バサルク(光属性) の変更点
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#author("2017-05-02T00:01:00+09:00","","")
[[モンスターユニット一覧]]
//
//【~~】:文字列 【xxx】:数値
//
//ユニットデータ
//
|CENTER:349|c
//
//●属性に合わせて色を変える。火red 水blue 樹green 光yellow 闇purple===
|BGCOLOR(gray):COLOR(yellow):SIZE(25):''★4''|
//
//●ユニット名===
|SIZE(16):''[光]バサルク'' |
//
//●画像データ===
|&ref(Picture1/バサルク光.jpg,center,wrap,70%);|
//
|CENTER:169|CENTER:169|c
|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|
//
//●属性、タイプ===
|光 |獣 |
//
|CENTER:349|c
|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|
//
//●リーダースキル名と説明===
|''[光]猿たちの宴''&br;光属性ユニットの防御力を30%アップ|
//
|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|
//
//●特殊能力===[]キラー
|再生|
|- |
|- |
//
|BGCOLOR(White):|
//
//ステータス
//※【装備品を外した値】を入力する。
//
|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|c
|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|
//
//●最大能力値(ハピネス + 最大値)===
//
|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| xxxx|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| xxxx|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| xxxx|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| xxxx|
//
|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|
//
//●初期値、最大値、ハピネス補正値===
//
|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 3000| xxxx|+1750|
|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 900| xxxx|+500 |
|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 900| xxxx|+500 |
|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1000| xxxx|+700 |
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//フォーススキル
//
|CENTER:349|c
|BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|
//
//●フォーススキル1と説明===入力補助テンプレート--【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】
//
|LEFT:''[光]子雷猿の鼓舞''&br;1ターンのみ味方単体の攻撃力を&color(Red){△△};&color(blue){%};アップ。|
//
|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightcyan):''LV''|
|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
//●数値入力===(%または無敵や反射などのレベルで変化するターン数)===
//
|95|xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|
//
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|c
//
//●数値入力===(''効果ターン''は、バフなどの効果持続ターン数)===
//
|''クールタイム''|2|''効果ターン''|x|
//
|CENTER:349|c
|BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|
//
//●フォーススキル2と説明===入力補助テンプレート--【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】
//
|LEFT:''[光]子雷猿の踊り''&br;1ターンのみ味方単体の防御力を&color(Red){△△};&color(blue){%};アップ。|
//
|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightcyan):''LV''|
|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
//●数値入力===(%または無敵や反射などのレベルで変化するターン数)===
//
|90|xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|xxx|
//
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|c
//
//●数値入力===(''効果ターン''は、バフなどの効果持続ターン数)===
//
|''クールタイム''|1|''効果ターン''|x|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//備考
//
|CENTER:133|CENTER:100|LEFT:814|c
//
//●コメント入力=======
|BGCOLOR(darkgray):''備考&br;おすすめ育成法''|特徴|~~|
|~| オススメ|ボルバザークの幻獣契約で唯一使われない。|
|~| 入手方法|[[百光率いる剛雷猿]]|
|~| ユニット設定|ボルバザークの周りにいる子猿。|
|~| 声優|-|