モンスターデータ試作1

Last-modified: Fri, 06 Dec 2019 11:16:40 JST (1605d)
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#author("2016-07-30T19:36:44+09:00","","")
テンプレートありがとうございます。
表でごっちゃり書いてたのは分けると編集がしんどいな・・という理由です。
表から分けるなら・・・('ω'`)

  1. クエストの名前までは段落名にする
  2. 敵名~ドロップは表題にする(実際の見た目似合わせたほうが見やすいけど、編集するときにしんどいと言う理由)
  3. ステージ(WAVEのほうがいいのかな)の区切毎に表を分ける

というので下記でどうでしょうか・・・

ノーマル Edit

ハード Edit

エキスパート Edit

1章 空振り仰ぐ草原 クエスト1 幻獣を追って Edit

N敵名HPタイプ属性FS1CT1FS2CT2ドロップ
1[火]ネオスライム12730妖精
2[火]ネオスライム12730妖精
3[火]ネオスライム12730妖精
4[火]ネオスライム12730妖精
N敵名HPタイプ属性FS1CT1FS2CT2ドロップ
1[火]ネオスライム12730妖精
2[火]ネオスライム12730妖精
3[火]ネオスライム12730妖精
4[火]ネオスライム12730妖精

1章 空振り仰ぐ草原 クエスト2 ○○○○○○ Edit

N敵名HPタイプ属性FS1CT1FS2CT2ドロップ
1[火]ネオスライム12730妖精
2[火]ネオスライム12730妖精
3[火]ネオスライム12730妖精
4[火]ネオスライム12730妖精
N敵名HPタイプ属性FS1CT1FS2CT2ドロップ
1[火]ネオスライム12730妖精
2[火]ネオスライム12730妖精
3[火]ネオスライム12730妖精
4[火]ネオスライム12730妖精

2章 ○○○○○○○ クエスト1 ○○○○○○○ Edit

N敵名HPタイプ属性FS1CT1FS2CT2ドロップ
1[火]ネオスライム12730妖精
2[火]ネオスライム12730妖精
3[火]ネオスライム12730妖精
4[火]ネオスライム12730妖精
N敵名HPタイプ属性FS1CT1FS2CT2ドロップ
1[火]ネオスライム12730妖精
2[火]ネオスライム12730妖精
3[火]ネオスライム12730妖精
4[火]ネオスライム12730妖精

パターン3 Edit

  1. ページ番号をレベル1、難易度をレベル2、クエストをレベル3見出しとする
  2. N ではなく U に戻しとく・・・
  3. ステージ間は白表で区切る ('ω'`)表の見た目めんどいなぁ・・
  4. 魔石は、欠、結、原、石、玉で出たら○ 敵情報ではないので後でクエスト情報の所にマージしたい

4章 Edit

エキスパート Edit

決戦の大雪原 クエスト2 猛吹雪の問答 Edit

属性ゴルドEXPクリアボーナスカリスマボーナス


U敵名HPタイプ属性FS1CT1FS2CT2ドロップ
1[水]プリュメリア9300
2[水]プリュメリア15633単体41%回復
3[水]プリュメリア17857
1[水]プリュメリア23057単体34%回復
3[水]プリュメリア14666単体33%回復
1[揺り籠]ハンプティ23020
2[水]ウィスプ(複)11671
3[甘え上手]ソマリ34320
4[水]ウィスプ(複)16583

決戦の大雪原 クエスト3 孤独な狼の真実 Edit

属性ゴルドEXPクリアボーナスカリスマボーナス
408006020[防御]メガハピネス[防御]ハピネス、[防御]メガハピネス


U敵名HPタイプ属性FS1CT1FS2CT2ドロップ
1[樹]ウィスプ(複)13211小帝粒
3[樹]ウィスプ(複)19281
1[樹]ウィスプ(単)15012中帝粒
2[樹]ウィスプ(単)19287
3[樹]ウィスプ(単)10756
1[樹]ウィスプ(複)10316大帝粒
2サシャ61825
3[樹]ウィスプ(複)15370
4[樹]ウィスプ(単)23060