装備品簡易一覧 のバックアップ(No.28)
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- 34 (2017-11-27 (月) 11:39:59)
- 35 (2017-12-03 (日) 06:56:50)
- 36 (2017-12-20 (水) 00:36:33)
- 37 (2018-01-17 (水) 10:19:00)
- 38 (2018-02-17 (土) 07:24:35)
- 39 (2018-02-18 (日) 10:40:36)
- 40 (2018-03-31 (土) 02:23:01)
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装備品簡易一覧(ランク順)
装備品ランク順|装備品付与値順へ
・装備品説明
★1装備品一覧
★2装備品一覧
★3装備品一覧
★4装備品一覧
★5装備品一覧
★6装備品一覧
★1装備品
装備名 | 付与値(初期値) | 追加効果 | ドロップ場所 | |||
HP | 攻撃 | 防御 | スピ | |||
魔力の腕輪 | 30 | - | - | - | ~~ | 装備品を求めて(上級) 黙示の腕輪(上級) 古の大迷宮(ノーマル)3,48,75,113,130,140 |
力のイヤリング | - | 20 | - | - | ~~ | 古の大迷宮(ノーマル)65,105,110 |
防御の指輪 | - | - | 20 | - | ~~ | 装備品を求めて(上級) 古の大迷宮(ノーマル)10,80,115,135 |
赤石のペンダント | - | - | - | 20 | ~~ | 装備品を求めて(上級) 古の大迷宮(ノーマル)38,55,120 |
大地のネックレス | 100 | 20 | 20 | 20 | ※※強化していくとスピードがゼロになる。 | 装備品を求めて(幻獣級) |
★2装備品
装備名 | 付与値(初期値) | 追加効果 | ドロップ場所 | |||
HP | 攻撃 | 防御 | スピ | |||
~~? | - | - | - | - | ~~ | ~~ |
★3装備品
装備名 | 付与値(初期値) | 追加効果 | ドロップ場所 | |||
HP | 攻撃 | 防御 | スピ | |||
暗示の腕輪 | 50 | - | - | - | ~~ | 装備品を求めて(超級) 黙示の腕輪(超級) 古の大迷宮(ノーマル)75,145 古の大迷宮(ハード)15,23,28,30,33,38,48,75 |
フォースイヤリング | - | 50 | - | - | ~~ | 古の大迷宮(ノーマル)20 古の大迷宮(ハード)18,35,40,55,105,143 |
障壁の指輪 | - | - | 50 | - | ~~ | 装備品を求めて(超級) 古の大迷宮(ノーマル)10,115,120 古の大迷宮(ハード)8,10,25,60,78,85,90,135 |
レッドクオーツ | - | - | - | 50 | ~~ | 装備品を求めて(超級) 古の大迷宮(ノーマル)55 古の大迷宮(ハード)13,20,43,45,50,55,70 |
少女の腕輪 | 50 | 10 | 10 | 10 | ~~ | 装備実装記念にて配布 |
ガイアの目 | 150 | 35 | 35 | 35 | ~~ | 大地の名を持つ激神(神話クエスト) |
★4装備品
装備名 | 付与値(初期値) | 追加効果 | ドロップ場所 | |||
HP | 攻撃 | 防御 | スピ | |||
不死鳥の宝珠 | 200 | 50 | 50 | 50 | ~~ | 不死鳥は黎明に燃える(神話クエスト) |
フェニックスアンクレット(☆4) | - | - | - | 80 | ~~ | 不死鳥は黎明に燃える(神話クエスト) |
★5装備品
装備名 | 付与値(初期値) | 追加効果 | ドロップ場所 | |||
HP | 攻撃 | 防御 | スピ | |||
黙示の腕輪 | 200 | - | - | - | ~~ | 古の大迷宮(ハード)30,110 |
剛力のイヤリング | - | 80 | - | - | ~~ | 装備品を求めて(幻獣級) 古の大迷宮(ハード)40,65 |
守護の指輪 | - | - | 80 | - | ~~ | 装備品を求めて(幻獣級) 古の大迷宮(ハード)10,60,90,135 |
スカーレットペンダント | - | - | - | 80 | ~~ | 装備品を求めて(幻獣級) 古の大迷宮(ハード)20,50,120 |
生命の腕輪 | 800 | - | - | - | ~~ | 装備品を求めて(幻獣級) |
キラーイヤリング | - | 195 | - | - | ~~ | 装備品を求めて(幻獣級) |
防壁の指輪 | - | - | 250 | - | ~~ | 装備品を求めて(幻獣級) |
疾風のペンダント | - | - | - | 180 | ~~ | 装備品を求めて(幻獣級) |
フェニックスアンクレット(☆5) | - | - | - | 120 | 全ての火属性ユニットのスピードを5%アップ | 不死鳥は黎明に燃える(神話クエスト) |
不死鳥の宝珠 | 200 | 50 | 50 | 50 | ~~ | 不死鳥は黎明に燃える(神話クエスト) |
ジュエルオブガイア | 200 | 50 | 50 | 50 | 「重戦士」に対しダメージ20%アップ | 大地の名を持つ激神(神話クエスト) |
氷帝の腕輪 | 500 | - | - | - | ~~ | 邂逅、氷点下の暴帝(神話クエスト) |
フリージングピアス | - | 120 | - | - | 全ての水属性ユニットのスピードを5%アップ | 邂逅、氷点下の暴帝(神話クエスト) |
氷壁の指輪 | - | - | 120 | - | ~~ | 邂逅、氷点下の暴帝(神話クエスト) |
氷竜の宝珠 | 200 | 50 | 50 | 50 | 水属性からのダメージ3or5%軽減 | 邂逅、氷点下の暴帝(神話クエスト) |
シャンマオの腕輪 | 1000 | - | - | - | 「獣」に対して10%ダメージアップ | 迅雷を絡繰る虎妖姫(神話クエスト) |
雷虎の髪飾り | - | 250 | - | - | 全ての光属性ユニットの攻撃力を5%アップ | 迅雷を絡繰る虎妖姫(神話クエスト) |
虎妖姫の指輪 | - | - | 400 | - | 光属性の敵から受けるダメージを5%軽減 | 迅雷を絡繰る虎妖姫(神話クエスト) |
サンダーアンクレット | - | - | - | 200 | 全ての光属性ユニットのスピードを5%アップ | 迅雷を絡繰る虎妖姫(神話クエスト) |
幻獣王の腕輪 | 1000 | - | - | - | 闇属性の敵から受けるダメージを5%軽減 「神」に対して10%ダメージアップ | 終焉を与えし幻獣の王(神話クエスト) |
天帝竜の爪 | - | 250 | - | - | 闇属性の敵から受けるダメージを5%軽減 「重戦士」に対して10%ダメージアップ | 終焉を与えし幻獣の王(神話クエスト) |
終焉の首飾り | - | - | - | 200 | 闇属性の敵から受けるダメージを5%軽減 毎ターンHPの1%を回復する | 終焉を与えし幻獣の王(神話クエスト) |
天帝の鎧片 | 200 | 50 | 50 | 50 | 闇属性の敵から受けるダメージを5%軽減 通常攻撃をくらうと5%の確率で反撃する | 終焉を与えし幻獣の王(神話クエスト) |
怠惰の紋章 | 1050 | - | - | - | 水属性の敵から受けるダメージを5%軽減 「神」に対して10%ダメージアップ | 怠惰なる破壊神(神話クエスト) |
怠惰の顎門 | - | - | 500 | - | 水属性の敵から受けるダメージを5%軽減 「マリーン」に対して12%ダメージアップ | 怠惰なる破壊神(神話クエスト) |
記念コインネックレス | - | 50 | 50 | 10 | ~~ | 10万人記念に配布 |
火吸の宝珠 | 500 | - | - | - | 火属性の敵から受けるダメージを5%軽減 ※強化していくと、攻撃・防御・スピードも上昇する。 | 炎輝く不死の鳥(イベント) |
英雄の石 | - | - | - | - | 「英雄」に対して15%ダメージアップ。 | コラボイベント、英雄クロニクルの条件達成による配布 |
★6装備品
装備名 | 付与値(初期値) | 追加効果 | ドロップ場所 | |||
HP | 攻撃 | 防御 | スピ | |||
憤怒の牙 | - | 300 | - | - | 樹属性の敵から受けるダメージを5%軽減 「神」に対して10%ダメージアップ | 万有焦がす憤怒の激情(神話クエスト) |
憤怒の蹄 | 200 | 50 | 50 | 50 | 樹属性の敵から受けるダメージを5%軽減 毎ターン2%のHPを回復する | 万有焦がす憤怒の激情(神話クエスト) |
色欲の頭殻 | - | 250 | - | - | 水属性ユニットのスピード5%アップ 5%の確率で2回行動を行う | 艶麗酷虐な色欲の宴(神話クエスト) |
色欲の針 | - | - | - | 200 | 水属性ユニットの攻撃力5%アップ 属性バリア(弱) | 艶麗酷虐な色欲の宴(神話クエスト) |
傲慢の翼 | 1100 | - | - | - | [重戦士]のユニットの攻撃力を7%アップ 通常攻撃を受けると5%の確率で反撃する。 | |
傲慢の宝玉 | 200 | 50 | 50 | 70 | [重戦士]のユニットのスピードを7%アップ 5%の確率で2回行動を行う。 | |
強欲の鋭爪 | - | 200 | - | 100 | 闇属性ユニットの攻撃力を5%アップ [獣]タイプのユニットに12%ダメージアップ | |
強欲の鎖翼 | 700 | - | 300 | - | 闇属性ユニットが受けるダメージ3%ダウン 毎ターン1%のHPを回復する | |
装備品説明
- 装備品を装備すると能力値上昇や特殊な効果を得ることができる。
- 装備品は最大で10回強化することができ、強化には魔力の欠片等の強化アイテム+ゴルド(お金)が必要。
- ※強化は失敗することがある
強化に失敗すると、強化値がリセットされてしまうことがある。 - 強化補助剤を使うと強化成功率を高めることができる。
- 装備品は全く同じものでも、個体差があり、強化の上昇値、追加効果に違いがある。
- 上昇値 :同じ装備品でも強化の上昇値に各能力値ごとに5種類のパターンが用意されているものと、1種類だけのものがある。☆1は物により3種類しかない可能性あり。
最大で5の4乗の組み合わせがあり、625種類になる。
- 追加効果:追加効果は、最初からついているもので、強化によって得られるものではない。
- その為、強化する場合は、必ず「上昇値」と「追加効果」を確認する。
- 装備品の保護は、一覧画面ではなく、強化画面で行うことができる。
- 装備品は高く売れるので、要らなければ売れば良い。
- 強化に必要なアイテム在庫の確認は、進化アイテムの裏にある(下図参照)
装備品おすすめの強化法''
- 強化補助剤をショップで購入することで、成功確率を上げる。メニュー→ショップで、スクロールで一番下にある強化補助剤購入。
課金ではなくゴルドなので安心! - 通常☆5は希少な、魔力の宝玉が必要となるので、上昇値の高いアイテム(5種の個体差で最大か2番目)か、追加効果の優れたアイテム、神話アイテム級以外は強化しない。
- ☆5は最大まで強化しないと、☆3より能力上昇値が低いことがあるため、最大まで上げないなら、簡単に強化できる☆3強化値10を作る方が良い。
- ☆3は、成長率が最大か、2番目のアイテム以外は、たいして効果がない。成長率最大のアイテムは、下手な☆5の強化値9よりも強いことがある。
- 黙示の腕輪のように、ドラゴンキラーなど追加効果が付いている場合があるので、その時は上昇値が悪くても、強化する価値はある。
強化時成功確率&魔力の宝玉必要数
ランク/強化値 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 宝玉合計 | 補助剤合計(100%) | |
☆1 | 成功確率 | 100% | 60% | 50% | 40% | 30% | 20% | 0 | 11 | ||||
魔力の宝玉 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | - | - | - | |||
☆2 | 成功確率 | 100% | % | % | % | % | % | - | - | ||||
魔力の宝玉 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||
☆3 | 成功確率 | 100% | 45% | 25% 30% | 20% 25% | 15% 20% | 10% 15% | 0 | 24 18 | ||||
魔力の宝玉 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | |||
☆4 | 成功確率 | 100% | 40% | 30% | 20% | 10% | 5% | 2 | 37 | ||||
魔力の宝玉 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | |||
☆5 | 成功確率 | 100% | 30% | 20% | 10% | 6% | 3% | 20 | 65 | ||||
魔力の宝玉 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | |||
☆6 | 成功確率 | 100% | % | % | % | % | % | - | - | ||||
魔力の宝玉 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
※アイテムによって異なる場合あり。一般的な目安と思ってください
例:記念コインネックレスや火吸の宝珠は魔力の宝玉はいらず、確率も☆1と同じ。
【検証】強化上昇値(サンプル:★5フェニックスアンクレット)
初期値と最大値の差は180、誤差もあり完璧ではありませんが・・・
計算式は、こんな感じだと思います。
初期値 | 120 | |
Lv1 | 138 | 120+180*0.1 |
Lv2 | 148 | 120+180*0.15 |
Lv3 | 156 | 120+180*0.2 |
Lv4 | 166 | 120+180*0.25 |
Lv5 | 174 | 120+180*0.3 |
Lv6 | 192 | 120+180*0.4 |
Lv7 | 210 | 120+180*0.5 |
Lv8 | 228 | 120+180*0.6 |
Lv9 | 256 | 120+180*0.75 |
Lv10 | 300 | 120+180*1.00 |
上記の計算から予想できることは・・・・
初期値+Lv1への上昇値の10倍=MAX時の値