1955| +885|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1379| 1974| +885|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1599| 2399| +885|
|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1079| 1659| +750|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1365| 1957| +885|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1379| 1951| +885|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1733| 2599| +885|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//
//
//
//■■フォーススキル
//《汎用テンプレート》
//○属性の【&color(Red){△△};&color(blue){%};】攻撃を○○~○○回連続攻撃。&br;低確率で攻撃力を○○%ダウン。
//※''効果ターン''は、バフや状態異常などの効果持続ターン数
//
//《無敵・反射スキル用テンプレート》
//自分自身に【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】の無敵効果を付与。
//※''効果ターン''欄は書き込み不要
//
//《天候変化攻撃スキル用テンプレート》
//○属性128%全体攻撃。天候を○○にする。[(天候名)](天候効果説明)。&br;(効果:&color(Red){△△};&color(blue){ターン};)
//※''効果ターン''欄は書き込み不要
//
|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c
|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|
//
//-------FS1入力欄-------
//装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】  【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】
//改行用 : &br;
//
//
//■===フォーススキル1と説明===■
|''クレセントムーン''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''フルムーンライト''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''ミスティックムーン''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''月神光''&br;味方単体の全HPを消費し、&br;味方単体を戦闘不能から全回復して復帰する。|
//
//
|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|
//
//
//■===FS1数値入力(LV1~5の%またはターン)===■
|35|36|37|38|39|38|39|40|41|42|38|39|40|41|42|-|-|-|-|-|
//
//
|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|
//
//
//■===FS1数値入力(LV6~10の%またはターン)===■
|40|41|>|>|BGCOLOR(White):|43|44|45|47|49|43|44|45|47|49|-|-|-|-|-|
//
//
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c
//
//
//■=======FS1のCTと効果時間の数値入力=======■
|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|2|''効果ターン''|-|
//
//
//
|>|>|>||>|>|>||>|>|>||>|>|>||
//
//
//■=======FS1の潜在解放後効果=======■
//		▲▲___記入位置___▲▲
//・1画面上の「フォーススキル1と説明」から説明をコピペ。
//・変動部分を解放後データに変更。
|>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//・CTと、分かるなら効果ターンを記入
|>|>|>|~|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~|
//		▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼
//
// ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。
//
// ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合)
//|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合)
//|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放可能だがFS1が解放されない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};|
//|>|>|>|~|
//
// ・潜在解放されていない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//|>|>|>|~|
//
//
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//

|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c
|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|
//
//-------FS2入力欄-------
//装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】  【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】
//改行用 : &br;
//
//
//■===フォーススキル2と説明===■
|'月光''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、&br;HPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''月凛光''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、&br;HPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|>|>|>|>|'太陰の言祝ぎ''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、&br;HPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''ムーンサクリファイス''&br;味方単体の全HPを消費し、&br;味方全体のHPを全回復する。|
//
//
|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|
//
//
//■===FS2数値入力(LV1~5の%またはターン)===■
|50|51|53|54|56|55|56|58|59|61|55|56|58|59|61|-|-|-|-|-|
//
//
|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|
//
//
//■===FS2数値入力(LV6~10の%またはターン)===■
|57|59|>|>|BGCOLOR(White):|63|64|66|68|71|63|64|66|68|71|-|-|-|-|-|
//
//
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c
//
//
//■=======FS2のCTと効果時間の数値入力=======■
|''クールタイム''|4|''効果ターン''|-|''クールタイム''|4|''効果ターン''|-|''クールタイム''|4|''効果ターン''|-|''クールタイム''|3|''効果ターン''|-|
//
//
|>|>|>||>|>|>||>|>|>||>|>|>||
//
//
//■=======FS2の潜在解放後効果=======■
//		▲▲___記入位置___▲▲
//・1画面上の「フォーススキル2と説明」から説明をコピペ。
//・変動部分を解放後データに変更。
|>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//・CTと、分かるなら効果ターンを記入
|>|>|>|~|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~|
//		▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼
//
// ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。
//
// ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合)
//|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合)
//|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放可能だがFS2が解放されない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};|
//|>|>|>|~|
//
// ・潜在解放されていない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//|>|>|>|~|
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//
//
//-------潜在解放概要入力欄-------
//
|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:116|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''潜在解放''|
|>|>|BGCOLOR(silver):解放段階|BGCOLOR(silver):宝珠個数|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|
//
//
//■===潜在解放概要===■
//		▲▲___記入位置___▲▲
|>|>|BGCOLOR(lightcyan):1|精鋭x|対象|x%|対象|x%|>|BGCOLOR(White):|
|>|>|BGCOLOR(lightcyan):2|精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):|
|BGCOLOR(lightcyan):3α|>||精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):|
||BGCOLOR(lightcyan):3β||精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):|
|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|~~|効果|~~|効果|>|BGCOLOR(White):|
|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):|
|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):|
|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者1|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):|
//		▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼
//
//// ・未解放キャラ用のパーツ
//>|BGCOLOR(White):|
//
////・概要記入例
//|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|攻撃|10%|スピ|5%|>|BGCOLOR(White):|
//|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|フォーススキル1|強化&CT短縮|~~|~~|>|BGCOLOR(White):|
//|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|リーダースキル|強化|~~|~~|>|BGCOLOR(White):|
//|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者x|特殊能力|追加+キラー強化|特殊能力|~~|>|BGCOLOR(White):|
//
//編集中の列数確認用
//|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:15|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//
//
//
//
//進化・契約素材
//
|CENTER:89|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|c
|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''進化合成材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約1材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約2材料''|
|BGCOLOR(silver):''アイテム''|>|>|BGCOLOR(silver):''個数''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''|
|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約1&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約2&br;↓&br;進化合成|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~|
//
//
//■=======名称、数値入力=======
|大帝粒 |30|90|90|[[★5ボウルダー>ボウルダー]]  |2|1|古の大迷宮15|[[★5メデューサ>メデューサ]]  |3|2|古の大迷宮25|
|闇帝石 |10|30|30|[[★4ゼガル>ゼガル]]  |1|1|古の大迷宮18|[[★5モリア>モリア]]  |2|1|古の大迷宮115|
|闇帝晶 | 5|15|15|[[★4ココノツ>ココノツ]]  |1|1|古の大迷宮13|[[★5ボウルダー>ボウルダー]]  |1|1|古の大迷宮15|
|神帝晶 | 1| -| -|-|-|-|-|[[★4ゼガル>ゼガル]]|1|1|古の大迷宮18|
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//
//
//
//
//備考
//
|CENTER:140|CENTER:100|LEFT:848|c
//
//
//■=======コメント入力=======
|BGCOLOR(darkgray):''備考&br;おすすめ育成法''|特徴|(潜在解放前)回復と蘇生スキルを持つヒーラーユニットなのだが、防御面で有利属性のない属性闇(+神タイプ)、微妙なリーダースキル、低めに平均的な能力値…と、正直物足りない性能。&br;メダル交換☆5のベルガモット(火)アンメリー(光)や、レアガチャ産☆4のアンドロメダ(水、神話デスフェニックス戦で使える)、大迷宮産幻獣のエタナリバス(水)やスケアクロウ(樹)、などといった比較的入手しやすい面々と比べて厳しいものがある。ノーマルガチャ産ヒーラーたちよりはマシといった所か。&br;・・・そして時は流れ2018年2月22日、ついに幻獣契約2が実装された。強烈な唯一無二の個性を持つ%%(味方)殺し屋%%ヒーラーとして生まれ変わった。|
|~|                                           進化|~|
|~|                                         契約1|~|
|~|                                         契約2|代償は大きいが、祝福持ちや無敵付与中のユニットに代償を受けてもらえば、強力なスキルを発揮しやすい。&br;リーダーに起用すれば、リーダースキルの自動蘇生で仲間それぞれから一回代償を取れる。(自動蘇生発動はスキル終了後なので、代償にしたユニットは瀕死状態になるが)|
|~|                                       潜在解放|~~|
|~|                                       オススメ|(潜在解放前)最終的に契約2を目指す方向で。デメリットの激しいFSを使いこなせる編成が組めるなら、という前提条件は付くが。|
|~|                                       入手方法|レアガチャ以上&br;2018/02/22に契約2追加。|
|~|                                   ユニット設定|天上の楽園シオンに住む月の女神。|
|~|                                           声優|井澤詩織 (契約2:佳村 はるか)|