メリッサ の変更点

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#author("2019-03-10T18:21:10+09:00","","")
&color(Red){※こちらは召喚祭など一部の限定ガチャで入手できるメリッサのページです。};&br;メダル交換所で入手できるメリッサの情報は[[こちら>メリッサ2]]にあります。

//
//【~~】:文字列 【xxx】:数値
//
//1キャラあたりの幅
//1列(画像行等):269
//2列(属性、タイプ行):合計258
//4列(ステータス):236
//5列(FS):225
//
//ユニットデータ
//
|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c
//
//
//■===属性に合わせて進化契約タイプの色(COLOR)を変える。 火red 水blue 樹green 光yellow 闇purple ===■
|BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★5(進化前)''|BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★6(通常進化)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★6(幻獣契約1)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★6(幻獣契約2)''|
//
//
//■===ユニット名===■
|SIZE(16):''[戦場乙女]メリッサ''|SIZE(16):''[戦場女神]メリッサ''|SIZE(16):''[神託の乙女]メリッサ''|SIZE(16):''[戦旗の女神]メリッサ''|
//
//■===画像データ===■
|&ref(Picture1/[戦場乙女]メリッサ.jpg,center,wrap,55%);|&ref(Picture1/[戦場女神]メリッサ.jpg,center,wrap,50%);|&ref(Picture1/[神託の乙女]メリッサ.jpg,center,wrap,50%);|&ref(Picture1/[戦旗の女神]メリッサ.jpg,center,wrap,55%);|
//
//
|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|c
|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|
//
//
//■===属性、タイプ===■
|光|パラディン|光|パラディン|光|パラディン|光|パラディン|
//
//
|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c
|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|
//
//
//■===リーダースキル名、説明===■
|''白き太陽のお告げ''&br;全てのユニットのクリティカル率を20%アップ|''神託を受けし巫女''&br;光属性ユニットの攻撃力を40%アップ|''サンフレイムレイン''&br;全てのユニットのクリティカル率を30%アップ|''戦旗を掲げし女神''&br;[パラディン]のユニットのクリティカル率を70%アップ|
// ↓効果が潜在解放で変化する場合はここに記載。どれも解放されない場合は行ごと削除
|~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|~|
//
//
//
|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|
//
//
//■===特殊能力===■[]キラー
|妖精キラー|[強]妖精キラー|[強]妖精キラー|闘争本能[強]|
|魔族キラー|[強]魔族キラー|[強]魔族キラー|1の祝福[3]|
|-|-|-|[強]妖精キラー|
|-|-|-|[強]魔族キラー|
////    区別しやすいように、「潜在解放後」直上の1マスは空ける。
|-    |BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|-|
|-    |~~|~~|-|
|-    |~~|~~|-|
//
|>|>|>|BGCOLOR(white):|


//
//ステータス
//※【装備品を外した値】を入力する。 
//
|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|c
|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|
//
//
//■===最大能力値(ハピネス + 最大値) ×解放最大補正率,解放最大値===■
|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 9042|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 9098|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 9194|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 7304|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 2648|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 3431|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 3729|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 3779|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2650|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 3123|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 3124|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2830|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 3200|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 3907|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 3752|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 3881|
//
//
//
|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|
//
//
//■===初期値、最大値、ハピネス補正値===■
//	       ★5(進化前)	        |       ★6(通常進化)	              |  ★6(幻獣契約1)               |    ★6(幻獣契約2)
|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 3382| 5742|+3300|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 3741| 5783|+3315|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 3806| 5879|+3315|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 2606| 3989|+3315|
|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|  985| 1658| +990|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1484| 2261|+1170|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1650| 2454|+1275|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1670| 2504|+1275|
|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1003| 1660| +990|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1294| 1953|+1170|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1297| 1954|+1170|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1057| 1660|+1170|
|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1182| 2000|+1200|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1704| 2557|+1350|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1532| 2342|+1410|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1572| 2471|+1410|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//
//
//
//■■フォーススキル
//《汎用テンプレート》
//○属性の【&color(Red){△△};&color(blue){%};】攻撃を○○~○○回連続攻撃。&br;低確率で攻撃力を○○%ダウン。
//※''効果ターン''は、バフや状態異常などの効果持続ターン数
//
//《無敵・反射スキル用テンプレート》
//自分自身に【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】の無敵効果を付与。
//※''効果ターン''欄は書き込み不要
//
//《天候変化攻撃スキル用テンプレート》
//○属性128%全体攻撃。天候を○○にする。[(天候名)](天候効果説明)。&br;(効果:&color(Red){△△};&color(blue){ターン};)
//※''効果ターン''欄は書き込み不要
//
|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c
|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|
//
//-------FS1入力欄-------
//装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】  【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】
//改行用 : &br;
//
//
//■===フォーススキル1と説明===■
|''グロリアスチェイン''&br;光属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};全体攻撃。&br;高確率で攻撃力を30%ダウン。|''シャイニングレイ''&br;光属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};全体攻撃。&br;高確率で攻撃力を30%ダウン。|''サンフレイムレイン''&br;光属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};単体攻撃。&br;高確率で攻撃力を30%ダウン。|''ヴァルハラグレイス''&br;HP25%を消費し、敵単体に光属性の&br;&color(Red){△△};&color(blue){%};ダメージの防御無視5連撃。|
//
//
|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|
//
//
//■===FS1数値入力(LV1~5の%またはターン)===■
|126|129|133|137|141|128|131|135|139|143|185|190|196|201|207|47|48|49|51|52|
//
//
|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|
//
//
//■===FS1数値入力(LV6~10の%またはターン)===■
|144|148|>|>|BGCOLOR(White):|147|151|154|158|166|212|218|223|229|240|54|55|56|58|61|
//
//
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c
//
//
//■=======FS1のCTと効果時間の数値入力=======■
|''クールタイム''|5|''効果ターン''|2|''クールタイム''|5|''効果ターン''|2|''クールタイム''|4|''効果ターン''|2|''クールタイム''|2|''効果ターン''|-|
//
//
//
|>|>|>||>|>|>||>|>|>||>|>|>||
//
//
//■=======FS1の潜在解放後効果=======■
//		▲▲___記入位置___▲▲
//・1画面上の「フォーススキル1と説明」から説明をコピペ。
//・変動部分を解放後データに変更。
|>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//・CTと、分かるなら効果ターンを記入
|>|>|>|~|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~|
//		▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼
//
// ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。
//
// ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合)
//|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合)
//|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放可能だがFS1が解放されない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};|
//|>|>|>|~|
//
// ・潜在解放されていない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//|>|>|>|~|
//
//
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//

|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c
|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|
//
//-------FS2入力欄-------
//装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】  【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】
//改行用 : &br;
//
//
//■===フォーススキル2と説明===■
|''福音の付与''&br;味方全体の攻撃力を&color(Red){△△};&color(blue){%};アップ。|''神託の付与''&br;味方全体の攻撃力を&color(Red){△△};&color(blue){%};アップ。|''グランドメテオ''&br;光属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};全体攻撃。&br;高確率で攻撃力を30%ダウン。|''女神の凱歌''&br;HP15%消費し、光属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};全体攻撃。&br;スキル後、味方全体を攻撃力30%アップ。|
//
//
|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|
//
//
//■===FS2数値入力(LV1~5の%またはターン)===■
|37|38|39|40|41|40|41|42|43|44|128|131|135|139|143|128|131|135|139|143|
//
//
|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|
//
//
//■===FS2数値入力(LV6~10の%またはターン)===■
|42|43|>|>|BGCOLOR(White):|46|47|48|49|52|147|151|154|158|166|147|151|154|158|166|
//
//
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c
//
//
//■=======FS2のCTと効果時間の数値入力=======■
|''クールタイム''|5|''効果ターン''|3|''クールタイム''|5|''効果ターン''|3|''クールタイム''|5|''効果ターン''|2|''クールタイム''|5|''効果ターン''|2|
//
//
|>|>|>||>|>|>||>|>|>||>|>|>||
//
//
//■=======FS2の潜在解放後効果=======■
//		▲▲___記入位置___▲▲
//・1画面上の「フォーススキル2と説明」から説明をコピペ。
//・変動部分を解放後データに変更。
|>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//・CTと、分かるなら効果ターンを記入
|>|>|>|~|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~|
//		▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼
//
// ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。
//
// ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合)
//|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合)
//|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放可能だがFS2が解放されない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};|
//|>|>|>|~|
//
// ・潜在解放されていない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//|>|>|>|~|
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//
//
//-------潜在解放概要入力欄-------
//
|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:116|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''潜在解放''|
|>|>|BGCOLOR(silver):解放段階|BGCOLOR(silver):宝珠個数|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|
//
//
//■===潜在解放概要===■
//		▲▲___記入位置___▲▲
|>|>|BGCOLOR(lightcyan):1|精鋭x|対象|x%|対象|x%|>|BGCOLOR(White):|
|>|>|BGCOLOR(lightcyan):2|精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):|
|BGCOLOR(lightcyan):3α|>||精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):|
||BGCOLOR(lightcyan):3β||精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):|
|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|~~|効果|~~|効果|>|BGCOLOR(White):|
|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):|
|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):|
|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者1|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):|
//		▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼
//
//// ・未解放キャラ用のパーツ
//>|BGCOLOR(White):|
//
////・概要記入例
//|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|攻撃|10%|スピ|5%|>|BGCOLOR(White):|
//|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|フォーススキル1|強化&CT短縮|~~|~~|>|BGCOLOR(White):|
//|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|リーダースキル|強化|~~|~~|>|BGCOLOR(White):|
//|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者x|特殊能力|追加+キラー強化|特殊能力|~~|>|BGCOLOR(White):|
//
//編集中の列数確認用
//|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:15|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//
//
//
//
//進化・契約素材
//
|CENTER:89|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|c
|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''進化合成材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約1材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約2材料''|
|BGCOLOR(silver):''アイテム''|>|>|BGCOLOR(silver):''個数''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''|
|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約1&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約2&br;↓&br;進化合成|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~|
//
//
//■=======名称、数値入力=======
|大帝粒 |30|90|90|[[★5[一角獣]ユニコーン>ユニコーン]]  |3|2|古の大迷宮70|[[★5[光神獣]ルミナスザンド>ルミナスザンド]]  |2|1|古の大迷宮10|
|光帝石 |10|30|30|[[★5[光神獣]ルミナスザンド>ルミナスザンド]]  |1|1|古の大迷宮10|[[★5[邪神]バフォメット>バフォメット]]  |2|1|古の大迷宮166|
|光帝晶 | 5|15|15|[[★5[天使長]ミカエル>ミカエル]]  |1|1|古の大迷宮35|[[★5[蘇る災禍]デモリーシオ>デモリーシオ]]  |1|1|古の大迷宮165|
|神帝晶 | 1| -| -|-|-|-|-|[[★4[豪獣]キマイラ>キマイラ]]  |1|1|古の大迷宮103|
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//
//
//
//
//備考
//
|CENTER:140|CENTER:100|LEFT:848|c
//
//
//■=======コメント入力=======
|BGCOLOR(darkgray):''備考&br;おすすめ育成法''|特徴|妖精と魔族のWキラーを持ち、進化・契約1では敵の攻撃力を低下させるスキルを持つ。|
|~|                                           進化|進化ではLS(光ユニット限定)とFS2の攻撃力アップスキルで、敵に強烈な一撃を与える。&br;特別なスキルなどがあるわけではないが、契約よりも使い勝手がいいのでオススメ。|
|~|                                         契約1|契約1では単体攻撃と全体攻撃で敵の攻撃力を低下させるスキルを持つ。&br;ただこちらはメダルで入手可能なメリッサとステータスの数値も含めてほぼ同じ。&br;違いが分かれるFS1も防御無視攻撃となるメダル版の方が威力が高くオススメになってしまう。&br;図鑑埋め以外はあまりオススメできないか?|
|~|                                         契約2|契約2ではCTが短くなり、さらに闘争本能の追加でスキルを回しやすくなったが、どちらも自傷スキル。&br;1の祝福はついているけれど数は少なく、HPや防御も進化や契約1に比べて低いので、回復役とセットで組むのがいいだろう。&br;またパラディンユニットのアタッカーが揃っているなら、LSでクリティカル率をぐっと上げ、スキルで攻撃力アップさせながら戦うのもあり。&br;メリッサの耐久度があまりないので高難度は無理だが、新ステージの偵察には意外といけるかも。&br;ちなみにパラディンユニットは、無課金でもメダルメリッサやジョーカーがいるので、攻撃・回復は揃っている。&br;ガチャならそのどちらもこなせる火フローゼがオススメ。|
|~|                                       潜在解放|~~|
|~|                                       オススメ|(潜在解放前)通常であれば使いやすい進化がオススメ。&br;しかしパラディンユニットのアタッカーが揃っているなら契約2も悪くない。|
|~|                                       入手方法|召喚祭・玲瓏の召喚祭限定(2016ごろ~?)&br;[初]少女とドラゴンコレクションガチャ(2015.10/1~)&br;2017年5月15日に幻獣契約2が追加された。|
|~|                                   ユニット設定|ギルサニア北方で幻獣ユニコーンに神託を受け、聖なる槍を手に入れた少女。 各地の紛争を収めるため、戦場を駆け続けている。|
|~|                                           声優|佐藤 美由希|