初心者必読 のバックアップ(No.3)


#author("2016-08-02T03:59:58+09:00","","")
初心者必読

公式サイトを見よう Edit

  • まず、公式サイトゲームガイドを、読んでみましょう。
     こちらの公式ゲームガイドは、とても読みやすく、最初に知っておくべきことのみ書かれているので、簡単に理解できてゲームが楽しくなります。
  • アベルフランメルトリッテどれを選んでも問題ありません。
    3人ともゲームを進めていけば、多少時間がかかっても、ノーマルガチャでほぼ確実に入手できるユニットです。

ミッション時の助っ人 Edit

  • ミッションでは、1人助っ人を呼べる
  • A、パーティ4人編成の場合、戦闘中にいずれかのユニットが倒されると、助っ人が参戦する。
  • B、パーティ3人構成の場合、戦闘開始時に、助っ人が参戦する。
  • 更に、助っ人がフレンドだった場合、助っ人ユニットのLS(リーダースキル)の恩恵を得ることができる
  • また、助っ人がフレンドだった場合、絆pを20pt獲得できる(フレンド以外では10p)
  • ※絆ptが100ptになると、ノーマルガチャを1回まわせる

お金が足りない Edit

  • ★2以下のユニットはどんどん売るか交易所に出しましょう。
  • ゴルドが欲しい場合は売却、交易Ptが欲しい場合は交易へ。
  • ※★3以上のユニットは、強化材料にすれば、
    FS(フォーススキル)レベルが、上昇する可能性がある為、こちらは強化材料に
  • ゴルドの眠る洞窟?で入手できる金ハピネスは高額で売れる。

スピードの重要性 Edit

  • 「少女とドラゴン」は、ユニットごとのスピードにより、攻撃順番が決まっている
    その為、最初のうちはスピードが高い=強い ということになる
    ユニットがそろってくると、ユニットのスキル次第で、スピードを上げない、もしくは、他のユニットに合わせて順番調整のためにスピードを最大まで上げない方が良い場合もある。

HPの重要性 Edit

  • 能力値の中で、「スピード」の他に重視したいのは、HPである(異議は認めます)
  • その理由として、全ての回復スキルが割合回復だからである(割合回復とは、最大HPに対して△△%回復するというもの)
  • つまり、全体回復スキルを使用しても、各ユニットごとに回復量が、異なる事になる
  • 当然、最大HPが高いユニットほど、回復量が多くなり、最大HPが低いユニットほど、回復量が少なくなる
  • HPの高さは、難易度の高いクエストで重要になってくる為、HPの高さも気にしておきたい

ユニットの保護 Edit

  • 「ユニット → ユニット一覧 → ユニット」の順番にクリックすると出てくる画面でユニットを保護できる(下図参照)
  • 保護したユニットは、強化材料や売却ができなくなる。

参考画像

キャラ保護.jpg
  • ????「フレアちゃんは保護いらないだろ?」
  • 編集「ちょ・・・やめ・・・っ」

スクロールに気付きにくいもの Edit

  • レアガチャは、2015/9/18時点で、2種類あり、レアガチャの画面でスクロールすると、下に2種類目がある
    • スクロールがない時もある
  • 意外とスクロールできる事に、気付かないこともあるため、注意深く見てみると良いかもしれない

アイテム交換所 Edit

  • ユニオンやデュエルで獲得したメダルを、交換する交換所の事。
    • アイテム交換所は、ガチャを開くと、右下にある。
    • 人によっては、気付きにくい場所かもしれない。
  • 2015/8/14:「公式サイトお知らせ」参照画像

    #ref(): File not found: "アイテム交換所公式.jpg" at page "画像"

属性について Edit

  • 基本情報
  • 有利属性相手→1.5倍ダメージ
  • 不利属性相手→0.5倍ダメージ
  • が、ジャンケンや3すくみと同じ関係にある
  • は、相反している
  • 火は、樹に強く、水に弱い
  • 水は、火に強く、樹に弱い
  • 樹は、水に強く、火に弱い
  • 光は、闇に強く、闇に弱い(高いダメージを与えるが、受けるダメージも大きい)
  • 闇は、光に強く、光に弱い(高いダメージを与えるが、受けるダメージも大きい)
自分の属性
(攻撃側)
敵の属性(防御側)
不利有利
有利不利
不利有利
有利
有利

進化アイテムの練成 Edit

  • 進化アイテムは、練成することができる(しかし、練成のレートは高いように感じる)
    • ユニット → 進化アイテムの画面にて

新ユニット(新キャラクター) Edit

  • アップデートにて追加される新ユニットは、公式サイトや公式ツイッターに載ることも多い
    特に高レアのユニットは、進化後まで、掲載されている事もある為、レアガチャをする際に参考にしよう

特殊能力 Edit

  • 特殊能力があると、特定の敵ユニットに対して大きなダメージを与える
  • 例:獣キラー → タイプが「獣」の敵ユニットに、大ダメージ
  • では、実際にどの程度の倍率なのかというと
  • 獣キラー → 1.5倍
  • [強]獣キラー → 1.7倍
  • [滅殺]獣キラー → 2倍

進化合成/幻獣契約後の能力を確認する。 Edit

  • 進化後や、幻獣契約後の強さや見た目を確認する場合は、
    下図の「赤枠内」を、長押しクリックしてみよう!
     

    #ref(): File not found: "進化画面小ネタ.jpg" at page "画像"

幻獣契約は、必ず強くはならない Edit

  • ゲームを始めたばかりには、誰もが勘違いするところだが、「幻獣契約 = 最強」というわけではない
    進化や幻獣契約でLSが変化することもあり、また、攻撃力は上がったが、スピードが下がるということも多い。
    その為、通常進化にするのか・・・幻獣契約にするのか・・・迷う時もありますよね!
    迷ったら、とりあえず幻獣契約がおすすめです。
    進化合成は神帝晶という希少なアイテムが必要となりますが、幻獣契約素材は、幻獣さえ倒せればいくらでも手に入ります。
    そして、幻獣契約から進化合成をする場合、私の知る限り、神帝晶が必要となることはありません(必要なユニットもあるかも。未確認!)
    更に、レベルはそのままで進化合成できるので、損はほとんどありません。(損は契約に使った幻獣と、ハピネス補正値が下がる場合のみ。)

フォーススキルの威力上昇 Edit

  • フォーススキルのレベルを上げると、威力が上昇するのだが、その割合は殆どのスキルで同じである。
  • 初期値であるレベル1を基準にして、レベル2は3%・レベル3では6%といった具合で上昇していく。
  • 一部例外もあるが、殆どは下図の表の割合で変化していく。つまり、初期値の高いFS(フォーススキル)ほど強くなる
     
    レベル上昇割合
    レベル 1初期値
    レベル 2103%
    レベル 3106%
    レベル 4109%
    レベル 5112%
    レベル 6115%
    レベル 7118%
    レベル 8121%
    レベル 9124%
    レベル 10130%
     
  • ※端数は切り捨てのようです。
  • 楯やバリアなど、有効ターン数が伸びるものもあります。