終焉を与えし幻獣の王

Last-modified: Fri, 06 Dec 2019 11:16:40 JST (1606d)
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#author("2017-11-29T18:23:53+09:00","","")
神話クエスト

※コンティニュー不可(オーブを使用してのコンティニューは出来ません)

ドロップ+経験値 Edit

敵の配置 Edit

U敵名HPタイプ属性FS1CT1FS2CT2ドロップ/備考
1[炎天の女帝]バーミリアドラゴン連撃全体攻撃
2
3[激炎獣]ジャバウォック魔族単体+攻撃ダウン全体+石化
4
1[水獣牙神]サヴェジガスト全体+石化全体攻撃
2[水]ボルテックスパラディン全体回復全体スピUP8T
3[水]ボルテックスパラディン全体回復全体スピUP8T
4[光]ウィスプ  全体麻痺全体自動蘇生
1[盟王竜]アポカリプスドラゴン全体+沈黙全体攻撃
2[闇]ボルテックスウォーリア単体攻撃+沈黙1T全体スピ・クリUP6T+自傷50%
3[幻獣王]プロビデンスドラゴン反射1T全体攻撃+攻撃ダウン反撃持ち(発動率高め)
撃破時点で即wave4に移行(味方回復なし)
4[闇]ウィスプ  重戦士1T後、全体無敵1T反射1T
1[闇]ウィスプ  重戦士1T後、全体無敵1T反射1T
2[闇]ボルテックスウォーリア単体攻撃+沈黙1T全体スピ・クリUP6T+自傷50%
3[天帝竜]プロビデンス神話全体攻撃+攻撃ダウン防御無視連撃+自傷25%反撃持ち(発動率高め)
4[闇]ウィスプ   重戦士1T後、全体無敵1T反射1T

攻略とか Edit

2016/06/17 10:20メンテナンスにて、
公式サイトより引用「プロビデンスのスキル威力等に不具合を確認いたしました為、修正させていただきました。」

【修正後】

  • 強力なユニットがいない場合、リーダー・フレンド共にミーリアを選択すると
    デバフをかけなくても4waveのプロビデンスの連撃(単発850前後)を大体しのげる。
    そのかわり道中(特に2wave)の戦闘でそれなりに気を使う。
  • プロビデンスの連撃は、ミーリアのリーダースキル(闇属性ダメージ25%軽減)をリーダーとフレンドで重複させて850ダメージ
    つまり、元々1700程度のダメージを十数発撃ってきている。(これに闇玉のバフがあると、1発の威力が2000程度まで上昇)
  • シシル契約2やスフィアによる引き付けスキルと無敵スキルの組み合わせによるダメージを無効化する戦法も(時間はかかるが)有効。打ち消しユニットが登場しないので
    • 無課金編成例:デモリーシオ(低スピード)・契約2シシル(引き付け)・進化クロノグスタ(0CT短縮)・高火力ユニット(ジニアス・ヴォイド等。FSが、CTが短く単体対象のものが望ましい)。
      WAVE移行、人プロビ撃破前にCTを回復しておくこと。
      火力役のFSが、全体攻撃・全体連撃中心だったりCTが長くて通常攻撃が多くなったりすると、プロピの反撃で崩壊する可能性が高くなる。
      具体的にはシシルが反撃クリティカルを貰うと5割近く持っていかれるので、竜型プロピを倒すまでは取り巻きもある程度残すようしないと安定しない。