裏技・小技 のバックアップ(No.6)


#author("2016-08-06T09:43:26+09:00","","")
裏技・小技

裏技

スフィア、キャット、ホープの組み合わせで、無敵状態? Edit

  • キャットの楯、スフィアの攻撃ひきつけをホープに集中させることで、速度の遅いホープはターンが回ってこず、敵の攻撃を受け続けてくれる。
  • 効果が切れたら再度スキルをかけ続ける。
  • ホープがいない場合は速度の遅いモンスターユニットで代用しても良い。
  • この3体は無敵状態を作ることに専念するので、敵に合わせて強力な攻撃ユニットを一人加える。キラー持ち、属性適正、防御力無視など。
  • 弱点はスキル効果を打ち消されること。

コルネットの使い方 Edit

  • 強力な攻撃ユニット、例えば、幻獣契約のフレアに装備品を持たせ攻撃力をできるだけアップ。
  • コルネットのスキル1をかけて、フレアのスキル2を発動させると、一撃で敵全体に大ダメージを与えることができる。
  • 弱点は、フレアの場合ならスピードがやや遅く、早い敵パーティに集中攻撃を受けて発動前にリタイア、又は、打消しでコルネットのスキル効果が消えてしまう。ステータス異常など。

小技

ハピネス合成で累乗強化値ゲット Edit

 同じ種類のハピネス同士を組み合わせることで、強化値の高いハピネスを作り、運が良ければ元の何倍もの強化値が得られる。
 ハピネス同士を合わせて大成功が起きれば、仮に一体の強化値10だとして
 普通、10+10=20 だが、
 大成功 10+10×2=30
 となる。
さらに、ユニットに合成するときに大成功が出れば+60になるので、普通に合成した場合20、大成功でも40、だから、同じ2体で60なら効率が良い。
注意点は、ハピネスの最大能力値を超えないようにすること。
また、累乗効果を狙わなくても、ギガハピネスに☆3,4ハピネスを合成して、ユニット枠を確保する為にも使える

レア度名前初期値上限
★5[HP]ギガハピネス120600
★5[攻撃]ギガハピネス80400
★5[防御]ギガハピネス80400
★5[速度]ギガハピネス80400
★4[HP]メガハピネス80400
★4[攻撃]メガハピネス40200
★4[防御]メガハピネス40200
★4[速度]メガハピネス40200
★3[HP]ハピネス40200
★3[攻撃]ハピネス20100
★3[防御]ハピネス20100
★3[速度]ハピネス20100

装備品おすすめの強化法 Edit

  • 強化補助剤をショップで購入することで、成功確率を上げる。メニュー→ショップで、スクロールで一番下にある強化補助剤購入。
    課金ではなくゴルドなので安心!
  • 通常☆5は希少な、魔力の宝玉が必要となるので、上昇値の高いアイテム(5種の個体差で最大か2番目)か、追加効果の優れたアイテム、神話級アイテム以外は強化しない。
  • ☆5は最大まで強化しないと、☆3より能力上昇値が低いことがあるため、最大まで上げないなら、簡単に強化できる☆3強化値10を作る方が良い。
  • ☆3は、成長率が最大か、2番目のアイテム以外は、たいして効果がない。成長率最大のアイテムは、下手な☆5の強化値9よりも強いことがある。
  • 黙示の腕輪のように、ドラゴンキラーなど追加効果が付いている場合があるので、その時は上昇値が悪くても、強化する価値はある。

ユニットの育成法 Edit

  • ☆4や、☆5の良いユニットが手に入ったら、丁寧に育てるのが、実は一番早い育成法。
  • 例えば☆4なら、レベル40、カリスマ60、フォーススキルは各スキルレベル5までが最大値。
  • ☆5なら、レベル70、カリスマ75、フォーススキルはレベル7まで。ユニットステータスの能力値フォーススキルの項を参考に。
  • 一番重要なのはフォーススキルで、☆3、☆4、☆5ユニットを強化合成して、各スキルレベル最大まで上げる。
    ※ユニットは、ガチャや、古の大迷宮で手に入れる。
  • 平行して、レベル上げ、ハピネスで能力値上げもしてよいが、カリスマは上げてはいけない。
  • カリスマを上げると、合成時にゴルドがたくさん必要になり、非経済的。
  • スキルが上がりきる前に進化合成や幻獣契約をすると、スキルが上がりにくくなるので、必ず先にスキルを最大まで上げる。
  • スキルが上がり切ったら、進化契約か、幻獣契約をして、レベル、スキル、および、ハピネスで能力値を最大にする。
  • 全てが最大になったら最後にカリスマをあげる。
    ※ハピネスの使用や、レベル上げは、いつ行っても良いが、フォーススキルが上がり切ってから☆上げ、カリスマは最後、のルールを守れば最短で安く成長する。

オート戦闘で攻撃する敵を指定する Edit

  • やり方は簡単です。
  • 1、戦闘をオートにする。
    • スキル使用の、有り無しを選べる。後から変更も可能。
  • 2、集中攻撃して欲しい敵ユニットをクリックする。
    もしくは、右下の敵ユニットアイコンを、クリックする。
  • すると、
  • 敵ユニットの下に、マーク(サークル)のようなものが表示され(画像参照)
  • 右下の敵ユニットアイコンに、マーク(サークル)が表示され
  • 指定した、敵ユニットだけを、攻撃してくれる。

    #ref(): File not found: "オートでの敵指定.jpg" at page "画像"

     

スキル素材用☆5ユニットの入手法 Edit

  • 古の大迷宮110(ノーマル)AP消費10で、クラーケンがカリスマで落ちやすいので、これをひたすら狩ってスキルアップに使う。
  • クラーケンは水属性、重戦士、神キラーを持っているが、ノーマルならオートでも力押しでいける。樹属性パーティなら尚良い。