フィリックス の変更点

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#author("2019-03-11T01:16:32+09:00","","")
//
//【~~】:文字列 【xxx】:数値
//
////ベースはテンプレステータス-1やステータス-1改ではなく、
////ステータス-9の潜在解放対応版テンプレ(4キャラ用)を3キャラ版に幅調整したものです。
////このため、FSの数値欄の形が従来の3キャラ用のものとは異なっています。
//
//1キャラあたりの幅
//1列(画像行等):362
//2列(属性、タイプ行):351
//4列(ステータス):329
//5列(FS):318
//(未使用)10列(FS):270
//
//
//契約追加により4キャラになった際の1キャラあたりの幅
//1列(画像行等):269
//2列(属性、タイプ行):合計258
//4列(ステータス):236
//5列(FS):225
//
//ユニットデータ
//
|CENTER:362|CENTER:362|CENTER:362|c
//|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c
//
//■===属性に合わせて進化契約タイプの色(COLOR)を変える。 火red 水blue 樹green 光yellow 闇purple ===■
|BGCOLOR(gray):COLOR(red):SIZE(25):''★5(進化前)''|BGCOLOR(gray):COLOR(red):SIZE(25):''★6(通常進化)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(red):SIZE(25):''★6(幻獣契約)''&br;&color(red){潜在解放可};|
//
//■===ユニット名===■
|SIZE(16):''[火剣士]フィリックス''	|SIZE(16):''[第三皇子]フィリックス''	|SIZE(16):''[炎皇剣聖]フィリックス''	|
//
//■===画像データ===■
|#ref(Picture1/Felix1.jpg,center,wrap,50%)|#ref(Picture1/Felix2.jpg,center,wrap,50%)|#ref(Picture1/Felix3.jpg,center,wrap,50%)|
//
//
//|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|c
|CENTER:175|CENTER:176|CENTER:175|CENTER:176|CENTER:175|CENTER:176|c
|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|
//
//
//■===属性、タイプ===■
|火	|英雄	|火	|英雄	|火	|英雄	|
//
//
//|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c
|CENTER:362|CENTER:362|CENTER:362|c
|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|
//
//■===リーダースキル名、説明===■
|''前進あるのみ!''&br;全てのユニットのクリティカル率を20%アップ  	|''正義の炎を燃やすのだ!''&br;全てのユニットのスピードを25%アップ  	|''皆の命は私が守る!''&br;全てのユニットのクリティカル率を30%アップ	|
// ↓効果が潜在解放で変化する場合はここに記載。解放されない場合は行ごと削除
|~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|
//
//
//
|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|
//
//
//■===特殊能力===■[]キラー
|[強]獣キラー	|[滅殺]獣キラー	|[滅殺]獣キラー	       |
|- |- |- |
////    区別しやすいように、「潜在解放後」直上の1マスは空ける。
|-    |BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|
|-    |~~|~~|
|-    |~~|~~|
//
|>|>|BGCOLOR(white):|


//
//ステータス
//※【装備品を外した値】を入力する。 
//
//|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|c
|CENTER:83|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:83|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:83|CENTER:82|CENTER:82|CENTER:82|c
|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|
//
//
//■===最大能力値(ハピネス + 最大値) ×解放最大補正率,解放最大値===■
|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 8180|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 9041|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 9112|+x%|xxxxx|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 2257|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 2830|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 2909|+x%|xxxxx|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 1841|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 2185|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 2185|+x%|xxxxx|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 2616|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 3904|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 3741|+x%|xxxxx|
//
//
//
|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|
//
//
//■===初期値、最大値、ハピネス補正値===■
//	       ★5(進化前)	               ★6(通常進化)	               ★6(幻獣契約1)               (★6(幻獣契約2))
|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 3726| 5645|+2535|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4226| 6251|+2790|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4258| 6292|+2820|
|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1029| 1552| +705|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1358| 2005| +825|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1396| 2054| +855|
|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|  832| 1271| +570|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1070| 1600| +585|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1070| 1600| +585|
|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1233| 1851| +765|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1773| 2689|+1215|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1703| 2586|+1155|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//
//
//
//■■フォーススキル
//《汎用テンプレート》
//○属性の【&color(Red){△△};&color(blue){%};】攻撃を○○~○○回連続攻撃。&br;低確率で攻撃力を○○%ダウン。
//※''効果ターン''は、バフや状態異常などの効果持続ターン数
//
//《無敵・反射スキル用テンプレート》
//自分自身に【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】の無敵効果を付与。
//※''効果ターン''欄は書き込み不要
//
//《天候変化攻撃スキル用テンプレート》
//○属性128%全体攻撃。天候を○○にする。[(天候名)](天候効果説明)。&br;(効果:&color(Red){△△};&color(blue){ターン};)
//※''効果ターン''欄は書き込み不要
//
//|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c
|LEFT:362|LEFT:362|LEFT:362|c
|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|
//
//-------FS1入力欄-------
//装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】  【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】
//改行用 : &br;
//
//
//■===フォーススキル1と説明===■
|''熱気よ、集え''&br;味方単体の攻撃力とクリティカル率を&color(Red){△△};&color(blue){%};アップ。|''燃えよ、大剣''&br;味方全体の攻撃力とクリティカル率を&color(Red){△△};&color(blue){%};アップ。|''戦士たちよ、立ち上がれ''&br;味方単体の攻撃力とクリティカル率を&color(Red){△△};&color(blue){%};アップ。|
//
//
//|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:451|CENTER:45|c
|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|c
|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|
//
//
//■===FS1数値入力(LV1~5の%またはターン)===■
|26|26|27|28|29|20|20|21|21|22|30|30|31|32|33|
//
//
|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|
//
//
//■===FS1数値入力(LV6~10の%またはターン)===■
|29|30|>|>|BGCOLOR(White):|23|23|24|24|26|34|35|36|37|39|
//
//
//|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|c
//
//
//■=======FS1のCTと効果時間の数値入力=======■
|''クールタイム''|4|''効果ターン''|3|''クールタイム''|5|''効果ターン''|3|''クールタイム''|4|''効果ターン''|3|
//
//
|>|>|>||>|>|>||>|>|>||
//
//■=======FS1の潜在解放後効果=======■
//		▲▲___記入位置___▲▲
//・1画面上の「フォーススキル1と説明」から説明をコピペ。
//・変動部分を解放後データに変更。
|>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|
//・CTと、分かるなら効果ターンを記入
|>|>|>|~|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//		▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼
//
// ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。
//
// ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合)
//|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合)
//|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放可能だがFS1が解放されない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};|
//|>|>|>|~|
//
// ・潜在解放されていない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//|>|>|>|~|
//
//
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//

//|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c
|LEFT:362|LEFT:362|LEFT:362|c
|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|
//
//-------FS2入力欄-------
//装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】  【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】
//改行用 : &br;
//
//
//■===フォーススキル2と説明===■
|''クリムゾン''&br;火属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};単体攻撃。高確率で攻撃力を30%ダウン。|''グランメルト''&br;火属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};単体攻撃。高確率でスピードを30%ダウン。|''サンフレイムショット''&br;火属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};単体攻撃。高確率で攻撃力を30%ダウン。|
//
//
//|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:63|CENTER:64|c
|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|
//
//
//■===FS2数値入力(LV1~5の%またはターン)===■
|180|185|190|196|201|185|190|196|201|207|185|190|196|201|207|
//
//
|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|
//
//
//■===FS2数値入力(LV6~10の%またはターン)===■
|207|212|>|>|BGCOLOR(White):|212|218|223|229|240|212|218|223|229|240|
//
//
//|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:101|CENTER:64|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:100|CENTER:64|c
//
//
//■=======FS2のCTと効果時間の数値入力=======■
|''クールタイム''|4|''効果ターン''|2|''クールタイム''|4|''効果ターン''|2|''クールタイム''|4|''効果ターン''|2|
//
//
|>|>|>||>|>|>||>|>|>||
//
//
//■=======FS2の潜在解放後効果=======■
//		▲▲___記入位置___▲▲
//・1画面上の「フォーススキル2と説明」から説明をコピペ。
//・変動部分を解放後データに変更。
|>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|
//・CTと、分かるなら効果ターンを記入
|>|>|>|~|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//		▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼
//
// ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。
//
// ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合)
//|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合)
//|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放可能だがFS2が解放されない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};|
//|>|>|>|~|
//
// ・潜在解放されていない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//|>|>|>|~|
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//
//
//-------潜在解放概要入力欄-------
//|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:116|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|c
|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:56|CENTER:161|CENTER:184|CENTER:167|CENTER:184|CENTER:167|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''潜在解放''|h
|>|>|BGCOLOR(silver):解放段階|BGCOLOR(silver):宝珠個数|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|
//■===潜在解放概要===■
//		▲▲___記入位置___▲▲
|>|>|BGCOLOR(lightcyan):1|精鋭x|(対象)|(効果)|(対象)|x%|
|>|>|BGCOLOR(lightcyan):2|精鋭x|(対象)|(効果)|(対象)|(効果)|
|BGCOLOR(lightcyan):3α|>||精鋭x|(対象)|(効果)|(対象)|(効果)|
||BGCOLOR(lightcyan):3β||精鋭x|(対象)|(効果)|(対象)|(効果)|
|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|(対象)|(効果)|(対象)|(効果)|
|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|(対象)|(効果)|(対象)|(効果)|
|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|(対象)|(効果)|(対象)|(効果)|
|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者x|(対象)|(効果)|(対象)|(効果)|
//		▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼
//
//// ・未解放キャラ用のパーツ
//>|BGCOLOR(White):|
//
////・概要記入例
//|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|攻撃|10%|>|BGCOLOR(White):|
//|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|フォーススキル1|強化&CT短縮|>|BGCOLOR(White):|
//|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|リーダースキル|強化|>|BGCOLOR(White):|
//|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者x|特殊能力|追加+キラー強化|>|BGCOLOR(White):|
//
//編集中の列数確認用
//|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:15|
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|

//
//
//
//
//進化・契約素材
//
//|CENTER:89|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|c
|CENTER:172|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:225|CENTER:104|CENTER:104|CENTER:198|c
|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''進化合成材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約材料''|
|BGCOLOR(silver):''アイテム''|>|BGCOLOR(silver):''個数''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''|
|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約&br;↓&br;進化合成|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~|
//
//■=======名称、数値入力=======
|大帝粒 |30|90|[[★5ヘプタメギア>ヘプタメギア]]  |3|2|古の大迷宮120|
|紅帝石 |10|30|[[★5モリア>モリア]]  |1|1|古の大迷宮115|
|紅帝晶 | 5|15|[[★4グランドシザー>グランドシザー]]  |1|1|古の大迷宮118|
|神帝晶 | 1| -|-|-|-|-|
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|

//
//
//
//
//
//備考
//
|CENTER:140|CENTER:100|LEFT:848|c
//
//■=======コメント入力=======
|BGCOLOR(darkgray):''備考&br;おすすめ育成法''|特徴|~~|
|~|進化	|~~	|
|~|契約	|~~	|
//|~|契約2|~~|
|~|潜在解放|~~|
|~|オススメ	|正直言うと、強力なユニットが出揃った2017/09/20現在では、使いどころが難しい。&br; 交易所や三兵器など本人の露出の多さに反して、長らくレアガチャ★6としては最低レベルの評価を受け続けていた彼だったが、&br;2019年3月にようやく本家クリプトにて幻獣契約2が実装された。&br;本、少ドラでの実装がいつになるかは未知数ではあるが、引いたらそのまま交易所に納品するのはしばらくの間だけでも止めてあげよう。|
|~|入手方法	|[初]海底神殿の人魚姫ガチャ(2015.12/3~)、以降はレアガチャ・キャンペーンガチャ導入	|
|~|ユニット設定	|ギルサニア帝国の第三皇子。良く言えばとても純粋、悪く言えば世間知らずな王子様。正義感に溢れ、困っている人は放っておけない性格。|
|~|声優	|CV:平居 正行|