終焉を与えし幻獣の王 のバックアップ(No.10)
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- 1 (2016-08-05 (金) 12:30:54)
- 2 (2016-08-07 (日) 04:53:50)
- 3 (2017-04-15 (土) 11:54:35)
- 4 (2017-06-12 (月) 02:15:40)
- 5 (2017-07-02 (日) 13:13:14)
- 6 (2017-11-26 (日) 11:07:23)
- 7 (2017-11-26 (日) 19:01:02)
- 8 (2017-11-27 (月) 06:08:29)
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- 10 (2017-11-27 (月) 22:40:57)
- 11 (2017-11-28 (火) 04:41:18)
- 12 (2017-11-28 (火) 08:22:26)
- 13 (2017-11-28 (火) 15:32:59)
- 14 (2017-11-28 (火) 18:56:03)
#author("2017-11-28T07:40:57+09:00","","")
神話クエスト
※コンティニュー不可(オーブを使用してのコンティニューは出来ません)
ドロップ+経験値
消費AP | 獲得経験値 | 獲得ユニット | 獲得アイテム |
60 | 10000 | ★6[幻獣王]プロビデンス | ★5幻獣王の腕輪 ★5天帝竜の爪 ★5終焉の首飾り ★5天帝の鎧片 |
敵の配置
U | 敵名 | HP | タイプ | 属性 | FS1 | CT1 | FS2 | CT2 | ドロップ/備考 |
1 | [炎天の女帝]バーミリア | ドラゴン | 火 | 連撃 | 全体攻撃 | ||||
2 | |||||||||
3 | [激炎獣]ジャバウォック | 魔族 | 火 | 単体+攻撃ダウン | 全体+石化 | ||||
4 | |||||||||
1 | [水獣牙神]サヴェジガスト | 獣 | 水 | 全体+石化 | 全体攻撃 | ||||
2 | [水]ボルテックス | パラディン | 水 | 全体回復 | 全体スピUP8T | ||||
3 | [水]ボルテックス | パラディン | 水 | 全体回復 | 全体スピUP8T | ||||
4 | [光]ウィスプ | 神 | 光 | 全体麻痺 | 全体自動蘇生 | ||||
1 | [盟王竜]アポカリプス | ドラゴン | 闇 | 全体+沈黙 | 全体攻撃 | ||||
2 | [闇]ボルテックス | ウォーリア | 闇 | 単体攻撃+沈黙1T | 全体スピ・クリUP6T+自傷50% | ||||
3 | [幻獣王]プロビデンス | ドラゴン | 闇 | 反射1T | 全体攻撃+攻撃ダウン | 撃破時点で即wave4に移行(味方回復なし) | |||
4 | [闇]ウィスプ | 重戦士 | 闇 | 1T後、全体無敵1T | 反射1T | ||||
1 | [闇]ウィスプ | 重戦士 | 闇 | 1T後、全体無敵1T | 反射1T | ||||
2 | [闇]ボルテックス | ウォーリア | 闇 | 単体攻撃+沈黙1T | 全体スピ・クリUP6T+自傷50% | ||||
3 | [天帝竜]プロビデンス | 神話 | 闇 | 全体攻撃+攻撃ダウン | 防御無視連撃+自傷25% | ||||
4 | [闇]ウィスプ | 重戦士 | 闇 | 1T後、全体無敵1T | 反射1T |
攻略とか
2016/06/17 10:20メンテナンスにて、
公式サイトより引用「プロビデンスのスキル威力等に不具合を確認いたしました為、修正させていただきました。」
【修正後】
- 強力なユニットがいない場合、リーダー・フレンド共にミーリアを選択すると
デバフをかけなくても4waveのプロビデンスの連撃(単発850前後)を大体しのげる。
そのかわり道中(特に2wave)の戦闘でそれなりに気を使う。
ミーリア+フウリン=毎ターン全体攻撃
- プロビデンスの連撃は、ミーリアのリーダースキル(闇属性ダメージ25%軽減)を重複させて850ダメージ
つまり、元々1700程度のダメージを十数発撃ってきている。(これに闇玉のバフがあると、1発の威力が2000程度まで上昇)
- スフィアによる引き付けスキルと無敵スキルの組み合わせによるダメージを無効化する戦法も有効。
著フェイレーン(ゲーム名)
手持ちユニットが潤っていなくても、誰でも攻略していけることを目的として記載していく方針です
「0を1に!」を合言葉に頑張っていきましょう
たった1度クリアさえ出来れば、自分なりの改良を加えてクリア出来るようになっていくものですからね
では、まず始めに神話クエスト「邂逅、氷点下の暴帝」を開き、★極光の盾無敵編成★をお読みください
極光の盾無敵編成プロビデンス戦での応用編
プロビデンス戦ではオートには向かないので、手動でお願いします
1戦目2戦目用として、水と樹の火力を出来る範囲で1人ずつ入れておきましょう
火力役は防御無視付きで、単発高威力か単体連撃を推奨、1体ずつ確実に早めに倒していきましょう
使用ユニットの防御力は高い程良い、元の防御力が低ければLSで防御を底上げしても低いままですので注意
プロビデンス戦はティアナでもいけますが、自分にクイックをかけて攻撃を連発するシェムハザの方にしてください
プロビデンスはなかなか落とし物をしないので
手持ちに極光の盾持ちがいるならカリスマのついたジェネットかラグドールを借りてください
シェムハザを借りれない上に持ってない方
フレンドから、ドリアード進化を借りましょう、W防御底上げで対抗
最悪、ドリアード進化+フレドリアード進化でW防御、火力と回復を持つ防御力もそこそこある水と樹を1名ずつの
回復編成でじっくり確実に生き抜いていき、地味に倒していく
注意点
◆フレのシェムハザには防御装備を付けておいてもらってください
極光の盾持ちに防御が付いてないとか、ありえないことです
◆回復役は最低2人、回復さえ追い付けば蘇生はいりません
◆用意するユニットは、なるべくカリスマが高いのを用意しておくと入手で役立ちます
プロビデンスと装備品が手に入りにくいクエストです
拍車をかけているのはカリスマやドロップ大を用意していないことにも原因があると思われます
◆極光の盾はプロビデンス変身後にクリティカルだと少し入るようになるので、畳み掛けて早めに倒しましょう
◆手持ちユニットには防御の装備(☆3以上)を推奨、持っていないなら仕方ありません
◆これで勝てない方がいるとすれば・・・シェムハザを手持ちユニットに加える
ドリアード進化をフレからも借りてLSはW防御体制にする
回復役の人数を増やす等、やりくりのタイミングに問題がある方は火力による時間短縮を諦め長期戦