ダンジュウロウ
Last-modified: Fri, 06 Dec 2019 11:16:40 JST (1812d)
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#author("2018-11-03T11:53:57+09:00","","")
属性 | タイプ | 属性 | タイプ | 属性 | タイプ | 属性 | タイプ |
水 | ウォーリア | 水 | ウォーリア | 水 | ウォーリア | 水 | ウォーリア |
リーダースキル | リーダースキル | リーダースキル | リーダースキル |
不敗の剣聖 全てのユニットのスキル攻撃力を20%アップ | トウドの英雄 全てのユニットのスキル攻撃力を30%アップ | 東の地の侍 全てのユニットのスキル攻撃力を30%アップ | 戦乱を呼ぶ東の侍 全てのユニットのスキル攻撃力を40%アップ |
特殊能力 | 特殊能力 | 特殊能力 | 特殊能力 |
反撃 | 反撃 | 反撃 | 闘争本能[強] |
[強]古獣キラー | [滅殺]古獣キラー | [滅殺]古獣キラー | [滅殺]古獣キラー |
最大能力値 | 最大能力値 | 最大能力値 | 最大能力値 | ||||||||||||
HP | 8190 | HP | 11037 | HP | 11037 | HP | 10137 | ||||||||
攻撃 | 2752 | 攻撃 | 3439 | 攻撃 | 3439 | 攻撃 | 3439 | ||||||||
防御 | 2144 | 防御 | 2764 | 防御 | 2764 | 防御 | 2764 | ||||||||
速度 | 2236 | 速度 | 2967 | 速度 | 2967 | 速度 | 3267 | ||||||||
初期値 | 最大値 | ハピネス | 初期値 | 最大値 | ハピネス | 初期値 | 最大値 | ハピネス | 初期値 | 最大値 | ハピネス | ||||
HP | 3736 | 5640 | +2550 | HP | 5527 | 8037 | +3000 | HP | 5527 | 8037 | +3000 | HP | 4758 | 7137 | +3000 |
攻撃 | 1315 | 2002 | + 750 | 攻撃 | 1716 | 2539 | + 900 | 攻撃 | 1716 | 2539 | + 900 | 攻撃 | 1693 | 2539 | + 900 |
防御 | 1015 | 1544 | + 600 | 防御 | 1316 | 1939 | + 825 | 防御 | 1316 | 1939 | + 825 | 防御 | 1293 | 1939 | + 825 |
速度 | 1037 | 1561 | + 675 | 速度 | 1257 | 1992 | + 975 | 速度 | 1257 | 1992 | + 975 | 速度 | 1528 | 2292 | + 975 |
フォーススキル1 | フォーススキル1 | フォーススキル1 | フォーススキル1 | ||||||||||||||||
初時雨 水属性の△△%単体攻撃。超高確率麻痺。 発動から1ターン後にスキルを放つ。 | 氷雨 水属性の△△%単体攻撃。超高確率麻痺。 発動から1ターン後にスキルを放つ。 | 夕水 水属性の△△%単体攻撃。超高確率麻痺。 発動から1ターン後にスキルを放つ。 | 沖つ白波 水属性の△△%単体攻撃。防御力無視。 クエスト開始時、CTが7。 | ||||||||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
185 | 190 | 196 | 201 | 207 | 185 | 190 | 196 | 201 | 207 | 185 | 190 | 196 | 201 | 207 | 452 | 465 | 479 | 492 | 506 |
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
212 | 218 | 212 | 218 | 223 | 229 | 240 | 212 | 218 | 223 | 229 | 240 | 519 | 533 | 546 | 560 | 587 | |||
クールタイム | 2 | 効果ターン | 1 | クールタイム | 2 | 効果ターン | 1 | クールタイム | 2 | 効果ターン | 1 | クールタイム | 7 | 効果ターン | - | ||||
フォーススキル2 | フォーススキル2 | フォーススキル2 | フォーススキル2 | ||||||||||||||||
始技・駿雨 水属性の△△%攻撃を12~16回連続攻撃。 低確率で沈黙効果を付与。 | 追技・甚雨 水属性の△△%攻撃を12~16回連続攻撃。 低確率で沈黙効果を付与。 | 奥義・雷雨 水属性の△△%攻撃を12~16回連続攻撃。 ダメージ後、ステータス上昇効果を打ち消す。 | 秘伝・怒涛 水属性の△△%攻撃を16~20回連続攻撃。 中確率で沈黙効果を付与。 | ||||||||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
23 | 23 | 24 | 25 | 25 | 23 | 23 | 24 | 25 | 25 | 23 | 23 | 24 | 25 | 25 | 28 | 28 | 29 | 30 | 31 |
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
26 | 27 | 26 | 27 | 27 | 28 | 29 | 26 | 27 | 27 | 28 | 29 | 32 | 33 | 33 | 34 | 36 | |||
クールタイム | 5 | 効果ターン | 1 | クールタイム | 5 | 効果ターン | 1 | クールタイム | 5 | 効果ターン | - | クールタイム | 7 | 効果ターン | 1 | ||||
進化合成材料 | 幻獣契約1材料 | 幻獣契約2材料 | |||||||||
アイテム | 個数 | 素材 | カリスマ | 入手先 | 素材 | カリスマ | 入手先 | ||||
★5 ↓ 進化合成 | 幻獣契約1 ↓ 進化合成 | 幻獣契約2 ↓ 進化合成 | ★5 ↓ 幻獣契約 | 進化合成 ↓ 幻獣契約 | ★5 ↓ 幻獣契約 | 進化合成 ↓ 幻獣契約 | |||||
大帝粒 | 30 | 90 | 90 | ★5[守護大蛇]ヤマタノオロチ | 2 | 1 | 古の大迷宮130 | ★5[暴龍]オルデスドリュク | 2 | 1 | 古の大迷宮167 |
~帝石 | 10 | 30 | 30 | ★4[父神]イザナギ | 2 | 1 | 古の大迷宮128 | ★5[現し世の鬼]ラセツ | 2 | 1 | 古の大迷宮177 |
~帝晶 | 5 | 15 | 15 | - | - | - | - | ★5[守護大蛇]ヤマタノオロチ | 1 | 1 | 古の大迷宮130 |
神帝晶 | 1 | - | - | - | - | - | - | ★4[父神]イザナギ | 1 | 1 | 古の大迷宮128 |
備考 おすすめ育成法 | 特徴 | 単体攻撃と全体連撃のスキルを持つユニット。 進化・契約1と契約2では使い勝手が少し異なってくる。 |
進化・契約1 | 単体攻撃は麻痺付与だが発動に1ターンかかる。 せっかくの超高確率なのに発動1ターンのせいで使い勝手としては微妙である。 全体連撃は進化が低確率沈黙付与、契約1がステータス上昇効果の打ち消しと異なる。 こちらはどちらでも好みの方で合わせていいと思う。 進化・契約1はスピードが遅めなので重力調整などをして使ったほうがいいかもしれない。 | |
契約2 | 単体攻撃が高火力の防御無視、全体連撃が中確率沈黙付与となる。 進化・契約1より性能を上げてきたが、スキルのCTがどちらも7となかなかイタイ。 闘争本能がついたとはいえ、回転率を上げるなら素直にCT5短縮持ちユニットと組ませたほうがいいかもしれない。 | |
オススメ | 進化・契約1でのFS1の使いづらさと、契約2だと少しスピードやLSの倍率が上がる点などを比較すると、やはり契約2か。 | |
入手方法 | 「東の国から来た者たち」ガチャ、以降は新キャラガチャなど。2018年6月2日に幻獣契約2が追加された。 | |
ユニット設定 | ササラの指南役。じいと呼ばれている。とぼけてるのかボケてるのか分からない所があるが、剣の腕は鈍っていない。かつては「剣聖」と謳われていた。 | |
声優 | 真木 駿一 |