ユニオン のバックアップ(No.2)
#author("2016-07-31T17:01:31+09:00","","")
※ユニオンとは他ゲームで言うところのギルドのようなものですが、コミニティが掲示板のみである為、
会話を楽しむというよりはユニオンバトル専用に近い。
更に言えば、ユニオンバトルに参加し報酬をもらう為と言えなくもない。
【ユニオン加入条件】
ストーリークエスト「 黙示の竜 」(難易度ノーマル)クリア後入団が可能になります。(2章最後のクエスト)
【ユニオンの結成】
新たにユニオンを結成するにはRank15以上必要。
【ユニオンバトル】
・簡易説明
ユニオンバトルは制限時間内で、どれだけ多くのポイントを稼げるかを競う。
ポイントを稼ぐ手段は
①相手ユニオンを攻撃して勝利する(消費CP30)
②エール(消費CP25)・・・・エールは相手ユニオンを攻撃時のみ有効なバフ
③祈り(消費CP15)・・・・祈りは相手ユニオンから攻撃された時のみ有効なバフ
と3つあるので、強さに自信がなければエールや祈りでもポイントを稼げる。
・開催時間
1回戦: 8:00~9:00
2回戦:12:30~13:30
3回戦:20:00~21:00
4回戦:22:00~23:00
・報酬(順位や活躍具合により変わり、自分が参加していなくても4回分の報酬はもらえる)
お金
メダル
戦闘勝利報酬(カリスマ報酬)
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・攻略
強力なユニットを所持しているプレイヤーが多いユニオンや稼働率の高いプレイヤーが多いユニオンが有利。
戦略うんぬんよりは、数の暴力(稼動中プレイヤー)で勝敗は決まることも多い。
【ユニオンリーダーができること】
・ユニオン名の変更及びコメントの変更
・ユニオンバトルの防衛メンバーの変更
・ユニオン加入者希望者の承認(自動承認の場合は行う必要が無い)
・ユニオンメンバーの勧誘(スクロールしないと出てこないが勧誘も一応できる)
【ユニオンバトルあれこれ】
・ユニオンバトルは対人要素ではあるのですが、戦略性は皆無に近い状況となっている。
勝敗を分ける要素は、ユニオンバトル開催時間にログインしているメンバーの数くらいしかない。
他ユニオンを攻撃するとキューコン等のアイテムを入手できる可能性がある為、適当に攻撃するといいだろう。
ちなみに1位を狙うのが目的ではあるのだが、1位になっても・・・・もらえる報酬は少ない・・・
キューコンやハピネス目的と割り切った方がいいだろう。