冥夜帝の祝宴
Last-modified: Fri, 06 Dec 2019 11:16:40 JST (1812d)
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#author("2017-08-17T05:42:21+09:00","","")
※属性効果減少
ドロップ+経験値
消費AP | 獲得経験値 | 獲得ユニット | 獲得アイテム |
10 | [依代]アーカード |
敵の配置
U | W1敵名 | HP | 属性 | タイプ | 特殊能力 | FS1 | CT1 | FS2 | CT2 | ドロップ |
1 | [闇]ボルテックス | HP | 闇 | ウォーリア | 単体攻撃+沈黙 | x | HP50%消費+全体スピ・クリティカルUP | x | ドロップ | |
2 | [闇]トライ | HP | 闇 | 魔族 | 1の祝福[15] | 全体攻撃+スピUP | x | 全体回復+状態異常解除 | x | ドロップ |
3 | [闇]ボルテックス | HP | 闇 | ウォーリア | 単体攻撃+沈黙 | x | HP50%消費+全体スピ・クリティカルUP | x | ドロップ | |
4 | [闇]スクエア | HP | 闇 | パラディン | 1の祝福[15] | 1T後全体攻撃+1T(強力)毒 | x | 全体攻撃+霊風 | x | ドロップ |
- 攻略ヒント
- まずは回復されると厄介なトライを狙おう。
- トライとスクエアは1の祝福[15]持ちなので連撃スキルで畳み掛けよう。
U | W2敵名 | HP | 属性 | タイプ | 特殊能力 | FS1 | CT1 | FS2 | CT2 | ドロップ |
1 | [闇]サラマンダー | HP | 闇 | 古獣 | 全体打ち消し | x | 自傷単攻+石化 | x | ドロップ | |
2 | [闇]スクエア | HP | 闇 | パラディン | 1の祝福[15] | 1T後全体攻撃+1T(強力)毒 | x | 全体攻撃+霊風 | x | ドロップ |
3 | [闇]サラマンダー | HP | 闇 | 古獣 | 全体打ち消し | x | 自傷単攻+石化 | x | ドロップ | |
4 | [闇]スクエア | HP | 闇 | パラディン | 1の祝福[15] | 1T後全体攻撃+1T(強力)毒 | x | 全体攻撃+霊風 | x | ドロップ |
- 攻略ヒント
- まずは毒攻撃がきついスクエア2体を連撃で倒そう。
- サラマンダーが打ち消し持ちなので、パーティに組み込んでいる人は注意。
U | W3敵名 | HP | 属性 | タイプ | 特殊能力 | FS1 | CT1 | FS2 | CT2 | ドロップ |
1 | [闇]トライ | HP | 闇 | 魔族 | 1の祝福[15] | 全体攻撃+スピUP | x | 全体回復+状態異常解除 | x | ドロップ |
2 | [冥夜帝]アーカード | HP | 闇 | 魔族 | 暁の盟約/1の祝福[20] 2回行動[強]/飛行 [強]パラディンキラー [強]英雄キラー | HP50%消費+防御無視連撃+沈黙 | x | HP25%消費+単体CT短縮 | x | ドロップ |
3 | [闇]スクエア | HP | 闇 | パラディン | 1の祝福[15] | 1T後全体攻撃+1T(強力)毒 | x | 全体攻撃+霊風 | x | ドロップ |
4 | [闇]ボルテックス | HP | 闇 | ウォーリア | 単体攻撃+沈黙 | x | HP50%消費+全体スピ・クリティカルUP | x | ドロップ |
- 攻略ヒント
- やはり最初に倒すべきなのは回復持ちのトライ。ただしいきなり連撃を打たずに最初は通常攻撃などでHPを削ってからにしよう。
- 獲得ユニットと違って敵のアーカードはHPも多い。最初は狙わず、自傷でHPが削れてから連撃で畳み掛けよう。
全体を通しての攻略及び感想
- 攻略ヒント
- どのwaveでもトライやスクエアが登場しさらにボスはアーカードと、1の祝福持ち対策に連撃ユニットは必須である。
- 打消しは2waveのサラマンダーのみ。2体とも瞬殺できれば引き付け無敵でクリア可能ではある。
- クリア確認パーティ(一例)
- Lアーカード魔族連撃パーティ (Lアーカード、闇ルメリア、進化オペラ、進化火フローゼ)
意外と耐久力がある連撃持ちアーカードをメインに、魔族の連撃持ちを集めたパーティ。
ルメリアは最大30連撃とヒット数が多く、石化付与で敵の行動阻止も出来る。
オペラは自身も連撃持ちだが、傀儡でルメリアの連撃を使え、非常時にはフローゼの回復も使える。
フローゼは単体連撃+回復持ちで、ルメリアとオペラの生存を支えながら攻撃も出来る。(魔族ではないので装備品でスピードは上げた) - Lデモリーシオ(鈍足調整)、テラ、スフィア水、グランツヴァルド。F自由(祝福削りに長けるキャラだと少し楽)
引き付け無敵パ。肝心の2waveのサラマンダー処理がギリギリなので、グランツ(とデモリ)の攻撃を装備で相当に補強するか、クリティカルや2回行動の発動を祈るといい。サラマンダーを処理したらグランツはフレンドと交代して構わない。
- Lアーカード魔族連撃パーティ (Lアーカード、闇ルメリア、進化オペラ、進化火フローゼ)
- 感想