ストーリー
Last-modified: Fri, 06 Dec 2019 11:16:40 JST (1812d)
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#author("2018-03-13T19:49:54+09:00","","")
ストーリー説明等
- ストーリーでは、ゴルド・経験値・強化&進化アイテム・ユニットを入手できる
- ストーリーでは、クエストごとに属性が設定されており、その属性の敵が出やすい
- 表示された属性とは、異なる属性の敵が、出現する場合もある
- 下表の「属性」は、ゲーム画面上での表示です
- ストーリーが進むごとに、右にページが進んでいく
- wiki内では、最初のページ(空振り仰ぐ草原があるページ)を、「1章」とし、次が「2章」、その次が「3章」...と、表示しています
- ボーナスステージについては省きます
- 下表のクエスト数も、ボーナスステージを省いた数です
- ストーリー敵情報
↑↑敵情報のページは、更新が止まったままとなっています。
情報提供を宜しくお願いいたします。
- 経験値効率
- ストーリークエストの経験値AP効率の早見表です。
ストーリー情報
実装状況
- 2018/03/07:11章実装(Rank上限達成時に以後の経験値を蓄積させる事は出来なくなった)
- 2017/11/09:10章実装
- 2017/07/13:9章実装
- 2017/03/30:8章実装
- 2017/01/19:7章実装(必要AP緩和)
- 2016/10/06:6章実装
- 2016/08/10:5章実装
- 2015/10/29:4章実装
- 2015/08/20:1~3章 難易度「エキスパート」を実装
- 2015/08/13:正式サービス開始
- 2015/08/07:オープンβ開始。1~3章実装