怠惰なる破壊神(極) のバックアップ(No.3)
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- 怠惰なる破壊神(極) へ行く。
- 1 (2019-03-01 (金) 13:59:43)
- 2 (2019-03-01 (金) 14:23:18)
- 3 (2019-05-22 (水) 22:00:27)
#author("2019-05-23T07:00:27+09:00","","")
※コンティニュー不可(オーブを使用してのコンティニューは出来ません)
ドロップ+経験値
消費AP | 獲得経験値 | 獲得ユニット | 獲得アイテム | |
60 | (経験値) | 初回クリア報酬 | オーブ*1 | |
クリアボーナス | 怠惰の紋章 | |||
敵ドロップ | ユニット名? | 千年結晶 | ||
カリスマボーナス | ユニット名? 怠惰の紋章 精鋭の宝珠 | (千年結晶) | ||
(調査中) | ユニット名? | アイテム名? |
敵の配置
U | W1敵名 | HP | 属性 | タイプ | 特殊能力 | FS1 | CT1 | FS2 | CT2 | ドロップ |
1 | [可憐な侍女]ミュゼット(潜在解放) | HP | 樹 | 古獣 | 再生[強] 呪い耐性[弱] CT遅延耐性[弱] [滅殺]英雄キラー [滅殺]ソーサラーキラー | 全体回復+異常回復 | x | 覚醒 | x | (ドロップ) |
覚醒後 | [覚醒]ミュゼット | HP | 樹 | 古獣 | 再生[強] 飛行 呪い耐性[弱] CT遅延耐性[弱] [滅殺]英雄キラー [滅殺]ソーサラーキラー | 全体連撃(防御無視) | x | 全攻+麻痺 | x | (ドロップ) |
2 | [樹]ウィルオウィスプ | HP | 樹 | ソーサラー | (キラー) | 全攻+猛毒 | x | 全体打消し | x | (ドロップ) |
3 | [樹]スクエア | HP | 樹 | ウォーリア | (キラー) | 2T後全体回復+異常回復 | x | 1T後全体防御・クリUP | x | (ドロップ) |
4 | [樹]変形玉 | HP | 樹 | ウォーリア | 1の祝福[10] 極光の盾[5000] | 全体多段バリア | x | 単体攻・スピUP | x | (ドロップ) |
- 攻略ヒント
- 解放で再生強が追加されたミュゼットが開幕から登場。とはいえ、HPは低めなので一転突破すればそこまで苦戦はしないか。極光の盾&祝福持ちのの変形玉で躓かないように。
U | W2敵名 | HP | 属性 | タイプ | 特殊能力 | FS1 | CT1 | FS2 | CT2 | ドロップ |
1 | [太陽の導き]ルクレツィア(潜在解放) | HP | 樹 | 英雄 | 2回行動[確定] [滅殺]獣キラー [滅殺]マリーンキラー | 単攻+沈黙 | x | 覚醒 | x | (ドロップ) |
覚醒後 | [覚醒]ルクレツィア | HP | 樹 | 英雄 | 2回行動[確定] [滅殺]獣キラー [滅殺]マリーンキラー | 全攻+麻痺 | x | 全攻+攻撃ダウン | x | (ドロップ) |
2 | [樹]ミ=ゴ? | HP | 樹 | タイプ | (キラー) | 単体スピUP | x | 全体自動蘇生 | x | (ドロップ) |
3 | [樹]メテオライト | HP | 樹 | 古獣 | (キラー) | 全体CT短縮 | x | 全攻+霊風 | x | (ドロップ) |
4 | [樹]変形玉 | HP | 樹 | ウォーリア | 1の祝福[10] 極光の盾[5000] | 全体多段バリア | x | 単体攻・スピUP | x | (ドロップ) |
- 攻略ヒント
- ミュゼット同様HPは低めなものの、ルクレツィアは2回行動確定になったことで変身→即全体を撃つ。初手を反射するか、状態異常で止めるか、瞬殺するかが無難。
U | W3敵名 | HP | 属性 | タイプ | 特殊能力 | FS1 | CT1 | FS2 | CT2 | ドロップ |
1 | [剛地嚼帝]ボロゴスト(潜在解放) | HP | 樹 | 神話 | 極光の盾[12000] 猛毒耐性[強] [滅殺]マリーンキラー [滅殺]神キラー | 全体吸収+与ダメ半分回復 | x | 単攻+麻痺(HP半分以上1.5倍) | x | (ドロップ) |
2 | [樹]アークウィルオウィスプ | HP | 樹 | 重戦士 | 強毒攻撃 極光の盾[5000] | 単体自動蘇生 | x | 単体連撃+強毒 | x | (ドロップ) |
3 | [暴風の支配者]アミティア(潜在解放) | HP | 樹 | パラディン | 先制 闘争本能[弱] CT遅延耐性[弱] [極]ソーサラーキラー | 全体スピDOWN | x | 全攻+霊風 | x | (ドロップ) |
4 | [樹]アークボルテックス | HP | 樹 | シーフ | 強毒攻撃 闘争本能[強] | 自傷+反射 | x | 単体スピUP | x | (ドロップ) |
- 攻略ヒント
全体を通しての攻略及び感想
- 攻略ヒント
- 潜在解放によって吸収頻度が大幅アップ(CT1)したことによりテイルバフを運用しての戦術の難易度が大幅に上がった。
運用する場合は打消しを入れる、先制持ちと併用して即消化する等の工夫が必要になる。
バフを吸収されると打ち消さない限りバフが付いた状態で吸収が飛んでくるので非常に危険。(アミティアの霊風付きなら祝福持ち以外ほぼ吹き飛ぶ場合も) - ボロゴストの速攻を仕掛けようとすると先の吸収に加え、極光の盾12000と超高防御が阻む。真っ向から挑む場合は必ず防御無視を連れて行くこと。
- 取り巻きがデバフや毒攻撃をしてくるため、これを吸収させて弱体化させていく戦い方のほうが安定度は上。もちろんこちらの代償を吸わせてしまうのも有り。
ツキノやヨグ=ソートスなどのリバース代償デバフ持ちと、打ち消し持ち、先制連撃持ちを組み合わせることでボロゴストを実質無力化も可能。
先制連撃持ちでアミティアの闘争本能を刺激して1ターン目にスピデバフを引き出せば直後にボロゴストがスピデバフを吸収してかなりスピードを落とすことができる。
合わせて代償デバフも同時に吸わせておいてから(リバース持ちならスピードLSでなくてもアミティアのスピデバフのリバース効果でボロゴストより先攻可能になる)打ち消しをかければなおよし。
※参考までにツキノの代償デバフを吸わせたあとのボロゴストからの被ダメはスキルを使用してもせいぜい300~400まで落ちるのでほぼ驚異ではなくなる。- 総じて耐久寄りの編成のほうがクリアはしやすい。ただしある程度の瞬間火力はないと1戦目のミュゼット、2戦目のルクレツィアで詰まりかねない。要注意。
- 潜在解放によって吸収頻度が大幅アップ(CT1)したことによりテイルバフを運用しての戦術の難易度が大幅に上がった。
- 攻略パーティオススメ
- オススメユニット
- 感想