エタナリバス の変更点
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#author("2017-07-26T18:30:08+09:00","","")
//
//【~~】:文字列 【xxx】:数値
//
//
//ユニットデータ
//
|CENTER:349|CENTER:349|CENTER:349|c
//
//===属性に合わせて色を変える。火red 水blue 樹green 光yellow 闇purple===
|BGCOLOR(gray):COLOR(blue):SIZE(25):''★5(進化前)''|BGCOLOR(gray):COLOR(blue):SIZE(25):''★6(通常進化)''|BGCOLOR(gray):COLOR(blue):SIZE(25):''★6(幻獣契約)''|
//
//===ユニット名===
|SIZE(16):''[息吹]エタナリバス'' |SIZE(16):''[命の番人]エタナリバス'' |SIZE(16):''[生命奔流]エタナリバス'' |
//
//===画像データ===
|&ref(Picture1/[息吹]エタナリバス.jpg,center,wrap,50%);|&ref(Picture1/[命の番人]エタナリバス.jpg,center,wrap,50%);|&ref(Picture1/[生命奔流]エタナリバス.jpg,center,wrap,50%);|
//
|CENTER:169|CENTER:169|CENTER:169|CENTER:169|CENTER:169|CENTER:169|c
|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|BGCOLOR(silver):''属性''|BGCOLOR(silver):''タイプ''|
//
//===属性、タイプ===
|水 |古獣 |水 |古獣 |水 |古獣 |
//
|CENTER:349|CENTER:349|CENTER:349|c
|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|BGCOLOR(silver):''リーダースキル''|
//
//===リーダースキル名と説明===
|''生命を司る者''&br;全てのユニットの回復量15%アップ |''万命を抱きし者''&br;全てのユニットの回復量20%アップ |''エターナル・リバース''&br;全てのユニットの回復量20%アップ |
//
|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|BGCOLOR(silver):''特殊能力''|
//
//===特殊能力===[]キラー
|再生|再生 |再生 |
|- |- |- |
|- |- |- |
//
|>|>|BGCOLOR(white):|
//
//ステータス
//※【装備品を外した値】を入力する。
//
|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|CENTER:79|c
|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|>|>|>|BGCOLOR(silver):''最大能力値''|
//
//===最大能力値(ハピネス + 最大値)===
|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 7640|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 9099|>|BGCOLOR(lightcyan):''HP''|>| 9099|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 1709|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 1729|>|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''|>| 1729|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 1913|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2329|>|BGCOLOR(lightcyan):''防御''|>| 2329|
|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 2248|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 2779|>|BGCOLOR(lightcyan):''速度''|>| 2779|
//
//==↑↑合計を比較して最大値の部位を赤表示で装飾する 装飾用→COLOR(red):
//
|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|BGCOLOR(lightgrey):|BGCOLOR(lightgrey):''初期値''|BGCOLOR(lightgrey):''最大値''|BGCOLOR(lightgrey):''ハピネス''|
//
//===初期値、最大値、ハピネス補正値===
// ★5(進化前) ★6(通常進化) ★6(幻獣契約)
|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4030| 6040|+1600|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4753| 7299|+1800|BGCOLOR(lightcyan):''HP''| 4753| 7299|+1800|
|BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 899| 1359|+350 |BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 899| 1329|+400 |BGCOLOR(lightcyan):''攻撃''| 899| 1329|+400|
|BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1023| 1563|+350 |BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1331| 1929|+400 |BGCOLOR(lightcyan):''防御''| 1331| 1929|+400|
|BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1242| 1848|+400 |BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1527| 2299|+480 |BGCOLOR(lightcyan):''速度''| 1527| 2299|+480|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//フォーススキル
//
//《汎用テンプレート》
//○属性の【&color(Red){△△};&color(blue){%};】攻撃を○○~○○回連続攻撃。&br;低確率で攻撃力を○○%ダウン。
//※''効果ターン''は、バフなどの効果持続ターン数
//
//《無敵・反射スキル用テンプレート》
//自分自身に【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】の無敵効果を付与。
//※''効果ターン''欄は書き込み不要
//
|CENTER:349|CENTER:349|CENTER:349|c
//
//===進化、契約が違うときは書き換える===
|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''★5(進化前)''|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''★6(通常進化)''|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''★6(幻獣契約)''|
//
|BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|BGCOLOR(silver):''フォーススキル1''|
//
//-------FS1入力欄-------
//装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】
//改行用 : &br;
//
//===フォーススキル1と説明===
|LEFT:''レスピラシオン''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|LEFT:''アンプレクスス''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|LEFT:''ラリクマ''&br;味方全体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|
//
|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightcyan):''LV''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightcyan):''LV''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightcyan):''LV''|
|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
//===数値入力(%またはターン)===
|30|30|31|32|33|34|35|>|>|BGCOLOR(White):|35|36|37|38|39|40|41|42|43|45|35|36|37|38|39|40|41|42|43|45|
//
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|c
//
//=======数値入力=======
|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//
|CENTER:349|CENTER:349|CENTER:349|c
|BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|BGCOLOR(silver):''フォーススキル2''|
//
//-------FS2入力欄-------
//装飾用 : 【&color(Red){△△};&color(blue){%};】 【&color(Red){△△};&color(blue){ターン};】
//改行用 : &br;
//
//===フォーススキル2と説明===
|LEFT:''生命の息吹''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|LEFT:''生命の循環''&br;味方単体を戦闘不能から復帰し、&color(Red){△△};&color(blue){%};回復。|LEFT:''生命の奔流''&br;味方単体のHPを&color(Red){△△};&color(blue){%};回復し、状態異常を回復する。|
//
|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightcyan):''LV''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightcyan):''LV''|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightcyan):''LV''|
|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
//===数値入力(%またはターン)???表示がレベル1===
|50|51|53|54|56|57|59|>|>|BGCOLOR(White):|50|51|53|54|56|57|59|60|62|65|18|18|19|19|20|20|21|21|22|23|
//
|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|BGCOLOR(lightcyan):CENTER:97|CENTER:61|c
//
//=======数値入力=======
|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|5|''効果ターン''|-|''クールタイム''|1|''効果ターン''|-|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//進化・契約素材
//
|CENTER:203|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:203|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:117|c
|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''進化合成材料''|>|>|>|BGCOLOR(darkgray):SIZE(16):''幻獣契約材料''|
|BGCOLOR(silver):''アイテム''|>|BGCOLOR(silver):''個数''|BGCOLOR(silver):''素材''|>|BGCOLOR(silver):''カリスマ''|BGCOLOR(silver):''入手先''|
|~|BGCOLOR(silver):★5→進化合成|BGCOLOR(silver):幻獣契約→進化合成|~|BGCOLOR(silver):★5→幻獣契約|BGCOLOR(silver):進化合成→幻獣契約|~|
//
//=======名称、数値入力=======
|大帝粒 |30|90|[[★5[水獣神]サヴェジガスト>サヴェジガスト]] |2|1|古の大迷宮20|
|蒼帝石 |10|30|[[★5[奔流海獣]クラーケン>クラーケン]] |2|1|古の大迷宮110|
|蒼帝晶 | 5|15|-|-|-|-|
|神帝晶 | 1| -|-|-|-|-|
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//
//備考
//
|CENTER:133|CENTER:100|LEFT:814|c
//
//=======コメント入力=======
|BGCOLOR(darkgray):''備考&br;おすすめ育成法''|特徴|LSが回復効果アップに、FSが回復+蘇生か回復2種、そして再生持ちという回復専門のユニット。|
|~| 進化|全体回復+単体蘇生とバランスのいいヒーラー。&br;ただし状態異常回復はついてないことと、蘇生予約ではないのでエタナリバス自体がやられると蘇生はできないという点を注意しよう。&br;ちなみに蘇生のCTは5と、標準よりも1だけとはいえ長く設定されている。|
|~| 契約|全体回復+単体回復(異常回復付き)という、より回復に特化した形態。&br;単体回復は回復量は少ないが、短いCTで状態異常回復ができるので実は役立つ。|
|~| オススメ|どちらもオススメだが、まずはエタナリバスのステージをクリアできるかが問題。&br;中途半端な攻撃ではエタナリバスの再生+回復スキルに阻まれてしまう。&br;HPの約半分を一気に削れるだけの火力を揃えていこう。&br;火力に不安がある場合は、状態異常でスキルを妨害することである程度カバーできる。|
|~| 入手方法|古の大迷宮164|
|~| ユニット設定|列伝「不死の剣姫と不屈の闘士」に登場。命を司る幻獣。|
|~| 声優|~~|