リズ(光) の変更点

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#author("2018-12-20T19:14:00+09:00","","")
//
//【~~】:文字列 【xxx】:数値
//
//ユニットデータ
//
|CENTER:349|c
//
//●属性に合わせて色を変える。火red 水blue 樹green 光yellow 闇purple===
|BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★5''|
//
//●ユニット名===
|SIZE(16):''[聖夜]リズ'' |
//
//●画像データ===
|&ref(Picture1/[聖夜]リズ.jpg,center,wrap,60%);|
//
|CENTER:169|CENTER:169|c
|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|
//
//●属性、タイプ===
|光|パラディン|
//
|CENTER:349|c
|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|
//
//●リーダースキル名と説明===
|''寒くはございませんか?''&br;火属性の敵から受けるダメージを25%軽減|
//
|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|
//
//●特殊能力===[]キラー
|[強]ソーサラーキラー|
|-           |
|-           |
//
|BGCOLOR(White):|
//
//ステータス
//※【装備品を外した値】を入力する。 
//
|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|c
|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|
//
//●最大能力値(ハピネス + 最大値)===
//
|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 8697|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 2247|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 3034|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 3424|
//
|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|
//
//●初期値、最大値、ハピネス補正値===
//
|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 3822| 5922|+2775|
|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1005| 1542|+705 |
|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1374| 2014|+1020|
|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1610| 2389|+1035|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//フォーススキル
//
|CENTER:349|c
|BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|
//
//●フォーススキル1と説明===入力補助テンプレート--【&color(Red){△△};&color(blue){%};】  【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】
//
|LEFT:''サロンオブクラウン''&br;味方全体の攻撃力を&color(Red){△△};&color(blue){%};アップ|
//
|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightcyan):''LV''|
|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
//●数値入力===(%または無敵や反射などのレベルで変化するターン数)===
//
|???|xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|40|-|-|-|
//
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|c
//
//●数値入力===(''効果ターン''は、バフなどの効果持続ターン数)===
//
|''クールタイム''|5|''効果ターン''|2|
//
|CENTER:349|c
|BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|
//
//●フォーススキル2と説明===入力補助テンプレート--【&color(Red){△△};&color(blue){%};】  【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】
//
|LEFT:''ゴールデンディップ''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復|
//
|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightcyan):''LV''|
|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
//●数値入力===(%または無敵や反射などのレベルで変化するターン数)===
//
|???|xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|35|-|-|-|
//
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|c
//
//●数値入力===(''効果ターン''は、バフなどの効果持続ターン数)===
//
|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//備考
//
|CENTER:133|CENTER:100|LEFT:814|c
//
//●コメント入力=======
|BGCOLOR(darkgray):''備考&br;おすすめ育成法''|特徴|進化無しの回復+全体バフのサポートユニット|
|~|                                       オススメ|水回復ユニットがいないなら、火クエストに水パーティリーダーとして連れていくと良い。LSの火ダメージ減(火球の宝珠を合わせれば30%減)に、全体バフ(控えめだが)は有効で、能力値もHP以外はゲーム初期の☆6ガチャユニットや古の迷宮の☆6と比べても遜色ない。装備品で強化すれば数値だけは一線でも通用する。‎回復力に頼りなさを感じるなら、ミーリアのような回復+攻撃ユニット、アンドロメダ、エタナリバスと組ませるのも良い。エタナリバスや☆6ガチャユニットを手に入れると使用頻度も下がるかもしれないが、限定ユニットなので大事にしたい。&br;2018年末以降は交易所で入手可能になったものの、性能を考えると高価、コレクション用か|
|~|                                       入手方法|2015年クリスマスイベント&br;交易所35,000p(2018.12/20メンテ後~)|
|~|                                   ユニット設定|領主の秘書官を務める少女。まだ若いが、とても聡明。深い優しさを持ちながらも、常に冷静で的確な助言を呈してくれる。|
|~|                                           声優|荒浪 和沙|