英雄戦記 のバックアップ(No.41)
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- 英雄戦記 へ行く。
- 1 (2017-04-27 (木) 11:44:58)
- 2 (2017-04-27 (木) 13:04:52)
- 3 (2017-04-27 (木) 15:08:52)
- 4 (2017-04-27 (木) 19:23:43)
- 5 (2017-04-28 (金) 18:48:36)
- 6 (2017-04-29 (土) 01:59:44)
- 7 (2017-04-30 (日) 02:29:58)
- 8 (2017-06-08 (木) 08:36:25)
- 9 (2017-06-08 (木) 14:51:18)
- 10 (2017-06-08 (木) 18:35:03)
- 11 (2017-06-08 (木) 19:42:19)
- 12 (2017-06-09 (金) 00:10:10)
- 13 (2017-06-09 (金) 03:41:13)
- 14 (2017-06-09 (金) 13:20:15)
- 15 (2017-06-10 (土) 07:37:56)
- 16 (2017-06-10 (土) 17:11:24)
- 17 (2017-06-10 (土) 21:00:13)
- 18 (2017-06-11 (日) 15:52:45)
- 19 (2017-06-11 (日) 22:21:03)
- 20 (2017-07-06 (木) 08:45:12)
- 21 (2017-07-06 (木) 20:52:15)
- 22 (2017-07-08 (土) 11:14:08)
- 23 (2017-07-08 (土) 16:03:11)
- 24 (2017-07-09 (日) 06:07:02)
- 25 (2017-07-09 (日) 12:52:44)
- 26 (2017-08-30 (水) 13:20:56)
- 27 (2017-08-31 (木) 05:27:25)
- 28 (2017-09-01 (金) 18:19:29)
- 29 (2017-09-21 (木) 16:04:12)
- 30 (2017-09-21 (木) 23:24:02)
- 31 (2017-09-22 (金) 01:00:11)
- 32 (2017-09-22 (金) 04:47:14)
- 33 (2017-09-22 (金) 12:45:39)
- 34 (2017-09-22 (金) 16:52:10)
- 35 (2017-09-22 (金) 21:25:59)
- 36 (2017-09-23 (土) 01:30:22)
- 37 (2017-09-23 (土) 01:30:22)
- 38 (2017-09-23 (土) 09:29:42)
- 39 (2017-09-24 (日) 11:45:25)
- 40 (2017-09-25 (月) 06:20:46)
- 41 (2017-09-27 (水) 15:15:14)
- 42 (2017-10-04 (水) 12:58:57)
- 43 (2017-10-27 (金) 16:10:10)
- 44 (2017-10-28 (土) 02:40:01)
- 45 (2017-10-28 (土) 14:36:29)
- 46 (2017-11-23 (木) 07:48:45)
- 47 (2017-11-25 (土) 11:55:07)
- 48 (2017-12-29 (金) 04:38:24)
- 49 (2017-12-29 (金) 13:37:02)
- 50 (2017-12-29 (金) 13:55:38)
- 51 (2017-12-30 (土) 08:55:00)
- 52 (2017-12-30 (土) 12:45:18)
- 53 (2017-12-30 (土) 18:07:40)
- 54 (2018-01-02 (火) 14:30:19)
- 55 (2018-02-10 (土) 01:47:17)
- 56 (2018-02-10 (土) 11:09:11)
- 57 (2019-01-30 (水) 08:46:19)
- 58 (2019-02-23 (土) 17:34:47)
- 59 (2019-03-21 (木) 09:37:21)
#author("2017-09-28T00:15:14+09:00","","")
英雄戦記とは
◆英雄戦記イベントとは?
英雄戦記イベントは専用クエストから獲得できる限定ユニットが一人前となるために各試練に挑み討伐数を競うイベント!
◆専用クエストとは?
- 1)イベント期間中のみ出現する、全31階層のクエスト!
- 2)クエストクリアで次の階層が出現!
- 3)最終31階層は1回のイベント期間で1回限りの特別階層!
- 4)31階層では限定ユニットを☆6へ幻獣契約するために必要な素材クエストが3つ、または5つ(火、水、樹、光、闇)表示されており、好きな属性のクエストが選べる!
※いずれかの属性のクエストをクリアされますと、残りの属性クエストへは進軍できませんのでご注意ください。 - 5) 討伐対象ユニットの討伐数を他の領主と競う!
- 6) 討伐対象ユニット討伐時に一定の確率でそのユニットがドロップ
※討伐対象ユニットは、限定ユニットの幻獣契約に必要なユニットです。
- 限定ユニットは討伐数報酬で入手できますが、幻獣契約する際にとても重要ユニットなりますので、合成や交易などでユニットを選択する際はご注意ください。
- 限定ユニットは☆1~☆6まで全て幻獣契約となり、一度契約を行うと戻すことはできません。
- ※☆5から☆6への幻獣契約は5属性分ございますが、一度いずれかの属性へ幻獣契約を行ってしまうと、他の属性へ変更することはできませんのでご注意ください。
共通で注意する点
- 限定ユニットは討伐数報酬でしか手に入らない。一イベントごとに入手できる数が限られている。無駄遣いすると次のイベントまで契約お預けになる。しかも☆1だから合成餌にした時に確認が出ない。
- 討伐対象ユニットは、ドロップ以外に(割と低確率だが)カリスマボーナスからも出る。
- 討伐数稼ぎと限定ユニット以外の契約素材集めはいずれもAP効率では30層周回がベストだが、
別に30層を周回しなくとも、(例えば10層周回でも)討伐数稼ぎは可能、 数で勝負すれば契約素材集めも可能。
…とはいえ↓の事情があるので、どうにかイベント期間中に最低1回は30層をクリアしたい所ではある。 - 30階層をクリアできないと☆6が作れない(31階層のバトルはおまけなので気にしなくて良い)
索引
英雄の霊廟(カイル)
- 討伐対象・・・『[光]勇者の英霊』
- 限定ユニット・・・『[騎士見習い]カイル』
名前 | 進化 タイプ | 属性 | タイプ | フォーススキル1 | フォーススキル2 | 最大 HP | 最大 攻撃 | 最大 防御 | 最大 速度 | リーダースキル | 特殊能力 |
[烈火の聖騎士]カイル | 幻獣契約 | 火 | ナイト | 単攻(防御無視) | 全攻+スピDOWN | 8989 | 3416 | 2334 | 3379 | 開幕1ターン無敵 | [滅殺]ソーサラーキラー |
[白伶の聖騎士]カイル | 幻獣契約 | 水 | ナイト | 単攻(防御無視) | 全攻DOWN | 9289 | 2793 | 2635 | 3539 | 開幕1ターン無敵 | [滅殺]ソーサラーキラー |
[千花の聖騎士]カイル | 幻獣契約 | 樹 | ナイト | 単攻(防御無視) | 全攻+沈黙 HP30%以下威力2倍 | 9769 | 3116 | 2635 | 3379 | 開幕1ターン無敵 | [滅殺]ソーサラーキラー |
[光輪の聖騎士]カイル | 幻獣契約 | 光 | ナイト | 単攻(防御無視) | 蘇生予約 | 9266 | 3207 | 2532 | 3677 | 開幕1ターン無敵 | 反撃 [強]ソーサラーキラー [強]ドラゴンキラー |
[邪燐の聖騎士]カイル | 幻獣契約 | 闇 | ナイト | 単攻(防御無視) | 連攻+打消 | 9563 | 3151 | 2608 | 3359 | 開幕1ターン無敵 | [滅殺]ソーサラーキラー |
英雄の霊廟の英霊
いずれもカイル幻獣契約関連ユニット。
これらの他に、☆1カイルが必要
名前 | 二つ名 | 属性 | レア | 詳細 |
剣士の英霊 | [火] | 火 | ☆4 | 火属性☆6カイルの契約に必要 |
槍手の英霊 | [水] | 水 | ☆4 | 水属性☆6カイルの契約に必要 |
射手の英霊 | [樹] | 樹 | ☆4 | 樹属性☆6カイルの契約に必要 |
騎士の英霊 | [光] | 光 | ☆4 | 光属性☆6カイルの契約に必要 |
魔導士の英霊 | [闇] | 闇 | ☆4 | 闇属性☆6カイルの契約に必要 |
勇者の英霊 | [光] | 光 | ☆5 | 全属性☆6カイルの契約にカリスマ50必要 |
勇者の英霊 | [闇] | 闇 | ☆5 | 光&闇属性☆6カイルの契約にカリスマ10必要 |
攻略その他
- 全体を通しての攻略&感想
- 攻略ヒント
- 全階層ランダムで1wave増えて、闇英霊と取り巻きが追加(闇英霊は確定ドロップ)。 編成は 闇ボルテックス、闇英霊、闇ウィスプ、光ウィスプ で共通?
- Q24 闇メテオライト、闇ジーク、闇メテオライト、闇デセスポワ 闇対策(ミーリアなど対闇ダメージ減少)ができれば、それほど難しくはない。
- Q25 光メテオライト、光英霊、光ウィル、光ドロシー
- Q26 火トライ(獣)、火グリスタ(パラディン)、火メテオライト(古獣)、火ジョーカー(パラディン) グリスタの回復力が高いので、パラディンキラー持ちや、水パーティがオススメ。
- Q27 樹メテオライト(古獣)、樹スケアクロウ(シャーマン、反射)、樹メテオライト、樹進化リュナ(ランサー) 連撃などの反射されないスキルでパーティ編成するか、打消しを入れると良い。
- Q28 水ボルテックス(パラディン)、水アスタロト(魔族)、水ボルテックス、水スクエア(マリーン)
- Q29 火メテオライト(古獣)、闇エリシア、水メテオライト(古獣)、火ジュディス(ウォーリア)
- 攻略パーティオススメ
- Q24~28は、属性が統一されているので、属性を意識すると良い。
- 感想
- Q27は反射スキル持ちのスケアクロウがいるのでオートで済ませている人は注意。
- ルメリア英雄戦記に比べると難易度は低めか。
闇英霊wave
- Q30含めて全階層の1wave目にランダムで追加。(Q30で追加された場合は合計4wave、それ以外だと2wave構成になる。オートでやる場合は特にパターンが狂うので注意)
- 敵の配置(どの階層でも共通?)
U W1/4敵名 HP 属性 タイプ 特殊能力 FS1 CT1 FS2 CT2 ドロップ 1 [闇]ボルテックス HP 闇 タイプ (キラー) FS1 x FS2 x 2 [闇]勇者の英霊 HP 闇 タイプ FS1 x FS2 x [闇]勇者の英霊(確定ドロップ) 3 [闇]ウィルオウィスプ HP 闇 タイプ (キラー) FS1 x FS2 x 4 [光]ウィルオウィスプ HP 光 神 不明 FS1 x FS2 x - (これと異なる配置を確認したら情報お願いします)
- 階層ごとの敵ステータスの違いは未確認
Q30の攻略&感想
- 敵の配置
U W1/3(2/4)敵名 HP 属性 タイプ 特殊能力 FS1 CT1 FS2 CT2 ドロップ 1 不在 - - - - - - - - 2 [光]勇者の英霊 HP 光 ナイト 無 単攻+スピDOWN 2? 単攻防御無視 2? [光]勇者の英霊 3 不在 - - - - - - - - 4 不在 - - - - - - - - U W2/3(3/4)敵名 HP 属性 タイプ 特殊能力 FS1 CT1 FS2 CT2 ドロップ 1 不在 - - - - - - - - 2 [光]勇者の英霊 HP 光 ナイト 無 単攻+スピDOWN 2? 単攻防御無視 2? [光]勇者の英霊 3 不在 - - - - - - - - 4 不在 - - - - - - - - U W3/3(4/4)敵名 HP 属性 タイプ 特殊能力 FS1 CT1 FS2 CT2 ドロップ 1 [光]メテオライト HP 光 古獣 不明 FS1 x FS2 x 2 [光]勇者の英霊 HP 光 ナイト 無 単攻+スピDOWN 2? 単攻防御無視 2? [光]勇者の英霊 3 [光]ウィルオウィスプ HP 光 神 不明 FS1 x FS2 x 4 [王座に侍る者]メタトロン HP 光 神 飛行
[滅殺]英雄キラー全体CT短縮2T 5 全攻+打消し 4
- 攻略ヒント
- ランダム追加の闇英霊waveについては該当項目参照。
- 神キラーオススメ。メタトロンが厄介で体力も高い
- ナイトキラーを連れていく
- てこずるようなら、英霊の防御無視とメタトロンの全体攻撃を反射するという手もある。
- ルメリア英雄戦記に比べて全体的に敵のHPが低い。光英霊は1,2waveは1万強しかなく、3waveでも3万強。メタトロンが一番しぶとくて5,6万程度。
- 攻略パーティオススメ
- 例1)リーダープロビデンス(光軽減+神キラー)、ギガバフコルネット、傀儡トワネロ(神キラー)、英霊&残り物殲滅担当ボルバザーク(ナイトキラー)、助っ人ドロ大。
- プロビにギガバフをかけて、傀儡と本体で2回攻撃。トワネロの対地全対攻撃(メタトロンには当たらない)と大猿で残りを殲滅。(装備品で攻撃力と速度補強)
- W1とW2をスキル無しオートで楽に通過するために、ナイトキラーを入れている。
- (半オート用)契約プロビデンス*4。
- 完全無操作だと4waveだった場合にしばしば負ける。wave開始時に闇英霊とメタトロンを狙わせればほぼ負けない
- フレンドは何でもいいが、ベストはドロ大で回復持ちのソマリ・ジェネット・ラグドールのカリスマ99か。
- リーダーを契約2アポカリプスにすると周回速度が上がるものの、やや安定度が下がる。
- アポカリを使わない場合、リーダー以外を契約バロゲイドと入れ替えてもいい。入れすぎると殲滅速度が落ちるので1,2体
- 全バリエーションとも、ガチャキャラ詰め合わせとは別ベクトルで編成難易度が高いのが問題。
- 例1)リーダープロビデンス(光軽減+神キラー)、ギガバフコルネット、傀儡トワネロ(神キラー)、英霊&残り物殲滅担当ボルバザーク(ナイトキラー)、助っ人ドロ大。
- 感想
- ギガバフ傀儡が一番早い。
- オススメ例1について。無課金ならコルネットをアグドダイルに代えても良いかもしれない。傀儡2体いれば、更に楽になるかもしれない。
『小魔育成日記』(ルメリア)
- 討伐対象・・・『[闇]フェレニーバット』
- 限定ユニット・・・『[小魔]ルメリア』
名前 | 進化 タイプ | 属性 | タイプ | フォーススキル1 | フォーススキル2 | 最大 HP | 最大 攻撃 | 最大 防御 | 最大 速度 | リーダースキル | 特殊能力 |
[燐火の銃姫]ルメリア | 幻獣契約 | 火 | 魔族 | CT短縮 | 連攻(防御無視) | 7959 | 3674 | 2226 | 3689 | 全ユニット攻撃力30%UP | 反撃 [滅殺]ウォーリアキラー |
[氷拍の司書姫]ルメリア | 幻獣契約 | 水 | 魔族 | CT短縮 | 蘇生予約 | 9606 | 2581 | 2551 | 3376 | 全ユニット攻撃力30%UP | [滅殺]ウォーリアキラー |
[万断の斧姫]ルメリア | 幻獣契約 | 樹 | 魔族 | CT短縮 | 単体連攻+猛毒 | 10754 | 3974 | 2590 | 2519 | 全ユニット攻撃力30%UP | [滅殺]ウォーリアキラー |
[優光の純姫]ルメリア | 幻獣契約 | 光 | 魔族 | CT短縮 | 全回復蘇生 | 8449 | 1674 | 3324 | 3788 | 全ユニット攻撃力30%UP | 1の祝福[5] [滅殺]ウォーリアキラー |
[深闇の帝姫]ルメリア | 幻獣契約 | 闇 | 魔族 | CT短縮 | 連攻+石化 | 8937 | 3374 | 2134 | 3599 | 全ユニット攻撃力30%UP | 闘争本能[強] [滅殺]ウォーリアキラー |
ドロクロヴァ家 試練の書庫のコウモリ
いずれもルメリア幻獣契約関連ユニット。
これらの他に、☆1ルメリアが必要
名前 | 二つ名 | 属性 | レア | 詳細 |
フレイムバット | [火] | 火 | ☆4 | 火属性☆6ルメリアの契約に必要 |
スノウバット | [水] | 水 | ☆4 | 水属性☆6ルメリアの契約に必要 |
フォレストバット | [樹] | 樹 | ☆4 | 樹属性☆6ルメリアの契約に必要 |
フラッシュバット | [光] | 光 | ☆4 | 光属性☆6ルメリアの契約に必要 |
シャドウバット | [闇] | 闇 | ☆4 | 闇属性☆6ルメリアの契約に必要 |
フェレニーバット | [闇] | 闇 | ☆5 | 全属性☆6ルメリアの契約にカリスマ50必要 |
光フェレニーバット | [光] | 光 | ☆5 | 光・闇属性☆6ルメリアの契約にカリスマ10必要 |
攻略その他
第2回【開催期間】2017年4月27日(木)14:00~2017年5月1日(月)20:00までの情報(毎開催ごと、敵の強さが違うかもしれないので注意。)
第3回【開催期間】(2017.6/8~6/12)
第4回【開催期間】2017年8月30日(水)14:00~2017年9月4日(月)23:59まで
- 全体を通しての攻略&感想
- 攻略ヒント
- Q17 オートで戦っていましたが、闇オルレアで時間がかかっていたので、ユニットがまだ弱い人は注意。
- Q22 2/2waveの樹ソニアと闇フィーロに水ボルテックス×2の組み合わせ。オートで負けたので、この辺りからオートで戦っている人は注意。
- Q23 リーダー火グリスタ水アリア水レベッカ光サリエル?やつがれは、アリア、サリエルを先に倒しました。
- Q24 樹ルクレツィア、闇ティオラ、火ササラ、光シシル。要するに水着組。
ルクレツィアのFSは2種とも反射できるが、スピードが早く2回行動持ちな上、CTが溜まった状態でスタートしてるらしく 戦闘開始直後に ルクレ覚醒 → シャキーン → FSでこちら全員麻痺 ・・なんてこともしばしば。 - Q25 水属性。リズと、小さい水ドラゴン(ミクロドラゴ)がいます。
- Q26 ガラッティーゾファミリーの3人+おまけ
- Q27 火ドナカビス水スクエア樹スケアクロウ(蘇生+反射)光ハーメルン。蘇生スキルのあるスケアクロウと、攻撃力のあるドナカビスを先に倒す。ハーメルンは最後でよい。
- Q28 樹ゼノ光サリエル水エルヴィー闇ウィルオウィスプ ゼノの破壊力に注意。1の祝福があるので連撃を連れて、最初に倒すとよい。サリエルは回復
- Q29 火アデルライト、樹トライ(蘇生)、水スクエア、樹スクエア。樹トライは蘇生があるので最初に倒す。精霊ユニットはカウントダウン式なので、状態異常変化スキルがあると良い。
※精霊ユニット参照
- 攻略パーティオススメ
- 後半戦は重戦士キラー持ちを連れて行くと良い
- アレクシア 重戦士キラーが良く刺さり、後半戦で大活躍。
- 感想
Q30の攻略&感想
【開催期間】第3回(2017.6/8~6/12)
- 敵の配置
U W1敵名 HP 属性 タイプ 特殊能力 FS1 CT1 FS2 CT2 ドロップ 1 不在 2 [闇]フェレニーバット HP 闇 古獣 飛行 単体攻撃+石化 4 全体攻撃+忘却 5 [闇]フェレニーバット 3 不在 4 不在 U W2敵名 HP 属性 タイプ 特殊能力 FS1 CT1 FS2 CT2 ドロップ 1 火の変形玉 HP 火 マリーン 不明 単体攻撃バフ x 全体攻撃+晴天 x 2 [闇]フェレニーバット HP 闇 古獣 飛行 単体攻撃+石化 4 全体攻撃+忘却 5 [闇]フェレニーバット 3 火の変形玉 HP 火 マリーン 不明 単体攻撃バフ x 全体攻撃+晴天 x 4 [光]フェレニーバット HP 光 古獣 飛行 単体攻撃+CT遅延 4 全体攻撃+忘却 4 [光]フェレニーバット
- 攻略ヒント
- 第3回以降、光と闇ルメリアの実装に伴い、光のフェレニーバットが追加。それによりラストレッスンは大きく変化。
- wave3まである時が有る。その際、1w、2wは[闇]フェレニーバットが一体ずつ。3wは同じ
- 道中自体は以前と同じだが最終戦の光トライ・スクエアが火の変形玉2体に、4枠目の闇フェレニーバットが光になっている。
変形玉は神話ゼネスペトロ戦で取り巻きとして出てくるやつ。攻撃バフは非常に高倍率 - 第1,2回に比べると出現する闇バットが減ったため、討伐数の時間効率はだいぶ落ちた。
(ランキング狙いでAP効率を度外視するなら、高速で周回できる低層を回すという選択肢もアリか?)
- 攻略パーティオススメ
- 古獣キラー持ち(フェレニーバットが古獣)
両バットさえ倒してしまえば、残る火玉の攻撃力そのものは低め。 - 火玉がいるので、対火で攻撃性能、防御性能に優れた水属性
- LSは、攻撃力アップ、スキル攻撃力アップがオススメだが、パーティにもよる。
- 装備品は、攻撃力アップかスピードアップがオススメだが、ユニットの弱点を補ったり、長所を伸ばすなど試行錯誤してみるのも良いだろう。
- 古獣キラー持ち(フェレニーバットが古獣)
- もし、グランツヴァルトをギガバフ傀儡して速攻する編成を組めるのであれば、第1,2回とそこまで変わらない。
バットの攻撃は通常攻撃でも結構痛いので、3waveとも誰かが集中砲火されてそこにクリティカルが混じったりすると失敗する可能性が残るのも同じ。 - 無敵引き付けで挑む場合、光バットの遅延付きFSに対応できる編成にする必要がある。打消しや回復は無いのでそこは安心。
- ギガバフを使うなら(ギガバフ編成では定番だが)スキル攻撃力アップリーダーがオススメ
- 攻略PT例1(参考程度に):ミーリア、進化ジル、進化クリスタ、契約リズ全員装備なし。ミーリア、ジル、クリスタが古獣キラー持ち&回復FS持ち。
1Wはスキル無しオートでFSを温存、2Wはスキル有りオートにすると割とクリア出来るかも。(ただし、切り替えを忘れると全滅する)(リーダーはミーリアでも良いが、契約リズにするとクリティカル率をUP出来る) - 攻略PT例2(参考程度に):コルネット(水属性攻撃力40%UP)、ミーリア、進化ダンジュウロウ、契約ダンジュウロウ。オススメとは言い難いが、手持ちで一番楽にクリアできるので参考に。全員古獣キラー
- 身も蓋も無いことを言えば、要するにレアガチャの水属性古獣キラーを連れて行けばいい。
- 攻略PT例3:Lアグドダイル(ギガバフ)、トワネロ、トワネロ、グランツヴァルト
大罪ギガバフ傀儡パ。グランツヴァルトの速度をアグドトワネロ鈍足トリオに合わせて、3waveに増えなければ安定。速度調整なしや3waveだった場合は運が絡んでくる
4体のうち1体だけ足りなければ助っ人に頼って構わない、アグド以外なら非フレンドでも問題なし。
- オート周回パーティ
- 例1 リーダージョーカー、ミーリア、ロウリー、ササラ 助っ人ドロ大
- ジョーカー以外は古獣キラー。ササラ以外は攻撃と回復のスキル持ち。
- 安定度はそこそこ。装備品を付けたり、W1をスキル無しオートにすればかなり安定する。
- 攻撃+回復スキルという組み合わせ、古獣キラーというのがポイント。ササラは他のアタッカーに変えても良い。
- 例2 リーダーLSスキル攻撃アップor攻撃力アップ持ち(できる限り高倍率のもの)、グランツヴァルト*3 助っ人適当
- 上記のLSに加えて、グランツのスキル回転を助けられるか高火力のものをリーダーに置くとフルオート安定させやすい(3waveだった場合もOK)。
安定する感じを確認したリーダーは、オペラ(スキル40%+傀儡)・メフィスト(スキル40%+短縮)・ポーシャ(スキル40%+古獣キラーの先制持ちアタッカー)。 - 逆にグランツを補助できないリーダーの場合、3waveの場合にフルオートすると、倒しきる前にこちらがスキル切れして、逆にバットのスキルにぼこぼこにされて負ける。
その場合は最終wave以外は手動操作にして闇バットを連撃で処理、全体攻撃は温存すると良い。
- 上記のLSに加えて、グランツのスキル回転を助けられるか高火力のものをリーダーに置くとフルオート安定させやすい(3waveだった場合もOK)。
- 例1 リーダージョーカー、ミーリア、ロウリー、ササラ 助っ人ドロ大
- 感想
「結構大変だったが、攻略組ならオートでも行けるのだろうか?」
「速攻する分にはそこまで変わった感じは無いけど、耐久しつつ削り勝つ編成で挑むときつそうな気がする」
「ただ倒すだけならレアガチャの水属性キャラでも良いが、ドロップ狙うならやはりドロップ率上昇(出来れば大)のLSを持つキャラが居た方が明らかにドロップは良いと思う(フレンドでも可)」
第1~2回のQ30
【開催期間】2017年4月27日(木)14:00~2017年5月1日(月)20:00まで
- Q30の攻略&感想
- 攻略ヒント
- 攻略パーティオススメ
- オペラ
- 水カトレア 古獣キラー+猛毒。光カトレアは闇に対してダメージが大きいので気を付ける。
- ギルザ
- グランツヴァルト 闇に対して防御力が高いLS。強力な全体攻撃持ち。リーダー、フレンドに是非。持っていればこのイベント用に速攻で育てるのもアリ。
- コルネット ギガバフ 古獣キラー。ギガバフがオススメ。キラーはおまけみたいなもの。
- ササラ 反撃持ちなので、多少早くなる。
- セシル
- ミーリア 闇に対して防御力が高く古獣キラー、スキルも光属性。リーダー、フレンドに。
- レオノール ギガバフ
- ロウリー オートなら、いた方がいい。
- 組み合わせとしては、ギガバフ+古獣キラー+傀儡 が組めれば早く周回できる。
- コルネットリーダー(LSが水属性攻撃力40%UP)でミーリアにギガバフ、スキル発動で、大ダメージを与えられる。LSがスキル攻撃力UPで、クリティカル率も上げ、傀儡がいればさらに良し。
- トライはパラディン、スクエアはソーサラーなので、それぞれのキラーを連れていくのもおすすめ。
絆竜進化録(アドルゴ)
- 討伐対象・・・「ドラゴライト」
- 限定ユニット・・・不思議な卵「アドルゴ」
名前 | 進化 タイプ | 属性 | タイプ | フォーススキル1 | フォーススキル2 | 最大 HP | 最大 攻撃 | 最大 防御 | 最大 速度 | リーダースキル | 特殊能力 |
[輝炎竜]アドルゴ | 幻獣契約 | 火 | ドラゴン | 全攻+石化 | 全攻+防DOWN | 11294 | 3374 | 2180 | 3224 | [ドラゴン]の攻撃を40%アップ | 闘争本能[弱] 1の祝福[3] 全体通常攻撃 [滅殺]神キラー |
[凍帝竜]アドルゴ | 幻獣契約 | 水 | ドラゴン | 全体バリア | 全攻+速DOWN | 11294 | 2894 | 2480 | 3576 | [ドラゴン]の攻撃を40%アップ | 闘争本能[強] 全体通常攻撃 [滅殺]神キラー |
[大樹竜]アドルゴ | 幻獣契約 | 樹 | ドラゴン | 全攻対地+麻痺 | 全攻+攻DOWN | 11294 | 3844 | 2330 | 2544 | [ドラゴン]の攻撃を40%アップ | 闘争本能[強] 全体通常攻撃 [滅殺]神キラー |
ルーベルク魔術院 試練の間
名前 | 二つ名 | 属性 | レア | 詳細 |
フレイムオニキス | [火] | 火 | ☆4 | 火属性☆6アドルゴの契約に必要 |
スノウクォーツ | [水] | 水 | ☆4 | 水属性☆6アドルゴの契約に必要 |
フォレストアゲート | [樹] | 樹 | ☆4 | 樹属性☆6アドルゴの契約に必要 |
ドラゴライト | [光] | 光 | ☆5 | 全属性☆6アドルゴの契約にカリスマ50必要 |
攻略その他
- 全体を通しての攻略&感想
- 攻略ヒント
- 時々、W1増えてドラゴライトが出て来る事がある。
- Q25 シャンマオ、光ウィルオウィスプ、光ボルテックス、光ドラゴライトが登場。
神話よりかなりHPは低いが、それでも速攻できない場合は神話同様常時反射を張れる編成で。 - Q26 契約ロルフ(ナイト)、契約アンジュ(パラディン)、契約リズ(パラディン)、水鶏?(獣)が登場。
アタッカーはパラディンキラーで。
打ち消しはないが、鶏が遅延持ちであるなら無敵引き付けでいく場合は対策するか鶏だけでも速攻を。 - Q27 契約コカゲ、光ウィルオウィスプ、光ヒョウ?、光カゲロウ(クリコレ限定)が登場。
やはりここも無敵引きつけでアタッカーを闇にして行こう。 - Q28 進化ディオネ、契約リーベル、契約ポーシャ、契約スフィア光 と星の子たち追加勢が登場。
契約ポーシャは打消しを持たないが、ディオネが遅延持ちなので無敵引きつけで行く場合は編成に注意。 - Q29 ドラグゼロス、進化クロノグスタ、樹トライ、樹スクエア。
ドラグゼロスとクロノグスタは自傷で勝手にHPを削ってくれるが、トライが蘇生、スクエアが全体回復を持ってるので早めに倒そう。
- 攻略パーティオススメ
- 感想
Q30の攻略&感想
【開催期間】第1回(2017.9/21~9/25)
- 敵の配置
今回も、ランダムで本来のW1の前にドラゴライト1体だけのWaveが追加される。
追加されるドラゴライトの方が、W1のドラゴライトよりもステータスが全体的に高い。
U | W1敵名 | HP | 属性 | タイプ | 特殊能力 | FS1 | CT1 | FS2 | CT2 | ドロップ |
1 | 不在 | HP | 属性 | タイプ | (キラー) | FS1 | x | FS2 | x | (ドロップ) |
2 | [光]ドラゴライト | HP | 光 | ドラゴン | (キラー) | FS1 | x | FS2 | x | (ドロップ) |
3 | 不在 | HP | 属性 | タイプ | (キラー) | FS1 | x | FS2 | x | (ドロップ) |
4 | 不在 | HP | 属性 | タイプ | (キラー) | FS1 | x | FS2 | x | (ドロップ) |
U | W2敵名 | HP | 属性 | タイプ | 特殊能力 | FS1 | CT1 | FS2 | CT2 | ドロップ |
1 | [闇]ウィルオウィスプ | HP | 闇 | タイプ | (キラー) | FS1 | x | FS2 | x | (ドロップ) |
2 | [光]ドラゴライト | HP | 光 | ドラゴン | (キラー) | FS1 | x | FS2 | x | (ドロップ) |
3 | [天帝竜]プロビデンス | HP | 闇 | 神話? | (キラー) | FS1 | x | FS2 | x | (ドロップ) |
4 | [光]ドラゴライト | HP | 光 | ドラゴン | (キラー) | FS1 | x | FS2 | x | (ドロップ) |
- 攻略ヒント
- ボスのタイプは神話だと思われる。
- 攻略パーティオススメ
- (情報募集中)
- 攻略PT例1:L契約2アポカリプス、並倍率の全体攻撃バフ持ち、契約プロビデンス2体、フレ基本自由。
攻撃バフはそれなりの倍率のものを+最低でもプロピよりは高スピードであること(例:52%バフ持ちスピード3000強のユニコーン)。
装備はバフ役以外3体に不死鳥の宝珠☆4でほぼ安定。宝珠以外だと攻撃が高ければ高いほど良い。- 契約2アポカリプスと契約プロビ2体(+デスフェニ装備)を要するため、ある程度の自力とかなりの手間はかかるものの、非ガチャユニットのみで組める。
周回も、1週あたり2分強とそれなり - 最終waveは、攻撃バフ→全体攻撃3発+αで雑魚を全て倒す→プロビの連撃 でほぼ終了。
- バフ役がバフかけ前に倒されたらほぼ負け確。 その後も雑魚に手間取って逆にこちらが連撃を食らうようだと負けが見える。
- 契約2アポカリプスと契約プロビ2体(+デスフェニ装備)を要するため、ある程度の自力とかなりの手間はかかるものの、非ガチャユニットのみで組める。
- 攻略PT例2:無敵引き付けPT:L進化デモリーシオLVは極力上げない(攻撃+デコイ、大迷宮)、進化水スフィア(引き付け+蘇生予約、ガチャ限定)、闇ルメリア(CT短縮+攻撃、イベント限定)、チェイニー(ドラゴンキラー持ちで闇属性、メダル交換)
- 装備はチェイニーがジュエルオブガイア、他3名はフェニックスアンクレット(最大強化)
- 無敵引付なのでオートは絶対に無理だが、操作ミスさえなければ勝てる。
- オート周回パーティ
- 感想
- ルメリアQ30攻略掲載の、大罪ギガバフ傀儡パでは火力と耐久不足で厳しい(一応運よくギリギリ勝てたが)
- 打消しは無いので無敵引き付けが通じる。ランキング狙いでないならこちらが良いかも。
ドラゴライトが回復持ちなのである程度の火力は必要、アタッカーは闇のドラゴンキラーが良いか。- 非ガチャの闇のドラゴンキラーとしては、メダル交換のチェイニー、大迷宮のジニアスが該当。
- 今までより難易度が上がった感はある。熟練者向け?
- ある程度強い光属性ユニットがいれば、攻撃3、回復1、助っ人回復1で勝てると言う説もある。