デュエル のバックアップ(No.6)
#author("2017-07-02T20:17:17+09:00","","")
デュエルについて適当に説明
【デュエルとは】
- 2015.9/17実装されたプレイヤー同士で戦う対人戦闘
- 領主としての力を競う新モード(公式サイトより)
- 強制オート戦闘(スキルあり)の為、ユニットの強さと運によるところが大きい。
- ギルドバトルや闘技場と違って、お互い助っ人なし。闘技場のようなHP割り増し補正もない。
- オートなので、攻撃ターゲットは指定できる。スキル使用パターンについても普段のオートと同じ。
- 領主様が力を発揮できるのは、ユニットの編成とターゲットの指定。なにより対戦相手の選択。
装備品の効果は発動しない2017.7頭現在においては発動している。バグかどうかは不明
【デュエルの説明】
- デュエルは、一定期間内でレートの高さで順位を競う。
- レートの初期値は、1500となっている。(勝利すると上昇、敗北すると下降する)
- デュエルの対戦相手は、自分とレートの近い相手となっている。(一度決まった対戦相手は1戦するまで変更できない)
- デュエルは、1日10回戦うことができる。(更新は0:00)
- デュエルは、ミッション報酬がある(1日1回デュエルに参加・1日1回デュエルで勝利。デイリーミッション全達成ミッションの達成には必須)
【デュエル報酬】
- 期間終了時の順位によって報酬がある。
(毎週木曜日の定期メンテナンス時間帯に切り替え。 メンテナンス日程が変更された場合でも、切り替えタイミングはそのままのようだ) - 5位以内であればホープがもらえる。
【デュエル攻略】
- デュエルは、開始前に相手の編成内容が見えているので、属性など有利なユニットを準備する。
- わからなければ単純にステータスの高いユニットを使う。
- 相手のLSが最初の1ターン無敵スキルだと、スピードの速いパーティはスキルを先に使い切ってしまい不利。さらに遅い編成を使ったり、打消しスキルを持ったユニットを用意するなどするのが定石。
そもそも対戦相手として選ばないのもアリアリ。 - ネタパーティ、接待パーティで、弱いパーティがあるので、それを狙い撃ちして、順位を上げる。
- スキルの組み合わせ、敵との相性、ユニットのスピードの調整で順番を考えるのが楽しみ方。
- あとは祈る(´・ω・`)
※同程度の相手とのデュエルでは、正直祈るくらいしか無い
【その他】
- デュエルで上位を狙えない場合でも、ミッション報酬をもらえるので時間があれば1日1戦1勝はしておきたい。