スフィア の変更点

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#author("2019-03-22T20:23:01+09:00","","")
//
//【~~】:文字列 【xxx】:数値
//
//1キャラあたりの幅
//1列(画像行等):269
//2列(属性、タイプ行):合計258
//4列(ステータス):236
//5列(FS):225
//
//ユニットデータ
//
|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c
//
//
//■===属性に合わせて進化契約タイプの色(COLOR)を変える。 火red 水blue 樹green 光yellow 闇purple ===■
|BGCOLOR(gray):COLOR(blue):SIZE(25):''★5(進化前)''|BGCOLOR(gray):COLOR(blue):SIZE(25):''★6(通常進化)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(blue):SIZE(25):''★6(幻獣契約1)''&br;&color(red){潜在解放可};|BGCOLOR(gray):COLOR(blue):SIZE(25):''★6(幻獣契約2)''|
//
//
//■===ユニット名===■
|SIZE(16):''[水星の子]スフィア''|SIZE(16):''[破壊の氷剣]スフィア''|SIZE(16):''[絶対零度の鎧]スフィア''|SIZE(16):''[導きの水星]スフィア''|
//
//■===画像データ===■
|&ref(Picture1/☆5[水星の子]スフィア.jpg,center,wrap,38%);|&ref(Picture1/☆6[破壊の氷剣]スフィア.jpg,center,wrap,38%);|&ref(Picture1/☆6[絶対零度の鎧]スフィア.jpg,center,wrap,38%);|&ref(Picture1/☆6[導きの水星]スフィア.jpg,center,wrap,38%);|
//
//
|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|CENTER:129|c
|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|
//
//
//■===属性、タイプ===■
|水|ウォーリア|水|ウォーリア|水|ウォーリア|水|ウォーリア|
//
//
|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|CENTER:269|c
|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|
//
//
//■===リーダースキル名、説明===■
|''星に護られし子''&br;戦闘開始時、味方全体に3回のみダメージを25%減少させるバリアを張る。|''星に選ばれし娘''&br;戦闘開始時、味方全体に3回のみダメージを25%減少させるバリアを張る。|''星に愛されし聖女''&br;戦闘開始時、味方全体に3回のみダメージを25%減少させるバリアを張る。|''救いの星となった少女''&br;[ウォーリア]のユニットのスキル攻撃力を45%アップ|
// ↓効果が潜在解放で変化する場合はここに記載。どれも解放されない場合は行ごと削除
|~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};&br;~~|~|
//
//
//
|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|
//
//
//■===特殊能力===■[]キラー
|[強]英雄キラー  |[滅殺]英雄キラー  |[滅殺]英雄キラー  |極光の盾[2500]  |
|-             |-     |-     |石化耐性     |
|-             |-     |-     |CT遅延耐性     |
|-             |-     |-     |[滅殺]アーチャーキラー     |
////    区別しやすいように、「潜在解放後」直上の1マスは空ける。
|-    |BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|BGCOLOR(#efefff):&color(red){潜在解放後};|-|
|-    |~~|~~|-|
|-    |~~|~~|-|
//
|>|>|>|BGCOLOR(white):|


//
//ステータス
//※【装備品を外した値】を入力する。 
//
|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|CENTER:59|c
|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):''最大''|>|BGCOLOR(silver):''解放後最大''|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|
//
//
//■===最大能力値(ハピネス + 最大値) ×解放最大補正率,解放最大値===■
|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 8647|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|11150|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|11387|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 9850|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 2260|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 2579|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 2797|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 3418|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2304|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 3073|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 2937|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2547|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 2679|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 3658|+x%|xxxxx|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 3609|+x%|xxxxx|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 3747|
//
//
//
|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|
//
//
//■===初期値、最大値、ハピネス補正値===■
//	       ★5(進化前)	        |       ★6(通常進化)	              |  ★6(幻獣契約1)               |    ★6(幻獣契約2)
|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4032| 6097|+2550|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 5529| 8025|+3525|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 5437| 7862|+3525|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4217| 6325|+3525|
|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1019| 1555|+ 705|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1187| 1709|+ 870|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1321| 1927|+ 870|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 1699| 2548|+ 870|
|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1029| 1554|+ 750|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1414| 2068|+1005|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1327| 1932|+1005|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1028| 1542|+1005|
|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1237| 1854|+ 825|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1744| 2503|+1155|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1728| 2454|+1155|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1728| 2592|+1155|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//
//
//
//■■フォーススキル
//《汎用テンプレート》
//○属性の【&color(Red){△△};&color(blue){%};】攻撃を○○~○○回連続攻撃。&br;低確率で攻撃力を○○%ダウン。
//※''効果ターン''は、バフや状態異常などの効果持続ターン数
//
//《無敵・反射スキル用テンプレート》
//自分自身に【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】の無敵効果を付与。
//※''効果ターン''欄は書き込み不要
//
//《天候変化攻撃スキル用テンプレート》
//○属性128%全体攻撃。天候を○○にする。[(天候名)](天候効果説明)。&br;(効果:&color(Red){△△};&color(blue){ターン};)
//※''効果ターン''欄は書き込み不要
//
|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c
|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|
//
//-------FS1入力欄-------
//装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】  【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】
//改行用 : &br;
//
//
//■===フォーススキル1と説明===■
|''水星の導き''&br;味方単体に全ての攻撃を引き付ける。&br;(効果:&color(Red){△△};&color(blue){ターン};)|''彗星の導き''&br;味方単体に全ての攻撃を引き付ける。&br;(効果:&color(Red){△△};&color(blue){ターン};)|''冷晶星の導き''&br;味方単体に全ての攻撃を引き付ける。&br;(効果:&color(Red){△△};&color(blue){ターン};)|''ウィンクルム・ルークス''&br;水属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};単体攻撃。高確率で&br;麻痺を付与。|
//
//
|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|
//
//
//■===FS1数値入力(LV1~5の%またはターン)===■
|  2|  2|  2|  2|  3|  2|  2|  2|  2|  3|  2|  2|  2|  2|  3|185|190|196|201|207|
//
//
|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|
//
//
//■===FS1数値入力(LV6~10の%またはターン)===■
|  3|  3|>|>|BGCOLOR(White):|  3|  3|  3|  3|  3|  3|  3|  3|  3|  3|212|218|223|229|240|
//
//
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c
//
//
//■=======FS1のCTと効果時間の数値入力=======■
|''クールタイム''|2|''効果ターン''|-|''クールタイム''|2|''効果ターン''|-|''クールタイム''|2|''効果ターン''|-|''クールタイム''|4|''効果ターン''|1|
//
//
//
|>|>|>||>|>|>||>|>|>||>|>|>||
//
//
//■=======FS1の潜在解放後効果=======■
//		▲▲___記入位置___▲▲
//・1画面上の「フォーススキル1と説明」から説明をコピペ。
//・変動部分を解放後データに変更。
|>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//・CTと、分かるなら効果ターンを記入
|>|>|>|~|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~|
//		▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼
//
// ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。
//
// ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合)
//|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放でFS1が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合)
//|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放可能だがFS1が解放されない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};|
//|>|>|>|~|
//
// ・潜在解放されていない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//|>|>|>|~|
//
//
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//

|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|LEFT:269|c
|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|CENTER:BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|
//
//-------FS2入力欄-------
//装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】  【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】
//改行用 : &br;
//
//
//■===フォーススキル2と説明===■
|''メルクーア・レーゲン''&br;水属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};攻撃を12~16回連続攻撃。&br;高確率で攻撃力を30%ダウン。|''メルクーア・クロイツ''&br;味方単体が戦闘不能になった時、戦闘不能&br;から復帰し、HP&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|''メルクーア・シュトゥルム''&br;水属性の&color(Red){△△};&color(blue){%};攻撃を12~16回連続攻撃。&br;高確率で攻撃力を30%ダウン。|''メルクーア・ハイラント''&br;自身のCT1を遅延し、水属性&color(Red){△△};&color(blue){%};の16~20&br;回連続攻撃。低確率でCT1遅延。|
//
//
|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:45|c
|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|BGCOLOR(lightcyan):1|BGCOLOR(lightcyan):2|BGCOLOR(lightcyan):3|BGCOLOR(lightcyan):4|BGCOLOR(lightcyan):5|
//
//
//■===FS2数値入力(LV1~5の%またはターン)===■
| 15| 15| 15| 16| 16| 45| 46| 47| 49| 50| 16| 16| 16| 17| 17| 23| 23| 24| 25| 25|
//
//
|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|BGCOLOR(lightcyan):6|BGCOLOR(lightcyan):7|BGCOLOR(lightcyan):8|BGCOLOR(lightcyan):9|BGCOLOR(lightcyan):10|
//
//
//■===FS2数値入力(LV6~10の%またはターン)===■
| 17| 17|>|>|BGCOLOR(White):| 51| 53| 54| 55| 58| 18| 18| 19| 19| 20| 26| 27| 27| 28| 29|
//
//
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:92|CENTER:26|c
//
//
//■=======FS2のCTと効果時間の数値入力=======■
|''クールタイム''|4|''効果ターン''|2|''クールタイム''|4|''効果ターン''|-|''クールタイム''|4|''効果ターン''|2|''クールタイム''|4|''効果ターン''|1|
//
//
|>|>|>||>|>|>||>|>|>||>|>|>||
//
//
//■=======FS2の潜在解放後効果=======■
//		▲▲___記入位置___▲▲
//・1画面上の「フォーススキル2と説明」から説明をコピペ。
//・変動部分を解放後データに変更。
|>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(silver):''潜在解放後''|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//・CTと、分かるなら効果ターンを記入
|>|>|>|~|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|>|>|>|~|
//		▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼
//
// ↑は必要に応じて、部分的に↓と入れ替える。
//
// ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時の効果を確認済の場合)
//|>|>|>|LEFT:(解放後スキルLv10での説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放でFS2が解放される場合のパーツ(LvMax時は未確認で、解放画面で確認できるLv1時の性能を記載する場合)
//|>|>|>|LEFT:&color(yellow,darkgray){(スキルLv1時)};&br;(説明■)|
//|          ''クールタイム''|x|''効果ターン''|x|
//
// ・潜在解放可能だがFS2が解放されない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):&color(green){(解放なし)};|
//|>|>|>|~|
//
// ・潜在解放されていない場合のパーツ
//|>|>|>|BGCOLOR(silver):|
//|>|>|>|~|
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//
//
//-------潜在解放概要入力欄-------
//
|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:116|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|CENTER:138|CENTER:120|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''潜在解放''|
|>|>|BGCOLOR(silver):解放段階|BGCOLOR(silver):宝珠個数|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|BGCOLOR(silver):解放対象|BGCOLOR(silver):効果|
//
//
//■===潜在解放概要===■
//		▲▲___記入位置___▲▲
|>|>|BGCOLOR(lightcyan):1|精鋭x|対象|x%|対象|x%|>|BGCOLOR(White):|
|>|>|BGCOLOR(lightcyan):2|精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):|
|BGCOLOR(lightcyan):3α|>||精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):|
||BGCOLOR(lightcyan):3β||精鋭x|~~|x%|~~|x%|>|BGCOLOR(White):|
|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|~~|効果|~~|効果|>|BGCOLOR(White):|
|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):|
|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):|
|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者1|~~|~~|~~|~~|>|BGCOLOR(White):|
//		▼▼ ̄ ̄記入ここまで ̄ ̄▼▼
//
//// ・未解放キャラ用のパーツ
//>|BGCOLOR(White):|
//
////・概要記入例
//|>||BGCOLOR(lightcyan):3|精鋭x|攻撃|10%|スピ|5%|>|BGCOLOR(White):|
//|>||BGCOLOR(lightcyan):4|精鋭x|フォーススキル1|強化&CT短縮|~~|~~|>|BGCOLOR(White):|
//|>||BGCOLOR(lightcyan):5|精鋭x|リーダースキル|強化|~~|~~|>|BGCOLOR(White):|
//|>||BGCOLOR(lightcyan):6|精鋭x&br;同ユニット or 覇者x|特殊能力|追加+キラー強化|特殊能力|~~|>|BGCOLOR(White):|
//
//編集中の列数確認用
//|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|CENTER:10|CENTER:11|CENTER:12|CENTER:13|CENTER:14|CENTER:15|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//
//
//
//
//進化・契約素材
//
|CENTER:89|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:120|c
|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''進化合成材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約1材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約2材料''|
|BGCOLOR(silver):''アイテム''|>|>|BGCOLOR(silver):''個数''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''|
|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約1&br;↓&br;進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約2&br;↓&br;進化合成|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~|~|BGCOLOR(silver):★5&br;↓&br;幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成&br;↓&br;幻獣契約|~|
//
//
//■=======名称、数値入力=======
|大帝粒 |30|90|90|[[★5[海幻獣]ヘプタメギア>ヘプタメギア]]  |3|2|古の大迷宮120|[[★5[神怪]ゲシュアマルガ>ゲシュアマルガ]]  |3|2|古の大迷宮168|
|蒼帝石 |10|30|30|[[★5[監獄長]サンダルフォン>サンダルフォン]]  |3|2|古の大迷宮145|[[★5[暴龍]オルデスドリュク>オルデスドリュク]]  |2|1|古の大迷宮167|
|蒼帝晶 | 5|15|15|    -     |-|-|      -      |[[★5[海幻獣]ヘプタメギア>ヘプタメギア]]  |1|1|古の大迷宮120|
|神帝晶 | 1| -| -|-|-|-|-|[[★5[監獄長]サンダルフォン>サンダルフォン]]|1|1|古の大迷宮145|
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//
//
//
//
//備考
//
|CENTER:140|CENTER:100|LEFT:848|c
//
//
//■=======コメント入力=======
|BGCOLOR(darkgray):''備考&br;おすすめ育成法''|特徴|引き付けスキルを初めて所持したユニット。|
|~|                                           進化|引き付けをしてさらに保険に蘇生予約を掛けれる。契約2シシルとの最大の違いはこの保険で、事故防止に絶大な安心感を与えてくれる。ただし火力は絶望的。|
|~|                                         契約1|攻撃力30%ダウンの連撃を持っているが倍率が低く火力としてはカウントできない。CTが少なめなので1の祝福削りとしては有用|
|~|                                         契約2|~~|
|~|                                       潜在解放|~~|
|~|                                       オススメ|進化と契約1は共にサポートユニット、契約2は特殊能力含めて大きく変更が入って麻痺遅延による妨害兼火力枠に(火力に期待する場合はリーダー起用を推奨)。&br;どれが自分の手持ちとマッチするかお好みで。|
|~|                                       入手方法|[初]軍国のプラネテスガチャ(2016.5/19~2016.5/30) 以後通常レアガチャ・キャンペーンガチャにも導入&br;契約2は[[列伝『軍国のプラネテス』>第35弾『軍国のプラネテス』]]にて顔見せ後、新星のシュトラールガチャ(2018.7/19)開催と同時に実装された。|
|~|                                   ユニット設定|大陸西方の軍国ボウラキアの兵士。特別な力を持って生まれる『星の子』で「水星の子」と呼ばれている。 国を真に導くための道を探し苦悩している。|
|~|                                           声優|CV:ほなみ|