不死鳥は黎明に燃える
Last-modified: Fri, 06 Dec 2019 11:16:40 JST (1815d)
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#author("2018-08-31T10:04:20+09:00","","")
神話クエスト
※敵は全て火属性
※コンティニュー不可(オーブを使用してのコンティニューは出来ません)
ドロップ+経験値
消費AP | 獲得経験値 | 獲得ユニット | 獲得アイテム |
60 | 1280 | ★5[炎輝鳥]デスフェニックス ★6[火]カイザーキューコン(カリスマのみ) 火プリュメリア(ドロップのみ) | 大帝粒 ★5フェニックスアンクレット ★4フェニックスアンクレット ★4不死鳥の宝珠 ★5不死鳥の宝珠 千年結晶 |
敵の配置
U | W1敵名 | HP | 属性 | タイプ | 特殊能力 | FS1 | CT1 | FS2 | CT2 | ドロップ |
1 | [守護巨人]スルト | HP | 火 | 魔族 | キラー | FS1 | x | FS2 | x | |
2 | [火]プリュメリア | HP | 火 | 妖精 | キラー | FS1 | x | FS2 | x | プリュメリア |
3 | [溶岩の巨人]スルト | HP | 火 | 魔族 | キラー | FS1 | x | FS2 | x | |
4 | [火]プリュメリア | HP | 火 | 妖精 | キラー | FS1 | x | FS2 | x | プリュメリア |
- 攻略ヒント
U | W2敵名 | HP | 属性 | タイプ | 特殊能力 | FS1 | CT1 | FS2 | CT2 | ドロップ |
1 | [火]ボルテックス | HP | 火 | 妖精 | キラー | FS1 | x | FS2 | x | |
2 | [火]ウィルオウィスプ | HP | 火 | 妖精 | キラー | FS1 | x | FS2 | x | |
3 | [火]ボルテックス | HP | 火 | 妖精 | キラー | FS1 | x | FS2 | x | |
4 | [火]ウィルオウィスプ | HP | 火 | 妖精 | キラー | FS1 | x | FS2 | x |
- 攻略ヒント
U | W4敵名 | HP | 属性 | タイプ | 特殊能力 | FS1 | CT1 | FS2 | CT2 | ドロップ |
1 | [火]ボルテックス | HP | 火 | 妖精 | キラー | FS1 | x | FS2 | x | |
2 | [始祖神]デスフェニックス | HP | 火 | 神話 | [滅殺?]神キラー 飛行 | 単体蘇生 | 1 | 全体攻撃+低防 | 3 | デスフェニックス ★5フェニックスアンクレット ★4フェニックスアンクレット ★5不死鳥の宝珠 ★4不死鳥の宝珠 千年結晶 |
3 | [火]ボルテックス | HP | 火 | 妖精 | キラー | FS1 | x | FS2 | x | |
4 | [火]ウィルオウィスプ | HP | 火 | 妖精 | キラー | FS1 | x | FS2 | x |
- 攻略ヒント
全体を通しての攻略及び感想
- 攻略ヒント
- 攻略は、ひたすらデスフェニックスのお供である火の玉を倒して、余裕ができたらデスフェニックスを殴るだけの単純作業。
- 戦力が揃っていればオートでも倒すことができる。
- 攻略パーティオススメ
- 防御無視スキル持ち
- 無敵パーティ
- 状態異常(猛毒)
- 感想
- 入手できるデスフェニックスは、ドロップで入手できるユニットとしてはそれなりには強いが、古いユニットなのであくまでもそれなり。神話クエストユニットとしては、実難易度相応と言った所。育てておけばガイア戦で役にたつ。
- 幻獣契約素材として要求されることも比較的多め。
- 中級者以上にとっては、装備ドロップに期待しつつ五帝アイテムやカイザーキューコン収集目的でサクサクお手軽周回するクエスト。
- 装備品は基本的に優良。ドロップ率も他の神話装備に比べるてかなり高めに設定されている感じ。
- 入手できるデスフェニックスは、ドロップで入手できるユニットとしてはそれなりには強いが、古いユニットなのであくまでもそれなり。神話クエストユニットとしては、実難易度相応と言った所。育てておけばガイア戦で役にたつ。
まだ戦力が整ってない領主様へ
時間はかかりますが、クラーケン1とフラン3で勝つことはできます
ポイントはフランのFS1を調子に乗って1ターンに連続で撃ってしまうと早期に負けます
攻撃に使うのではなくHPが減って危険になった時に使うような防御(HP回復用)として使うのがポイントです
仮に1ユニット落とされてもフランが複数いるので復活→HP回復は容易にできると思います
将来ガチャで有力な水属性ユニットを取ることができれば順次交代させることにより時間の短縮に繋がると思います
なお、リーダーをクラーケンとしたのはリーダースキルにより火力の上乗せができることとカリスマ99を作り易い(高カリスマ持って行けば難易度ノーマルでぽろぽろ落ちる)ためです